馬震安
打開Articulate Storyline 3,新建一個項目。在“故事視圖”狀態(tài),雙擊“無標(biāo)題幻燈片”進入編輯窗口。在空白處右擊,選擇“設(shè)置背景格式”,在彈出的窗口設(shè)置好所需要的背景;選擇“插入”選項卡,點擊“滑塊”選擇喜好的滑塊樣式,在幻燈片的合適位置畫出一個滑塊控件,選中它后切換到“設(shè)計”選項卡,設(shè)置其開始為0,結(jié)束為90,初始為0,步長為1,變量處使用默認(rèn)的“滑塊1”(上述參數(shù)可按需調(diào)整);選擇“格式”選項卡,按需設(shè)置滾動塊和軌道的填充、邊框效果等。在滑塊的右側(cè)插入一個文本框,輸入“123”,設(shè)置好其大小、字體、顏色等樣式,用來顯示當(dāng)前滑塊的值,即倒計時的總時間;利用形狀,在幻燈片中央畫一個正圓,右擊并選擇“編輯文本”,輸入456,設(shè)置其大小、字體、顏色等樣式,用來顯示當(dāng)前不斷變化的倒計時時間;切換到“插入”選項卡,點擊“按鈕”,按需選擇按鈕樣式;在幻燈片合適的位置畫出一個按鈕控件,同樣按需選擇按鈕的樣式;再利用文本框在幻燈片中標(biāo)注好所需要的文字說明(圖2)。
在窗口右側(cè)的觸發(fā)器面板中點擊“管理項目變量”,在彈出的窗口中點擊“+”添加新變量,名稱設(shè)為djs,類型為“數(shù)字”,默認(rèn)值為0,這樣項目中就有了兩個變量,一個是新建的djs,一個是上面創(chuàng)建滑塊時建立的變量“滑塊1”。
利用形狀工具,在幻燈片的外面畫一個矩形。選中這個矩形,選擇“動畫”選項卡,點擊“添加動作路徑→線條”,“持續(xù)時間”處設(shè)置為1,即完成這個路徑動畫需要1秒(圖3)。
切換到“插入”選項卡,選中幻燈片文本框中的123,點擊“引用”,在彈出的窗口中選擇變量“滑塊1”。這樣,當(dāng)滑塊的值改變時,這里的顯示也跟著改變。同樣,選中正圓中的456,點擊“引用”,選擇變量djs(圖4)。
在右側(cè)觸發(fā)器面板中,點擊“新建觸發(fā)器”,在彈出窗口的操作處選擇“調(diào)整變量”,變量處選擇djs,運算符處選擇“=分配”,值處選擇“變量”;選擇“滑塊1”,時間處選擇“用戶單擊”,對象處選擇“按鈕1”。這樣,當(dāng)點擊“開始”按鈕時,滑塊的當(dāng)前值就賦給了變量djs(圖5)。
新建觸發(fā)器,在彈出窗口的操作處選擇“移動”,對象處選擇“矩形1”,路徑處選擇“直線動作路徑1”,時間處選擇“用戶單擊”,對象處選擇“按鈕1”。這樣,當(dāng)點擊“開始”按鈕時,矩形就會沿直線路徑移動,移動時間是1秒。由于矩形放在了幻燈片外面,所以播放時是看不到的(圖6)。
在新建觸發(fā)器中雙擊矩形下的觸發(fā)器,在彈出窗口的操作處選擇“移動”,對象處選擇“矩形1”,路徑處選擇“直線動作路徑1”,時間處選擇“動畫完成”,對象處選擇“矩形1”,動畫處選擇“直線動作路徑1”(圖7)。
再新增觸發(fā)器,在彈出窗口的操作處選擇“調(diào)整變量”,變量處選擇djs,運算符處選擇“一減去”,值處選擇“值”,輸入1,時間處選擇“動畫完成”,對象處選擇“矩形1”,動畫處選擇“直線動作路徑1”;點擊“顯示條件”,點擊“+”,在彈出的窗口選擇“變量”,如果處選擇djs,運算符處選擇“>大于”,類型處選擇“值”,值處輸入0(圖8)。
最后,點擊“發(fā)布”按鈕,在彈出的窗口中選擇We匕選項卡,輸入標(biāo)題,設(shè)置好發(fā)布文件夾發(fā)布即可。