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      淺談國內(nèi)外動畫發(fā)展

      2019-12-11 21:16:14馮國濤何國治江西服裝學(xué)院江西南昌330201
      流行色 2019年2期
      關(guān)鍵詞:三維動畫動畫電影動畫

      馮國濤 何國治(江西服裝學(xué)院,江西 南昌 330201)

      首先,先談我們國產(chǎn)動畫。近幾年我國國產(chǎn)動畫整體水平呈整體逐漸上升的趨勢,出現(xiàn)了許多具有代表性的優(yōu)秀動畫作品。隨著全球動畫產(chǎn)業(yè)的迅速發(fā)展,我國現(xiàn)階段處于三維動畫發(fā)展時期,從二維動畫到三維動畫這是一個時代性的跨越。

      先說一下我國二維動畫,1925年中國第一部動畫《舒振東華文打字機》的創(chuàng)世,拉開了我國二維動畫的歷史序幕。60年代和80年代是我國動畫藝術(shù)創(chuàng)作的高潮,有一大批優(yōu)秀的動畫作品相繼出世,如《大鬧天宮》、《哪吒鬧?!贰惰F扇公主》《寶蓮燈》《小蝌蚪找媽媽》等都是具有優(yōu)秀中國傳統(tǒng)特色,在當(dāng)時國際上擁有很大影響力的中國動畫作品。當(dāng)時中國水墨動畫在全球極為出名,這是在中國特殊的環(huán)境下,打破動畫電影固有的制作方法,大膽創(chuàng)新,取人之長,發(fā)展自身優(yōu)勢,轉(zhuǎn)換觀念,突破思維的研究。動畫藝術(shù)是一門全球性的文化,中國作為全球一份子也當(dāng)將其發(fā)揚光大。在60年代、80年代全球動畫發(fā)展風(fēng)格都不一樣,各具特色,當(dāng)時我國的動畫發(fā)展比較突出,由萬氏兄弟制作的首部人畫合演影片《大鬧天宮》最讓人記憶猶新。《鐵扇公主》《三個和尚》等影片也是堪稱經(jīng)典。最值得驕傲的是中國獨有的水墨動畫《牧笛》《山水情》,不論是繪畫手段和技術(shù)還是藝術(shù)效果都讓全世界驚嘆。

      如今三維動畫已成為全球性的大產(chǎn)業(yè),從文化上的創(chuàng)新到經(jīng)濟市場上的擴展,三維動畫行業(yè)備受我國關(guān)注,相對于其他國家,我國三維動畫發(fā)展速度略微緩慢,一個環(huán)節(jié)上的緩慢進展就拖拉了整個計劃,從資金鏈的短缺到?jīng)]有好的劇本再到專業(yè)技術(shù)人員的缺乏,讓我國三維動畫的發(fā)展速度總是提不上速,然而近幾年我國三維動畫的發(fā)展呈現(xiàn)又好又快的趨勢,出現(xiàn)了許多優(yōu)秀動畫作品。例如《大圣歸來》《大魚海棠》《魁拔》等,無論從故事情節(jié)到視覺效果再到技術(shù)運用都能與國際水平相媲美?!洞篝~海棠》從策劃到制作前后一共花了12年時間,制作團隊通過延長制作時間來彌補國內(nèi)3D動畫制作技術(shù)相較于國外的差距,在長時間的策劃和制作下,《大魚海棠》算是現(xiàn)在國內(nèi)比較有名的作品。和國內(nèi)那些拿了巨額投資卻敷衍了事制作的動畫來比,算得上是良心動畫。我國國產(chǎn)動畫近幾年發(fā)展迅速,一部分原因還是政府的大力扶持,國家規(guī)定,2004年后,以稅收優(yōu)惠和政府補貼大力扶持國產(chǎn)動畫,并對進口動畫限制播出,將黃金時檔播出資源劃分給國產(chǎn)動畫。但政府只看數(shù)量不看質(zhì)量的行為也拖拉了中國動畫的發(fā)展,對于那些真正在推動和發(fā)展中國動畫的人來說這是一個不可缺失的機會。在這個科技發(fā)展迅速的時代,我國要發(fā)展和創(chuàng)新國內(nèi)動畫行業(yè),就必須投入更多的精力,結(jié)合我國傳統(tǒng)文化,在傳統(tǒng)中不斷創(chuàng)新,杜絕名義上制作動畫實則圈錢的不當(dāng)行為,大力扶持國內(nèi)優(yōu)秀動畫公司,不斷培養(yǎng)國內(nèi)優(yōu)秀的技術(shù)人才,學(xué)習(xí)國外的優(yōu)秀技術(shù),把握好這個機會跟上國際動畫發(fā)展潮流,爭取在不久的將來使更多的優(yōu)秀中國動畫作品出現(xiàn)。

      2015年對我國國產(chǎn)電影意義重大,《喜羊羊》系列迎來了自己的第十年。春節(jié)檔上映的商業(yè)動畫電影票房榮獲7000萬元,整個《喜羊羊》系列讓我國國產(chǎn)動畫開始受到重視,一些新的動畫電影也越來越受到小孩乃至年輕人的喜歡,人們對國產(chǎn)動畫電影的信心越來越強烈。國產(chǎn)動畫受眾人群不再偏向低幼化,而是向全年齡段發(fā)展,動畫電影內(nèi)容上的突破、主題的創(chuàng)新讓越來越多的年輕人喜歡。近年來,動畫展會也吸引了越來越多的動漫愛好者的參加,為擴展產(chǎn)業(yè)品牌、擴大產(chǎn)業(yè)知名度、增強動畫行業(yè)吸引力提供了一個很好的平臺。觀察整個國內(nèi)動畫市場,現(xiàn)階段,我國動畫產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)不斷得到調(diào)整,方向得以明確,精品意識在不斷地增強。同時借助網(wǎng)絡(luò)和多媒體產(chǎn)業(yè)的宣傳、政府的大力支持,整個動畫行業(yè)迎來了新的機遇。精品動畫的制作,也讓我國動畫行業(yè)實力在不斷地增強。

      接下來說美國動畫,1907年布萊克頓拍攝的《一張滑稽面孔的幽默姿態(tài)》開創(chuàng)了美國動畫史的先河。這時期美國動畫電影僅僅只有短短5分鐘,制作畫面比較粗糙,但絕對是對世界動畫史具有很大的影響力。現(xiàn)在美國動畫依舊對全球動畫有很大影響,在長期的發(fā)展中,美國動畫已形成鮮明的特點:動畫周邊產(chǎn)品太多,會推出許多經(jīng)典動畫明星,結(jié)局很符合觀眾觀影需求,動畫人物形象夸張,數(shù)字技術(shù)與電影技術(shù)完美結(jié)合,畫面效果完美,劇情轉(zhuǎn)折,人物個性鮮明。

      美國動畫比我國動畫成熟很多,有著專業(yè)的技術(shù)團隊,近幾年一直引導(dǎo)著全球動畫市場,每年都以固定的產(chǎn)量做出驚艷世界的作品。但同樣美國好萊塢動畫也是從二維動畫過渡到三維動畫。美國作為世界上最大的動畫電影消費和制造國家,有著先進的技術(shù),在自己發(fā)展的同時也帶動著全球動畫事業(yè)的發(fā)展。美國動畫電影最早追溯到20世紀(jì)20年代,以迪士尼為主的電影公司帶動美國動畫的發(fā)展。美國動畫發(fā)展到現(xiàn)在經(jīng)歷了五個時期:初期、萌芽期、成長期前期、成長期后期和成熟期。

      初期:以二維動畫為主,主要靠迪士尼和派拉蒙公司出品,其中以迪士尼公司出品的《白雪公主和七個小矮人》最為出名。這部電影一共拍攝時長三年,拍攝過程中出現(xiàn)很多問題。在資金短缺的情況下,迪士尼公司不惜向銀行申請巨額貸款也要保證電影質(zhì)量。在1937年12月21日,電影的首次公映獲得一眾好評,受到廣泛觀眾接受,最后這部電影在國際商業(yè)上也獲得非常高的電影票房。

      萌芽期:1995年由皮克斯制作迪士尼發(fā)行的計算機動畫電影《玩具總動員》,是世界上第一部全電腦制作的動畫電影,該影片的發(fā)行是美國二維動畫時代跨進三維動畫時代的第一步。

      成長前期:這個時期由迪士尼和夢工廠主導(dǎo)著美國整個動畫市場,每年都能制作出幾部優(yōu)秀的動畫作品,美國動畫發(fā)展速度由這個時期快速發(fā)展。

      成長后期:這個時期不再是由迪士尼和夢工廠主導(dǎo)市場,整個動畫行業(yè)出現(xiàn)了許多動畫工作室,索尼公司、藍天工作室也相繼推出了許多動畫電影。《貓和老鼠》就是由好萊塢動畫界的傳奇人物威廉·漢納和約瑟夫·巴伯拉于1939年共同創(chuàng)作的,它是美國華納兄弟公司的著名動畫品牌,也是世界上優(yōu)秀的動畫片之一。自這部動畫片創(chuàng)作出來后,它一直備受世界影迷的熱烈喜愛,其創(chuàng)造的業(yè)績至今仍然很耀眼。

      成熟時期:一直到現(xiàn)在,美國的動畫公司已經(jīng)形成壟斷全球動畫市場的局勢,每年制作出的動畫電影都廣受全球人們的喜歡,整個全球動畫市場都被美國動畫主導(dǎo),全球票房排名前十的動畫電影全都來自美國。成熟的制作技術(shù)、專業(yè)的技術(shù)團隊、穩(wěn)定的金額投資、長周期的制作、作品的高品質(zhì)讓美國動畫遙遙領(lǐng)先于全球其他國家。美國好萊塢動畫主要注重電影市場,很注重電影票房,因此好萊塢動畫電影很注重視聽感受和動畫電影的劇情。我國近年也在著重質(zhì)量,在以后,全球動畫產(chǎn)業(yè)會發(fā)展地越來越好,各個國家文化互相影響,動畫行業(yè)會在我們這一代達到一個最高點。

      結(jié)語

      反觀中國和美國動畫的發(fā)展史,相似點有許多,在不斷進步的同時,我國動畫不能盲目追求三維動畫,在追求技術(shù)的同時也要完善其他。好的作品不僅僅是畫面制作的精良,還要使電影故事情節(jié)吸人眼球,抓好每個細(xì)節(jié)。只有這樣,國產(chǎn)動畫才會越來越好。在如今全球知識共享的時代,國產(chǎn)動畫行業(yè)應(yīng)該抓住這一個寶貴的機遇,大膽創(chuàng)新,在學(xué)習(xí)好萊塢動畫和其他國家優(yōu)秀作品的同時也應(yīng)該發(fā)掘自己的傳統(tǒng)優(yōu)秀文化,做出最好的本土動畫。好萊塢動畫能用中國花木蘭和大熊貓元素創(chuàng)作出《花木蘭》和《功夫熊貓》,我相信,在不久的將來,越來越多的中國動畫企業(yè)會做好中國元素。美國動畫一直引導(dǎo)著全球的動畫市場,對動畫藝術(shù)來說,一枝獨秀永遠沒有百花齊放更令人滿意。希望在不久的以后,全球各個國家都能提供好的技術(shù),一起策劃和制作優(yōu)秀的作品,讓動畫這門藝術(shù)發(fā)揚全球。

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