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    玩游戲當(dāng)然追求夠快、夠真實(shí)! RTX 30顯卡絕活直擊玩家痛點(diǎn)

    2020-01-13 09:46:29
    電腦報(bào) 2020年46期
    關(guān)鍵詞:死角算力玩游戲

    基于NVIDIA Ampere架構(gòu)的RTX 30系列顯卡已經(jīng)銷售一段時(shí)間,包括RTX 3080/3070基本都是上架即秒光,人氣相當(dāng)火爆。對(duì)于玩家來(lái)講,玩游戲最直接的兩個(gè)需求一是幀率夠高、夠流暢,在對(duì)戰(zhàn)中搶占先機(jī);二就是畫面夠真實(shí)、帶來(lái)更好的沉浸感。而RTX 30顯卡正好是滿足這兩個(gè)需求的最佳選擇。那么,采用NVIDIA Ampere架構(gòu)的RTX 30顯卡是如何做到這兩點(diǎn)的呢?

    天下武功唯快不破:RTX 30顯卡靠這些絕技做到高幀率、高勝率

    RTX 30顯卡使用的NVIDIA Ampere架構(gòu)采用三星8nm工藝,相對(duì)上代Turing架構(gòu)大幅提升了晶體管數(shù)量并提升了效率。Ampere架構(gòu)的SM單元提供了數(shù)量翻倍的FP32單元,每個(gè)時(shí)鐘周期可實(shí)現(xiàn)128bit FMA浮點(diǎn)運(yùn)算;具備全新的 L1緩存/材質(zhì)系統(tǒng),提供雙倍的L1緩存帶寬和緩存分區(qū)尺寸,總?cè)萘刻嵘_(dá)33%;配備全新的加速核心,包括具備兩倍三角形相交速率的第二代RT Core和具備兩倍稀疏矩陣計(jì)算能力的第三代Tensor Core。這些升級(jí)讓Ampere架構(gòu)的SM單元FP32最高算力提升了大約173%,而RT Core最高算力提升了71%左右、Tensor Core最高算力提升了約167%。

    NVIDIA REFLEX低延遲技術(shù),絲滑操作制敵先機(jī)

    RTX 30顯卡支持全新的REFLEX低延遲技術(shù),這項(xiàng)技術(shù)通過(guò)將渲染隊(duì)列的延遲時(shí)間降低為0、大幅降低處理器負(fù)擔(dān)、提升GPU頻率來(lái)降低整個(gè)系統(tǒng)的延遲,讓玩家在電競(jìng)游戲中的操作響應(yīng)更加迅速、手感更順滑。從統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)來(lái)看,RTX 3080在開啟硬件光追+DLSS+Async的情況下,響應(yīng)速度是RTX 2080的1.9倍之多!

    RTX IO快速載入技術(shù):玩游戲讀盤快如閃電

    隨著RTX 30顯卡的面世,NVIDIA推出了RTX IO技術(shù),通過(guò)這項(xiàng)技術(shù),就能讓GPU來(lái)處理游戲數(shù)據(jù)載入中的解壓操作,從而大幅度降低CPU的占用率,避免讀盤時(shí)游戲出現(xiàn)卡頓。

    從圖上可以看到,在PCIe 4.0固態(tài)硬盤上達(dá)到同樣讀取速度的時(shí)候,如果采用傳統(tǒng)的方式,會(huì)占用24個(gè)CPU核心,而采用RTX IO技術(shù)后,只需要占用0.5個(gè)CPU核心,這在游戲中就可以體現(xiàn)為載入地圖數(shù)據(jù)和模型文件的時(shí)候更加流暢。要享受這項(xiàng)技術(shù)的話,需要游戲支持微軟的DirectStorage API,當(dāng)然也需要性能強(qiáng)大的RTX 30系列顯卡。

    虛擬世界真實(shí)光影:RTX 30顯卡帶來(lái)全新光追視覺(jué)體驗(yàn)

    最新游戲大作已經(jīng)將光追特效作為標(biāo)準(zhǔn)配備

    從RTX 20系列開始,NVIDIA已經(jīng)在游戲中為玩家展示了極為震撼的光線追蹤特效,實(shí)時(shí)光線追蹤和DLSS已經(jīng)為游戲注入了新的活力,成為了現(xiàn)象級(jí)的存在。而隨著DX12 Ultimate(DX12U/ DX12_2)的實(shí)裝,光線追蹤已經(jīng)成為未來(lái)游戲的標(biāo)準(zhǔn)之一。此外,RTX 30系列的第二代RT Core帶來(lái)了更高的光線追蹤計(jì)算效率,這就意味著在游戲中可以使用更多的光線追蹤特效,打造更真實(shí)更有沉浸感的次世代游戲體驗(yàn)。

    AI黑科技,DLSS配合光追效果更佳!

    NVIDIA為RTX 30顯卡配備了第三代Tensor Core與強(qiáng)大的DLSS 2.0技術(shù),利用AI技術(shù)大幅降低GPU的渲染負(fù)擔(dān)、提升圖像質(zhì)量,從而可以在開啟光追的前提下依然保持流暢的游戲幀率——當(dāng)然,就算不開光追,DLSS也可以單獨(dú)發(fā)揮作用,大幅提升游戲幀率。從表中可以看到,開啟DLSS之后,RTX 3080甚至可以在4K最高畫質(zhì)下流暢運(yùn)行光追游戲大作!而RTX 3090更是可以在開啟DLSS之后流暢運(yùn)行8K光追游戲!

    那么,對(duì)于玩家來(lái)講,要體驗(yàn)RTX 30顯卡的強(qiáng)大性能,應(yīng)該怎么選擇具體的顯卡產(chǎn)品呢?不妨來(lái)看看技嘉AORUS旗下的這款豪華超公版RTX 3080“超級(jí)雕”吧!

    全方位無(wú)死角超強(qiáng)散熱,豪華旗艦RTX 3080超級(jí)雕夠霸氣

    技嘉AORUS GeForce RTX 3080 MASTER 10G超級(jí)雕采用全新的AORUS風(fēng)格視覺(jué)設(shè)計(jì),配備了獨(dú)有的零死角三風(fēng)扇散熱系統(tǒng),提供強(qiáng)大的散熱性能。零死角散熱系統(tǒng)包括了2個(gè)115mm和1個(gè)100mm具備風(fēng)爪靜葉設(shè)計(jì)的風(fēng)扇,并采用了正反逆轉(zhuǎn)與零死角疊合的技術(shù),讓中間的風(fēng)扇與兩邊的風(fēng)扇交疊,并使用相反的旋轉(zhuǎn)方向,實(shí)現(xiàn)了消除互擾氣流、風(fēng)力零死角覆蓋散熱鰭片的效果,保證了最佳的散熱效率。

    在顯卡的頂部,它配備了一個(gè)小型LCD,可以顯示顯卡工作信息,也可以顯示各種自定義內(nèi)容,包括視頻與動(dòng)圖,也能配合炫彩魔光技術(shù)實(shí)現(xiàn)燈效統(tǒng)一控制(顯卡裝甲上也配備了炫彩魔光燈效)。

    硬件規(guī)格部分,技嘉AORUS GeForce RTX 3080 MASTER 10G超級(jí)雕提供了明顯高于公版的1845 MHz加速頻率,提供雙BIOS開關(guān),玩家可以在性能模式和靜音模式之間快速切換。當(dāng)然,作為技嘉AORUS的發(fā)燒級(jí)顯卡產(chǎn)品,技嘉AORUS GeForce RTX 3080 MASTER 10G超級(jí)雕也提供了四年質(zhì)保,讓玩家一直用到顯卡換代都毫無(wú)后顧之憂,是非常值得優(yōu)先考慮的旗艦級(jí)RTX 3080顯卡。

    速度與畫面全都要最好!爽玩次世代光追游戲大作當(dāng)然要選RTX 30顯卡

    對(duì)于追求極致體驗(yàn)和對(duì)戰(zhàn)勝率的發(fā)燒玩家來(lái)講,玩游戲不但要有電競(jìng)級(jí)的高幀率,也要有頂級(jí)的畫面效果,而從目前的顯卡市場(chǎng)來(lái)看,能做到這一點(diǎn)的只有NVIDIA的RTX 30系列顯卡。而在眾多RTX 3080顯卡中,技嘉AORUS GeForce RTX 3080 MASTER 10G算得上是用料做工非常豪華、散熱設(shè)計(jì)出眾的上佳之選,值得優(yōu)先考慮。

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