練發(fā)平
摘 要:隨著新課改的深入發(fā)展與完善,提高小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)質(zhì)量和教學(xué)趣味性變得尤為重要,增加數(shù)學(xué)課堂的趣味性既是《小學(xué)數(shù)學(xué)新課程標(biāo)準(zhǔn)》的內(nèi)在要求,也是促進(jìn)學(xué)生全面發(fā)展教學(xué)目標(biāo)的必然要求。但不得不提的是,由于部分教師深受傳統(tǒng)的教學(xué)觀念的影響,在如今的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,仍采用較為傳統(tǒng)的“灌輸式、填鴨式”教學(xué)方式,致使課堂教學(xué)過程枯燥無趣,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣可謂是“消失殆盡”。由此可見,在教學(xué)過程中如何增加數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的趣味性,提高學(xué)生對數(shù)學(xué)活動的興趣已成為每個教師都應(yīng)必須深思的重要問題。
關(guān)鍵詞:游戲;小學(xué)數(shù)學(xué);自主
課堂是知識傳播的場所,課堂的活躍程度趣味性直接影響學(xué)生的學(xué)習(xí)效率和教學(xué)質(zhì)量,課堂的趣味性是衡量課堂教學(xué)水平的重要標(biāo)準(zhǔn)之一,在促進(jìn)教育發(fā)展方面扮演著重要角色。因此,趣味性的數(shù)學(xué)課堂,一方面要求數(shù)學(xué)教師要改變教學(xué)觀念,營造濃厚的課堂氛圍,讓學(xué)生感受數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)對身心發(fā)展的益處。另一方面,教師要靈活運用多種教學(xué)方法,以激發(fā)學(xué)生參與數(shù)學(xué)活動的積極性和主動性。進(jìn)而在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中發(fā)掘?qū)W生潛力,啟迪智力的同時,也能豐富學(xué)生情感,讓其形成積極向上的人生態(tài)度和良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣?;诖耍疚膶摹坝螒蚪虒W(xué)、自主活動”兩個角度來闡述如何提高小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的趣味性。
一、游戲教學(xué)
游戲教學(xué)是一種普遍的教學(xué)方法,在數(shù)學(xué)課堂上融入游戲元素,無疑是讓學(xué)生釋放天性、自主學(xué)習(xí)的最佳方式,它不僅可以激發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,而且會在潛移默化中影響學(xué)生良好數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)習(xí)慣的養(yǎng)成。因此,在教學(xué)過程中,教師要設(shè)計具有趣味性的游戲,讓學(xué)生在玩中加強對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)主動性和積極性,進(jìn)而有效提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率,達(dá)到一種“寓教于樂”的教學(xué)效果。另外,在游戲教學(xué)的過程中,教師也要嚴(yán)格遵循安全性和適用性原則,也就是說,要以學(xué)生的年齡特點、心理為依據(jù),開展游戲教學(xué),既要對學(xué)生做到“嚴(yán)慈相濟”,也要切實保證游戲教學(xué)活動的高效性和實效性。例如:在教學(xué)“可能性”這一課時,旨在激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,我會采用游戲教學(xué)來展開教學(xué),即:在課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié),我會拿出一門硬幣,接著,我會在學(xué)生面前自下而上拋出該硬幣,并在硬幣落下的那一刻及時用雙手進(jìn)行遮擋,之后,我再有序組織學(xué)生進(jìn)行“搶答”游戲,游戲規(guī)則為:每人一次機會,搶答正確的學(xué)生給予一定的物質(zhì)小獎勵,搶答內(nèi)容為“猜一猜硬幣的正面朝上還是反面朝上”,以此來有效調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)動力,并引出本節(jié)課題;然后,在課堂教學(xué)過程中,為了能夠有效幫助學(xué)生認(rèn)識簡單事件發(fā)生的可能結(jié)果和可能性的大小,我還會采用游戲教學(xué)法開展教學(xué),如:出示口袋(不透明),依次放進(jìn)1個紅球和1個黃球,接著,我再向?qū)W生說明游戲要求,即:每四個人一個小組,以小組為單位依次輪流任意從(不透明)口袋中摸1個球,一共摸10次,每次摸完后再放回口袋,并加以記錄(分析摸到紅球與黃球的可能性)。最后,待游戲結(jié)束后,我再結(jié)合學(xué)生的理解,為學(xué)生精心講解本節(jié)課的主要內(nèi)容,進(jìn)而有效達(dá)到“寓教于樂”的教學(xué)效果與目標(biāo)。這樣一來,既能夠有效引導(dǎo)學(xué)生積極動腦,也能夠有效增強學(xué)生合作意識和學(xué)習(xí)主動性,同時,也能增加數(shù)學(xué)教學(xué)的趣味性。
二、自主活動
自主活動是指在數(shù)學(xué)課堂上由學(xué)生自發(fā)、主動進(jìn)行各種活動。傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)課堂以教師教為主,但卻恰恰忽略了學(xué)生的主體性。自主活動的數(shù)學(xué)課堂,不僅可以營造趣味十足的課堂氛圍,而且也能開拓學(xué)生數(shù)學(xué)思維,培養(yǎng)學(xué)生的想象能力和自主學(xué)習(xí)能力。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,教師要做好引導(dǎo)作用,除了通過創(chuàng)設(shè)問題情境的方法,充分發(fā)揮學(xué)生想象力,讓學(xué)生自主組織并展開學(xué)習(xí)活動,也要積極鼓勵學(xué)生以自由活動的方式,自主選擇喜歡的學(xué)習(xí)方法,投其所好,自由發(fā)展。例如:在教學(xué)“圓柱與圓錐”這一課時,為了強化學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力以及提高教學(xué)趣味性,我會嚴(yán)格遵循以生為本的教學(xué)原則,有序組織學(xué)生對本節(jié)知識展開自主學(xué)習(xí)與探究,以幫助其掌握圓柱與圓錐的相關(guān)特點與特征,即:一方面,我會向?qū)W生出示圓柱與圓錐的事物模型,并引導(dǎo)學(xué)生以小組合作的方式對其特點展開討論。在學(xué)生討論前,我會根據(jù)學(xué)生的認(rèn)知能力,并結(jié)合教學(xué)內(nèi)容向?qū)W生拋出以下幾個關(guān)鍵問題,如:“圓柱與圓錐各有幾個底面?圓柱展開圖與圓錐有什么關(guān)系?圓柱的側(cè)面展開圖會不會是一個平行四邊形?等等”。以此來有效激活學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,充分發(fā)揮其主觀意識。另一方面,考慮到學(xué)生的興趣愛好、性別差異等因素,我還會讓學(xué)生進(jìn)行自主活動,以提高學(xué)生數(shù)學(xué)活動的興趣,像:鼓勵學(xué)生根據(jù)自己的興趣選擇自己喜歡的學(xué)習(xí)方法展開學(xué)習(xí)與探究,從而讓學(xué)生在輕松愉悅的課堂氛圍中自主學(xué)習(xí),以有效促進(jìn)學(xué)生數(shù)學(xué)綜合能力的發(fā)展與提升,為其今后的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)打下良好基礎(chǔ)。
綜上所述,趣味性的數(shù)學(xué)課堂符合學(xué)生心理,對數(shù)學(xué)學(xué)科課堂價值最大化和學(xué)生素質(zhì)教育有著重要的積極影響。作為一名優(yōu)秀的數(shù)學(xué)教師,一方面要關(guān)注學(xué)生的興趣愛好,以促進(jìn)學(xué)生個性發(fā)展;另一方面,要以學(xué)生為主體,豐富教學(xué)方法,以提高教學(xué)質(zhì)量和促進(jìn)學(xué)生的全面發(fā)展。
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