楊立杰 許昌實驗小學(xué) 河南許昌 461000
Steam模式是情景式教學(xué)、雙師授課模式、定制課程專業(yè)培養(yǎng)方式,根據(jù)學(xué)生的特點而設(shè)計的獨創(chuàng)性教學(xué)模式。美術(shù)中的造型能力是指對造型的把握能力,是否準(zhǔn)確,概括,完整,是美術(shù)素養(yǎng)的重要組成部分。美術(shù)素養(yǎng)是指學(xué)生學(xué)習(xí)了美術(shù)課程及相關(guān)知識之后,所形成的美術(shù)方面的感知,想象,思維,表達(dá),設(shè)計,審美,評鑒和參與人際交流等方面的意識和能力,及其所伴隨的情感,意志,態(tài)度等個性品質(zhì)。小學(xué)階段美術(shù)的學(xué)習(xí)目標(biāo)是以個人或集體合作的方式參與各種美術(shù)活動,嘗試各種工具、材料和制作過程,學(xué)習(xí)美術(shù)欣賞和評述的方法,豐富視覺、觸覺和審美經(jīng)驗,體驗美術(shù)活動的樂趣,獲得對美術(shù)學(xué)習(xí)的持久興趣 在Steam模式下通過創(chuàng)設(shè)情景,提出問題,解決問題,有助于學(xué)生更好地了解基本美術(shù)語言的表達(dá)方式和方法,表達(dá)自己的情感和思想,從而美化環(huán)境與生活。在對Steam模式下學(xué)生的美術(shù)教學(xué)當(dāng)中,我有目的有計劃地進(jìn)行了這方面的研究,通過日常教學(xué)過程的滲透,對學(xué)生進(jìn)行了有意識的培養(yǎng),收到了一定效果。現(xiàn)具體談?wù)勎业囊恍┳龇ǎ?/p>
小學(xué)生在造型能力方面比較欠缺,在表現(xiàn)人物時候?qū)θ宋锏膭幼?、表情、衣飾等具體的細(xì)節(jié)造型不夠到位,是因為沒有去認(rèn)真的,有目的的觀察,這就需要老師在課堂上加以引導(dǎo)。例如:在人教版三年級上冊第八課《今天我值日》的講授過程中我主要解決幾個問題:
1、引導(dǎo)學(xué)生回憶值日的情景,找學(xué)生當(dāng)小模特,大家觀察他的姿勢動作。例如找一個學(xué)生擦黑板,大家觀察到,擦黑板時候,左手可以垂在身體一側(cè),也可以扶住黑板,右臂微微屈起,雙腿分開。通過觀察姿勢加深學(xué)生對值日動態(tài)的記憶,從而完善人物的動態(tài)。
2、舉例“火柴人”,引導(dǎo)學(xué)生觀察人物的衣服色彩和款式,用雙線造型胳膊和手,細(xì)心刻畫人物細(xì)節(jié),使畫面變得更加生動。
3、舉例說明,近大遠(yuǎn)小的道理,近處的同學(xué)畫的詳盡,構(gòu)圖時候先畫人物主體,再添加黑板,地板分隔等背景,注意作畫的順序使畫面變得更加美觀。
4、教會學(xué)生畫立體的桌面和工具柜。
5、總結(jié),先主體后背景,注意人物的動作和服飾,引導(dǎo)學(xué)生觀察背面的人物和近大遠(yuǎn)小的規(guī)律。
在人教版美術(shù)三年級下冊第八課《我的同學(xué)》教學(xué)過程中,我運steam模式創(chuàng)設(shè)情境,“肖像拍賣會”。出展示了部分學(xué)生的優(yōu)秀作品,讓學(xué)生分析他們的優(yōu)點和缺點,通過對比學(xué)習(xí)別人的優(yōu)秀之處。
通過自我推薦選出一位同學(xué),全體學(xué)生開始進(jìn)行寫生訓(xùn)練,如何控制人體的比例呢?以手的長度?腳的長度?或者是頭部的長度?在探究學(xué)習(xí)后,學(xué)生發(fā)現(xiàn)用“頭長”為參照物控制比例的方法,三年級的學(xué)生身體大概是五個頭長,先定出四周預(yù)留的空間,然后通過幾何形體來歸納,如:頭部是橢圓形、上半身是長方形、腿部概括為梯形,然后進(jìn)行細(xì)致的刻畫。注意抓住人物的特征,提高人像的辨識度。
作業(yè)時候,采取寫生和照片相結(jié)合的方法,強調(diào)構(gòu)圖和背景的添加。進(jìn)行肖像拍賣會,讓學(xué)生在模擬情景下分析作品的優(yōu)劣,老師引導(dǎo)畫面出現(xiàn)的問題和優(yōu)秀之處進(jìn)行點評。通過老師舉例子,做示范,學(xué)生當(dāng)小模特,全體學(xué)生互相交流共同提高視覺感知能力。
系統(tǒng)的造型訓(xùn)練有助于學(xué)生更好的傳達(dá)自己的心中所想,具體的呈現(xiàn)在人們面前。在實際教學(xué)過程中學(xué)生往往會出現(xiàn)這樣或者那樣的問題,這就需要老師認(rèn)真觀察,及時補充,改進(jìn)教學(xué)內(nèi)容,幫助學(xué)生進(jìn)步。
人民教育出版社美術(shù)三年級《重重復(fù)復(fù)》的學(xué)習(xí)目標(biāo)是使用畫,剪或其它方法造型表現(xiàn)重復(fù)有規(guī)律的圖案。在課堂上我分析學(xué)生作品總結(jié)了一些問題。
1、構(gòu)圖問題。學(xué)生作業(yè)要么集中在紙面中間,要么偏左偏右,還有的孩子用尺子在紙面中間畫了一個格子。我組織大家尋找解決問題的方法,根據(jù)畫面主體物大小進(jìn)行合理安排,剪或者畫的大一些,并且參考上下紙邊,找到合適的位置。
2、一次剪出多個圖形的問題。重復(fù)的圖形利用剪紙的方式可以一次剪出好幾個,可是有些學(xué)生不能掌握。根據(jù)學(xué)生情況,我給學(xué)生提出了小問題,如何一次剪出兩個圖形?如何一次剪出三個圖形?如何一次剪出四個圖形?如何一次剪出六個圖形?如何一次剪出九個圖形?孩子們通過把紙對折,三折,對折再對折等方式,找到了一次剪出好幾個圖形的方法,快速完成了美術(shù)作業(yè),又學(xué)到了數(shù)學(xué)上的對稱知識,有左右對稱,上下對稱等。
通過對這些問題的針對性解決,學(xué)生的造型表現(xiàn)能力更強了。
人教版美術(shù)三年級下冊第六課《迷彩服》一課通過創(chuàng)設(shè)給小動物設(shè)計迷彩服的情景,引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識動物身上的“迷彩服”,從而自己設(shè)計出各種斑紋應(yīng)用到生活中去。
動物們在自然界中弱肉強食,它們?yōu)榱吮Wo(hù)自己在殘酷的大自然中生存,也學(xué)會了使用“迷彩服”保護(hù)自己,迷惑敵人。如老虎身上的斑紋,能讓它不容易被獵物發(fā)現(xiàn) 斑馬身上的黑白條紋,能夠巧妙的隱藏在樹林中 蝴蝶身上的花紋像花朵般燦爛,讓它們隱身在花叢中。
Steam課程模式尊重孩子,為孩子訂制專業(yè)課程,“提問,想象,計劃,創(chuàng)造,改進(jìn)”。在美術(shù)課堂上培養(yǎng)學(xué)生的造型能力,利用steam模式,讓學(xué)生了解實現(xiàn)自己的想象和計劃,需要堅實的造型能力作為基礎(chǔ),更好地實現(xiàn)自己的創(chuàng)造,不斷改進(jìn),實現(xiàn)設(shè)想。同是造型不是天馬行空,也需要學(xué)生具備專業(yè)的數(shù)學(xué),解剖學(xué),色彩學(xué),生物學(xué)知識,才能塑造出科學(xué),有依據(jù),有創(chuàng)意的造型。培養(yǎng)學(xué)生的美術(shù)造型能力應(yīng)該是一個循序漸進(jìn)的過程,這個過程滲透在每一節(jié)具體的美術(shù)課當(dāng)中,這需要我們每一位美術(shù)老師從小學(xué)生開始抓起,深入持久地開展這項工作,積極進(jìn)行總結(jié)、研究、交流,提高學(xué)生的整體美術(shù)造型能力。