周鑫玥
(南京藝術(shù)學(xué)院,江蘇 南京 210013)
“第四屆江蘇數(shù)字音樂與聲音設(shè)計大賽”由江蘇省音樂家協(xié)會、南京藝術(shù)學(xué)院主辦,江蘇省音樂家協(xié)會數(shù)碼音樂專業(yè)委員會、南京藝術(shù)學(xué)院傳媒學(xué)院承辦,面向廣大從事音樂創(chuàng)作、錄音專業(yè)、院校在讀學(xué)生征集原創(chuàng)數(shù)字音樂與聲音設(shè)計作品,該賽事以計算機音樂系列展演、國內(nèi)高校專業(yè)學(xué)科帶頭人及相關(guān)社會從業(yè)者系列講座等形式與比賽同步進行。作為江蘇省數(shù)字音樂與聲音設(shè)計學(xué)科門類交流的平臺,該賽事重點體現(xiàn)數(shù)字音樂與聲音設(shè)計、影視聲音設(shè)計、交互音樂設(shè)計的發(fā)展趨勢,不斷引入新的技術(shù)手段及內(nèi)容,探索江蘇省音樂創(chuàng)作學(xué)科實踐中的未來趨勢及發(fā)展。
從2013年至今,該賽事共舉辦三屆,以推進江蘇文化強省建設(shè)、促進江蘇省數(shù)字音樂創(chuàng)作與制作領(lǐng)域繁榮發(fā)展、鼓勵聲音設(shè)計的實踐與理論研究為宗旨,為廣大從事音樂創(chuàng)作及錄音的專業(yè)人員提供交流與學(xué)習(xí)的平臺?!暗谒膶媒K數(shù)字音樂與聲音設(shè)計大賽”比賽共分四個組別:“A組采用MIDI或數(shù)字音頻技術(shù)錄制的原創(chuàng)歌曲;B組采用MIDI或數(shù)字音頻技術(shù)創(chuàng)作的純音樂作品;C組采用數(shù)字音樂與影像相結(jié)合的MV作品;D組采用MIDI或數(shù)字音頻技術(shù)為影視藝術(shù)創(chuàng)作的聲音作品”。大賽獲獎作品種類豐富,風(fēng)格新穎,涌現(xiàn)出大量優(yōu)秀的數(shù)字音樂與聲音設(shè)計作品,以下是具體賽事詳情。
習(xí)近平在文藝工作座談會上講到:“文藝事業(yè)是黨和人民的重要事業(yè),文藝戰(zhàn)線是黨和人民的重要戰(zhàn)線,文化是民族生存和發(fā)展的重要力量,文藝是時代前進的號角,最能代表一個時代的風(fēng)貌,最能引領(lǐng)一個時代的風(fēng)氣?!痹邳h的方針指引下,江蘇省音樂家協(xié)會與南京藝術(shù)學(xué)院聯(lián)合舉辦此次大賽,以展示我省在數(shù)字音樂與聲音設(shè)計方面的優(yōu)秀成果。
本次比賽評審委員會共收到來自江蘇省各院校,各機構(gòu)的150余部作品,經(jīng)評審委員會作品初審,共有A組20部、B組20部、C組13部、D組18部,共計71部作品入圍決賽,于南京藝術(shù)學(xué)院進行四組別決賽,每組別分設(shè)一等獎1名,二等獎3名,三等獎5名,優(yōu)秀獎若干。
A組(采用MIDI或數(shù)字音頻技術(shù)錄制的原創(chuàng)歌曲)一等獎作品存在版權(quán)爭議,因此取消此項;二等獎作品為南京藝術(shù)學(xué)院王藝《如果可以》等三部作品;三等獎作品為南京藝術(shù)學(xué)院陸迦卉/蘇子軒/張可仁《虞美人》等五部作品。
B組(采用MIDI或數(shù)字音頻技術(shù)創(chuàng)作的純音樂作品)一等獎作品為南京藝術(shù)學(xué)院段子格/趙珍/王藝峰《莊周夢蝶》;二等獎作品為南京師范大學(xué)中北學(xué)院朱鑫磊《昆曲印象》等三部作品;三等獎作品為南京藝術(shù)學(xué)院范翎/景宇陽《珍珠塔幻象》等五部作品。
C組(采用數(shù)字音樂與影像相結(jié)合的MV作品)一等獎作品為南京藝術(shù)學(xué)院李澤召《尋》;二等獎作品為無錫市聲訊文化傳播有限公司周琦《順錫萬變》等三部作品;三等獎作品為南京藝術(shù)學(xué)院李卓《纟尃》等五部作品。
D組(采用MIDI或數(shù)字音頻技術(shù)為影視藝術(shù)創(chuàng)作的聲音設(shè)計作品)一等獎作品為南京藝術(shù)學(xué)院王藝峰《Quantum Jump》;二等獎作品為南京藝術(shù)學(xué)院李天/鐘天瑜/趙恩基/李志遠《余爻》等三部作品;三等獎作品為中國傳媒大學(xué)南廣學(xué)院尤洋/張浩/唐詩晴/王懷德《誠意之作》等五部作品。
此次參賽作品體裁內(nèi)容豐富,有原創(chuàng)音樂歌曲,也有具有舞蹈或民族風(fēng)格的純音樂,亦有數(shù)字媒體與音樂相結(jié)合的視頻作品。當(dāng)然,還有與影視藝術(shù)相關(guān)體現(xiàn)數(shù)字音頻后期制作的視頻類作品。從原創(chuàng)音樂歌曲主題而言,B組別一等獎《莊周夢蝶》系古琴與電子音樂相結(jié)合作品,以古琴為采樣,加入電子音樂表達方式,重新賦予古琴全新的生命力;A組優(yōu)秀獎作品《白雪歌》,以唐代同名古詩為主題,加入京劇元素,配合現(xiàn)代流行音樂編配,具有典型的中國風(fēng)作品;A組三等獎作品《墜落》,以電子元素與電聲搖滾為主體,創(chuàng)作的多層次流行電子音樂作品。C組別三等獎作品《纟尃》整部作品只使用人聲采樣,不加任何樂器,通過對男聲女聲等聲音的采樣,加入切面、拉伸、倒轉(zhuǎn)等聲音變形的方式。
從創(chuàng)作技法而言,新一代的年輕參賽者們,不再局限于傳統(tǒng)作曲配器的樂器配置及和聲結(jié)構(gòu),如A組三等獎作品《The Conqueror Worm》采用音樂劇式風(fēng)格,運用古典音樂時期配器,演唱者唱腔也使用歌劇式的唱法,大量運用切分節(jié)奏,增加靈動性;A組優(yōu)秀獎作品《Speed up》采用Nexus合成器,Serum合成器,以及Battery 4等現(xiàn)代電子音樂常用合成器音源,并使用側(cè)鏈等效果器對聲音進行變形,是一種新時代下為年輕人所接受的電子音樂制作技術(shù);D組別一等獎作品《Quantum Jump》作為影視配樂創(chuàng)作作品,在民樂、管弦樂配器基礎(chǔ)上,作曲技法中增加傳統(tǒng)多利亞調(diào)式,起到很優(yōu)秀的渲染作用。
一個優(yōu)秀的數(shù)字音樂與聲音設(shè)計作品,“可聽性”也是衡量其的一個重要的標(biāo)準(zhǔn),隨著現(xiàn)代音樂的不斷發(fā)展,出現(xiàn)了許多交互類音樂設(shè)計作品,許多相關(guān)專業(yè)的藝術(shù)工作者在表達主題時,會在一定程度降低其可聽性的要求,因此,導(dǎo)致一部分年輕的音樂工作者產(chǎn)生“交互設(shè)計類音樂”可以不在意其可聽性。然而,真正優(yōu)秀的具有強烈主題性的交互設(shè)計類音樂作品往往是擁有可聽性,并且將可聽性發(fā)展到最好的。如此次大賽B組一等獎作品《莊周夢蝶》,在古琴與電子音樂的碰撞之中,并未疏忽古琴的旋律性本身,在古琴實時演奏的同時,加入電子音樂技法對聲音進行變形,尊重主題樂器的演奏,同時也完成了電子音樂的制作,因此,此作品獲得了評委及所有聽眾的一致認(rèn)可。
此次大賽賽程共計三日,設(shè)立五場相關(guān)類型講座,講座主講人請到了國內(nèi)各行業(yè)頂尖學(xué)者專家,國內(nèi)各專業(yè)院校教師。涉及微電影聲音設(shè)計、主題音樂設(shè)計、后期混音制作、現(xiàn)代擴聲技術(shù)、監(jiān)聽技術(shù)等內(nèi)容,與大賽的賽程相吻合,也為每一位參賽選手及觀賽師生提供更多獲取知識的途徑?!拔㈦娪奥曇粼O(shè)計專場講座”通過對微電影聲音設(shè)計中的基礎(chǔ)知識引入,與聽眾交流影視聲音同期工作中的流程及工作步驟,影視聲音后期處理時對藝術(shù)屬性的掌控,聲音蒙太奇制作方式等一系列內(nèi)容,并分享經(jīng)驗?!艾F(xiàn)代擴聲技術(shù)專場講座”系統(tǒng)介紹了擴聲系統(tǒng)的配置、不同信號的分流以及調(diào)音臺的工作原理。針對實際擴聲中遇到的各種情況根據(jù)不同的擴聲設(shè)備進行方案設(shè)計和解決?!昂笃诨煲糁谱鲗鲋v座”針對混音工作中的“前期準(zhǔn)備工作,基本流程,設(shè)計思路,session的具體講解”四大類,結(jié)合著名歌唱類節(jié)目《跨界歌王》中部分演唱作品后期混音實例,以Protools為主混軟件,系統(tǒng)講述在混音時不同樂器組別如何根據(jù)其特性進行堆棧及分組處理。
通過第四屆數(shù)字音樂與聲音設(shè)計大賽,進一步推動了江蘇省內(nèi)音樂設(shè)計類人才培養(yǎng),充分發(fā)掘迸發(fā)出時代新聲的年輕力量,在高校及社會各界引起較好反響,在今年的比賽中也不乏許多往屆參賽者,反映出廣大數(shù)字音樂與聲音設(shè)計類專業(yè)師生及社會人士對我賽的支持以及對音樂文化事業(yè)的極大熱情。
雖然此屆大賽系江蘇省音樂家協(xié)會舉辦的第三屆,但影響力及作品質(zhì)量,相比于往屆已呈直線上升趨勢。最后,望所有參賽師生繼往開來,在未來的比賽中收獲更多的榮譽,也希望各位能為江蘇省文化藝術(shù)事業(yè)做出自己的一份貢獻。