李有為(江西服裝學(xué)院,江西 南昌 330201)
把傳統(tǒng)文化元素以卡通化的形式表現(xiàn)出來是國(guó)際上比較普遍的做法。如國(guó)外動(dòng)畫片《埃及王子》《花木蘭》《功夫熊貓》等,再如國(guó)內(nèi)的《神筆馬良》《天書奇譚》等,都很好地對(duì)傳統(tǒng)文化進(jìn)行了新的詮釋,使人們?cè)谝子谧R(shí)別的形式下產(chǎn)生親近感和認(rèn)同感?,F(xiàn)階段隨著國(guó)家提出“中國(guó)夢(mèng)”“復(fù)興中華文明”等理念,各級(jí)政府都在大力扶持綠色經(jīng)濟(jì)、文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,對(duì)于地方特色文化的繼承和發(fā)展是大勢(shì)所趨。
中國(guó)有著悠久的儺文化歷史,很多地方都在大力發(fā)展儺文化經(jīng)濟(jì),如貴州地方戲團(tuán)早在1986年就走向世界,在國(guó)際上享有很高的聲譽(yù),已成為貴州民間藝術(shù)的一顆明珠,成為民俗旅游產(chǎn)品的重要組成部分。安徽貴池也在全力打造儺文化旅游產(chǎn)品。江西近幾年也對(duì)儺文化產(chǎn)品進(jìn)行了大力開發(fā),在萍鄉(xiāng)、南豐、婺源等地都建設(shè)有儺面具等儺文化產(chǎn)品生產(chǎn)基地,產(chǎn)品遠(yuǎn)銷海內(nèi)外,創(chuàng)造了可觀的經(jīng)濟(jì)效益。全國(guó)各地也培養(yǎng)了眾多設(shè)計(jì)制作人才。但是,縱觀國(guó)內(nèi)諸多傳統(tǒng)文化產(chǎn)品,也多是在其原有的基礎(chǔ)上進(jìn)行復(fù)制再現(xiàn),很少有對(duì)原來的造型和圖案進(jìn)行再設(shè)計(jì)的成功案例,正如我們到陜西可以買到不同大小兵馬俑的仿制品,又或在廣元可以看到與原著一模一樣的仿制青銅面具;或者,更多的是把儺文化元素直接運(yùn)用到其他工藝品當(dāng)中去,如地方食品包裝、文化衫等。因?yàn)橹苯拥膹?fù)制和借用也有一定的市場(chǎng),導(dǎo)致這些旅游文化地很少去對(duì)這些傳統(tǒng)文化產(chǎn)品進(jìn)行創(chuàng)新,故而出現(xiàn)千篇一律的畫面效果,長(zhǎng)遠(yuǎn)來看,使得儺文化產(chǎn)品的傳播受到了很大的局限。
從儺文化本身的局限性來看,一方面,儺文化相較戲曲文化、地方少數(shù)民族特色文化而言,傳播的途徑太少。甚至能讀對(duì)“儺”這個(gè)字的人都不多,人們對(duì)于一個(gè)不太熟悉、似乎與迷信有點(diǎn)聯(lián)系的東西缺少熱情。以往的儺文化活動(dòng)主要集中在原味形式的展示,如做一個(gè)文化節(jié)、搞一場(chǎng)儺舞、塑幾個(gè)雕像,再賣一些復(fù)制品等,由于時(shí)間較短、形式過于老化,人們對(duì)儺文化并沒有太深入的理解,即使是當(dāng)時(shí)因?yàn)榍螽愋睦矶I到的面具或掛飾也因?yàn)槿鄙賹?duì)內(nèi)涵的理解而逐漸疏遠(yuǎn),最后放在某個(gè)角落而不常使用。另一方面,相比戲曲文化,儺文化產(chǎn)品的形式太少。國(guó)內(nèi)外都有各類藝術(shù)家設(shè)計(jì)師對(duì)戲曲文化元素進(jìn)行再設(shè)計(jì),如戲曲剪紙、戲曲漫畫、戲曲動(dòng)畫、戲曲油畫、戲曲國(guó)畫、陶瓷繪畫、戲曲公仔、戲曲圖案包裝設(shè)計(jì)等等,可以說戲曲元素和少數(shù)民族文化元素隨處可見,而儺文化產(chǎn)品基本還停留在復(fù)制的層面上。究其原因,就是對(duì)儺文化產(chǎn)品的再設(shè)計(jì)太少,作品形式單一,對(duì)于消費(fèi)者來講缺少多層次的體驗(yàn)。
比較而言,儺文化在世界各地都存在,國(guó)內(nèi)更是極為豐富,對(duì)于普通消費(fèi)者來說,江西儺面具和貴州儺面具就沒有什么明顯的區(qū)別,各地的儺產(chǎn)品并不具備很強(qiáng)的識(shí)別性。正因?yàn)槿绱?,?gòu)買群體以外地人、海外的人居多。而本地區(qū)的人要么了解的較少,要么并沒有把儺文化當(dāng)成本地文化的代表,因此關(guān)注和購(gòu)買的也相對(duì)較少。
設(shè)計(jì)人們易于接受的、便于理解和記憶的視覺圖式是必要的,只有有了更與人親近的視覺形象,才能更好地進(jìn)行傳播,才能適用于新媒體環(huán)境的傳播,最終推動(dòng)“儺”這一傳統(tǒng)文化的延續(xù)與發(fā)展。贛儺文化產(chǎn)品要想走得更遠(yuǎn)更寬,就必須通過再設(shè)計(jì)去展現(xiàn)自己的特征,豐富人們的體驗(yàn),讓人們?cè)诳鞓分羞M(jìn)行文化熏陶,而卡通化的設(shè)計(jì)是重要的手段之一。
“卡通”是英語“cartoon”的漢語音譯,一開始指代的是那些幽默諷刺的繪畫形式。在西方,“卡通”可以指壁畫、油畫、地毯等的草圖、底圖,也可以指漫畫、諷刺畫、幽默畫??ㄍɑ亩x是:以漫畫和動(dòng)畫為主要表現(xiàn)形式,采用夸張、怪誕、幽默、諷刺、隱喻等手法來表現(xiàn)的藝術(shù)創(chuàng)作。而所謂卡通化,其實(shí)是混合卡通風(fēng)格、漫畫曲線、突發(fā)奇想與宣揚(yáng)情趣生活的一種特殊設(shè)計(jì)手法[1]??ㄍɑ嘁院?jiǎn)潔、圓潤(rùn)的外形、小巧的尺度,活潑的色彩、柔軟的材質(zhì)進(jìn)行表現(xiàn),視覺上給人以輕松愉悅之感,觸覺上給人以柔軟、光滑、舒適之感,甚至從聽覺和嗅覺上都要進(jìn)行風(fēng)趣可愛的設(shè)計(jì)。簡(jiǎn)而言之卡通化的產(chǎn)品就是一種簡(jiǎn)約而讓人輕松、詼諧、令人忍俊不禁,在某種程度上可以說就是一種“可愛型”產(chǎn)品[2]。
基于以上所述的原因,本研究團(tuán)隊(duì)認(rèn)為對(duì)于贛儺文化產(chǎn)品的再設(shè)計(jì)是勢(shì)在必行的。只有通過對(duì)原有儺面具、儺舞、儺服裝、儺道具進(jìn)行卡通化設(shè)計(jì),把原本神秘的東西變得可愛,讓更多的消費(fèi)者去親近它、喜歡它,這樣才會(huì)最終接受它并長(zhǎng)期使用它。
有針對(duì)性的、有目標(biāo)的設(shè)計(jì)才可以能走得更遠(yuǎn),調(diào)查是必要的。包括:用戶使用時(shí)間、用戶使用方式、用戶使用場(chǎng)地等。通過調(diào)查,了解儺文化產(chǎn)品購(gòu)買后的使用情況,了解產(chǎn)品消費(fèi)的心理。根據(jù)研究數(shù)據(jù),分析哪些面具圖式是大家比較接受的,哪種色彩最受歡迎,哪種材料受歡迎,為什么喜歡,為什么不喜歡,再根據(jù)分析做好設(shè)計(jì)策劃。調(diào)查可在實(shí)體店里進(jìn)行,也可以在網(wǎng)上商城進(jìn)行,總之要通過具體分析得出相應(yīng)數(shù)據(jù),從而指導(dǎo)產(chǎn)品開發(fā)。
平面卡通化設(shè)計(jì)就是把形象用二維圖畫表現(xiàn)出來,對(duì)造型進(jìn)行概括,去掉一些不必要的細(xì)節(jié),對(duì)主要的特點(diǎn)進(jìn)行夸張化,同時(shí)對(duì)一些過于直板的線進(jìn)行圓化處理,以讓人產(chǎn)生視覺上的親近感。從儺面具來看,有些面具本身就是對(duì)人物形象的高度概括,有些本身就具備卡通造型的特點(diǎn),如丑角人物豬八戒、孫悟空等,翹嘴皺鼻,細(xì)眉小眼,給人以幽默滑稽之感,頗具喜劇色彩。關(guān)于這類造型,我們?cè)谄矫婵ㄍɑ瘯r(shí)只要略微進(jìn)行簡(jiǎn)化、弧線化處理就可以,保留其色彩效果;儺面造型大都以古名人為原型,對(duì)角色的性格注重了深層刻畫,形象各異,栩栩如生。儺面雕刻注重人物性格的刻畫,按面具性格要求,以刀代筆,綜合浮雕、透雕、圓雕、線刻等技法,雕刻出栩栩如生的眾神形象[2]。如怪異兇神類:開山、鐘馗、魁星等。他們都是一些勇武、兇悍、威嚴(yán)的神祗,多以獠牙豎眉,突出兇悍的精神氣質(zhì)。這類造型我們就要弱化其特征,通過減小對(duì)比的圓化處理,讓它變得兇猛而又可愛。對(duì)于儺舞人物的造型,完全可以借鑒原始壁畫的造型方式加以簡(jiǎn)化,只要保持基本的動(dòng)態(tài)比例關(guān)系,對(duì)五官細(xì)節(jié)可以舍的就舍,不能舍的就加大對(duì)比效果,這樣看上去就會(huì)比較可愛而神秘。
在卡通贛儺面具或儺舞圖形設(shè)計(jì)好后就可以運(yùn)用到其他產(chǎn)品上去,如箱包、服裝、食物包裝等。也可以根據(jù)這套形象做一個(gè)系列的剪紙,進(jìn)行工藝上的再一次設(shè)計(jì)。當(dāng)然也可以確認(rèn)定好造型氣質(zhì),把相關(guān)的儺面具人物按這個(gè)氣質(zhì)進(jìn)行設(shè)計(jì)組合。
在平面設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)上進(jìn)行卡通儺舞公仔設(shè)計(jì),使產(chǎn)品形式多樣化。面具的產(chǎn)生完全是在歷史長(zhǎng)河中人們對(duì)人物形象高度概括和取舍的結(jié)果,現(xiàn)有的儺文化產(chǎn)品也主要是面具的各種規(guī)格和材質(zhì)的變化。我們?cè)谧鲈O(shè)計(jì)時(shí)完全可以用逆向思維進(jìn)行,根據(jù)面具加上軀干,配合儺舞的造型進(jìn)行卡通形象的設(shè)計(jì),縮短四肢比例,運(yùn)用軟質(zhì)材料,加上活躍的音樂等,讓消費(fèi)者喜歡看、喜歡摸、喜歡聞,讓“儺”的形象變得老少皆喜,隨處可放、隨時(shí)可放,讓儺文化變得不再神秘。
設(shè)計(jì)需要適應(yīng)市場(chǎng),儺文化已從人們的日常生活當(dāng)中日漸消逝。儺文化產(chǎn)品的宣傳途徑太少,要想讓久遠(yuǎn)的文化再次煥發(fā)出新光彩,對(duì)原有造型、色彩、傳播途徑的再設(shè)計(jì)是有必要的。只有把儺文化形象設(shè)計(jì)得更可愛,才能贏得更廣泛的市場(chǎng)。卡通化的設(shè)計(jì)就是要建立在對(duì)儺文化產(chǎn)品的使用的基礎(chǔ)上,關(guān)注人們使用過程和使用感受,關(guān)注產(chǎn)品銷售后的結(jié)果。原汁原味固然重要,但儺文化產(chǎn)品的傳播需要更為適合大眾消費(fèi)的形象,而卡通化處理符合人們對(duì)這一傳統(tǒng)的神秘的文化品類的審美需要。