李 霞
交互設計是新媒體展示設計中的一種新型模式,能夠打破傳統(tǒng)設計理念,以人的體驗為中心,首先觀眾與產品的有效互動,從而提升信息傳播效果??梢?,交互技術改變了傳統(tǒng)展示設計形式,通過生動化、個性化和具象化的設計豐富觀眾對展品的體驗,最終實現展示設計的目的。實踐發(fā)現,我國的新媒體展示設計中交互設計的開發(fā)與應用還很很大進步空間。新媒體時代的發(fā)展給交互設計的開發(fā)與應用創(chuàng)造了良好環(huán)境。但在實踐中仍需要積累豐富經驗,積極探索和創(chuàng)造。鑒于此,深入研究新媒體展示設計中的交互設計對設計領域的發(fā)展有重要意義。
交互設計指的是產品作者與產品相關服務進行互動交流的一種體制。交互設計的目的是讓用戶獲得豐富的感官體驗,使用戶充分了解產品,提升用戶興趣,從而達到展示目的。交互設計的理念是以展示設備為載體,將環(huán)境與系統(tǒng)進行整合,從而達到人機交互的一種體系。交互設計與傳統(tǒng)設計相比,能夠彌補形式上的不足,更能夠豐富傳統(tǒng)設計中內涵缺乏的問題。所以,交互設計是一個綜合體,能夠歸納傳統(tǒng)設計和工程科目的相關技術。交互設計的主要內容包括解釋說明產品情勢,預測產品使用情況,預測用戶對產品是否完全理解,搜索產品的發(fā)展訴求等等。交互設計的目標包括考慮用戶需求,并以用戶為中心展示產品性能、具體使用方法及預設產品未來的樣子等。交互設計的目的是讓用戶對產品獲得豐富的感官體驗,比如,借助交互系統(tǒng)用戶可以執(zhí)行一系列操作步驟來進行日常活動,并完成任務。還可以通過交互設計使系統(tǒng)更加簡便,更能夠大幅提升用戶作業(yè)頻率。交互設計的價值體現讓用戶獲得較好的實踐效率,讓用戶在使用過程中收獲獨特體驗和精神滿足。
在信息時代下展示設計的模式越來越多樣化。近年來,隨著社會發(fā)展和人們生活水平的提升,展覽也百花齊放,展覽數量和科目越來越多。但傳統(tǒng)展示設計的模式已經不能適應新階段受眾的多樣化需求。以新媒體技術為支撐的交互設計成為了展示設計領域的新寵,并為展示設計的發(fā)展創(chuàng)造了新機遇。與此同時,展示設計理念也逐漸進步。交互設計能夠拉近參觀者與展覽物品的互動效率。同時,新媒體時代下交互設計的產生與發(fā)展也為展示設計適應社會發(fā)展需求創(chuàng)造力契機。
交互設計的發(fā)展突破了觀眾觀看展覽的空間和時間限制,所以,新媒體展示設計中的交互設計相比傳統(tǒng)設計模式,更能夠突出產品性能,更能夠尊重用戶體驗,更能夠適應復雜的設計環(huán)境。可見,新媒體展示設計的發(fā)展?jié)M足了時代發(fā)展需求。在交互設計中不僅需要大數據、云計算、物聯網和互聯網+等新技術的支持,更需要設計理念的更新換代。交互設計能夠借助多通道展現給觀眾豐富的信息內容。但對于設計者而言,展示設計不僅將功能與形式合二為一,更需要融入人們的需求、習慣和情感,因此需要與社會實踐相結合。當前的交互設計和國外先進的交互設計水平相比,還有很多需要提升的空間。這主要是由于我國新媒體發(fā)展時間較短,交互設計探索準備不充分。其次,展示設計的技術存在缺陷,其應用存在不足之處。最后,雖然國內外展示設計領域也進行交流,但仍缺乏有效的合作。目前我國傳統(tǒng)以靜態(tài)事物為主的展覽仍占主流。具有代表性的交互設計屈指可數。
新媒體展覽都有特定的主題以表現產品獨特內涵。而作品的交互形式則是促進產品內涵滲透的必要方式。所以,交互形式決定了產品的展現內容和觀眾的體驗。新媒體展示中數字信息技術是一種新穎的交互形式,而隨著展覽業(yè)和新媒體技術的蓬勃發(fā)展,應用交互設計的展示主題能否完全符合設計主題要求仍是影響展示設計領域發(fā)展的主要問題。在展示過程中展示方常會為了刺激觀眾視覺而夸大信息載體尺寸,導致交互設計超出合理范圍。其次,缺失了從展示作品的主題來考慮,因而展示作品與主題脫離導致用戶體驗成效的降低。因此,在交互設計中應以用戶體驗為中心,設計前應充分了解用戶訴求,根據展品實際情況靈活設計交互設計方案。
展覽業(yè)在新媒體時代下蓬勃發(fā)展,新技術的革新也為新媒體展示設計創(chuàng)造了更多機遇。但實踐發(fā)現,很多設計理念的發(fā)展并不能跟上技術革新速度。所以,現階段并沒有全面而系統(tǒng)的設計理念與新媒體交互技術相匹配。對新技術的不熟悉導致新媒體展示設計中常出現傳統(tǒng)設計理念,而缺乏新型交互設計理念的滲透。另外,在展示中過于注重多媒體技術的應用,而忽視設計的初衷以及用戶的真實體驗。因此,容易造成多媒體技術“喧賓奪主”的情況。比如對于古建筑遺址的展示設計,大部分會加入多媒體交互設計形式,但實際卻缺乏內涵表現。所以,新媒體技術雖然日新月異,但在信息傳達中的應用卻沒有實質變化。新媒體技術的應用應重點解決這些問題,以作品實際情況為依托,以用戶真實體驗和訴求為依據,以多媒體技術為載體,使幾者交互整合,最終提升信息傳播效果。
信息時代下,大數據、物聯網和云計算等新技術的產生,推動了各領域的飛速發(fā)展。在大環(huán)境下交互設計也成為了展示設計適應新媒體時代發(fā)展的階梯。交互設計的產生極大地提升了信息傳播效率。但新媒體展示設計與新媒體技術的發(fā)展也存在一定問題。包括展示設計盲目追求數字化技術展示效果,強調娛樂化,使展示設計越加形式化,對內容傳播質量不夠重視,因而產生了信息傳播形式化嚴重等問題。所以,展示設計不應因新媒體技術影響而脫離設計初衷,應秉承提升用戶體驗和增加展示效果的目的有針對性地展覽重要信息,達到高效便捷的展示效果。
交互設計在實踐過程中應遵循以下原則,才能夠達到展示設計的效果。主要包括:1)設計內容應與展示主題內容相契合。交互設計不應只注重多媒體技術的生動性和直觀性,更應以展示主題為主,將設計內容緊扣展示主題。通過交互設計將展品不易被用戶了解的抽象元素或性能,通過多媒體技術直觀而生動的展示出來,進而增強用戶體驗。2)交互設計形式與內容應使觀眾沒有陌生感,即自然和諧的性質。如在瑞士策馬特阿爾貝斯山博物館森林展廳中,借助交互設計理念放置定量舒適躺椅既能夠讓觀眾感受全息音響,也能夠使其享受多媒體呈現的生動內容,從而滿足了自然和諧的原則。不需要引導和說明,觀眾自然地在展廳進行一些行為,而這些行為對觀看展品是一種促進作用。所以,自然和諧的設計原則也是決定交互設計成敗的關鍵。在設計中應以用戶體驗為中心,突出信息交互性和多元化特點。3)突出用戶與展品之間的互動性。觀眾能夠通過展覽獲得展示信息是決定展示設計是否成功的關鍵。傳統(tǒng)展示設計強調教育功能和知識傳播,過于注重展覽邏輯性而忽視趣味化和人性化。隨著展示設計的發(fā)展,人們的需求也不斷個性化和多元化。所以,交互設計應具備輔助觀眾與展品互動,使觀眾與展品交互過程中獲得情感共鳴。尊重人的情感表達與共鳴是交互設計的原則之一。
總之,隨著信息時代的發(fā)展,新媒體技術也成為了各領域發(fā)展的重要載體。信息技術的交互性促進了新媒體展示設計中交互設計的產生。但實踐發(fā)現,我國的交互設計開發(fā)及應用仍存在一定問題。具體表現在交互形式與主題內容脫節(jié),新媒體技術使用不夠成熟以及展示設計重點模糊等方面。鑒于此,有針對性地提升展示設計主題與內容的契合度,增強用戶與展品之間的互動性成為關鍵。交互設計應遵循自然和諧原則,遵循情感化原則。同時,在交互對象、行為和反饋等方面進行理念創(chuàng)新,力求既迎合大眾需求,也能增強信息傳播效率,促進新媒體展示設計的發(fā)展與時俱進。