肖振揚(yáng) 張國峰
(遼寧科技大學(xué) 遼寧鞍山 114051)
城市空間格局演進(jìn)和產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)型極大地推動了文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園區(qū)的建設(shè)和發(fā)展。景觀空間作為文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園的重要組成部分,現(xiàn)存文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園景觀空間普遍存在相互關(guān)聯(lián)度差、游覽互動體驗(yàn)少等問題?!皵⑹隆彪m常用于文學(xué)和藝術(shù)等領(lǐng)域,但它同樣適用于景觀設(shè)計(jì),將其貫穿于景觀空間的各個場所,方能自然而然地引發(fā)新故事情節(jié)。
文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園演進(jìn)和特征定義:
“文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園”是“文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)”的空間載體?!拔幕瘎?chuàng)意產(chǎn)業(yè)”從根本上講是由“文化產(chǎn)業(yè)”和“創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)”兩者交互、疊加形成?!拔幕a(chǎn)業(yè)”是為了滿足人們的精神文化需求,考慮更多的是精神屬性[1]。而“創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)”是對“文化產(chǎn)業(yè)”的傳承與發(fā)揚(yáng),強(qiáng)調(diào)的是創(chuàng)造屬性,以創(chuàng)意階層的想象力和創(chuàng)造力去推動新興理念和經(jīng)濟(jì)實(shí)踐[2]。“文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)”則是源于文化元素的創(chuàng)意和創(chuàng)新,通過技術(shù)化、產(chǎn)業(yè)化的過程,達(dá)到符合現(xiàn)代人群和市場需求的新型產(chǎn)業(yè)模式?!拔幕瘎?chuàng)意產(chǎn)業(yè)園”則是由“文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)”形成產(chǎn)業(yè)集群效應(yīng),具備多種文化內(nèi)容和空間概念的一個創(chuàng)新性勞動密集的歷史文化氣息濃郁、創(chuàng)意氛圍強(qiáng)烈的空間場所[3]。
通過對相關(guān)文獻(xiàn)和案例研究后,筆者將“文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園”的特征總結(jié)如下:
(1)以地域特色文化背景為基準(zhǔn):依附于當(dāng)?shù)靥厣幕蜌v史背景,方能營造別具一格色的文化創(chuàng)意空間氛圍。
(2)以宜居宜游宜業(yè)空間為條件:適合創(chuàng)意階層工作生活、適合游客觀光體驗(yàn)休閑、適合新興產(chǎn)業(yè)優(yōu)化升級,是推動創(chuàng)意文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展先決條件。
(3)以創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)集聚發(fā)展為途徑:通過文化產(chǎn)業(yè)融合、創(chuàng)意生產(chǎn)研發(fā)、產(chǎn)品策劃展覽、進(jìn)行文化消費(fèi)為有效發(fā)展途徑。
(4)以推動創(chuàng)意經(jīng)濟(jì)發(fā)展為目標(biāo):以文化構(gòu)空間,以空間引人群,以人群促產(chǎn)業(yè),以產(chǎn)業(yè)促經(jīng)濟(jì)。
在國外20世紀(jì)80年代,英國著名景觀設(shè)計(jì)師杰米·普靈頓(Jamie Purinton)和馬修·波泰格(Matthew Potteiger)將敘事理論引入景觀設(shè)計(jì),突破了景觀設(shè)計(jì)僅限于視覺空間的格局,將景觀的詮釋置于一個更加寬廣的視角,通過結(jié)合景觀、敘事的時間維度與空間維度,景觀空間得以重塑[4]。
國內(nèi)相關(guān)研究則起步較晚。蓋也(2016)以景觀空間理論與景觀敘事理論為基礎(chǔ),針對特定案例進(jìn)行分析景觀空間敘事性元素和構(gòu)建敘事場景的有效途徑,進(jìn)而歸納出景觀空間敘事的方法與策略,并在當(dāng)代景觀設(shè)計(jì)中進(jìn)行研究與應(yīng)用[5]。
已有研究多數(shù)是敘事理論簡單地運(yùn)用到景觀設(shè)計(jì)中去,空間載體多為古典園林、景觀公園等,將其運(yùn)用到文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園景觀空間中的設(shè)計(jì)研究幾乎沒有。筆者認(rèn)為文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園景觀空間敘事性研究需要基于文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園本身的文化特質(zhì)形成敘事的基本框架,再通過景觀空間有效地傳達(dá)給受眾。在進(jìn)行敘事性設(shè)計(jì)的開端,設(shè)計(jì)者可根據(jù)自身的意圖由內(nèi)及外進(jìn)行“輸出型”景觀情節(jié)敘事編排,而受眾則是由外及內(nèi)進(jìn)行“輸入型”領(lǐng)悟場所空間文化,讓景觀依附于空間場景。以文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園為研究主體,在探討其景觀敘事性的同時,引入空間的概念,勢必會為推動文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園的建設(shè)和發(fā)展起到積極的作用。
在文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園景觀空間進(jìn)行敘事性編排時,應(yīng)堅(jiān)持“空間功能優(yōu)先”的景觀敘事性設(shè)計(jì)準(zhǔn)則,即景觀空間功能為首且布局得當(dāng)。坦克庫·重慶當(dāng)代藝術(shù)中心(2006),改造的初衷旨在打造一個“沒有硝煙的藝術(shù)戰(zhàn)場”,是為打造一個具有多元化、統(tǒng)一性的藝術(shù)交流綜合平臺[6]。它所展現(xiàn)的功能需求自然而然就是回顧歷史、創(chuàng)意研發(fā)、藝術(shù)交流等。園內(nèi)敘事主情節(jié)以蘇式T105坦克展開,四周布置植物軟景點(diǎn)綴,增強(qiáng)景觀游覽的趣味性,其余空間則為受眾交流休憩而用。建筑外立面則保留原墻磚,并進(jìn)行涂鴉創(chuàng)作,烘托藝術(shù)氛圍。顯然,要想打造一個極和諧、濃氛圍的文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園,首先還是要先服務(wù)于空間功能需求。
將敘事的設(shè)計(jì)手法運(yùn)用到景觀空間中,以闡述故事的方式來反復(fù)強(qiáng)調(diào)參與者對于場所文化的認(rèn)同感和歸屬感,才能引發(fā)新的故事情節(jié),其前提是要尊重空間原有文化內(nèi)涵。需在整體上保護(hù)原有場所文化的連貫性,且在局部上通過節(jié)點(diǎn)敘事渲染濃厚的情境氛圍。
成都西村文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園(西村大院),是由單位集體居住大院改造而成。將文化氛圍作為發(fā)展基礎(chǔ),通過彰顯特色文化和文化創(chuàng)意理念,旨在園區(qū)營造濃厚的文化藝術(shù)氛圍[7]。西村展現(xiàn)的正是悠久的的農(nóng)耕文化和院壩文化,采用“滿院竹”作為成都平原農(nóng)耕文化的典型植物代表,充分向人們展現(xiàn)了農(nóng)耕的時代記憶。在園區(qū)中部,由竹林圍繞形成露天院壩景觀空間,仿佛是傳統(tǒng)川西人在餐后閑暇之余,集聚在一起消磨時光、交流互動的場景再現(xiàn)。
不同的文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園會產(chǎn)生各類不同的敘事符號,但相關(guān)空間、時間維度的敘事符號卻需吻合文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園景觀敘事主題。通過主題與分支路線(各類敘事組成)的相互碰撞,形成景觀空間敘事設(shè)計(jì)核心。只有形成特定的景觀敘事主題,才能使受眾更好地感受設(shè)計(jì)者想要講述的故事,從而引發(fā)新的故事情節(jié)。
成都“東郊記憶”文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園,作為蘇聯(lián)援建的紅光電子廠是保留最完整的舊工業(yè)廠區(qū),并于2011改造成為“音樂”主題文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園[8]。除了將原來廢棄的機(jī)器設(shè)備改造極具視覺沖擊力的景觀小品外,同時以運(yùn)用現(xiàn)代材質(zhì)打的極具動感和節(jié)奏的音樂景觀小品以及重現(xiàn)過去電子廠工作場景的情景雕塑作為節(jié)點(diǎn)敘事符號,構(gòu)成敘事的分支路線,共同營造整個園區(qū)“音樂”主題景觀情境氛圍。既使人們可以身臨其境地感受工業(yè)文化,同時也能滿足現(xiàn)代人對東郊記憶未來音樂文化的精神訴求。
文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園作為一個提供交流互動、創(chuàng)意設(shè)計(jì)的場所。在景觀敘事編排時,應(yīng)從人與景觀空間產(chǎn)生的行為、心理互動出發(fā),設(shè)定合適的景觀空間游覽線路。首先,根據(jù)敘事的時間序列將景觀空間與建筑場所相融合,其次,確定各個分散節(jié)點(diǎn)“情節(jié)”的相互交融性,并布局吸引受眾駐足互動的景觀小品。將這些靈動的景觀節(jié)點(diǎn)以不同方式、不同系列排列起來,組織成一串具有連續(xù)內(nèi)涵意義的場景,即增強(qiáng)景觀空間的連續(xù)感和體驗(yàn)感,進(jìn)而引發(fā)受眾產(chǎn)生情感共鳴。
在文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園景觀空間進(jìn)行敘事編排時,在原有景觀空間內(nèi)融入適合現(xiàn)代人交流、游覽的新型景觀空間。宏觀來講,就是在不破壞原有景觀空間故事情節(jié)的同時,增添新的故事節(jié)點(diǎn)。微觀來講,就是將過去的景觀歷史、人文更恰當(dāng)?shù)刂踩氍F(xiàn)代人的心理、行為活動,使其再生。將過去的場所文化內(nèi)涵變成自然而然的東西,讓文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園通過敘事將景觀空間與受眾更好地交織在一起。
“起承轉(zhuǎn)合”是藝術(shù)創(chuàng)作中的常見寫作手法,亦作敘事的一種講述手法。文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園的景觀空間同樣可用此方式進(jìn)行敘事布局?!捌稹笔菆@區(qū)景觀空間敘事的開首與先導(dǎo),將敘事的主要形式開端定格在將受眾引入意想表達(dá)的情境氛圍,用主題元素在入口景觀形象墻打造藝術(shù)涂鴉、形象LOGO等,鋪墊后續(xù)的景觀場景和并營造氛圍;“承”則是上接敘事性開端,下接景觀空間敘事性高潮階段。此處適宜設(shè)置互動性景觀小品,激發(fā)受眾的自主性和增強(qiáng)的受眾體驗(yàn)感。“轉(zhuǎn)”作為景觀空間的敘事主體,要使受眾的游覽意向轉(zhuǎn)向主要情節(jié),自發(fā)地吸收主體的“高潮”情節(jié)。“合”作為收尾,可打造休閑景觀,讓受眾在此回味想象,引發(fā)再次游覽的沖動。
在文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園景觀空間敘事情節(jié)展開的伊始,若在景觀空間的某處布局能讓受眾以全局的視野去感受整個園區(qū)景觀敘事的來龍去脈。在高處打造一處體驗(yàn)式景觀,并在其游覽路線過程中,安排展示園區(qū)景觀空間敘事的主要情節(jié)。在完成全局體驗(yàn)后,受眾會產(chǎn)生不同的心理活動,以不同的主觀性游覽線路進(jìn)入園區(qū),可為受眾自主進(jìn)入最吸引自己的景觀空間助力,同時也起到了人群分流的作用。
深入研究文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園景觀空間敘事,必定會為其景觀設(shè)計(jì)注入新鮮的血液。敘事性的介入使得整個園區(qū)景觀空間走向整體化和本土化,打造“差異性”使其從眾多文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園中脫穎而出。如何在文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園大量興建的情況下,深入研究其景觀空間敘事性,使其經(jīng)久不衰,是景觀設(shè)計(jì)師們未來的目標(biāo)和任務(wù)。