郭靜華
(廣東省江門市新會東方紅中學,廣東江門 529152)
江門是中國第一僑鄉(xiāng),鴉片戰(zhàn)爭后,江門人被迫流亡海外。經(jīng)過幾十年的努力拼搏,至清末民初開始,五邑華僑在海外站穩(wěn)腳跟后,伴隨著親友的投奔,在海外形成了一個龐大的群體——僑,這也是江門最大的優(yōu)勢,最能代表五邑僑鄉(xiāng)文化。為什么說五邑華僑文化在廣東是獨一無二的呢?這里的僑胞出洋歷史悠久,祖籍江門的華人同胞近400 多萬,分布在全世界107 個國家和地區(qū)。艱苦奮斗,反哺僑鄉(xiāng),涌現(xiàn)出了一批愛國華僑。傳統(tǒng)思想觀念和西方開放的思想觀念相結合,形成了獨特的五邑文化。這種獨特的僑鄉(xiāng)文化在江門地方以不同形式的方式在發(fā)揚和教育新時代的青少年。廣東省建設文化強省規(guī)劃綱要(2011—2020年)提出,積極發(fā)展網(wǎng)絡等新興媒體,培育有廣東特色的動漫文化。動漫文化已經(jīng)發(fā)展了很多年,也遇到了新的發(fā)展機遇,國產(chǎn)動漫本身就需要和傳統(tǒng)文化有效創(chuàng)新融合,才能緊追其他國家動漫文化,同時又對傳統(tǒng)文化進行了發(fā)揚和傳承。五邑僑鄉(xiāng)文化作為地方優(yōu)秀特色的傳統(tǒng)文化,響應習近平總書記在黨的十九大報告中指出:“培育和踐行社會主義核心價值觀,要深入挖掘中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化蘊含的思想觀念、人文精神、道德規(guī)范,結合時代要求繼承創(chuàng)新,讓僑鄉(xiāng)文化展現(xiàn)出永久魅力和時代風采”。
中國作為世界第二大經(jīng)濟體,動漫產(chǎn)業(yè)作為文化發(fā)展的新業(yè)態(tài),備受關注。據(jù)動漫產(chǎn)業(yè)行業(yè)報告數(shù)據(jù)顯示,2017年中國動漫產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值已達到1518.1 億元。動漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為中國文化產(chǎn)業(yè)不可或缺的一部分,國家出臺了一系列政策支持鼓勵動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,2018年中國動漫產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值達到1765.6 億元,增長率達到16.3%。廣東省一直作為動漫產(chǎn)業(yè)的引領者,涌現(xiàn)了眾多知名動漫企業(yè),培育了一大批動漫愛好者,構建了各類型動漫交流平臺,營造了動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的良好氛圍。例如,在東莞舉辦的一年一度中國國際影視動漫版權保護和貿(mào)易博覽會、 在廣州舉辦的中國國際漫畫節(jié)等國家級動漫展會,也有深圳動漫節(jié)、江門僑鄉(xiāng)動漫節(jié)。江門僑鄉(xiāng)動漫節(jié)已經(jīng)連續(xù)舉辦八屆,形式多種多樣,僑鄉(xiāng)漫畫創(chuàng)意大賽、江門僑鄉(xiāng)超新星cosplay 大賽、僑鄉(xiāng)動漫節(jié)代言人才藝大賽。從無到有,從有到優(yōu),江門僑鄉(xiāng)動漫節(jié)影響力不斷提升,讓江門多了一張?zhí)厣鞘忻?/p>
動漫IP 用戶大量集中在青少年,達到2.8 億多,文娛消費支出占總消費支出的28.9%。隨著青少年物質生活水平的提高,以及二次元文化等在中國廣泛傳播。2018年數(shù)據(jù)顯示,中國的泛二次元用戶規(guī)模將近3.5億,在線動漫用戶規(guī)模達到2 億多。青少年群體中,少兒動漫成為兒童成長頭部擔當。中國兒童、青少年接觸動漫的渠道已由傳統(tǒng)的紙質漫畫、 電視動畫朝互聯(lián)網(wǎng)特別是互聯(lián)網(wǎng)移動端邁進。處于電子媒體時代成長的兒童,動畫片成了伴隨每個孩子成長的伙伴。動漫是動畫和漫畫的合稱與縮寫,通過視覺傳播形象的畫面、充實的內容給處于成長期的青少年帶來全方位的感知。每一部動漫作品影響著青少年的思維、價值觀、道德觀,動漫想表達的中心思想是什么,內容則是動漫的核心。
中國動漫產(chǎn)業(yè)仍處于發(fā)展階段,尤其是缺少精神層面的創(chuàng)新內容。動漫、動畫本身集內容、設計、藝術為一體的新事物,2018年整個動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展良好,同時也體現(xiàn)了更多的動漫內容的商業(yè)化、娛樂化。中國動漫同國外動漫的差距主要表現(xiàn)在三大誤區(qū),即“寓教于樂,(教化)”“動物化,(以動物為主角,教化的副產(chǎn)品)”“非時尚”。日本動漫所渲染的勵志、團結、友情、愛情都同諭文化的范疇,啟發(fā)兒童,激勵青少年。中國歷史悠久,文化沉淀深厚,在思維方式、道德準則、生活態(tài)度都具備自己的魅力風格??倳浿赋觯钊胪诰蛑腥A傳統(tǒng)優(yōu)秀文化所蘊含的思想觀念、人文精神、道德規(guī)范,結合新時代、新技術要求繼承和創(chuàng)新。廣東省動漫產(chǎn)業(yè)近年內容過于娛樂化,缺少優(yōu)秀傳統(tǒng)文化內涵,正向價值觀、道德觀薄弱。比如作為兩部均出自廣東的動漫作品《熊出沒》與《喜羊羊與灰太狼》,影響力高居全國前列,但常常被部分家長怒批。五邑僑鄉(xiāng)每年舉辦的動漫展,二次元文化,電競大賽等娛樂性質的活動相對較多,反而突出僑鄉(xiāng)的“僑”元素相對甚少,缺少的是新時代傳統(tǒng)文化內涵。
五邑僑鄉(xiāng)文化本身就是一張城市名片,出去的海外游子心系家鄉(xiāng),在不同時期為家鄉(xiāng)做出了卓越的貢獻。之所以形成獨特的文化,離不開這里的中西融合的文化和可歌可泣人文志士。例如維新運動期間,一心致力于變革的梁啟超;抗日戰(zhàn)爭期間,為抗日籌集善款的鄭潮炯;中國飛機研制、設計、制造和飛行第一人;在五邑華僑博物館中有很多具有代表僑鄉(xiāng)精神的人物,涌現(xiàn)出了一批愛國華僑。華僑表現(xiàn)出的愛國愛家鄉(xiāng)、拼搏進取、開放包容、慈善奉獻等文化特征和新時代社會主義核心價值觀:愛國、敬業(yè)、誠信、友善等是一致的。
作為著名的“中國僑都”,僑是五邑最大的文化特色,華僑不僅僅帶來了融合西方的文化,伴隨著一代代歸國華僑反哺家鄉(xiāng),形成了獨特的人文景觀,碉樓文化、華僑建筑。建筑是凝固的藝術,是時代的記憶,僑都江門早期是商埠口岸,因商而起,因僑而興,涌現(xiàn)出了一大批獨具特色的僑鄉(xiāng)建筑。碉樓、梅家大院、新寧鐵路北街火車站舊址等繼承了中國傳統(tǒng)思想建筑風格,又借鑒了西方建筑的藝術風格,通過人文建筑反映出的是僑鄉(xiāng)人民通過自己的拼搏、勤勞、智慧立足海外,對祖國家鄉(xiāng)的深情厚誼。
動漫產(chǎn)業(yè)在自己的軌道快速發(fā)展,五邑僑鄉(xiāng)文化在政府的支持下更是深入研究、 挖掘。兩者有效的融合,在政策方面出臺一些相關的扶持政策。動漫產(chǎn)業(yè)如今是廣東省文化產(chǎn)業(yè)的重要部分,在動畫創(chuàng)作中充分運用五邑僑鄉(xiāng)文化資源,不僅能培育動漫產(chǎn)業(yè)的地域特性,從內容上提高核心競爭力,還能傳承、發(fā)展和挖掘僑鄉(xiāng)文化精神。在一年一度的五邑僑鄉(xiāng)動漫節(jié)上,以中華僑鄉(xiāng)文化為主題的動漫作品創(chuàng)作比賽類活動,由政府支持指導,廣東省動漫行業(yè)協(xié)會舉辦,并對優(yōu)秀獲獎作品在后續(xù)出版、影視制作等方面提供資金、技術等支持,推動全民創(chuàng)作。
五邑僑鄉(xiāng)文化從鴉片戰(zhàn)爭后,400 多萬華僑,涌現(xiàn)了一批愛國愛家鄉(xiāng),拼搏進取,開放包容,慈善奉獻的杰出僑民。一點一滴的“僑”文化精神,都可以作為動漫產(chǎn)品創(chuàng)作的精神和素材來源。將僑鄉(xiāng)文化的精華與新時代傳統(tǒng)文化結合,符合新時代背景潮流,立足當下市場。一部《相思》的動畫短片雖然只有短短的九分多鐘但一上線就受到網(wǎng)友熱議,幾天之內點擊量就破億。一把紅色油紙傘,一支發(fā)簪,一顆紅豆,一段秀才與千金的青梅竹馬,一場終不得圓滿的愛戀,當古詩文與典故遇上中國動漫竟是這樣纏綿悱惻。像《星際小螞蟻》以中華傳統(tǒng)文化的精髓“仁義禮智信”,結合全省乃至全國非物質文化遺產(chǎn)展開故事。五邑僑鄉(xiāng)文化利用動漫化,圍繞僑鄉(xiāng)歷史人物,制作出一些核心價值觀積極的動漫、動畫。
動漫IP 在泛娛樂文化充斥的互聯(lián)網(wǎng)時代中已成為一個熱門的話題,與之對應的動漫附加價值更被賦予更多活力,對動漫IP 的深入挖掘與研發(fā)隨著大量的原創(chuàng)內容實現(xiàn)及再生產(chǎn),慢慢形成了一定的規(guī)模經(jīng)濟,而精品原創(chuàng)和優(yōu)質版權內容的積累為動漫IP 內容增值打下基礎。僑鄉(xiāng)文化代表著一個規(guī)模的經(jīng)濟體,自身的文化內涵就擁有IP。鼓勵對動漫內容創(chuàng)作與運營,通過線上線下互動體驗式的活動內容和玩創(chuàng)互動形式。授權及自主研發(fā)橋鄉(xiāng)文化融合的動漫衍生產(chǎn)品,可以涵蓋了玩具、食品、游戲、日化用品、圖書出版、家居用品。
具備獨特文化的城市,擁有一批人文景觀。五邑地理、古村落和世界文化遺產(chǎn)的碉樓,具有本土文化和西方文化結合的建筑。每年接待大批旅游群體。開發(fā)具有五邑僑鄉(xiāng)文化與動漫融合的主題酒店,主題樂園,打造IP+動漫文化的新旅游模式。加入更多衍生品,不僅讓產(chǎn)品更加的具像化、增強了五邑僑鄉(xiāng)品牌文化印記。
綜上所述,動漫創(chuàng)作過程中,需要融合優(yōu)秀的傳統(tǒng)內容為素材,而五邑僑鄉(xiāng)文化的故事作為創(chuàng)作的源泉,借現(xiàn)代技術來傳承讓人嘆為觀止僑鄉(xiāng)文化精髓。一個人物、一段歷史表現(xiàn)出的文化和動漫結合,通過現(xiàn)代營銷模式,整合受眾群體。而動漫給兒童、青少年的影響力不斷提升,一種文化的發(fā)揚、 傳承就是要從孩子抓起,既能產(chǎn)生經(jīng)濟效益,又能起到正確社會主義核心價值觀的社會效應。