馮珊珊
2019年被譽(yù)為國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫復(fù)興的里程碑年。動(dòng)畫電影《哪吒之魔童降世》自7月26日登陸院線到10月26日正式結(jié)束院線放映,共斬獲票房49.74億元,高居內(nèi)地影史票房總榜亞軍,也是目前中國(guó)電影票房總榜前十名中唯一一部動(dòng)畫電影。
11月17日,在2019—2020 bilibili(以下簡(jiǎn)稱B站)國(guó)創(chuàng)動(dòng)畫作品發(fā)布會(huì)上,B站副董事長(zhǎng)兼首席運(yùn)營(yíng)官李旎表示,“2020年,將會(huì)是全民動(dòng)畫元年。”
李旎對(duì)下一個(gè)十年做出三個(gè)預(yù)言:一是2022年,國(guó)創(chuàng)的產(chǎn)量和數(shù)量將數(shù)倍于日本番劇,成為動(dòng)畫市場(chǎng)、電影市場(chǎng)的主流;二是到2026年,動(dòng)畫本身將成為整個(gè)娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的主流;三是到2030年,中國(guó)原創(chuàng)動(dòng)畫將走向世界,領(lǐng)先于世界,流行于世界?!笆聦?shí)上,我認(rèn)為這一天并不用等到2030年,它會(huì)很快到來(lái)。”李旎大膽表示。
近年來(lái)優(yōu)秀國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫作品的不斷涌現(xiàn),不僅使更多人開始關(guān)注動(dòng)漫行業(yè),還振奮了整個(gè)行業(yè)生態(tài)。種種跡象表明,國(guó)漫將迎來(lái)黃金時(shí)代。
00后助推消費(fèi)增長(zhǎng)
從用戶層面看,動(dòng)漫行業(yè)市場(chǎng)基礎(chǔ)龐大,聚集了大量年輕群體,其中,00后是動(dòng)漫內(nèi)容的主要消費(fèi)人群,擁有巨大的商業(yè)價(jià)值。
首先是消費(fèi)實(shí)力,騰訊《00后研究報(bào)告》顯示:00后的存款約為90后同年齡段時(shí)的3倍,90后在同年齡段時(shí)的平均存款約815元,00后平均存款約1840元,這意味著他們的消費(fèi)能力強(qiáng)。
其次是消費(fèi)動(dòng)機(jī),艾瑞分析顯示:Z世代(1995-2009年出生)的成長(zhǎng)伴隨著中國(guó)經(jīng)濟(jì)的高速發(fā)展,他們?cè)谧非箜攲泳裥枨蟮牡缆飞蠘?lè)此不疲。對(duì)其而言,包裹IP形象的衍生品更像是帶來(lái)歸屬感和陪伴感的精神食糧,抑或是表達(dá)自我精神信仰的專屬標(biāo)簽。比如在cosplay的世界里,越來(lái)越多的年輕人把自己打扮成熱門動(dòng)漫中的形象。
消費(fèi)動(dòng)機(jī)和消費(fèi)實(shí)力在Z世代身上得到雙重體現(xiàn),這將成為娛樂(lè)IP衍生品市場(chǎng)強(qiáng)有力的助推劑。
此外,隨著動(dòng)漫行業(yè)產(chǎn)業(yè)化發(fā)展,越來(lái)越多國(guó)產(chǎn)優(yōu)質(zhì)作品走進(jìn)大眾視野。從《大圣歸來(lái)》《白蛇緣起》到《哪吒之魔童降世》《羅小黑戰(zhàn)記》,這些作品無(wú)論是制作水準(zhǔn)還是故事內(nèi)涵都吸引了越來(lái)越多成年人的關(guān)注。
長(zhǎng)線開發(fā)助力續(xù)航
從市場(chǎng)空間層面看,動(dòng)漫和文學(xué)一樣,都是上游文學(xué)創(chuàng)作形式,具有長(zhǎng)線產(chǎn)業(yè)模式和持續(xù)市場(chǎng)潛力。
從產(chǎn)業(yè)角度,動(dòng)漫行業(yè)主要分為漫畫和動(dòng)畫兩個(gè)細(xì)分方向:對(duì)于漫畫來(lái)說(shuō),上游是漫畫CP方,中游是漫畫平臺(tái),下游是IP衍生開發(fā)公司。對(duì)于動(dòng)畫來(lái)說(shuō),上游是動(dòng)畫IP和產(chǎn)能制作公司,中游是動(dòng)畫播放平臺(tái),下游是IP衍生開發(fā)公司。
從市場(chǎng)需求角度,動(dòng)漫衍生品類型十分多元,涵蓋動(dòng)漫周邊零售、動(dòng)漫DIY現(xiàn)場(chǎng)制作、動(dòng)漫cosplay專業(yè)攝影、動(dòng)漫服裝道具定制租賃、動(dòng)漫餐飲、動(dòng)漫游戲等不同形式的產(chǎn)品,構(gòu)成一個(gè)龐大的產(chǎn)業(yè)。
數(shù)據(jù)顯示,全球與動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)相關(guān)的周邊衍生產(chǎn)品產(chǎn)值在5000億美元以上。在日本,廣義的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)占據(jù)GDP10%以上,日本動(dòng)畫《機(jī)器貓》截至目前的各種產(chǎn)品收入已經(jīng)超過(guò)200億美元。在美國(guó),進(jìn)入21世紀(jì)后,動(dòng)漫業(yè)已經(jīng)逐步超過(guò)好萊塢電影業(yè),成為全美最大的文化產(chǎn)業(yè)。
據(jù)《2017—2022年中國(guó)動(dòng)畫電影市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)態(tài)勢(shì)及十三五投資規(guī)劃研究報(bào)告》預(yù)測(cè),2020年前后,中國(guó)動(dòng)漫能達(dá)到近5000億元的市場(chǎng)價(jià)值空間。
5G商用助推升級(jí)
從技術(shù)創(chuàng)新層面看,隨著5G商用落地,中國(guó)5G時(shí)代已經(jīng)開啟。5G與AI的結(jié)合,不僅帶來(lái)了內(nèi)容生產(chǎn)、分發(fā)、播放、變現(xiàn)等產(chǎn)業(yè)鏈的全方位升級(jí),也為互動(dòng)視頻、虛擬偶像、VR等娛樂(lè)消費(fèi)創(chuàng)造了更多新的機(jī)遇。
以虛擬偶像生態(tài)為例,其呈現(xiàn)形式不僅是動(dòng)畫、漫畫,還包括直播、綜藝、短視頻。未來(lái)商業(yè)變現(xiàn)也包含多種可能,比如游戲、授權(quán)、潮玩、廣告代言等,對(duì)動(dòng)漫行業(yè)的發(fā)展構(gòu)成諸多利好。