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    淺析小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中游戲化教學(xué)法的運(yùn)用策略

    2020-01-08 02:08:26何玉紅
    科學(xué)咨詢 2020年43期
    關(guān)鍵詞:思維能力數(shù)學(xué)知識(shí)教學(xué)法

    何玉紅

    (安徽省合肥市長(zhǎng)豐縣吳山中心校 安徽合肥 231145)

    隨著新課改的不斷深入,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)模式也在不斷與時(shí)俱進(jìn),教學(xué)模式呈多樣化、立體化發(fā)展。游戲化教學(xué)模式從中脫穎而出,該教學(xué)模式不但能激發(fā)學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,還能使學(xué)生在探索數(shù)學(xué)知識(shí)的過程中提升自身的動(dòng)手能力及探究能力。在傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中,以灌輸式教學(xué)、填鴨式教學(xué)為主,這種教學(xué)方式不僅無法激發(fā)學(xué)生參與課堂教學(xué)的積極性,還會(huì)使學(xué)生逐漸喪失學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)的樂趣,使數(shù)學(xué)成績(jī)下滑。因此,本文針對(duì)傳統(tǒng)教學(xué)模式的弊端,建議教師在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂科學(xué)合理地使用游戲化教學(xué)方式,不斷提升教學(xué)的有效性。

    一、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲化教學(xué)模式的重要性

    (一)激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)相關(guān)數(shù)學(xué)知識(shí)的興趣

    在小學(xué)階段,快樂學(xué)習(xí)對(duì)小學(xué)生尤為重要,這不僅可以激發(fā)他們學(xué)習(xí)的主動(dòng)性、積極性,還能培養(yǎng)他們的探索能力。而游戲本身具有使人快樂的特質(zhì),因此,運(yùn)用游戲化教學(xué)法可以使數(shù)學(xué)課堂氣氛變得輕松活躍,降低學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的壓力。同時(shí),數(shù)學(xué)游戲多數(shù)源于生活,教師可以將“理論聯(lián)系實(shí)踐”,借助游戲的趣味性提升數(shù)學(xué)知識(shí)對(duì)學(xué)生的吸引力,不斷激發(fā)他們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣。

    (二)提高學(xué)生數(shù)學(xué)思維能力

    游戲化教學(xué)模式可以將抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)更加直觀地展現(xiàn)在學(xué)生眼前使其,感受到數(shù)學(xué)的形象性、趣味性及多元化特點(diǎn),提升學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力。數(shù)學(xué)思維能力對(duì)提升學(xué)生數(shù)學(xué)綜合素養(yǎng)有重要作用[1]。因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師一定要科學(xué)合理地使用多種教學(xué)方式,不斷強(qiáng)化學(xué)生的數(shù)學(xué)思維。游戲化教學(xué)法可以幫助教師引導(dǎo)學(xué)生樹立數(shù)學(xué)思維,提升其思維能力與創(chuàng)新意識(shí)。

    (三)豐富學(xué)生的數(shù)學(xué)知識(shí)范圍

    對(duì)小學(xué)生來說,數(shù)和代數(shù)、空間、幾何等數(shù)學(xué)知識(shí)相比其他知識(shí)更復(fù)雜、更多變。而游戲化教學(xué)法的運(yùn)用可以幫助學(xué)生更輕松地掌握教材知識(shí),可豐富他們的數(shù)學(xué)知識(shí)儲(chǔ)備。教師在講課時(shí),可以生活中較為常見的現(xiàn)象作為游戲,讓學(xué)生實(shí)踐,使學(xué)生在游戲過程中潛移默化地接受并掌握相關(guān)數(shù)學(xué)知識(shí)。

    二、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲化教學(xué)模式的應(yīng)用注意事項(xiàng)

    在游戲化教學(xué)法的實(shí)踐中,數(shù)學(xué)教師應(yīng)與學(xué)生“打成一片”“融為一體”,實(shí)現(xiàn)教學(xué)模式的全面覆蓋,使每個(gè)學(xué)生都能積極主動(dòng)地參與到實(shí)踐活動(dòng)中。首先,在時(shí)間控制方面,一場(chǎng)游戲保持在25分鐘左右是最為科學(xué)合理的。超過25分鐘,學(xué)生會(huì)產(chǎn)生疲倦感,注意力集中程度會(huì)下降,教學(xué)效果也會(huì)隨之下降。因此,教師在設(shè)置游戲時(shí),一定要避免游戲過程過于冗雜,保證學(xué)生對(duì)游戲的興趣及對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)渴求。其次,由于每班人數(shù)較多,且小學(xué)生個(gè)性復(fù)雜,因此,教師會(huì)產(chǎn)生忽視個(gè)別同學(xué),導(dǎo)致其學(xué)習(xí)積極性降低的情況[2]。所以,教師在游戲過程中要盡量照顧到每位學(xué)生,使其都能參與到游戲環(huán)節(jié)中。如有同學(xué)產(chǎn)生消極態(tài)度,教師應(yīng)對(duì)其進(jìn)行鼓勵(lì),為學(xué)生安排能引起其興趣的其他角色,提高其參與游戲的主動(dòng)程度。最后,在游戲結(jié)束后,教師可以讓學(xué)生進(jìn)行心得體會(huì)的總結(jié),并適當(dāng)指出學(xué)生的不足之處,要求其進(jìn)行自我反思與總結(jié)。同時(shí),教師要幫助學(xué)生梳理整個(gè)學(xué)習(xí)過程,加深其對(duì)相關(guān)數(shù)學(xué)知識(shí)的印象。作為一種新型教學(xué)模式,游戲化教學(xué)法應(yīng)不斷進(jìn)行細(xì)化。教師要根據(jù)教材內(nèi)容選擇合適的游戲,并非所有的數(shù)學(xué)知識(shí)都可以運(yùn)用游戲化教學(xué)法。教師應(yīng)選擇最佳時(shí)機(jī),充分發(fā)揮游戲化教學(xué)法的價(jià)值。

    三、游戲化教學(xué)模式在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運(yùn)用策略

    (一)設(shè)置明確的游戲化教學(xué)目標(biāo)

    小學(xué)數(shù)學(xué)教師在設(shè)計(jì)游戲化教學(xué)法時(shí),應(yīng)對(duì)其教學(xué)價(jià)值進(jìn)行著重分析。游戲化教學(xué)法的目的是讓學(xué)生在游戲中了解數(shù)學(xué)知識(shí),強(qiáng)化數(shù)學(xué)思維,保證其學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的主動(dòng)性,以及在完成教學(xué)目標(biāo)的同時(shí)提升數(shù)學(xué)課堂的高效性與有效性。因此,游戲化教學(xué)法的實(shí)施應(yīng)制定科學(xué)合理的教學(xué)計(jì)劃和實(shí)施方案,這是決定該教學(xué)法能否成功實(shí)施的關(guān)鍵[3]。教師在游戲開展前要先向?qū)W生明確教學(xué)目標(biāo),讓學(xué)生在游戲過程中逐個(gè)完成學(xué)習(xí)任務(wù),提高自身數(shù)學(xué)思維能力。

    例如,教學(xué)“認(rèn)識(shí)物體和圖形”這一知識(shí)內(nèi)容時(shí),在游戲?qū)嵺`活動(dòng)開展前,教師可以就身邊常用的事物向?qū)W生提問“黑板是什么樣子”“太陽(yáng)是什么樣子”等問題,引發(fā)學(xué)生積極思考,獲得相應(yīng)圖形的認(rèn)知規(guī)律。此外,教師可用七巧板等作為游戲道具,這樣既可以增加游戲的趣味性,還能使學(xué)生在游戲過程中獲得相應(yīng)的數(shù)學(xué)知識(shí)。

    (二)保證游戲化教學(xué)模式的生動(dòng)性

    在教學(xué)過程中,教師要充分認(rèn)識(shí)到游戲化教學(xué)模式與傳統(tǒng)教學(xué)模式間的差異,并保障游戲化教學(xué)法的豐富性及趣味性。教師在設(shè)計(jì)游戲方案時(shí),要充分考慮小學(xué)生的心理特點(diǎn),以有效引發(fā)學(xué)生的好奇心,吸引他們的注意力,讓他們可以積極主動(dòng)地參與到游戲?qū)嵺`中。

    例如,學(xué)習(xí)“可能性”的相關(guān)知識(shí)點(diǎn)時(shí),教師可以設(shè)置抽獎(jiǎng)游戲,利用一個(gè)紙箱,將三種不同顏色的小球放入其中,讓學(xué)生抽獎(jiǎng),抽完后將小球再放入紙箱。抽到相同顏色的學(xué)生為一組,哪組數(shù)量最多即為獲勝,教師可以給予一定獎(jiǎng)勵(lì)。在游戲過程中,教師可以放入10個(gè)籃球,6個(gè)紅球,4個(gè)黃球,通過控制小球的數(shù)量改變抽獎(jiǎng)結(jié)果,以此讓學(xué)生理解“可能性”。在改變小球顏色數(shù)量時(shí),教師可以提問,讓學(xué)生思考這種游戲方式是否公平,學(xué)生是否會(huì)對(duì)此產(chǎn)生意見。在提問中,教師要引導(dǎo)學(xué)生不斷思考,逐漸領(lǐng)悟“可能性”的內(nèi)在含義。

    (三)通過團(tuán)隊(duì)合作方式提升游戲化教學(xué)質(zhì)量

    小學(xué)生的年齡特點(diǎn)決定他們喜歡充滿互動(dòng)性的團(tuán)隊(duì)活動(dòng)。教師在設(shè)計(jì)游戲方案時(shí),可充分考慮這一點(diǎn),讓學(xué)生積極參與到小組合作中,相互交流學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),活躍課堂氣氛[4]。在開始游戲之前,教師要將學(xué)生的情緒充分調(diào)動(dòng)起來,營(yíng)造更加舒適的游戲氛圍,使學(xué)生可以全身心地投入其中。

    例如,學(xué)習(xí)“統(tǒng)計(jì)”這一知識(shí)點(diǎn)時(shí),教師可以組織學(xué)生到學(xué)校的停車場(chǎng)進(jìn)行活動(dòng),并將學(xué)生以五人為單位進(jìn)行分組。每個(gè)小組負(fù)責(zé)觀察不同顏色的車輛,每個(gè)小組中的學(xué)生可負(fù)責(zé)不同區(qū)域的數(shù)量并進(jìn)行統(tǒng)計(jì)。教師也可參與其中,以確保學(xué)生統(tǒng)計(jì)數(shù)量的準(zhǔn)確性。游戲結(jié)束后,教師可將禮物頒發(fā)給統(tǒng)計(jì)最為準(zhǔn)確的小組以示獎(jiǎng)勵(lì)。在這個(gè)游戲過程中,教師要通過科學(xué)合理的分組,保證溝通的有效性與游戲的趣味性,從而提升數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量。

    四、結(jié)束語(yǔ)

    綜上所述,游戲化教學(xué)法十分適合小學(xué)生的年齡及心理特點(diǎn),可以吸引他們主動(dòng)參與到小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中,使其愛上數(shù)學(xué),并不斷提升自身數(shù)學(xué)思維能力。每個(gè)學(xué)生都是獨(dú)特的個(gè)體,都具有很大的發(fā)展?jié)摿?,教師的教學(xué)任務(wù)重點(diǎn)之一就是充分激發(fā)學(xué)生的潛力,使其獲得更加豐富的數(shù)學(xué)知識(shí)。游戲化教學(xué)法不僅可以鍛煉學(xué)生手、腦、口方面的能力,還能鍛煉學(xué)生的思維能力,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識(shí),從而建立更加高效的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂。

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