馬小淳
【摘要】隨著我國社會的不斷進(jìn)步,出現(xiàn)了各種各樣的新媒體,這些新媒體技術(shù)的出現(xiàn),為我們的生活帶來了極大便捷,例如,在當(dāng)代社會中,隨著人們精神文化生活的需求不斷增加,越來越多的展覽會開始出現(xiàn)。而在展覽展示的階段,如果利用傳統(tǒng)的一些技術(shù)來對陳列品進(jìn)行簡單的介紹,可能無法滿足當(dāng)代居民的需求,因此在這種背景之下,交互新媒體技術(shù)開始出現(xiàn),通過交互新媒體技術(shù)可以豐富展覽展示的形式,讓當(dāng)前的展覽效果進(jìn)一步得到提升。所以本文就針對于交互新媒體技術(shù)在展覽展示空間中的具體應(yīng)用展開分析。
【關(guān)鍵詞】交互新媒體;展覽展示空間;應(yīng)用
新媒體技術(shù)的出現(xiàn)一直都是廣大居民倍感欣慰的一件事情,因為新媒體技術(shù)讓我們的生活更加豐富多彩,而在社會不斷進(jìn)步以及發(fā)展的前提之下,傳統(tǒng)的新媒體技術(shù)還存在著一定的缺陷性。在這種情況下,相關(guān)研究者又開始不斷地進(jìn)行新媒體技術(shù)的深化與創(chuàng)新,由此交互新媒體技術(shù)應(yīng)運而生,這種新媒體技術(shù)得益于當(dāng)代計算機技術(shù)的快速發(fā)展,具有較強的表現(xiàn)形式,尤其是對于當(dāng)前的展覽展示而言具有意想不到的效果,呈現(xiàn)出令人驚訝的空間效果。
1. 簡述交互新媒體技術(shù)
新媒體技術(shù)主要是基于互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)下的新媒體,具有一定的技術(shù)優(yōu)勢以及作為媒體的信息服務(wù)功能,是網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟與傳媒產(chǎn)業(yè)來進(jìn)行對接的一大選擇,既具有社會屬性,也擁有經(jīng)濟屬性,可以促進(jìn)當(dāng)代先進(jìn)文化的傳播。而在新媒體迅速發(fā)展的情況下,相關(guān)研究者也逐漸明白,如果想要讓媒體的優(yōu)勢繼續(xù)發(fā)揚下去,必須要不斷進(jìn)行創(chuàng)新。從創(chuàng)新的角度考慮,交互新媒體技術(shù)開始吸引了大眾眼球,交互式新媒體技術(shù)在現(xiàn)代社會所展現(xiàn)的優(yōu)勢是全方面的,這一技術(shù)主要是依托外部的傳感器連接到信息數(shù)據(jù)口來通過一定的轉(zhuǎn)化,將信息轉(zhuǎn)為計算機可以識別的一種機器語言,然后再通過程序?qū)⑿盘栠M(jìn)行傳輸,從而實現(xiàn)媒體的交互。通過交互新媒體技術(shù),可以利用計算機技術(shù)而呈現(xiàn)出更加多彩多樣的表現(xiàn)形式,而實質(zhì)上交互新媒體技術(shù)在展覽中運往較為頻繁,增加了展示設(shè)計處理復(fù)雜信息的能力以及可以最大限度滿足不同觀眾對獲得所需要信息的能力,因此觀眾可以通過交互新媒體技術(shù)和展出內(nèi)容發(fā)生關(guān)系,進(jìn)入一個設(shè)定好的場景,由此可以最大化的保證當(dāng)前的觀展效果。
2. 傳統(tǒng)展覽展示的弊病
在交互新媒體技術(shù)沒有應(yīng)用于當(dāng)前的展覽展示空間時,傳統(tǒng)的展覽暴露出了一定的缺陷性,因為以前在傳統(tǒng)媒體環(huán)境下,觀眾們想要觀展主要就是進(jìn)入展區(qū),然后拿到導(dǎo)覽手冊或者是開始閱讀導(dǎo)言,然后自由地進(jìn)行一些展品的觀看及了解。在這種環(huán)境下,觀眾對于展示的展品了解不夠深刻,而且沒有更加深刻的觀展體驗,直接影響了當(dāng)前的觀展效果。
并且在傳統(tǒng)的展覽階段,觀展方式比較單一,對于觀眾而言沒有太多的選擇性,他們更多的是按部就班的來進(jìn)行參觀,可能會出現(xiàn)興致缺缺的狀況。并且本身展覽展示空間有一定的缺陷性,比如受到一定的技術(shù)限制,沒有最大化的發(fā)揮當(dāng)前的展覽效果。
3. 交互新媒體技術(shù)在展覽展示空間的應(yīng)用優(yōu)勢
而我們知道交互新媒體技術(shù)作為一種創(chuàng)新的新媒體技術(shù),展現(xiàn)了其獨一無二的優(yōu)勢,將其應(yīng)用于展覽展示空間也有其得天獨厚的優(yōu)點,由此接下來我們將看看這一技術(shù)的運用將會產(chǎn)生哪些良好效果。
3.1 信息可視化,提前了解
之前如果觀眾想要學(xué)習(xí)一些關(guān)于展覽的知識,他們更多的是直接去展區(qū)進(jìn)行學(xué)習(xí)了解,然而交互新媒體技術(shù)的出現(xiàn),它們可以提前學(xué)習(xí)一些關(guān)于展覽的具體知識。比如在展覽開始之前,就會利用展覽的官方媒體來推送關(guān)于展覽的各種內(nèi)容,并且清晰的劃分展覽內(nèi)容的不同板塊,觀眾可以提前在線上了解自己需要重點關(guān)注的內(nèi)容,然后到了展覽區(qū)之后直接進(jìn)行觀看,加快觀眾當(dāng)前進(jìn)行展覽學(xué)習(xí)的進(jìn)度。傳統(tǒng)模式下觀展沒有任何的事先準(zhǔn)備,更多的是像無頭蒼蠅一樣亂竄,所以這樣的方式更加有效率,為廣大觀眾解解決了很多麻煩。
3.2 形式豐富化,加強體驗
除此之外,交互新媒體技術(shù)的形式多種多樣,可以增強觀眾的體驗,讓他們感受更為深刻,因為交互新媒體技術(shù)會利用一些圖片以及場景來增強觀眾的實際感知體驗,他們與產(chǎn)品之間的聯(lián)系及互動性會更強,會更加深入的了解這些不同的展品。再比如之前觀展更多的就是用自己的雙眼去進(jìn)行觀看,而在當(dāng)前的交互新媒體技術(shù)發(fā)展過程中,出現(xiàn)了觸摸屏技術(shù),可以增強觀眾的實際感知效果,利用觸摸屏進(jìn)行實物感知。而且以前的展覽更多的是靜態(tài)的,而現(xiàn)在也增添的一些動態(tài)效果,利用更加魔幻的顯示屏來給予觀眾極強的沖擊感,打造更多多彩的畫面,展示不同類別的產(chǎn)品,既讓當(dāng)前的展示具有一定的美感,也能夠讓觀眾更加了解展品的本身特質(zhì)。除此之外,在當(dāng)前的展示展覽過程中,利用交互新媒體技術(shù),還增添了聲音的使用,把以前類似“無聲電影”的展示過程變成了“有聲電影”,增強觀眾視覺、聽覺的綜合感官體驗。
3.3 信息多樣化,快速學(xué)習(xí)
最后,我們所了解的交互新媒體技術(shù)主要是以計算機技術(shù)作為依托,通過外部傳感器及數(shù)據(jù)接口利用計算機來進(jìn)行信息的傳遞,在展覽展示空間里面交互新媒體技術(shù)可以呈現(xiàn)出更加多樣的信息。對于觀展的觀眾而言,他們可以自如地選擇自己需要的信息來滿足自身的需求,達(dá)到學(xué)習(xí)的目的。因此這樣的觀展效果是傳統(tǒng)的技術(shù)無法達(dá)到的,交互新媒體技術(shù)做出了一種另類的創(chuàng)新和突破,打破了我們對于展覽的傳統(tǒng)認(rèn)知。
4. 在展覽展示空間如何合理運用交互新媒體技術(shù)
由此可見,交互新媒體技術(shù)的出現(xiàn),對于展覽展示空間而言是一項極大的優(yōu)勢,所以應(yīng)該更多的在展覽展示空間運用交互新媒體技術(shù)。然而,在運用交互新媒體技術(shù)的過程中,也需要有一些注意事項,這樣才能夠更多的保證當(dāng)前的展覽效果,因此接下來我們將針對于具體的應(yīng)用進(jìn)行分析。
4.1 抓住重點,優(yōu)質(zhì)展示
首先,展覽展示空間的目的就是為了讓不同的觀眾去欣賞各種特色的展品,所以展品才是當(dāng)前的重要部分,交互新媒體技術(shù)的出現(xiàn),只是為了讓當(dāng)前的展覽達(dá)到更好的效果,而不是為觀眾展現(xiàn)各種特色的新媒體技術(shù),我們的關(guān)注重點仍然需要放在展品上面。在運用過程中,應(yīng)該更多的將交互新媒體技術(shù)和展品進(jìn)行有機的融合,在應(yīng)用之前需要根據(jù)展品的具體特征來思考如何利用交互新媒體技術(shù)最大化的展現(xiàn)其優(yōu)質(zhì)特點和特性。用盡全力去凸顯產(chǎn)品的優(yōu)勢,讓觀眾們對于這一產(chǎn)品的了解更為深刻。比如針對于一些靜態(tài)的東西,有些觀眾可能無法進(jìn)行更加深刻地感知,這個時候就可以利用一些技術(shù)和手段將其變得更加動態(tài)化,創(chuàng)設(shè)一些動態(tài)場景,讓觀眾們仿佛身臨其境,加強他們內(nèi)心的感觸。
4.2 精簡信息,滿足需求
與此同時,我們知道交互新媒體技術(shù)會利用計算機來呈現(xiàn)更多信息,然而現(xiàn)代的計算機網(wǎng)絡(luò)資源相對來說比較豐富,如果在介紹某些具體的產(chǎn)品內(nèi)容時,可能會出現(xiàn)信息繁雜的情況,因此有些觀眾他們在了解這些展品時,可能不知道哪些內(nèi)容才是自己所需要的,反而無法找到最關(guān)鍵的重要信息。所以在利用交互新媒體技術(shù)來呈現(xiàn)相關(guān)的信息內(nèi)容時,設(shè)計者應(yīng)該做到精簡,也就是直擊要點的效果,幫助觀眾們了解更多的重要特色信息,了解展品的本質(zhì)。
4.3 立足觀眾,保證效果
其次,展覽展示空間陳列不同的展品,是為了滿足觀展者的需要,需要考慮到觀眾的想法,不能夠僅僅只是為了展現(xiàn)自身的一些技術(shù)優(yōu)勢或者是說優(yōu)質(zhì)展品,應(yīng)該轉(zhuǎn)換角度。比如在運用交互新媒體技術(shù)的過程中,相關(guān)設(shè)計人員可以自主先嘗試將自己作為觀眾來進(jìn)行實際的體驗,看看是否達(dá)到理想中的觀展效果。例如當(dāng)前的交互新媒體技術(shù)可以打造更加生動的特定場景,但是在不同的場景里面會呈現(xiàn)出不同的場景效果。比如有的設(shè)計師所設(shè)計的場景更多的凸顯自身的主觀意志或者交互技術(shù)的優(yōu)勢和特點,所以就弱化了展品的內(nèi)在特質(zhì)。由此可見,在進(jìn)行不同場景的設(shè)置時,應(yīng)該利用聲音、畫面及燈光來呈現(xiàn)出展品的獨特狀態(tài),讓當(dāng)前的特定場景具備更強的吸引感,同時為了保證觀眾對于展出內(nèi)容的接受程度,需要了解他們的參觀展覽的一些行為習(xí)慣以及他們自身的知識范圍,因為這樣才能夠最大化的滿足他們的需要。在運用交互新媒體技術(shù)的過程中,把技術(shù)和信息傳達(dá)等多方面進(jìn)行融合,不要從本質(zhì)上去改變這些設(shè)計的屬性,而是讓當(dāng)前的展示手段更加豐富多樣,帶給觀眾不一樣的體驗,也能夠滿足他們內(nèi)心最真實的訴求。
4.4 加大力度,宣傳推廣
再者,當(dāng)前的交互新媒體技術(shù)讓展覽出現(xiàn)了一種新的變化,即很多觀眾可以提前了解關(guān)于展覽的一些信息,先利用線上了解,再進(jìn)行線下實際感知。那么在設(shè)置線上的內(nèi)容時,也需要采取更加合適的推宣傳推廣策略,保證觀眾的了解度,比如之前在利用不同媒體來發(fā)布展覽內(nèi)容的過程中,主要通過官網(wǎng)來呈現(xiàn)的是具體的展覽內(nèi)容和活動等信息,在這個過程中,很多觀眾的參與度不強,他們只是接受這種內(nèi)容,一旦對于展覽存在著一些疑問,卻無法得到解決。因此在這種情況下,官網(wǎng)可以針對于展覽設(shè)置提問環(huán)節(jié),后臺進(jìn)行細(xì)化,增強觀眾的線上體驗。同時,根據(jù)觀眾的一些個人愛好傾向,展館也能夠適時地進(jìn)行展覽的調(diào)整,這樣可以最大化的突出當(dāng)前的展品形象。而且在發(fā)布一些關(guān)于產(chǎn)品信息的同時,還可以對展區(qū)進(jìn)行一定的介紹,讓觀眾們可以提前了解展區(qū)的具體狀況,這樣他們在進(jìn)行觀展的過程中會更加輕松,更加快速的找到自己想要了解的展品。
5. 結(jié)束語
綜上所述,交互新媒體技術(shù)是當(dāng)前科技發(fā)展背景下的一種新型時代產(chǎn)物,對于當(dāng)前的社會生活起到了明顯的輔助作用,最重要的一點在于,這種技術(shù)在展覽展示空間中運用頻繁,可以最大化的保證當(dāng)前的展覽展示效果,還能夠考慮到不同的觀展觀眾需求,增強他們的觀展體驗。技術(shù)本身只是一種輔助性的東西,在運用的過程中也會存在許多問題,因此相關(guān)設(shè)計者必須要不斷的優(yōu)化當(dāng)前的交互新媒體技術(shù),提升當(dāng)前技術(shù)的運用效果。
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