江 捷
(湖南省常德市湖南澧縣一完小,湖南 常德 415500)
引言:在小學(xué)美術(shù)教學(xué)的過程中將學(xué)生喜愛的游戲應(yīng)用到課程中,不僅能讓教學(xué)變的生動有趣,還能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,使學(xué)生有更豐富的想象力,從而提高美術(shù)教育的教學(xué)質(zhì)量。因此,教師應(yīng)當(dāng)充分運用游戲和教育相結(jié)合進行教學(xué),讓學(xué)生在游戲當(dāng)中學(xué)習(xí)到更多的知識。游戲教學(xué)法是小學(xué)教育教學(xué)中普遍使用的一種教學(xué)方法,將其應(yīng)用到小學(xué)低年級美術(shù)教育中,符合小學(xué)生身心發(fā)展規(guī)律,激發(fā)小學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣,培養(yǎng)學(xué)生合作意識等有著重要的意義[1]。本文從游戲教學(xué)應(yīng)用到小學(xué)美術(shù)教育中的重要性出發(fā),并對其原則進行分析,探討了將游戲教學(xué)運用到美術(shù)教學(xué)中應(yīng)考慮的因素,如課前提前設(shè)計出游戲內(nèi)容,運用到教學(xué)導(dǎo)入中,在正式教學(xué)中開展教學(xué)游戲等。為相關(guān)研究者提供理論基礎(chǔ)。
在小學(xué)階段,按照學(xué)生的身體和心理發(fā)展仍然存在無意性,注意力不夠集中。將游戲應(yīng)用到教學(xué)中,能夠提升學(xué)生的注意力,讓學(xué)生在畫一畫、學(xué)一學(xué)和玩一玩的過程當(dāng)中,來學(xué)習(xí)美術(shù)知識,完成教材中的任務(wù)。
將游戲融入到美術(shù)教學(xué)中,讓學(xué)生對課程產(chǎn)生興趣,并對游戲活動中所發(fā)生的一些問題進行分析和思考。讓學(xué)生在游戲愉快的氛圍下,學(xué)習(xí)到更豐富的知識和技能。如:人教版《會滾的玩具》中,讓學(xué)生自己動手制作一個可以滾動的玩具,再將學(xué)生的作品和競技活動相互結(jié)合。不僅能激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)作能力,使學(xué)生在創(chuàng)作和設(shè)計中收獲更多的快樂,還能提高教學(xué)效果。
在游戲活動中,學(xué)生彼此之間的交流增多并相互合作,使學(xué)生處于自由活潑的學(xué)習(xí)氛圍中。能夠培養(yǎng)學(xué)生的合作意識,還能增強學(xué)生對集體的責(zé)任感,認識到自身會影響集體的利益。每一位學(xué)生都是獨特的,在教學(xué)中還要注重學(xué)生個體發(fā)展中存在的差異性和發(fā)展不均衡性。使學(xué)生在游戲活動中發(fā)揮自己的特長,實現(xiàn)自我價值。
在小學(xué)美術(shù)教育中運用游戲教學(xué),充分發(fā)揮出游戲教學(xué)的優(yōu)點,需要注意以下幾個原則。
將游戲教學(xué)法運用到小學(xué)美術(shù)教育教學(xué)時,需要著重考慮在游戲的過程中能夠培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)美,認識美以及創(chuàng)造美。
在運用游戲教學(xué)時,應(yīng)當(dāng)將教學(xué)目標(biāo)作為基礎(chǔ),從而再開展游戲活動,讓學(xué)生參與游戲的同時,讓學(xué)生達到學(xué)習(xí)的目標(biāo)以及實現(xiàn)教師的教學(xué)目標(biāo)。
按照教學(xué)的目標(biāo),采用多種教學(xué)形式以及手段,讓課堂教學(xué)游戲能夠多樣化,從而發(fā)揮出游戲教學(xué)的作用。
教師在美術(shù)教育中開展游戲教學(xué)時,還應(yīng)當(dāng)考慮到靈活性以及適度原則,從而合理的進行游戲安排活動。
在進行美術(shù)課程教學(xué)前,教師應(yīng)當(dāng)按照教學(xué)的要求以及目標(biāo),來進行游戲活動的設(shè)計,提前設(shè)計出游戲的內(nèi)容,流程以及方式等。同時,在進行游戲設(shè)計時,教師還應(yīng)當(dāng)注意對學(xué)習(xí)內(nèi)容做出更深的了解和分析,針對游戲中易出現(xiàn)的問題,做出多種相應(yīng)的解決方案,還要使游戲的內(nèi)容與課程主題緊密相關(guān),確保游戲的流程以及內(nèi)容符合學(xué)生的身心發(fā)展,從而更好的實現(xiàn)學(xué)習(xí)的目標(biāo)[2]。
在小學(xué)美術(shù)教育教學(xué)時,教學(xué)導(dǎo)入具有重要的意義,在課程教學(xué)中運用教學(xué)導(dǎo)入,不僅能增加課堂導(dǎo)入的趣味性,還能更好的激發(fā)出學(xué)生課堂學(xué)習(xí)的興趣以及學(xué)生多方面思考問題的能力,集中學(xué)生的注意力,從而提高教學(xué)的質(zhì)量和效率。這就需要教師在上課之前,按照規(guī)定的教學(xué)目標(biāo)和內(nèi)容,能夠?qū)虒W(xué)導(dǎo)入環(huán)節(jié)中的游戲活動進行巧妙且靈活的設(shè)計。
教師可以在小學(xué)美術(shù)的課堂教育教學(xué)當(dāng)中應(yīng)用游戲教學(xué)法,有效的增強課堂的趣味性,使學(xué)生把注意力更多的集中在教學(xué)內(nèi)容上,合理的設(shè)計出游戲的環(huán)節(jié)以及內(nèi)容,活躍美術(shù)課堂的氛圍,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造能力,激發(fā)學(xué)生的想象能力,更好的實現(xiàn)教學(xué)效果。
綜上所述,小學(xué)階段是身心發(fā)展的重要時期,進行小學(xué)美術(shù)教育教學(xué)時采用游戲教學(xué)法,不僅有助于小學(xué)生身心更好的發(fā)展,還能發(fā)揮出更好的教學(xué)效果。教師采用游戲教學(xué)進行美術(shù)教學(xué)時,應(yīng)注重游戲和美術(shù)教學(xué)內(nèi)容的聯(lián)系。同時,結(jié)合學(xué)生的心理特征以及認知能力,使學(xué)生在興趣和游戲作用下激發(fā)出更多的想象力以及創(chuàng)造力,使學(xué)生更加喜愛美術(shù),同時提高學(xué)生的美術(shù)素養(yǎng)。