在游戲產(chǎn)業(yè)步入手游紅利期的如今,漫畫(huà)改編手游的市場(chǎng)地位越發(fā)不容小覷。不過(guò)令人頗感遺憾的是,那些走情懷路線的手游,它們的游戲性大多不盡人意,以致于部分玩家僅僅秉持“故地重游”的心態(tài)來(lái)玩,對(duì)游戲的可玩性并不抱太大希望。
除了消費(fèi)情懷,其實(shí)有些頭頂漫畫(huà)光環(huán)的手游也在腳踏實(shí)地潛行打磨游戲品質(zhì),比如最近開(kāi)啟限號(hào)且不刪檔測(cè)試的《獵人X獵人》。老實(shí)說(shuō),最初筆者也是在情懷情感的支配下進(jìn)入其中,但隨即被其暢快無(wú)比打斗體驗(yàn)所吸引,因此在“以還原度論英雄”之前,先說(shuō)說(shuō)這款A(yù)RPG出色的動(dòng)作體驗(yàn)。
眾所周知,職業(yè)與技能的豐富程度,對(duì)ARPG的玩法廣度與深度起到了舉足輕重的影響?!东C人X獵人》擁有能夠?yàn)閳F(tuán)隊(duì)成員提供良好輔助的“特質(zhì)系”,擅長(zhǎng)遠(yuǎn)距離攻擊、決勝千里的“放出系”,剛猛強(qiáng)勁、無(wú)堅(jiān)不摧的“強(qiáng)化系”,以及進(jìn)攻變化多端、戰(zhàn)術(shù)詭異多變的“變化系”等六大特色鮮明的系種類別。
此外六大類還能細(xì)分為11種職業(yè)分支,比如“具體化系”由特工與槍械專家組成,“特質(zhì)系”可分為御水師和戰(zhàn)斗舞者,“強(qiáng)化系”的劍術(shù)家更加注重對(duì)劍技的使用,能夠放出系念能力延展長(zhǎng)劍的攻擊范圍,而狂戰(zhàn)士則是右臂力量驚人。此外值得一提的是,玩家能夠在15級(jí)轉(zhuǎn)職前體驗(yàn)到兩大職業(yè)的所有核心技能,進(jìn)而幫助我們深入了解職業(yè)特性,選到自己心儀的分支流派,這項(xiàng)暖心設(shè)定在其他ARPG中并不多見(jiàn)。
在技能方面,《獵人X獵人》為每種職業(yè)都準(zhǔn)備了多重技能選擇——除了天賦技能外,隨著等級(jí)的不斷提升,角色會(huì)不斷解鎖新技能。我們也可以根據(jù)個(gè)人喜好或招式特性組合配置技能,真正實(shí)現(xiàn)職業(yè)技能隨心搭配。而技能的豐富程度與組合策略,在拓展戰(zhàn)斗自由度的同時(shí),也大大提升了游戲的策略深度,并且華麗的招式特效足以燃爆戰(zhàn)場(chǎng)。
說(shuō)到《獵人X獵人》的戰(zhàn)斗暢爽感,得益于卓越的游戲品質(zhì)以及按鍵的多樣化選擇,游戲連招無(wú)比流暢。與此同時(shí),浮空、倒地追擊、霸體、強(qiáng)閃等動(dòng)作游戲機(jī)制的應(yīng)用,為本作注入了極致的爽快打擊感。筆者時(shí)常在戰(zhàn)斗過(guò)程中,感受到觀看動(dòng)漫時(shí)的激情與熱血。
在活動(dòng)玩法方面,《獵人X獵人》由日常、秘境和限時(shí)活動(dòng)組成,并且這些活動(dòng)中產(chǎn)出的道具,大致能夠滿足玩家角色養(yǎng)成的開(kāi)銷。除了酣暢淋漓的戰(zhàn)斗玩法外,《獵人X獵人》還擁有諸多趣味小玩法,例如腦洞大開(kāi)的答題等。不得不說(shuō),戰(zhàn)斗玩法中穿插著的搞怪小“彩蛋”,或許是消除戰(zhàn)斗疲憊感的最佳方式。
作為正版動(dòng)漫授權(quán)手游,《獵人X獵人》沿襲了原著的核心設(shè)定——“念能力”。玩家作為念能力者,與小杰、奇犽等人成為伙伴,實(shí)現(xiàn)了原作劇情有機(jī)融合,并且無(wú)論一起參加獵人考試、挑戰(zhàn)天空競(jìng)技場(chǎng),還是對(duì)抗幻影旅團(tuán)等,均與動(dòng)漫劇情毫無(wú)違和感。另外,游戲在劇情中還穿插了不少原著動(dòng)畫(huà)片段,大大提升了游戲代入感。
此外動(dòng)漫中的經(jīng)典角色并非僅以NPC的身份出現(xiàn)在游戲中,他們能夠成為我們并肩作戰(zhàn)的伙伴,并且千萬(wàn)不要小瞧他們的能力,在關(guān)鍵時(shí)刻釋放的援助技,或許正是一場(chǎng)挑戰(zhàn)的勝負(fù)關(guān)鍵。
友克鑫市、多雷港、失美樂(lè)濕地……除了經(jīng)典劇情與人物角色外,《獵人X獵人》完美復(fù)刻了原作中的經(jīng)典場(chǎng)景。
《獵人X獵人》重現(xiàn)了無(wú)數(shù)動(dòng)漫迷魂?duì)繅?mèng)繞的經(jīng)典元素,并讓我們?cè)谑煜さ男芍?,與“奇犽”“小杰”一起親身體驗(yàn)獵人的獨(dú)特魅力。此外筆者了解到,集英社等制作委員會(huì)在《獵人X獵人》的制作過(guò)程中進(jìn)行了嚴(yán)格的品控把關(guān)。與此同時(shí),本作豐富的職業(yè)與技能設(shè)定,獨(dú)特的職業(yè)技能搭配機(jī)制,酣暢淋漓的打擊感以及連招體驗(yàn),將玩家?guī)胍粓?chǎng)尋找動(dòng)作游戲本質(zhì)的熱血冒險(xiǎn)。