文 | 吳 越
做企業(yè),很多時候并不是要發(fā)明一個全新的戰(zhàn)略或者戰(zhàn)術,而是先思考已有的那些戰(zhàn)略戰(zhàn)術,哪一些可以據(jù)為己用。
短視頻早在2011年已萌芽,但直到2016年下半年,抖音才上線。作為一個后來者,抖音如何在短短的兩三年,發(fā)展成短視頻平臺的領先者?
今天,我將從平臺戰(zhàn)略的角度,去分析抖音迅速崛起的增長策略,以及當下正在面臨的增長困境和采取的解決方案,希望能帶來新的思考維度。
什么是平臺?簡單說,為生產(chǎn)者和消費者提供交易場所和增值服務的企業(yè)就是平臺型企業(yè)(注:交易并不一定包括支付),比如抖音,即是為短視頻創(chuàng)作者和消費者提供交易場所和增值服務的平臺。
2016年9月才上線,但是從2018年1月到2019年1月,僅一年時間,日活就從3000萬漲到2.5億,抖音的增長策略究竟是怎樣的呢?
我們先來明確一個基本概念——網(wǎng)絡效應。今年年初,有三家企業(yè)曾同時發(fā)行了三款通信APP:馬桶MT、多閃、聊天寶,現(xiàn)在還有人用嗎?沒有了,為什么?因為平臺價值取決于解決問題的效率和網(wǎng)絡效應,而不僅僅是你的產(chǎn)品價值。
為什么網(wǎng)絡效應很重要呢?
一般而言,傳統(tǒng)企業(yè)增加用戶人數(shù)的目的是降低平均成本,實現(xiàn)規(guī)模效應,這是從供給側出發(fā)的。但是對于平臺型企業(yè)來說,更多的是從需求側出發(fā),網(wǎng)絡效應帶來了更多的價值。
基于此,平臺型企業(yè)要如何實現(xiàn)快速增長呢?
一般而言,每一個互聯(lián)網(wǎng)平臺,既然是提供交易場所,都至少有兩類用戶,先驅動增長哪類用戶,是一個雞生蛋、蛋生雞的問題。
比如滴滴,如果這個平臺完全沒有司機,消費者會怎么樣?沒有車可以打,對嗎?它必須有一定量的司機,才能吸引乘客。而從司機的角度來講,如果完全沒有乘客,這個平臺也是沒有用的。但是,如果是在平臺剛開始發(fā)展的時候,既沒有司機也沒有乘客,沒有雞也沒有蛋,該怎么辦?
單邊驅動:只關注一側用戶的增長,通過一側用戶的增長實現(xiàn)對另一側用戶的增長。
雙邊驅動:希望同時相對地增長兩側用戶。
是單邊驅動還是雙邊驅動?如果是單邊驅動,先驅動哪一側呢?
抖音的策略是這樣的。成立之初,它采用的是單邊驅動——更關注的是短視頻創(chuàng)作者的增長。
為什么這么說?來看百度搜索指數(shù),2017年4月以前,大家對抖音的搜索量,并沒有顯著提升,原因就是創(chuàng)立初期的抖音,更注重吸引創(chuàng)作者,而并沒有在消費端進行大量地推廣。
當時抖音的slogan是什么?——讓崇拜從這里開始。抖音希望通過頭部創(chuàng)作者,去吸引更多的消費者來到平臺。
不過,隨著平臺的發(fā)展,它不可能永遠進行單邊驅動,達到一定規(guī)模后,它就要從單邊轉向雙邊。于是,從2017年4月開始,抖音已經(jīng)慢慢地從單邊驅動轉向雙邊發(fā)展,一系列運營活動開始展開,從補貼創(chuàng)作者轉變?yōu)槲蟊娤M者。并且slogan也換掉了,變成——記錄美好生活。
通過這樣的策略,抖音最終完成了一個曲線式增長。
延伸思考:
這種策略方式,適用于所有平臺型企業(yè)嗎?不。
一般而言,平臺型企業(yè)初始階段,究竟先驅動或者說重點補貼誰?(供給側和消費側)這取決于雙方更依賴哪一方,用戶更依賴于哪一方。
如何判斷呢?以抖音為例,在初始階段,創(chuàng)作者和消費者,誰更依賴誰呢?你可以假設兩個極端情況,比如這個平臺沒有任何消費者,我想吸引創(chuàng)作者,怎么辦?我們可以對他們補貼,比如你發(fā)一個視頻,我給你1000元,就是說,假如我吸引1萬個頭部創(chuàng)作者,可能這個平臺就非常豐富了。
反之,如果完全沒有創(chuàng)作者,我們想補貼消費者,比如說給你1元,你上平臺上逛一個小時,消費者愿意嗎?大多數(shù)都不愿意,對吧?
所以,大家可以通過問極端問題,來確定究竟是先驅動哪一側。
選擇單邊驅動還是雙邊驅動,僅僅是制定增長策略的第一步,網(wǎng)絡效應是一個復雜的效應。
平臺價值隨著用戶人數(shù)增長而增加,對每一個用戶都是這樣嗎?顯然不是。更準確地說,平臺的價值,會隨著我們周圍的或者喜好的一些用戶的增長而增加。
舉個例子,雖然大部分人都在用微信,但如果我的朋友們都去用了聊天寶,我會怎么樣?我肯定不用微信了,因為我找不到他們了,我也會去用聊天寶。
也就是說,平臺型企業(yè)一定要注意聚焦局部網(wǎng)絡效應,垂直細分,各個擊破。比如作為后來者的抖音,為了與快手錯位競爭,最開始聚焦的便是年輕人,關注潮,關注酷炫。到2017年9月,抖音85%的用戶小于24歲,基本上都是“95后”,甚至“00后”。
同樣的思路,為了防止被后來者超越,除了抖音,今日頭條還推出了多款短視頻APP,火山對標快手,西瓜滿足的是想觀看相對長一點視頻的觀眾,比如2分鐘的新聞短視頻。
領先企業(yè)在應對后來的競爭者時,并不是要把其功能全都包含在自己的產(chǎn)品里,而是需要單獨建立一些新產(chǎn)品,來和其他人進行競爭。
平臺發(fā)展比較大以后,也可以釋放局部網(wǎng)絡效應,抖音的做法是抖音挑戰(zhàn)賽,讓頭部創(chuàng)作者帶動更多大眾參與。
不過,年輕人也會漸漸成長,需求也會發(fā)生變化,作為企業(yè),要根據(jù)自己企業(yè)所發(fā)展的階段和能力來選擇究竟該怎樣聚焦和釋放局部網(wǎng)絡效應。
平臺用戶越多越好嗎?并不是。
隨著用戶人數(shù)的增長,負網(wǎng)絡效應(產(chǎn)品價值隨著用戶人數(shù)增長而減?。鸩斤@現(xiàn)。比如現(xiàn)在的抖音,就遇到了三個增長困境:創(chuàng)作者流量之爭,后來的創(chuàng)作者不易獲得流量;視頻數(shù)量不斷增大,消費者難以找到稱心的視頻;低質量內容增加,不容易清除。
其實,對于互聯(lián)網(wǎng)平臺來說,這些并不是新問題,來看看電商平臺,問題也是相似的:賣家之間存在競爭;商品數(shù)目龐大選擇困難;商品質量難以保障。
視頻創(chuàng)作者之間的競爭,其實就是賣家之間的競爭,同側競爭;商品數(shù)目龐大,消費者會有選擇困難,本質上其實是信息過載的問題;商品質量難以保障,本質其實是信息不對稱的問題,即有一個信息,某一側用戶知道了,但是平臺和另一側用戶不知道。
所以,抖音面臨的問題并不是新問題,要想找出解決方案,其實可以借鑒下電商平臺?;诖耍覀儊砜纯炊兑羰侨绾纹平馊罄Ь车?。
避免創(chuàng)作者流量之爭,降低消費者選擇成本。
充分發(fā)揮匹配模式的優(yōu)勢,通過大數(shù)據(jù)分析進行視頻和消費者的匹配,這類似于電商的產(chǎn)品推薦模式。但抖音的根基是匹配,而電商中的推薦匹配只是一部分,很多時候還是要靠用戶搜索。
不過,每個視頻創(chuàng)作者都希望有流量,而平臺上總的消費者貢獻的流量是相對一定的,這不就是一個零和游戲嗎?無論是匹配還是搜索,創(chuàng)作者競爭的還是那些流量,還是會很激烈。
也就是說,解決這個問題的本質,并不是匹配推薦,而是通過匹配推薦系統(tǒng),使信息更加有序,創(chuàng)造匹配系統(tǒng)的理想場景,從而實現(xiàn)創(chuàng)作者和消費者的雙贏。比如在抖音,只要你能提供給消費者滿意的視頻,你就可以迅速成為網(wǎng)紅。
視頻數(shù)目龐大,消費者選擇困難,用匹配推薦的系統(tǒng)不就可以解決了嗎?
問題是,如果你不能解決視頻的質量,即便匹配給用戶,用戶也不會滿意的。所以,要重點解決產(chǎn)品質量問題。
如果你是抖音重度用戶,估計你會發(fā)現(xiàn)很多梗都是類似的,慢慢地,如果你一天看了10個這樣的視頻,你就會覺得這個產(chǎn)品質量不太行。
該怎么解決呢?抖音的方式是通過實時反饋數(shù)據(jù)進行推薦。比如,什么樣的視頻可以被大規(guī)模推廣?除了點贊率,還有一個更好玩的指標——完播率。就是你看一個視頻,你有沒有看完?其實通過這個指標,可以更清楚地識別高質量視頻。
總之,好的學習,并不是簡簡單單地按圖索驥,直接套用已有的解決方案也不一定有效,關鍵的是能夠透過現(xiàn)象看本質,借鑒已有的,找到最適合自己的。