周振業(yè)
一、教學分析
《基于Mixly的創(chuàng)意樂器編程》教學設計是桂林市平山小學集體課題——《STEM教育理念下小學科學聲音單元的教學設計與實施》的課題成果。課題基于STEM的理念,對教科版四年級上冊聲音單元內容進行整合,在保留原科學知識體系結構的基礎上,精簡教學內容,使用紙杯、吸管發(fā)聲等實驗提高趣味性。
二、教學目標
(一)科學概念目標:
1、理解程序是電腦執(zhí)行的一組代碼指令的概念。
3、掌握Mixly軟件界面的基本功能。
(二)科學探究目標:
1、掌握用Mixly實現(xiàn)創(chuàng)意樂器編程的方法。
2、通過真實情境的問題解決,體驗程序設計的過程,學習將復雜問題轉化為簡單問題的程序設計思想與方法。
(三)科學態(tài)度目標:
在學習中對Mixly有個整體認識,通過完成七個音階編程使七個摁鍵發(fā)出七種不同音階的任務,并體驗到成功的快樂,激發(fā)學習興趣。
三、教學重難點
教學重點:學生能夠清楚描述制作創(chuàng)意樂器的語言指令,并掌握使用Mixly代碼指令實現(xiàn)創(chuàng)意樂器編程的方法。
教學難點:掌握使用Mixly的代碼指令實現(xiàn)創(chuàng)意樂器編程的方法。
四、教學過程
五、教學反思
本節(jié)課的教學設計主要有3個特點:
(一)教學流程設計上符合認知規(guī)律
采用先介紹七鍵電子琴的七個不同音階,然后引出Mixly內部結構和Arduino硬件功能作用的順序,使學生盡快進入學習狀態(tài)。
(二)鼓勵學生動手操作
通過參與學生對Mixly軟件和Arduino的硬件有一個更直觀的認識。
(三)利用課件講解
這樣做的好處是使枯燥的知識易于理解、掌握而且直觀,通過實物與教學課件的有機結合,使學生對計算機有了更為系統(tǒng)的認識。
不足之處是,由于受材料的限制,只能制作按鍵式的創(chuàng)意樂器。
(作者單位:桂林市平山小學)