黃越紅
什么是核心經(jīng)驗(yàn)?對(duì)于幼教工作來(lái)說(shuō),核心經(jīng)驗(yàn)就是幼兒掌握或理解某一學(xué)科領(lǐng)域的一些至關(guān)重要的概念、能力或技能。3至6歲兒童數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的核心經(jīng)驗(yàn)可歸納為“集合分類(lèi)”“模式排序”“計(jì)數(shù)”“數(shù)字符號(hào)”“運(yùn)算”“量的比較”“測(cè)量”“幾何圖形”“空間方位”。這些數(shù)學(xué)知識(shí)都比較抽象,因此在進(jìn)行數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)中,單靠傳統(tǒng)的教學(xué)模式是肯定行不通的,長(zhǎng)期下去,幼兒將對(duì)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)視為畏途。
俗話說(shuō):興趣是最好的老師。著名的物理學(xué)家楊振寧先生曾經(jīng)說(shuō)過(guò):“成功的真正秘訣是興趣!”現(xiàn)代教學(xué)論認(rèn)為,教學(xué)過(guò)程必須建立在幼兒心理活動(dòng)的基礎(chǔ)上,只有培養(yǎng)強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),濃厚的學(xué)習(xí)興趣,幼兒的智力才能得到充分發(fā)展。課堂教學(xué)要關(guān)注幼兒已有的經(jīng)驗(yàn)和興趣特點(diǎn),從幼兒的現(xiàn)實(shí)生活和童真世界出發(fā),將數(shù)學(xué)知識(shí)巧妙地滲透于游戲、運(yùn)動(dòng)、日常生活以及教育教學(xué)中,讓幼兒在玩中學(xué),在動(dòng)中學(xué),既可滿足幼兒的游戲和活動(dòng)需要,又很好地完成數(shù)學(xué)教學(xué)目標(biāo),使數(shù)學(xué)教育不再抽象、枯燥、乏味,而是充滿生活的氣息、充滿時(shí)代的氣息,這正是趣味教學(xué)的魅力所在。
觀念認(rèn)識(shí)指導(dǎo)實(shí)踐,下面我就基于幼兒數(shù)學(xué)核心經(jīng)驗(yàn)談一談如何開(kāi)展趣味教學(xué),以達(dá)到激發(fā)幼兒“樂(lè)”學(xué)、教師“樂(lè)”教的目的。
一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣
傳統(tǒng)的幼兒數(shù)學(xué)教學(xué),都是以集體教學(xué)為主,重視的是如何教幼兒數(shù)學(xué)知識(shí),幼兒被動(dòng)地接受教師的課堂灌輸,他們會(huì)感覺(jué)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)枯燥無(wú)味。因此,在幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)中,我們教師第一要?jiǎng)?wù)就是要努力把枯燥無(wú)味的數(shù)學(xué)教學(xué)變得生動(dòng)有趣,首先必須要挖掘孩子熟悉的、身邊的、感興趣的生活素材,創(chuàng)設(shè)生活化的教學(xué)情景,以激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
那么怎樣才能激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣呢?筆者認(rèn)為,教師要主動(dòng)創(chuàng)設(shè)情景教學(xué),讓幼兒感受到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的快樂(lè),從而激發(fā)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,把學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)轉(zhuǎn)化為幼兒的內(nèi)在需要,全神貫注地投入到每一次數(shù)學(xué)活動(dòng)去。
例如對(duì)中班“圖形的二等分”這一數(shù)學(xué)核心經(jīng)驗(yàn)的教學(xué),即可以以有趣的小動(dòng)物貼窗紙為情景導(dǎo)入,選用各種形狀的紙巧板學(xué)具為教學(xué)材料,讓幼兒動(dòng)手嘗試為圓形、正方形、長(zhǎng)方形二等分,在教師的引導(dǎo)、鞏固和幼兒的多次操作下,讓幼兒自主探索、鞏固“二等分”的概念。
二、巧借游戲,開(kāi)展生動(dòng)有趣的數(shù)學(xué)教學(xué)
幼兒都是在游戲中一天天長(zhǎng)大和進(jìn)步的?!巴婢呤怯變旱奶焓梗螒蚴怯變旱陌閭H”。游戲深受幼兒喜愛(ài),融入數(shù)學(xué)知識(shí)的游戲或者說(shuō)將數(shù)學(xué)活動(dòng)設(shè)計(jì)成游戲則更受幼兒的喜愛(ài)。這樣,枯燥的數(shù)學(xué)知識(shí)就會(huì)變得有趣,簡(jiǎn)單重復(fù)的練習(xí)也因游戲而變得生動(dòng)起來(lái),幼兒學(xué)得輕松、學(xué)得愉快,效果自然會(huì)更好。
例如對(duì)大班“空間方位”這一數(shù)學(xué)核心經(jīng)驗(yàn)的教學(xué),教師課創(chuàng)設(shè)一個(gè)鋪地磚的教學(xué)活動(dòng)。選用俄羅斯紙塊學(xué)具為教學(xué)材料,根據(jù)大班幼兒的年齡特點(diǎn)和思維特點(diǎn),讓幼兒在數(shù)學(xué)游戲過(guò)程中掌握幾何知識(shí)和拼接技術(shù)。讓幼兒在自主游戲探索中對(duì)俄羅斯圖形產(chǎn)生興趣,激發(fā)幼兒用自己的方式自由地操作、探索,促使幼兒在自由、輕松、愉快的活動(dòng)中建構(gòu)有關(guān)的數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)。
這樣,幼兒的思維具體形象,他們獲得數(shù)學(xué)知識(shí)的途徑,就可以通過(guò)他們自己的動(dòng)手操作去發(fā)現(xiàn)和掌握。游戲里的操作是適合幼兒年齡特點(diǎn)的一種學(xué)習(xí)方法,它強(qiáng)調(diào)教給幼兒的數(shù)學(xué)知識(shí)應(yīng)盡可能讓幼兒在可直接操作的活動(dòng)中去掌握。因此,幼兒通過(guò)把直接形象的操作活動(dòng)轉(zhuǎn)化為抽象的數(shù)學(xué)知識(shí),在游戲中自然就學(xué)到了新知識(shí),從而增強(qiáng)了幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,培養(yǎng)他們的數(shù)學(xué)思維能力。
三、融入生活,放飛幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的快樂(lè)
所謂數(shù)學(xué)教學(xué)“生活化”,就是在數(shù)學(xué)教學(xué)中,要讓數(shù)學(xué)教學(xué)向社會(huì)延伸,讓生活進(jìn)入數(shù)學(xué)教學(xué),讓數(shù)學(xué)教學(xué)充滿生活的氣息和活力。根據(jù)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的特點(diǎn),我們?cè)跀?shù)學(xué)教學(xué)中注意引導(dǎo)孩子運(yùn)用已有生活經(jīng)驗(yàn)與周?chē)钪懈信d趣的事情來(lái)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),使數(shù)學(xué)教學(xué)不再抽象、枯燥、乏味,而是充滿了生活的氣息,是符合幼兒認(rèn)知規(guī)律的,是幼兒身心發(fā)展的需要,更是科學(xué)貫徹教育法規(guī)精神的要求。
例如小班的“幾何圖形的認(rèn)知”這一數(shù)學(xué)核心經(jīng)驗(yàn)的教學(xué),即可以利用幼兒吃點(diǎn)心這一活動(dòng)開(kāi)展教學(xué)。教師提出:吃幾口將餅干變成正方形、三角形、圓形等,讓幼兒在自己動(dòng)手動(dòng)腦的過(guò)程中,鞏固對(duì)幾何圖形的認(rèn)知。
數(shù)學(xué)源于生活,寓于生活,數(shù)學(xué)知識(shí)與生活的聯(lián)系十分緊密,只有讓幼兒感到數(shù)學(xué)就在我們的生活中,才能放飛他們更積極地投入到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的快樂(lè)中去。
四、手段現(xiàn)代化,創(chuàng)設(shè)快樂(lè)數(shù)學(xué)教學(xué)樂(lè)園
當(dāng)今,人類(lèi)已進(jìn)入了信息社會(huì),計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)以其儲(chǔ)存量大、表現(xiàn)形式豐富多樣等特點(diǎn),成為備受青睞的新型教育媒體,在教育教學(xué)過(guò)程中發(fā)揮著特殊的作用。利用多媒體來(lái)輔助幼兒數(shù)學(xué)教學(xué),可以使教師的雙手解放出來(lái),大大地提高工作效率?!毒V要》指出:多媒體課件輔助教學(xué)能將教育信息通過(guò)多彩的圖、文、聲、像等形式,直觀、形象、生動(dòng)地作用于幼兒的感覺(jué)器官,使幼兒在豐富的感性材料刺激下,產(chǎn)生自主學(xué)習(xí)的興趣。
例如對(duì)“分類(lèi)”這一數(shù)學(xué)核心經(jīng)驗(yàn)的教學(xué),不管是哪一個(gè)的年齡階段,都可用設(shè)置游戲的形式來(lái)輔助教學(xué)。利用希沃這一教學(xué)軟件,設(shè)置游戲,邀請(qǐng)兩名幼兒同時(shí)來(lái)進(jìn)行闖關(guān),最后進(jìn)行評(píng)比活動(dòng),看看哪一位幼兒的得分比較高。同時(shí),可以利用課件找出在闖關(guān)中出現(xiàn)的錯(cuò)誤地方,方便進(jìn)行二次教學(xué)。如小班的認(rèn)識(shí)正方形和三角形,不僅可以提供這兩種圖形的圖片,還可以提供生活中正方形、三角形的物體圖片,同時(shí)還提供其他圖形的物體圖片,給闖關(guān)增加難度。在設(shè)定的1分鐘時(shí)間內(nèi),幼兒選出符合正方形、三角形的物體圖片,找到一個(gè)得10分,找錯(cuò)一個(gè)扣10分,最后統(tǒng)計(jì)出總分?jǐn)?shù)。同時(shí)還有總分的得分情況,清楚標(biāo)明正確與錯(cuò)誤的得分情況。利用這一游戲,可以增加幼兒學(xué)習(xí)的積極性,同時(shí)也可以了解幼兒的掌握程度。
總之,數(shù)學(xué)是一門(mén)抽象性、邏輯性很強(qiáng)的學(xué)科,但它又具有現(xiàn)實(shí)性,我們完全可以讓幼兒在趣味中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),將相應(yīng)的有關(guān)數(shù)、量、形、時(shí)空等方面的數(shù)學(xué)核心經(jīng)驗(yàn)內(nèi)容較自然地與趣味教學(xué)相結(jié)合,通過(guò)創(chuàng)設(shè)情景,將數(shù)學(xué)知識(shí)融入游戲、運(yùn)動(dòng)和生活中,讓幼兒感受到數(shù)學(xué)帶來(lái)的無(wú)窮魅力,讓我們把握各種契機(jī)激發(fā)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,讓我們的數(shù)學(xué)教學(xué)變得更加有趣、更加生動(dòng)!