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      游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用研究

      2020-01-07 00:55:05梁麗婷
      關(guān)鍵詞:游戲探究數(shù)學(xué)

      梁麗婷

      【摘要】數(shù)學(xué)學(xué)科具有極強(qiáng)的實(shí)用性,其內(nèi)容相對(duì)比較抽象,如果沿用以往的傳統(tǒng)教學(xué)模式,容易導(dǎo)致學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)失去興趣。小學(xué)低年級(jí)階段是學(xué)生智力發(fā)展的最佳時(shí)期,教師要善于在低年級(jí)數(shù)學(xué)課程中開展游戲教學(xué)活動(dòng),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性和主動(dòng)性。針對(duì)低年級(jí)學(xué)生而言,課堂中游戲教學(xué)的巧妙融入能寓教于樂,使學(xué)生身心愉快、積極主動(dòng)地進(jìn)行學(xué)習(xí)活動(dòng)。

      【關(guān)鍵詞】數(shù)學(xué);游戲;教學(xué);探究

      把游戲教學(xué)巧妙地融入數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)活動(dòng)之中,讓學(xué)生在“玩”中體驗(yàn),“趣”中學(xué)習(xí),“樂”中長才干,“賽” 中樹信心,提高課堂效率。

      如何科學(xué)、合理地設(shè)計(jì)游戲教學(xué)呢?結(jié)合多年的低年級(jí)教學(xué)實(shí)踐,我在這里 淺談一下自己的幾點(diǎn)感悟。

      一、游戲教學(xué)情境化

      低年級(jí)數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng),教師要以學(xué)生的現(xiàn)實(shí)生活作為出發(fā)點(diǎn),設(shè)計(jì)游戲教學(xué) 情境內(nèi)容,用不同的形態(tài)將其生動(dòng)直觀地展現(xiàn)在學(xué)生面前,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情、 培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)興趣,所以,教師要努力創(chuàng)設(shè)游戲教學(xué)情境化。游戲教學(xué)情境化,學(xué)生學(xué)得開心,教師教得舒心,何樂而不為呢?科學(xué)、合理地創(chuàng)設(shè)游戲教學(xué)情境,能化難為易,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和探索知識(shí)的欲望。

      二、游戲內(nèi)容生活化

      教師要善于將數(shù)學(xué)與生活實(shí)際相聯(lián)系,創(chuàng)設(shè)生活化游戲應(yīng)用于課堂教學(xué)之中,讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)就在身邊,自己就生活在數(shù)學(xué)中,從而不懼?jǐn)?shù)學(xué),喜歡數(shù)學(xué)。

      教師在進(jìn)行游戲教學(xué)活動(dòng)時(shí),要在現(xiàn)實(shí)的生活中提煉有關(guān)的題材內(nèi)容,將數(shù) 學(xué)游戲教學(xué)內(nèi)容生活化。如,《認(rèn)識(shí)人民幣》這一課時(shí),在學(xué)生認(rèn)識(shí)了人民幣的 面值后,我利用學(xué)生手中的人民幣學(xué)具開展換錢、購物游戲。我先用一張1角的 交換學(xué)生手中1分的、用一張1元的換1角的,鞏固人民幣元、角、分之間的進(jìn) 率。接著我又用“我說你做”的游戲,師生合作,我說錢數(shù),學(xué)生用不同面額人 民幣組合出我說的錢數(shù),為購物中的怎樣付錢奠定了基礎(chǔ)。最后我又設(shè)計(jì)了購物 游戲,我故意找一名平時(shí)口算能力不強(qiáng)的學(xué)生擔(dān)任售貨員,其余的扮演顧客,每當(dāng)售貨員計(jì)算困難時(shí),我會(huì)讓全班同學(xué)幫幫他,通過購物游戲活動(dòng),讓學(xué)生體驗(yàn) 付錢方法的多樣性。購物游戲結(jié)束,我讓售貨員說說自己的感受是付的錢張數(shù)越少越好,不用算,一眼就能看出多少,突破了最簡便的付錢方法付的錢張數(shù)最少,最后全體一致認(rèn)為平時(shí)購物時(shí)盡量用最簡便的付錢方法,方便你我,省時(shí)省力。整節(jié)課學(xué)生都是在生活化的游戲活動(dòng)中,開心地學(xué)習(xí)與探索知識(shí),游戲充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的手、口、腦、眼等各種感官并用,不但能讓學(xué)生體驗(yàn)到游戲的快樂,同時(shí)也讓學(xué)生在游戲中掌握了知識(shí),感受到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣。

      因此,將游戲內(nèi)容生活化,學(xué)生感受到數(shù)學(xué)來源于生活,又回歸于生活。使 學(xué)生在輕松愉悅的氛圍中提升對(duì)知識(shí)的理解和應(yīng)用,增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)的興 趣與探究熱情。

      三、游戲活動(dòng)形象化

      教師要根據(jù)教學(xué)內(nèi)容、 教材特點(diǎn),以及學(xué)生的認(rèn)知水平,把抽象的,枯燥的數(shù)學(xué)知識(shí)與兒童喜聞樂見的游戲有機(jī)結(jié)合起來,化抽象為形象幫助學(xué)生對(duì)知識(shí)的理解和應(yīng)用。學(xué)習(xí)要結(jié)合自身的興趣,沒有興趣,何談參與?沒有參與,何談體驗(yàn)?沒有體驗(yàn),何談發(fā)現(xiàn)?

      在二年級(jí)數(shù)學(xué)下冊(cè)第三單元的練習(xí)題中,有這樣一題:用2、3、5、6四個(gè)數(shù)能組成多少個(gè)四位數(shù)?這個(gè)問題對(duì)于二年級(jí)的學(xué)生來說,難度很大,很多學(xué)生讀了題目一臉茫然。于是我把全班學(xué)生分成若干小組,每組四人,把2、3、5、6 四個(gè)數(shù)分別寫在四張紙上,四人抓閹,把抓到的數(shù)字當(dāng)成自己,拿在手中,然后用做操排隊(duì)的游戲,規(guī)定從右邊起第一位是個(gè)位,每組先確定誰站最高位千位上,其余三人自由排列,每排出一隊(duì),把數(shù)記在紙上,結(jié)果排了一輪下來,有個(gè)別小組停了下來,他們已經(jīng)迫不及待地舉起了小手,興奮地喊“老師,老師,我們發(fā)現(xiàn)了規(guī)律?!贝藭r(shí)我既驚喜又振驚:這么小的孩子居然用那么短的時(shí)間發(fā)現(xiàn)了其中的規(guī)律,真的了不起。我沒有及時(shí)回應(yīng)他們,也沒有讓其他小組停下游戲,而是點(diǎn)撥了一句“比比誰有一雙善于發(fā)現(xiàn)的眼睛?!逼渌〗M聽他們這么一喊,有的開始悄悄研究第一輪的排列規(guī)律,漸漸地堅(jiān)持繼續(xù)排隊(duì)的學(xué)生越來越少,那些停下的孩子有的在把自己的發(fā)現(xiàn)得意地講給別的小組聽;有的到別的小組當(dāng)指揮;有的居然在看還在排隊(duì)的孩子的“笑話”,還在排隊(duì)的孩子不好意思,也停了下來,我讓那些剛才看別人“笑話”的學(xué)生到臺(tái)前,讓他當(dāng)隊(duì)長,任選一隊(duì)讓其排隊(duì),說自己的發(fā)現(xiàn)“2站千位時(shí)不動(dòng),3、5、6自由站,能排出6個(gè)四位數(shù),3 站千位也能排出6個(gè)四位數(shù),以此類推:四個(gè)不同的數(shù)能組成24個(gè)四位數(shù)。” 等他排完停下,教室里自發(fā)地響起一陣掌聲,我心中一陣竊喜,這是一群懂得分享,又不吝嗇贊賞的孩子。接著我又出示2、5、0、8四個(gè)數(shù),問能組成幾個(gè)四 位數(shù)?學(xué)生自信地回答:18個(gè)。我繼續(xù)追問:還是四個(gè)數(shù),為什么不是24個(gè)?學(xué)生答因?yàn)?不能站在千位。我立馬給學(xué)生豎起兩個(gè)大拇指。游戲讓復(fù)雜、抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)化解成具體,形象的排隊(duì)現(xiàn)象,為后續(xù)學(xué)習(xí)數(shù)的排列和組合奠定了基礎(chǔ)。學(xué)生經(jīng)常在這樣輕松快樂的游戲氛圍中探索學(xué)習(xí),對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)就不會(huì)感到枯燥乏味。

      德國著名學(xué)者曾說:“把15克的鹽放到你的面前,不管怎樣你都做不到把它吞下去,可是將其放到菜里,你卻享受到了美味佳肴?!敝挥袑⒂螒蚪虒W(xué)融合到知識(shí)內(nèi)容中,才能夠展示出其真正價(jià)值,使學(xué)生樂于學(xué)習(xí)。喜聞樂見的游戲,既把數(shù)學(xué)知識(shí)和生活實(shí)際相互聯(lián)系起來,又能培養(yǎng)學(xué)生的探索精神和數(shù)學(xué)實(shí)際應(yīng)用能力。

      四、游戲形式多樣化

      激發(fā)學(xué)生內(nèi)在的學(xué)習(xí)動(dòng)力,使學(xué)生主動(dòng)地參與到課堂教學(xué)活動(dòng)中,變成學(xué)習(xí)的主人,提高學(xué)習(xí)效率。

      尤其是做練習(xí)題時(shí),教師要多花點(diǎn)心思編創(chuàng)學(xué)生喜愛參與的游戲,如“對(duì)對(duì)碰”“開火車”“算式找朋友”“摘蘋果”等游戲。例如,我組織學(xué)生玩“開火車”的游戲時(shí),教師要求把1到10的數(shù)字按順序排列,學(xué)生排序正確就會(huì)出現(xiàn)完整漂亮的小火車,否則就不會(huì)有火車出現(xiàn)。玩“摘蘋果”游戲,學(xué)生算對(duì), 蘋果自動(dòng)落下,裝到籃子里。學(xué)生做題時(shí)感覺到好玩、有趣的同時(shí),又體驗(yàn)到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的快樂。教學(xué)形式多樣化,讓課堂更有趣味,更能激發(fā)學(xué)生參與課堂學(xué)習(xí)的積極性,促進(jìn)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的鞏固和應(yīng)用。盧梭曾經(jīng)說過“讓兒童在成人之前就像兒童的樣子。通過游戲教學(xué)來提高課堂教學(xué)效率。

      【注:本文系廣東教育學(xué)會(huì)教育科研規(guī)劃小課題“游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用研究”成果(課題編號(hào):GDXKT22508)】

      【參考文獻(xiàn)】

      [1]張薩.小學(xué)低年級(jí)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)中的問題及對(duì)策研究[D].河南師范大學(xué),2016.

      [2]劉燕霞.小學(xué)低年級(jí)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)中的問題及對(duì)策研究[J].都市家教(上半月),2017(7).

      [3]張美姬.小學(xué)低年級(jí)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)中的問題及其對(duì)策[J].西部素質(zhì)教育,2017,3(12).

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