潘桂蘭
【內(nèi)容摘要】首先從理論上詳細解讀古典概型的特征、概率計算公式以及怎樣建立概率模型;然后具體指出在理解、認識上應(yīng)注意的幾個問題;最后結(jié)合舉例剖析,具體闡明古典概型的解題應(yīng)用。
【關(guān)鍵詞】古典概型;特征;概率;基本事件
一、要點精講
1.古典概型的特征
(1)對于什么樣的隨機試驗,可以根據(jù)試驗結(jié)果的對稱性來確定隨機事件發(fā)生的概率?
答:該隨機試驗應(yīng)同時滿足以下兩個特點:①出現(xiàn)的結(jié)果必須是有限個;②出現(xiàn)的結(jié)果的可能性必須是相等的。
(2)古典概型具有如下兩個特征:
①試驗的所有可能結(jié)果只有有限個,而且每次試驗只出現(xiàn)其中的一個結(jié)果;②每一個試驗結(jié)果出現(xiàn)的可能性相同。
2.古典概型的概率計算公式
(1)基本事件:一次試驗連同其中可能出現(xiàn)的每一個結(jié)果稱為一個基本事件。
(2)概率公式:如果一次試驗所有可能出現(xiàn)的結(jié)果有n個(即此試驗由n個基本事件組成),而且所有結(jié)果出現(xiàn)的可能性相等,那么每一個基本事件的概率都是1/n。
如果某個事件A包含的結(jié)果有m個(即包含的基本事件有m個),那么事件A的概率為P(A)=m/n,這就是古典概型的概率計算公式。
(3)對于古典概型,如何計算某個事件A的概率?
答:①分析一次試驗由多少個基本事件組成(即求n=?);②分析某個事件A包含多少個基本事件(即求m=?);③利用公式P(A)=m/n,即可求得某個事件A的概率。
3.建立概率模型
(1)建立一個古典概型時,應(yīng)注意哪些問題?
答:將什么看作是一個基本事件,是人為規(guī)定的,并不絕對化.每次試驗有一個并且只有一個基本事件出現(xiàn).基本事件的總個數(shù)是有限的,并且它們的發(fā)生是等可能的。
(2)當(dāng)基本事件的總個數(shù)n較小時,計算n和m(某事件A包含的基本事件的個數(shù))取值的最基本而且最有效的方法是什么?
答:先通過畫樹狀圖,直觀地將所有可能的試驗結(jié)果一一列舉出來;然后數(shù)一數(shù),即知n和m的取值;最后利用公式P(A)=m/n,即可求得事件A的概率。
(3)如何優(yōu)化古典概型?
答:要注重發(fā)散思維,多從不同的角度去考慮一個實際問題;同時應(yīng)注意建立的模型要使試驗的所有可能結(jié)果數(shù)變得盡可能地少,從而問題的解決也就變得盡可能地簡單。
二、 特別提醒
1. P(A)=m/n,既是古典概型的概率的定義,又是計算這種概率的基本方法.在運用這個公式時,要注意:必須判斷這幾種結(jié)果是等可能出現(xiàn)的.例如:先后拋擲兩枚均勻的一元硬幣,若認為只出現(xiàn)“2個正面”、“2個反面”和“1正1反”這3種結(jié)果,那就不會等可能.正確理解:共出現(xiàn)“正正”、“正反”、“反正”和“反反” 這4種等可能的結(jié)果。
2.教材第167頁例2的解法4應(yīng)引起高度重視。該解法的切入點是:優(yōu)先考慮目標(biāo)問題的約束條件,至于其他的情形可以不考慮,這是因為概率本身是一個比值。
三、典例剖析
例1:一個口袋內(nèi)裝有大小相等的1個白球和已編有不同號碼的3個黑球,從中摸出2個球。
(1)具體指出共有多少種不同的結(jié)果?
(2)具體指出“摸出1白1黑”共有多少種不同的結(jié)果?
(3)求“摸出1白1黑”的概率。
解析:
(1)共有6種不同的結(jié)果,分別是:(白,黑1),(白,黑2),(白,黑3),(黑1,黑2),(黑1,黑3),(黑2,黑3)。
(2)共有3種不同的結(jié)果,分別是:(白,黑1);(白,黑2);(白,黑3)。
(3)由于4個球的大小相等,因此做一次試驗(即:摸出2個球)所出現(xiàn)的各種不同結(jié)果的可能性是相同的,這個試驗屬于古典概型。
又由(1)知基本事件共有6個,由(2)知事件“摸出1白1黑”共包含3個基本事件.故“摸出1白1黑”的概率為P=3/6=1/2。
評注:在羅列不同的結(jié)果時,要注意考慮全面,努力做到不重復(fù)不遺漏。
例2:袋中有大小、形狀相同的紅、黑球各一個,現(xiàn)摸球3次,每次都是有放回地隨機摸取一個球。
(1)試問:一共有多少種不同的結(jié)果?請列出所有可能的結(jié)果;
(2)若摸到紅球時得2分,摸到黑球時得1分,求3次摸球所得分為5的概率。
解析:
(1)一共有8種不同的結(jié)果,列舉如下:(紅,紅,紅),(紅,紅,黑,),(紅,黑,紅),(黑,紅,紅),(紅,黑,黑),(黑,紅,黑),(黑,黑,紅),(黑,黑,黑)。
(2)記“3次摸球所得總分為5”為事件A,則事件A包含的基本事件共有3個,分別為(紅,紅,黑),(紅,黑,紅),(黑,紅,紅)。
又由(1)知基本事件總數(shù)為8,故所求概率為P(A)=3/8。
評注:本題極易出錯,審清題意非常重要——由于題設(shè)要求“每次都是有放回地隨機摸取一個球”,所以每次摸取時的情景相同(袋中有1個紅球、1個黑球)。
例3:將一個骰子拋擲2次,求“兩次擲出的點數(shù)都是偶數(shù)”的概率。
解析:當(dāng)?shù)谝淮螖S出的點數(shù)為a(a=1,2,3,4,5,6)時,第二次擲出的點數(shù)只可能是1,2,3,4,5,6中的某一個,從而做一次試驗所得到的基本事件共有6×6=36個。
要使兩次擲出的點數(shù)都是偶數(shù),則應(yīng)滿足:當(dāng)?shù)谝淮螖S出的點數(shù)為偶數(shù)b(b=2,4,6)時,第二次擲出的點數(shù)只可能是2,4,6中的某一個.從而知事件“兩次擲出的點數(shù)都是偶數(shù)”共包含3×3=9個基本事件.又易知此試驗屬于古典概型,故所求概率為P=9/36=1/4。
評注:考查基本事件的個數(shù)常用處理方法有:①先按點坐標(biāo)的形式給出,再數(shù)之;②先按表格的形式給出,再數(shù)之;③規(guī)律性較強時,可通過乘法運算迅速求得(例如本題)。
【參考文獻】
[1]林品吟,何小亞,朱源.古典概型的教學(xué)思考與教學(xué)新設(shè)計[J].中學(xué)數(shù)學(xué)雜志,2016(5):20-24.
[2]宮前長.新課程古典概型教學(xué):困惑、解惑與感悟[J].中學(xué)數(shù)學(xué),2014(9):4-8.
(作者單位:甘肅省玉門市第一中學(xué))