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    論VR式慕課在廣播電視編導(dǎo)專業(yè)教育中的優(yōu)勢(shì)特點(diǎn)

    2020-04-20 10:39:10雷波
    衛(wèi)星電視與寬帶多媒體 2020年2期

    【摘要】在“互聯(lián)網(wǎng)+”時(shí)代,慕課對(duì)高校教育而言早已不是新鮮事物,廣播電視編導(dǎo)專業(yè)教育也在從不同角度探索著慕課的優(yōu)勢(shì)和功用。VR影像作為一種全新的影像形態(tài),具有諸多傳統(tǒng)影像所無(wú)法比擬的優(yōu)勢(shì)特點(diǎn),已引起廣播電視編導(dǎo)專業(yè)教育的高度關(guān)注。本文認(rèn)為,VR式的慕課能為影視專業(yè)的學(xué)生提供“沉浸式”的教學(xué)環(huán)境、“交互式”的互動(dòng)過(guò)程和“獵奇式”的學(xué)習(xí)體驗(yàn),這對(duì)于學(xué)生更好地將影視理論用于創(chuàng)作實(shí)踐大有裨益。

    【關(guān)鍵詞】VR式慕課;共生關(guān)系;優(yōu)勢(shì)特點(diǎn)

    1. 慕課、VR和廣播電視編導(dǎo)專業(yè)的共生關(guān)系

    慕課,即MOOC(大型開放式網(wǎng)絡(luò)課程),它“是一種大規(guī)模的、開放的在線課程,是一種教育教學(xué)模式的成功創(chuàng)新,是在線教育的一種形式,它的發(fā)展帶動(dòng)了整個(gè)在線教育市場(chǎng)的火爆”。此概念于2008年由美國(guó)國(guó)家教育科技研究所的Bryan Alexander和加拿大愛(ài)德華王子島大學(xué)的Dave Cormier首次提出。在互聯(lián)網(wǎng)+教育的背景驅(qū)動(dòng)下,“慕課”發(fā)揮出自身得天獨(dú)厚的網(wǎng)絡(luò)優(yōu)勢(shì),被廣泛地應(yīng)用于各級(jí)別的教育當(dāng)中,并成為高校教育的寵兒。2011年,斯坦福大學(xué)的Sebastian Thrun和Peter Norving在互聯(lián)網(wǎng)上通過(guò)了《人工智能導(dǎo)論》課程,作為慕課的第一次驚艷亮相,本次網(wǎng)絡(luò)課程吸引了來(lái)自190個(gè)國(guó)家的16萬(wàn)人注冊(cè)學(xué)習(xí),且有2.3萬(wàn)人共同完成了該門課程。2013年,北京大學(xué)、清華大學(xué)、復(fù)旦大學(xué)和上海交通大學(xué)等國(guó)內(nèi)高校紛紛加入edX和Coursera等不同的慕課陣營(yíng)機(jī)構(gòu),自此,中文慕課平臺(tái)正式出現(xiàn),并很快便受到國(guó)內(nèi)師生的認(rèn)可與擁護(hù)。然而,時(shí)至今日,各高校在重慕課的同時(shí)似乎忽視了VR(虛擬現(xiàn)實(shí),Virtual Reality,簡(jiǎn)稱“VR”)這一全新的視聽形態(tài),并未將慕課的作用和功效發(fā)揮至極致。

    VR技術(shù)即虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱“VR”),該概念誕生于1965年由Ivan Sutherland在IFIP會(huì)議上作的報(bào)告《終極的顯示》,其正式的提出者為美國(guó)VPI創(chuàng)始人Jaron Lanier。VR技術(shù)是指“采用以計(jì)算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技生成逼真的視、聽、觸覺(jué)等一體化的虛擬環(huán)境,用戶借助必要的設(shè)備以自然的方式與虛擬世界中的物體進(jìn)行交互,相互影響,從而產(chǎn)生親臨其境的感受和體驗(yàn)”。所謂的VR影像,也就是以VR技術(shù)手段制作出來(lái)的視聽影像元素。

    僅從概念層面即可看出,不論是慕課,還是VR影像,其制作環(huán)節(jié)都離不開影視技術(shù)的參與??陀^地說(shuō),高素養(yǎng)、高水平的影視人才是慕課和VR影像的制作者與把關(guān)人,只有掌握了過(guò)硬的影視理論與影視技術(shù),才能創(chuàng)作出更具交教益性、更具審美性、更具觀賞性的慕課和VR影像。

    我國(guó)高校的影視專業(yè)(廣播電視編導(dǎo)、戲劇與影視學(xué)、數(shù)字媒體藝術(shù)等)即旨在培養(yǎng)符合社會(huì)主義核心價(jià)值觀的影視人才,其專業(yè)教育涉及攝影攝像、后期制作、燈光照明、錄音合成等諸多技術(shù)性較強(qiáng)的課程。毫無(wú)疑問(wèn),慕課、VR影像及廣播電視編導(dǎo)專業(yè)三者之間有著與生俱來(lái)的共生關(guān)系:影視專業(yè)學(xué)生既是慕課、VR影像的消費(fèi)者、接受者,同時(shí)又是它們未來(lái)的生產(chǎn)者、制造者;慕課可為影視專業(yè)提供豐富的在線教育內(nèi)容、可為VR向影視教育的融合提供重要的發(fā)展契機(jī);VR影像既能增強(qiáng)慕課的逼真性和生動(dòng)性,還能促使影視專業(yè)教育朝著VR方向科學(xué)化、專業(yè)化地發(fā)展。所以,以VR影像模式制作影視專業(yè)慕課是極其必要的,應(yīng)引起相關(guān)部門的高度重視。

    2. VR式慕課在廣播電視編導(dǎo)專業(yè)教育中的優(yōu)勢(shì)特點(diǎn)

    廣播電視編導(dǎo)專業(yè)教育中的VR式慕課具備傳統(tǒng)慕課所無(wú)法比擬的優(yōu)勢(shì)特點(diǎn),其主要表現(xiàn)有如下兩個(gè)方面:

    2.1 “沉浸式”的教學(xué)時(shí)空

    非VR式慕課一般采用傳統(tǒng)的影視技術(shù)制作而成,不涉及VR影像成分。由于計(jì)算機(jī)和移動(dòng)設(shè)備等終端屏幕顯示器的阻隔作用,在觀摩學(xué)習(xí)此類課程時(shí),受眾與慕課之間始終橫亙著一條無(wú)法逾越的鴻溝——課程內(nèi)容處于傳播媒介內(nèi),而受眾只能處于傳播媒介外。相對(duì)傳統(tǒng)慕課而言,VR式慕課具有“沉浸式”的傳播效果。所謂“沉浸式傳播”是指“虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)利用技術(shù)的進(jìn)步,傳達(dá)給用戶一種更加完整全面的身體和心理感受,使得人機(jī)交流中的人能夠越來(lái)越趨向于回到人的本原狀態(tài),進(jìn)而創(chuàng)造和產(chǎn)生出一種全新的傳播交流方式”。在VR式慕課中,3D虛擬技術(shù)和360°全視角感知可為用戶提供一種“在場(chǎng)感”極其強(qiáng)烈的“沉浸式”感受。若想觀摩學(xué)習(xí)本專業(yè)的VR式慕課,廣播電視編導(dǎo)專業(yè)的學(xué)生只需借助VR輸入設(shè)備(游戲手柄、手勢(shì)識(shí)別設(shè)備、動(dòng)作捕捉設(shè)備、方向盤等)和VR輸出設(shè)備(VR眼鏡、VR一體式頭盔、計(jì)算機(jī)、智能手機(jī)等)便能進(jìn)入該慕課的影像時(shí)空,在逼真而生動(dòng)的教學(xué)環(huán)境孜孜以求。

    在《攝影攝像》課程的VR式慕課中,360°的全知視角使學(xué)生不再滿足于刻板地坐在電腦屏幕附近被動(dòng)地聽著課程教師對(duì)他們照本宣科地講授構(gòu)圖理論或攝影操作,只要戴上了VR眼鏡,他們便能夠沉浸于課程的影像時(shí)空。除此而外,3D虛擬仿真技術(shù)還能以1:1的效果建立起拍攝場(chǎng)地模型(如廣袤的沙漠、寂靜的森林、皚皚的雪山等)。一旦進(jìn)入VR式慕課的影像時(shí)空,學(xué)生即可透過(guò)或虛擬或真實(shí)的攝影攝像器材親身觀察并捕捉拍攝對(duì)象。所以說(shuō),VR式慕課能讓學(xué)生“零距離”地接受理論的熏陶,“多角度”地學(xué)習(xí)影視設(shè)備的實(shí)際操作,使其能夠“真正”地體驗(yàn)既逼真又生動(dòng)的“沉浸式”的教學(xué)環(huán)境。

    2.2 “交互式”的教學(xué)過(guò)程

    非VR式慕課基本沿用了“教→學(xué)”的單向度的教學(xué)模式,教師在屏幕內(nèi)教,學(xué)生在屏幕外學(xué)。若非利用類似于BBS論壇、“彈幕”或“留言”等網(wǎng)絡(luò)溝通手段,該類慕課很難實(shí)現(xiàn)真正意義上的教學(xué)互動(dòng)。VR式慕課則可為師生提供“交互式”的教學(xué)過(guò)程,一定程度上優(yōu)化并解決了“互聯(lián)網(wǎng)+教育”背景下慕課傳播中傳、受雙方間的互動(dòng)問(wèn)題。VR交互指的是“在VR系統(tǒng)中參與活動(dòng)的對(duì)象與系統(tǒng)的其它對(duì)象或物體進(jìn)行相互交流,產(chǎn)生雙方面的互動(dòng)。比如用戶在虛擬環(huán)境中向某個(gè)虛擬角色做出招手動(dòng)作,該虛擬角色也會(huì)向用戶做同樣的動(dòng)作,這便是一個(gè)有效交互”。這種“交互式”的教學(xué)過(guò)程可最大程度地調(diào)動(dòng)師生之間的教學(xué)主體性,在VR系統(tǒng)和計(jì)算機(jī)的作用下,用戶可直接向設(shè)備傳達(dá)交互意圖,主動(dòng)選擇自己的感知對(duì)象和行為模式,而從使得教學(xué)過(guò)程變得更具象、更直接、更主動(dòng)。

    在《燈光照明基礎(chǔ)》可的非VR式慕課中,雖然用戶只需通過(guò)鼠標(biāo)點(diǎn)擊、鍵盤控制或觸屏選擇就可以隨時(shí)隨地地觀看燈光老師在屏幕內(nèi)向其講授基本的光照理論和布光法則,但是,因“沉浸感”的缺失,用戶只能“隔岸觀火”,若非大量采用近景、特寫等影像鏡頭,用戶根本不可能看到視頻中燈光老師實(shí)際布燈過(guò)程中的重要細(xì)節(jié)。而VR式慕課則可大大強(qiáng)化該門課程的交互性,學(xué)生進(jìn)入虛擬時(shí)空后,可向系統(tǒng)發(fā)出指令,他們可走近老師、走近燈光設(shè)備,自主選擇學(xué)習(xí)內(nèi)容。只要3D仿真技術(shù)處理到位,他們還能在老師的指導(dǎo)下碰觸并操作各種設(shè)備,以最合適的角度、最恰當(dāng)?shù)木嚯x自行觀察布光過(guò)程中的所有細(xì)節(jié)。同時(shí),在VR式慕課的制作過(guò)程中,教師還可針對(duì)常見(jiàn)的專業(yè)問(wèn)題置入相應(yīng)的應(yīng)答機(jī)制。問(wèn)答指令一旦激活,學(xué)生便可在VR式慕課中“面對(duì)面”地聆聽老師為其釋惑。無(wú)疑,VR式慕課提供給用戶的“交互式”教學(xué)過(guò)程是傳統(tǒng)慕課所望塵莫及的,在這種“交互式”的教學(xué)過(guò)程中單向度的教學(xué)模式變?yōu)椤笆职咽质健钡难詡魃斫?,這樣的教學(xué)效果不言而喻。

    VR式慕課的優(yōu)勢(shì)特點(diǎn)遠(yuǎn)不止以上兩項(xiàng),相對(duì)傳統(tǒng)慕課而言,它還能為初試VR式慕課的學(xué)生提供新鮮而趣味的陌生化體驗(yàn),強(qiáng)化學(xué)生的獵奇心理,從而大大激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣?!澳吧焙汀矮C奇心理”是接受美學(xué)范疇的概念,“沉浸式”的教學(xué)環(huán)境和“交互式”的教學(xué)過(guò)程是其賴以存在于VR式慕課接受過(guò)程中的基礎(chǔ)。此道理一目了然,本文不再贅述。

    還需強(qiáng)調(diào)的是,影視設(shè)備復(fù)雜而昂貴,不論是攝影攝像器材,還是燈光錄音設(shè)備,動(dòng)輒費(fèi)資成千上萬(wàn),并不是所有廣播電視編導(dǎo)專業(yè)學(xué)生能支付得起的。在“交互式”教學(xué)過(guò)程中,學(xué)生可在VR式慕課中利用虛擬的影視設(shè)備進(jìn)行實(shí)踐操作,設(shè)備雖是虛擬的,但操作原理和操作過(guò)程卻是千真萬(wàn)確的。對(duì)某些硬件短缺、經(jīng)費(fèi)不足的高校而言,引入VR影像課程無(wú)疑能夠大大節(jié)省其購(gòu)置設(shè)備的開支,真正實(shí)現(xiàn)其教育資源的優(yōu)化配置。

    3. 小結(jié)

    總之,VR式慕課能為廣播電視編導(dǎo)專業(yè)的學(xué)生提供“沉寂式”的教學(xué)環(huán)境和“交互式”的教學(xué)過(guò)程,能強(qiáng)化專業(yè)教育的教學(xué)效果、實(shí)現(xiàn)教學(xué)資源的優(yōu)化配置,還能激發(fā)學(xué)生的“獵奇心理”、提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。雖然,廣播電視編導(dǎo)專業(yè)的在線教育中VR式慕課至今未見(jiàn)繁榮,但專家、學(xué)者及專業(yè)從業(yè)人員們已對(duì)此投以關(guān)注。要想制作出高質(zhì)量、高水準(zhǔn)、高要求的VR式慕課,還需制作者、研究者和廣播電視編導(dǎo)從業(yè)者的共同努力!

    參考文獻(xiàn)

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    作者簡(jiǎn)介:雷波,湖北武漢人,碩士,四川大學(xué)錦城學(xué)院講師,研究方向:影視傳播。

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