王靜
摘? 要:小學(xué)生的心理還未完全成熟,他們的主要特點是貪玩、好動。因此,游戲教學(xué)是小學(xué)生特別喜歡的一種教學(xué)方式。游戲教學(xué)策略符合寓教于樂的教學(xué)宗旨,在游戲中引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí),能夠讓學(xué)生變得特別主動,思維變得特別敏捷,對學(xué)生學(xué)習(xí)效率的提升十分有幫助。因此,小學(xué)英語教師在教學(xué)中,應(yīng)結(jié)合小學(xué)生的年齡特點采用游戲教學(xué)來開展教學(xué)活動,以促使小學(xué)英語的教學(xué)質(zhì)量得以顯著提高。
關(guān)鍵詞:小學(xué)英語;游戲教學(xué);有效;策略
新課程改革強調(diào)要讓學(xué)生在輕松愉悅的氛圍中開始學(xué)習(xí),要高度重視學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的激發(fā)。因此,教師在教學(xué)中就要研究各個年齡段學(xué)生的年齡特征和興趣愛好。小學(xué)生的年齡介于6歲-12歲之間,這一階段的學(xué)生心理年齡尚不成熟,他們天生活潑、好動、貪玩,在課堂上的注意力不夠集中,注意力持續(xù)時間也較短。要想使學(xué)生一直專注于課堂教學(xué)中,教師就必須采用寓教于樂的教學(xué)方式來吸引學(xué)生的注意力,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。游戲教學(xué)就是一種符合小學(xué)生心理特點的有效教學(xué)方法。因此,小學(xué)英語教師在教學(xué)中,必須認(rèn)真研究在小學(xué)英語課堂上開展游戲教學(xué)的合理策略,將英語教學(xué)無痕地融入到游戲活動中,從而顯著提高學(xué)生對英語知識的接受程度,促使學(xué)生的英語學(xué)習(xí)效率獲得顯著提高。
一、注重游戲開始前的情境感染
小學(xué)生的課堂注意力不夠集中,而且注意時間很短。因此,小學(xué)英語教師在課堂上就要充分把握學(xué)生短暫的有效注意時間。在游戲開始之前,為了吸引學(xué)生的注意力,教師可以根據(jù)游戲形式和具體的教學(xué)內(nèi)容來創(chuàng)設(shè)一定的教學(xué)情境,讓學(xué)生仿佛置身于真實的生活情境中,使得學(xué)生受到外界環(huán)境的感染,從而集中精力加入到游戲活動中。然后,教師再說明游戲的要求,這樣學(xué)生就能夠更好地按照要求完成游戲活動,達(dá)到掌握學(xué)所知識的目的。
例如,在學(xué)習(xí)《At the zoo》這部分內(nèi)容時,在游戲開始之前,我就創(chuàng)設(shè)了去動物園游玩的游戲情境。我利用多媒體課件出示動物園大門的圖片,跟學(xué)生說:“Hello,everyone! Today we are going to visit the zoo. Let's take a look at the animals in the zoo!”學(xué)生一聽要參觀動物園,都手舞足蹈起來。接著,我?guī)ьI(lǐng)學(xué)生玩“動物單詞連連看”的游戲,我出示各種動物的圖片,讓學(xué)生快速地從各種動物單詞中找出正確的單詞,學(xué)生都積極地參與到了游戲活動中。
二、協(xié)調(diào)好游戲與知識傳授的關(guān)系
游戲只是傳授知識的一種方式,游戲之于知識,好比是在知識的外面包裹了一層糖衣,讓學(xué)生先感受到“游戲糖衣”的甜,而有興趣參與到學(xué)習(xí)當(dāng)中來,然后再學(xué)習(xí)知識就察覺不出“知識藥丸”的苦,從而能夠興致勃勃地進(jìn)行學(xué)習(xí)。因此,小學(xué)英語教師在采用游戲開展教學(xué)時,一定要正確處理游戲活動與知識傳授之間的關(guān)系,切忌讓游戲成為活動的主題,要明確開展游戲活動的目的,把知識教學(xué)很好地融入到游戲中,從而讓學(xué)生掌握更多的知識。
例如,在學(xué)習(xí)《How many》這部分內(nèi)容時,我就將數(shù)學(xué)計算和英文數(shù)字的學(xué)習(xí)聯(lián)系起來,設(shè)計了“數(shù)學(xué)運算競賽”的游戲活動。我將全班學(xué)生分成若干組,每組4-5個人,當(dāng)我說出eight and four時,學(xué)生開始搶答,先說對計算結(jié)果的英語單詞的組獲得勝利。這樣,我通過開展游戲活動,不僅活躍了學(xué)生的思維,而且?guī)ьI(lǐng)學(xué)生熟練掌握了數(shù)字單詞。
三、合理安排游戲時間并注重知識總結(jié)
游戲教學(xué)只能作為課堂教學(xué)的某些環(huán)節(jié)出現(xiàn),而不能把整節(jié)課都安排成游戲,長時間的游戲會造成喧賓奪主的不良效果,學(xué)生長時間沉浸在歡樂的游戲中,也會變得更為亢奮,而無法靜心導(dǎo)致失去了學(xué)習(xí)的耐心。為了讓游戲發(fā)揮最大的效率,教師在開展游戲教學(xué)時,應(yīng)合理地把握課堂游戲的時間。而且,在游戲活動結(jié)束后,教師還應(yīng)該帶領(lǐng)學(xué)生總結(jié)一下游戲中學(xué)到的知識,把學(xué)生從亢奮的游戲狀態(tài)中拉回到課堂教學(xué)中來,通過復(fù)習(xí)和總結(jié)加深學(xué)生對課堂學(xué)習(xí)知識的印象。
例如,在學(xué)習(xí)《At the farm》這部分內(nèi)容時,我就在開展游戲教學(xué)時合理地安排了游戲活動,并在游戲活動結(jié)束后帶領(lǐng)學(xué)生進(jìn)行了知識總結(jié)。我讓學(xué)生分別扮演不同的動物和蔬菜。每當(dāng)我說出一個蔬菜或動物的單詞,代表該事物的學(xué)生就要站起來拼寫該單詞。如果哪個學(xué)生拼寫錯誤,就必須用一個動作、聲音或顏色來描述這個事物,以示懲罰。這樣,我以游戲的方式來引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行單詞識記,使得學(xué)生的識記能力明顯提高了。在游戲活動結(jié)束后,我還帶領(lǐng)學(xué)生就學(xué)到的知識進(jìn)行總結(jié),再次加深了學(xué)生對知識的掌握。
總而言之,游戲教學(xué)好比是一把雙刃劍,它既能很好地調(diào)動學(xué)生的課堂參與熱情,但是如果處理不恰當(dāng),也能造成課堂教學(xué)的失控,造成教學(xué)效率的低下。關(guān)鍵就在于教師能否很好地處理游戲與知識傳授的關(guān)系,是否能合理地安排游戲活動,是否能夠完全掌握課堂的教學(xué)節(jié)奏。因此,小學(xué)英語教師既要積極地采用游戲教學(xué)來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,也要不斷地探索更加高效的游戲教學(xué)策略,從而促使游戲教學(xué)能夠真正發(fā)揮其作用,進(jìn)而促使小學(xué)英語的教學(xué)質(zhì)量得以顯著提高。
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