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    西部世界生活指南

    2020-04-14 04:41:41呂震華
    微型計算機 2020年4期
    關鍵詞:高畫質(zhì)馬匹荒野

    呂震華

    由于主機用戶的純粹性與付費習慣,各大游戲廠商總是樂于先上架主機市場,之后再根據(jù)市場表現(xiàn),決定是否在PC市場做隨后的轉(zhuǎn)制,于前年上架的《荒野大鏢客:救贖2》便是其中之一。近期,它也來到了PC玩家的面前,但總有玩家吐槽它是早已被主機玩家“玩壞”的游戲。當然,“真香黨”無處不在,作為最近推出的頂級3A大作,它依然成了玩家們手中的“香餑餑”。那么這款游戲到底有什么特點呢?今天《微型計算機》就帶大家來品鑒一番。

    《荒野大鏢客:救贖2》的故事時間被Rockstar設置在了1899年左右,背景是美國蠻荒狂野的西部世界,而這也是美國極負盛名的西部大開發(fā)最后階段,淘金熱、牛仔、賞金獵人在這片土地上已經(jīng)遍布。游戲的主角被固定為單一角色,根據(jù)劇情的變化、走向,玩家會通過這個角色感受到西部運動時期的文化構成以及社會變化。同時由于開放式設定的原因,玩家也會間接穿梭于荒野、高山、城市、小鎮(zhèn)之間,通過收集不同的素材、信息、名片,完成各式各樣的任務,沉浸地感受這段時期之中小人物與大時代的斗爭。但該作故事并不簡單、短促,初次接觸《荒野大鏢客:救贖2》的新手,在把玩數(shù)小時之后也僅僅只能瞥見這個游戲的冰山一角。

    依舊開放的世界

    作為Rockstar繼《GTA5》的又一力作,《荒野大鏢客:救贖2》耗費了百名設計者8年的時間,同時其設計成本也是《G1_A5》三倍之多。這也使得《荒野大鏢客:救贖2》在尚未發(fā)布之時便受到了無數(shù)玩家的關注。當然,玩家們的等待是值得的,內(nèi)容豐富、畫風精美的《荒野大鏢客:救贖2》并沒有讓我們感到失望。

    《GTA》系列游戲的自由度一向不低,這也是玩家們對Rockstar這一開發(fā)公司推崇備至的原因之一。雖然《荒野大鏢客:救贖2》在名聲方面并不如《GTA》那般“如雷貫耳”,但良好的前作體驗依然讓許多玩家對這款游戲頗具好感?!痘囊按箸S客:救贖2》同樣注重游戲之中的探索——許多支線劇情也引入了NPC對話或者一小段動畫,而且部分支線任務和整體劇情聯(lián)系度不深,如果玩家想要更深入地了解那個時代美國西部發(fā)生的故事,可以深入這些有趣、真實的支線。如果只是想“走馬觀花”般快速通關,那么該游戲也沒有設置等級限制,只要操作過硬也是能夠很快達成目的。另外,整個作品采用了類似《GTA5》的角色系統(tǒng)并且對其做了更豐富的設定,角色有了武器系統(tǒng)、馬匹選擇,收藏品、藥品種類也非常豐富,玩家可以有更多的個性化選擇?!痘囊按箸S客:救贖2》的戰(zhàn)斗操作并不復雜,射擊、躲避、換彈、瞄準、近戰(zhàn)格斗,可能除了部分鍵位操作上與市面的射擊游戲略有差異之外,沒有太多讓人不能接受的地方。當然,個人還是挺喜歡“死神之眼”這個功能強大的技能,一定程度上加強了角色的“清兵”能力,讓操作更加簡單,新手玩家也能快速上手。除此之外,《荒野大鏢客:救贖2》還有在線模式,該模式可以讓玩家與玩家之間進行互動交流。

    細膩的畫質(zhì)、真實的體驗感

    《荒野大鏢客:救贖2》的故事發(fā)生地其實和我們印象中荒蕪、干涸的美國西部還是有很大的出入—一郁郁蔥蔥的森林、高山雪嶺在這里十分常見,天空的飛禽、地上的走獸以及河流中的魚群更是讓這個世界充滿了生機。除了野外,游戲之中還有大城市與小城鎮(zhèn)之別,不同的地方有著不同的建筑、裝飾,同時還能看見各種NPC的服飾以及呼嘯而過的火車、快馬。當然,這一切也得歸功于這款游戲清晰、逼真的畫質(zhì)。事實上,《荒野大鏢客:救贖2》采用了與《GTA》系列相同的RAGE引擎,并且在擁有多年的設計經(jīng)驗之后,設計出的畫面更為成熟。而RAGE引擎最大的特點便是能很好地完成世界地圖流緩沖技術、復雜人工智能管理、天氣特效與眾多內(nèi)嵌的小游戲管理。所以,漫步在《荒野大鏢客:救贖2》的世界里,你不僅能看到分明的白天與夜晚,同時還能領略到四季的變換,豐沛的雨水、狂暴的電閃雷鳴、漫天的飄雪、紛飛的落葉在這款游戲之中應有盡有。

    當然,RAGE引擎不僅為《荒野大鏢客:救贖2》打造了一個真實感出色的畫面,并且也讓這款游戲具備真實的體驗感。比如,游戲之中的時間變化綁定了許多有趣的設定——白天,NPC們在吃飯、務農(nóng)、閑逛;晚上,幾乎所有的NPC都會歇息、睡覺;冬天,主角會受到寒冷的襲擾,需要加厚衣物;夏天,主角會因為炎熱而中暑,需要減少衣物。此外,在本作的收集系統(tǒng)里,每個采集都會有動作,比如刮下動物的皮毛、拾起草藥、制作食物、搜刮戰(zhàn)利品都會有不同的動作,并且不能跳過。不僅如此,游戲中的動物也會與NPC、主角產(chǎn)生交互,比如狼群會襲擊路過的人、野鹿會與人類躲避一定距離等等。最重要的是,該游戲的BGM、器械的聲音、NPC的語音還設定得很出色,部分場景有著特定的音樂,手槍、霰彈槍、弓箭等不同武器都有不同的聲音,NPC的語音也會有憤怒、恐懼,并且根據(jù)年齡,其語調(diào)也有所變化。所以就游戲體驗來看,這款游戲到處都充斥著真實性。當然真實性也不是沒有壞處,相比起《刺客信條:奧德賽》,《荒野大鏢客:救贖2》的采集動作無疑會需要玩家耗費更多的時間,讓急性子的玩家抓狂。

    多樣的內(nèi)容、豐富的小游戲

    高達100多個GB的存儲量自然不僅僅只是畫面出色而已,《荒野大鏢客:救贖2》在內(nèi)容方面也做到了應有盡有。武器方面,《荒野大鏢客:救贖2》主要分為槍械、投擲武器和近戰(zhàn)武器。當然,鑒于游戲類型,槍械也是使用場景最多的武器。另外,游戲之中每種武器在傷害、射程、射速、精準度和裝填速度方面所展現(xiàn)出來的性能各有所異。絕大部分武器和彈藥可以在槍械鋪購買到,部分武器則需要通過劇情的推進而解鎖,甚至還有一部分特殊武器需要玩家自己去尋找或者完成特定的任務獲得。不僅如此,槍械武器都會有耐久值,在使用過程中會消耗耐久值,之后武器的性能會隨之下降,玩家可以通過槍油來對其進行清潔,使之恢復耐久值。當然,玩家也可以自定義武器外觀,包括武器的外觀質(zhì)地和雕刻裝飾,性能方面則可以通過升級槍管、握柄、瞄具和瞄準鏡來完成對應的提升。

    說到西部牛仔,馬匹自然也是少不了的伴侶。在《荒野大鏢客:救贖2》中,除了開始時默認提供的馬匹之外,玩家還可以通過野外捕獲、馬廄購買、搶盜等手段來解鎖。不同種類的馬匹外觀有著很大的差異,并且屬性以及可提升的屬性值是不同的。另外,玩家在長時間騎乘馬匹后,就會與馬匹之間產(chǎn)生默契值,玩家可通過馬匹餓時為其喂食、騎行馬匹等方式來提升與馬匹間的默契值,默契值越高,馬匹的各方面屬性也會提高。玩家可以在馬廄購買更高品質(zhì)的馬鐙來提升馬匹的加速度和速度這兩項屬性。當然,馬匹也是擁有生命值的,如果受到一定的傷害,馬匹甚至會死亡。

    在《荒野大鏢客:救贖2》中,玩家可以決定去做一個好人或是壞人,而判定這個結果的也是游戲中特設的榮譽值——玩家可以通過完成任務或者幫助路人提升這個數(shù)值,高榮譽值能享受商鋪打折的待遇、在商店解鎖新的服飾。相對的,如果玩家做出傷害他人、偷盜等行為,然后被他人看見,就會減少榮譽值甚至被懸賞。最重要的是,榮譽值的高低還會影響主角的結局,所以玩家們在玩游戲時還需要注意榮譽值的情況。

    在游戲中,玩家可以使用主角的特殊技能“死神之眼”——該技能類似于“子彈時間”,在這個短暫的時間中,戰(zhàn)斗過程將會放慢,并且會自動標記玩家所瞄準的敵人的部位進行高速射擊,只有到達特定任務時,才能夠手動標記敵人的部位。死神之眼會隨著游戲進程的推進而升級,屆時玩家在開啟死神之眼后敵人的致命弱點會顯示為紅色,例如心臟、大腦、肺。當然,“死神之眼”也會存在類似體力值的消耗槽,玩家需要通過收集的藥劑對其進行補充。

    狩獵、釣魚、烹飪、收集卡片、賭博也是《荒野大鏢客:救贖2》為玩家們提供的消遣方式之一,玩家可以選擇狩獵或釣魚來獲得材料和收入來源,也可以通過烹飪食物、制作藥材滿足飽腹感和治療效果。在本作中,有大量不同的魚類在河流、湖泊和溪流中游弋,玩家可以選擇合適的魚餌或擬餌來釣魚。而在野外進行狩獵時,玩家所選擇的武器和射擊位置會影響肉和皮毛的質(zhì)量,從而也影響商人的收購出價。狩獵不同體型的動物時,要選擇合適的步槍規(guī)格。在成功狩獵之后,可以選擇原地剝皮宰殺動物,或者完整地帶走。但如果把獵物留在地上太久,則會有食腐動物慢慢接近。皮毛、動物材料、肉或者完整的動物尸體可以通過馬匹運輸賣給城鎮(zhèn)里的肉鋪,或者帶回營地為燉鍋加料,還可以在捕獸人處做成服飾或者其它物品。另外,植物采集還能幫助玩家制作藥品,收集卡片能提供收入來源。賭博系統(tǒng)也是這款游戲的一大特色,玩家可以在城鎮(zhèn)之中找到NPC“牌友”,一起把玩德州撲克、21點、骨牌等游戲。正是基于以上特點,玩家可以盡可能地開發(fā)出屬于自己的玩法,是選擇成為賞金獵人、藥物大師、烹飪大師,還是選擇成為香煙卡收集者、賭徒,取決于你的偏好。

    小結

    事實上,《荒野大鏢客:救贖2》并不是一部輕快、愉悅的游戲,它除了在為我們展現(xiàn)一個“淘汰”的開放世界的之外,還為我們帶來了大時代下小人物的悲慘命運——現(xiàn)代社會對西部時代的沖擊,在游戲中的城市、小鎮(zhèn)里到處充斥著,四通八達的火車也慢慢取代了馬匹,理想與現(xiàn)實的碰撞讓主角走到了最后的分岔路,人生的不得已與不值得或許便是《荒野大鏢客:救贖2》給每位玩家的最大魅力。

    當然,除了悲情的游戲內(nèi)核,《荒野大鏢客:救贖2》的畫面、音效、內(nèi)容以及操作系統(tǒng)都是游戲行業(yè)中的翹楚,雖然它早已于18年底就登錄主機市場,但近期PC端推出的它依舊是PC玩家們繞不開的3A游戲大作。

    硬件體驗與建議

    豐富的內(nèi)容量、優(yōu)秀的游戲體驗、出色的畫質(zhì)讓我們迫不及待地開始了對《荒野大鏢客:救贖2》的實際測試。在本次測試中,我們挑選了ROG冰刀3S Plus 300Hz游戲本作測試平臺。在處理器部分,ROG冰刀3S Plus 300Hz游戲本選用了擁有6核心/12線程、基準頻率為2.6GHz、最高睿頻為4.5GHz的IntelCore i7-9750H處理器。顯卡方面,ROG冰刀3S Plus 300Hz采用了擁有8GB顯存的GeForce RTX 2080 with MAX-Q顯卡。除此之外,32GB DDR4 2666與1TB M.2 PCle SSD的搭配還為該機器提供了穩(wěn)定的性能,這也使得它能夠勝任《荒野大鏢客:救贖2》的測試環(huán)節(jié)。

    我們在1080p條件下,關閉垂直同步的同時分別開始對《荒野大鏢客:救贖2》的低、中、高、超高畫質(zhì)進行測試。按照我們的游戲經(jīng)驗判斷標準,25~30fps為基本流暢游戲的入門線,30-45fps為流暢游戲的標準線,45-60fps則是非常流暢的標準線,高于60fps則為絕對流暢的標準線。由于《荒野大鏢客:救贖2》具備Benchmark,所以我們整個測試采用變量穩(wěn)定的Benchmark進行測試。需要注意的是,在調(diào)整畫質(zhì)之后,有部分設定需要重啟才會生效,所以在每次測試時我們會重新啟動游戲。

    即便是主流的1080p環(huán)境下,《荒野大鏢客:救贖2》對PC硬件的要求也并不算低,在超高畫質(zhì)下,我們僅僅得到了平均30.85fps的成績,僅僅達到了基本流暢的游戲標準線。就算是在降低到高畫質(zhì)之后,平均fps也僅為54.5238,這也可以看出《荒野大鏢客:救贖2》對硬件嚴苛的要求。而在進一步降低到中畫質(zhì)與低畫質(zhì)之后,得到的成績分別為78.7392fps與107.558fps,所以如果玩家想要得到一個流暢的游戲環(huán)境,出色的PC硬件是必不可少的。值得一提的是,由于粒子、光線、精度的變化較大,《荒野大鏢客:救贖2》在每個畫質(zhì)之間有著一定的差異,特別是高畫質(zhì)與中畫質(zhì),中畫質(zhì)與低畫質(zhì)之間的差異比較明顯——無論是精度還是紋理、裝飾細節(jié)都有著很突出的變化。所以,如果玩家的硬件條件有限,可以不用把畫質(zhì)一定調(diào)至超高,因為超高畫質(zhì)與高畫質(zhì)的差異并不算很大。當然,有條件的話盡量把畫質(zhì)控制在中、高畫質(zhì)。另外,《荒野大鏢客:救贖2》的載入時間相對較久,超高畫質(zhì)下載入時間為37.17秒,高畫質(zhì)下載入時間為27.40秒,中畫質(zhì)下載入時間為24.52秒,低畫質(zhì)下載入時間為21.99秒。

    當然,在把玩了、測試了《荒野大鏢客:救贖2》之后,我們還是有一些建議需要與大家分享:首先,如果你想要得到一個流暢運行的高畫質(zhì)《荒野大鏢客:救贖2》。按照經(jīng)驗來看,有條件的玩家最好選用GeForce RTX 2060或以上顯卡。其次,PC內(nèi)存大小推薦16GB DDR4 2666,如果能升級到32GB自然是最好的。另外,加載《荒野大鏢客:救贖2》時需要的時間相對較久,如果想要更快地進入游戲,擁有一塊SSD也是非常重要的。當然,除了硬件方面,游戲本身的畫質(zhì)也可以做一些相應的調(diào)整,比如玩家可以適當關閉或調(diào)低各項異性過濾、時間抗鋸齒與多重采樣抗鋸齒,因為這些部分不會過于影響游戲本身的體驗。由于測試環(huán)境有限,在這之后《微型計算機》或許還會對《荒野大鏢客:救贖2》做更深入的全面測試,有興趣的讀者朋友們敬請期待后續(xù)內(nèi)容。

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