陳大寧
摘 要 在教育改革的背景下,為提高教學(xué)效率,教師不斷學(xué)習(xí)并采取各種教學(xué)方法,使學(xué)生更容易接受知識(shí)并學(xué)會(huì)運(yùn)用知識(shí)。游戲教學(xué)法對(duì)于小學(xué)六年級(jí)數(shù)學(xué)教學(xué)來說,是一種有效的教學(xué)方式。運(yùn)用游戲教學(xué)法時(shí),要注意將游戲與數(shù)學(xué)課程內(nèi)容聯(lián)系起來,這樣才能夠打造高效課堂。文章從游戲教學(xué)法的概念、意義以及運(yùn)用措施三個(gè)方面進(jìn)行論述,促進(jìn)游戲教學(xué)法更廣泛的運(yùn)用。
關(guān)鍵詞 游戲教學(xué)法;六年級(jí)數(shù)學(xué);課堂教學(xué);應(yīng)用
中圖分類號(hào):G424.21,B027 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1002-7661(2019)21-0108-01
之所以在小學(xué)六年級(jí)數(shù)學(xué)教學(xué)中運(yùn)用游戲教學(xué)法,主要是因?yàn)樾W(xué)生好奇心較強(qiáng),而且比較愛玩,通過游戲的方式來引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí),一方面,改變以往枯燥的課堂;另一方面,能夠使學(xué)生更容易融入課堂,也就更能接受知識(shí)。對(duì)于游戲教學(xué)法,教師應(yīng)該認(rèn)真并深入了解,從而更好地運(yùn)用到課堂上,發(fā)揮游戲的作用,將學(xué)生的學(xué)習(xí)變被動(dòng)為主動(dòng)。在運(yùn)用活動(dòng)教學(xué)法的過程中,不斷提高課堂效率。
一、游戲教學(xué)法的含義
游戲教學(xué)法,簡(jiǎn)單來說就是通過游戲的方式來進(jìn)行教學(xué),使學(xué)生在做游戲中學(xué)習(xí)知識(shí),拓展能力。游戲教學(xué)法的實(shí)施主體是教師,貫徹主體是學(xué)生,教師設(shè)計(jì)一些游戲環(huán)節(jié),讓學(xué)生自動(dòng)參與到課堂中,這也能夠調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性。在小學(xué)六年級(jí)數(shù)學(xué)中運(yùn)用游戲教學(xué)法,是將六年級(jí)數(shù)學(xué)課程的內(nèi)容與游戲相結(jié)合,使學(xué)生在玩游戲的過程中,更好地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí),使學(xué)生在這種學(xué)習(xí)中不僅掌握學(xué)習(xí)內(nèi)容,也掌握了學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的方法。
二、小學(xué)六年級(jí)數(shù)學(xué)課堂運(yùn)用游戲教學(xué)法的意義
(一)激發(fā)學(xué)生的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)
游戲教學(xué)法主要的方式是游戲,教師想要使課堂達(dá)到高效率,會(huì)設(shè)計(jì)一些耗時(shí)較短的比賽類型的游戲。例如:小組合作淘汰賽、數(shù)學(xué)知識(shí)競(jìng)賽等。游戲環(huán)節(jié),會(huì)引起小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,在進(jìn)行游戲的過程中,小學(xué)生會(huì)積極去做,而且在游戲比賽中,學(xué)生會(huì)激起自己的好勝心,想要贏得勝利,會(huì)盡自己最大的努力去計(jì)算,這一過程,能夠培養(yǎng)學(xué)生的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。
(二)使學(xué)生數(shù)學(xué)知識(shí)得到豐富
小學(xué)六年級(jí)的數(shù)學(xué)教學(xué),所講的知識(shí)比較基礎(chǔ),因此,在面對(duì)一些難題時(shí),學(xué)生很難聯(lián)系到自己所學(xué)知識(shí)去解決。游戲教學(xué)法在激起學(xué)生興趣的基礎(chǔ)上,教師可以進(jìn)行一定的知識(shí)拓展,讓學(xué)生的數(shù)學(xué)知識(shí)更加豐富,使學(xué)生在考試中從容應(yīng)對(duì)數(shù)學(xué)難題。學(xué)生的數(shù)學(xué)成績(jī)提升了,能夠體現(xiàn)出游戲教學(xué)法在數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用。
(三)鍛煉學(xué)生數(shù)學(xué)思維
游戲環(huán)節(jié)的設(shè)置,能夠充分調(diào)動(dòng)六年級(jí)數(shù)學(xué)課堂的氣氛,在愉快的課堂中,學(xué)生能夠更好地調(diào)動(dòng)自己的思考能力。因此,在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)時(shí),學(xué)生就會(huì)調(diào)動(dòng)自己的思維從多方面進(jìn)行考慮,如此一來,學(xué)生能夠充分地把握和運(yùn)用數(shù)學(xué)知識(shí)。小學(xué)六年級(jí)學(xué)生還沒有形成自己思維方式和思維能夠,游戲教學(xué)法的運(yùn)用能夠使學(xué)生在游戲中,不斷地調(diào)動(dòng)自己思維,久而久之,他們數(shù)學(xué)思維便形成雛形。
三、有效運(yùn)用游戲教學(xué)法的措施
(一)根據(jù)游戲原則進(jìn)行教學(xué)
游戲教學(xué)法具有目的性、啟發(fā)性、多樣性和靈活性等原則,教師只要根據(jù)這些原則來進(jìn)行教學(xué),才能使游戲教學(xué)法在小學(xué)六年級(jí)數(shù)學(xué)教學(xué)中發(fā)揮最大教學(xué)效果。首先,目的性是教師要根據(jù)教學(xué)重點(diǎn)來設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容;其次,啟發(fā)性是游戲環(huán)節(jié)的設(shè)置,要讓學(xué)生在游戲中有所啟發(fā),對(duì)知識(shí)有所理解,而且教師還要根據(jù)學(xué)生成績(jī)的好壞來掌握好游戲的難度,讓所有同學(xué)都有所啟發(fā);再者,多樣性是游戲的設(shè)置樣多種多樣,避免一個(gè)游戲不斷運(yùn)用,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣會(huì)降低;最后,靈活性是游戲環(huán)節(jié)的設(shè)置要靈活,還要注意調(diào)控好課堂的氛圍。
(二)營(yíng)造游戲教學(xué)情境
創(chuàng)造游戲教學(xué)情境,主要是為了能夠提升學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。在現(xiàn)代教育中教學(xué)方式多樣化,教師能夠通過多媒體來播放音頻或者圖片,制造一種游戲情境,來引起學(xué)生的興趣,然后進(jìn)行講解數(shù)學(xué)知識(shí),使學(xué)生高效學(xué)習(xí)。
(三)將教學(xué)內(nèi)容與生活相聯(lián)系
游戲和教學(xué)都是生活的一部分,教師在教數(shù)學(xué)課程時(shí)不能與生活相割裂,而且小學(xué)六年級(jí)學(xué)生有一定的生活體驗(yàn),在教學(xué)中加入生活的內(nèi)容也能引起他們的思考和議論。例如:學(xué)生在認(rèn)識(shí)各種圖形時(shí),教師可以讓學(xué)生自己聯(lián)想生活中有哪些物品與這些圖形相似,使學(xué)生的空間想象能力得到提升。在學(xué)習(xí)關(guān)于起跑線問題和節(jié)約用水問題時(shí),教師可以讓學(xué)生在實(shí)際生活中多觀察,理解其中的數(shù)學(xué)知識(shí)。
四、結(jié)語
從文章可以看出,教師在小學(xué)六年級(jí)數(shù)學(xué)教學(xué)中,運(yùn)用游戲教學(xué)法,對(duì)于學(xué)生來說,提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的能力,長(zhǎng)遠(yuǎn)來看能夠提高數(shù)學(xué)成績(jī);對(duì)于教師來說,達(dá)到高效課堂,從而提升教學(xué)質(zhì)量。因此,在教育行業(yè)中應(yīng)大力推廣游戲教學(xué)法這種教學(xué)方式,在運(yùn)用游戲教學(xué)法是要注意貫徹游戲教學(xué)的原則,另外要根據(jù)學(xué)生不同的特點(diǎn)開展不同的游戲活動(dòng),從整體上提升學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。教師可以靈活運(yùn)用游戲教學(xué)法時(shí),使游戲教學(xué)法不斷豐富和發(fā)展,發(fā)揮其最大作用。
參考文獻(xiàn):
[1]呂貴仙.游戲教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[J].課程教育研究,2018(03):139-140.