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      小學數(shù)學教學中游戲教學法的運用策略

      2019-09-10 12:51:34鄒秀萍
      天津教育·中 2019年3期
      關鍵詞:教學法游戲數(shù)學

      鄒秀萍

      興趣是保證學生學習積極性的主要因素,而在小學數(shù)學教學中運用游戲教學法有利于提高學生興趣,喚起學生對知識的渴望和追求。因此,教師要不斷創(chuàng)新并優(yōu)化教學方法,為學生創(chuàng)造游戲的機會,使學生在游戲中獲取知識,并且學會正確運用知識,幫助學生認識到數(shù)學知識與其他事物之間的關聯(lián)性,進而達到提升其數(shù)學素養(yǎng)的教育目的。

      一、控制游戲的適度性

      將游戲教學法運用在小學數(shù)學教學中,教師要注意合理設置游戲的時間,適度開展游戲教學,既要保證學生對游戲教學的興趣,又要掌握好教學的重點和方向,以此保證游戲教學法的有效性,并且能夠實現(xiàn)教學目標。例如:教師在每節(jié)課上選擇5~10分鐘左右的時間開展游戲活動,通過游戲構建和諧的課堂教學氛圍,并且將數(shù)學知識融入游戲中,讓學生有效學習。但如果游戲的時間過長,就會影響課堂教學主題,偏離課堂教學正軌,對教學任務和目標都會產(chǎn)生一定影響,進而影響學生的數(shù)學能力和素養(yǎng),不利于其發(fā)展。而將其控制在這個時間段內(nèi),既可以完成一個小游戲,又可以將知識的原理或是實質等內(nèi)容講解清楚,發(fā)揮游戲在實際教學中的作用。此外,教師在控制游戲的適度性時,可以結合教學內(nèi)容合理設計游戲教學,并不是每一節(jié)課都要設計游戲,且游戲的形式也要符合教學需要,這樣才能實現(xiàn)運用游戲教學法的目標。因此,教師在運用游戲教學法一定要注意其適度性,安排好游戲的時間。

      二、規(guī)劃好游戲的內(nèi)容

      游戲教學法服務于教學活動,其目的是提升教學質量。將游戲教學法運用在小學數(shù)學教學中,其目的是通過激發(fā)學生興趣,提高教學質量和效率,是將教學目標融入游戲中的一種教學方法。因此,游戲的內(nèi)容要以教學內(nèi)容為依據(jù),根據(jù)教學目標來確定,即游戲內(nèi)容要為教學內(nèi)容服務,緊密結合教學的重難點,保證有效教學的有效性,從而提高教學有效性。在設計游戲教學活動中,教師要堅持以游戲的形式傳遞知識的原則。例如:《認識人民幣》的教學中,教師可以設計類似于超市購物的游戲活動,圍繞使用小面額的人民幣、認識不同面額的人民幣、愛護好人民幣等內(nèi)容設計游戲內(nèi)容?;蛘咴趯W習與平均分相關的知識時,教師可以設計分蛋糕的游戲活動,充分利用游戲主題突出教學內(nèi)容,使游戲的重點始終圍繞著“平均分”方面,提高游戲的針對性。此外,游戲的內(nèi)容也要注意新穎性和有趣性,注意不能與數(shù)學脫離,這樣才能增強學生興趣,激活其思維,達到事半功倍的效果。

      三、利用游戲進行導入

      有一個良好的開端,教學才有可能成功??梢?,做好小學數(shù)學教學導入對于課程發(fā)展和學生發(fā)展都有重要意義。在導入教學中,為激發(fā)學生動機、提高其學習注意力,教師合理運用游戲進行導入。例如:二十以內(nèi)的教學方法是小學低年級的教學重點,為使學生能夠準確進行計算,并且能夠快速計算,教師需要在保證學生學習興趣和注意力的同時,講解清楚計算的方法和過程?!皽愂ā笔且环N比較常用的方法,教師可以在此基礎上設計游戲。即兩個學生通過手指動作來完成湊十,并且一邊做動作一邊說,加深學生對“湊十法”的記憶。在完成游戲之后,教師要抓住這個時機,引導學生對大數(shù)進行分解,可以將幾與幾湊成十,而后在將十與剩下的數(shù)進行加減,計算最終結果。教師利用這樣的小游戲進行課堂教學導入,能夠在幫助學生理解“湊十法”的基礎上提高學生對數(shù)學的興趣,并且在游戲過程中清楚地講解二十以內(nèi)數(shù)的加減法要點,使學生在輕松的狀態(tài)下接受知識,提升教學效果。結合教學內(nèi)容設計游戲導入教學,可以提高課堂教學的吸引力,并且營造輕松的學習氛圍,可以使學生完全放松下來,有利于提高學生接受新知識的能力,從而實現(xiàn)教學目標。

      四、明確游戲教學規(guī)則

      規(guī)則是保證游戲有效性的前提條件。在小學數(shù)學的游戲教學活動中,明確其規(guī)則可以限制學生的認知活動行為,并且保證游戲順利實施和完成。教師在設計游戲時需要將游戲規(guī)則和教學進行有效結合,故而需要教師在開始游戲之前明確游戲規(guī)則,使學生按照規(guī)則進行游戲;同時,制定的規(guī)則要與教學目標、任務、學生的心理特點和發(fā)展需要等因素相符。教師還應強調(diào)遵守規(guī)則的重要性,促使所有學生按照規(guī)則進行游戲活動。游戲規(guī)則需要考慮到學生之間的合作與競爭、群體與個體之間存在的關系,培養(yǎng)學生合作意識、競爭意識,使其積極參與的同時能夠做到認真傾聽,對其他學生提出的想法做出公平的評價,從而保證課堂教學在活躍的氛圍中保持良好的秩序,進而保證課堂教學有效性。因此,教師在設計游戲教學活動時,需要考慮到規(guī)則的重要性,進而明確游戲規(guī)則,使學生在有序的環(huán)境中進行游戲,使其通過游戲掌握并運用數(shù)學知識。

      五、控制好游戲的難度

      游戲的難度直接決定著學生對游戲的興趣。如果游戲的難度能夠與學生的認知水平、心理特點相適應,那這樣的游戲就富有挑戰(zhàn)性,學生也比較感興趣,能夠主動進行探索。如果游戲的難度較高,就不容易落實,得不到游戲教學的目的,并且會打擊學生的自信心和積極性;如果難度太低,學生又會覺得沒有意思,沒有探索的積極性。因此,在設計游戲時,要控制好游戲的難度。例如:教師設計超市購物游戲,讓學生有序地到超市中購買物品,所有商品的名稱和價格標注都應在學生知識和生活經(jīng)驗范圍內(nèi),便于保證學生對游戲的興趣,能在游戲活動中積極表現(xiàn),實際教學效益也會比較好。如果商品價格已經(jīng)超出學生的認知和計算能力范圍,那么他們就不能在游戲活動中愉快地購物和學習。此外,教師還可以根據(jù)教學時間設計人民幣的真?zhèn)伪鎰e、產(chǎn)生以及與韓元、美元等外幣兌換關系等類型的游戲,拓展知識,提升學生綜合素養(yǎng)。

      六、利用游戲鞏固知識

      數(shù)學知識和生活的關系密切,這充分體現(xiàn)出數(shù)學知識源自生活,又被應用于生活。小學數(shù)學教師運用游戲教學法開展教學時,也應將游戲與生活進行結合,在數(shù)學和生活之間架起溝通的橋梁,使游戲成為運用數(shù)學知識解決生活問題的實驗平臺。例如:“角的認識”一課教學中,教師可以在鞏固練習中設計“圖形拼搭”的學習活動,將玩與學充分結合起來。在具有競爭性的寬松環(huán)境中滿足學生學習過程中對情感的需求,并且能夠從知識上滿足學生的學習需求。將數(shù)學教學與游戲進行充分結合,說明游戲中的一些規(guī)則,設置一些小獎勵,改變重復性、機械性鞏固學習活動的單調(diào)特征,將學習融合在游戲中,激發(fā)學生積極性的同時,有利于學生個體的發(fā)展,使每個學生都能夠從游戲中收獲知識。同時,相同的教學內(nèi)容可以很多不同的游戲形式,必要時教師可以將幾種不同形式的游戲活動串聯(lián)起來,提高知識鞏固的強度和深度,并且利用游戲保持學生對數(shù)學的興趣,利用與生活結合的游戲改變學生對數(shù)學的認識,使其真切地感受到數(shù)學知識的存在,進而縮短學生心理上與數(shù)學的距離,為提高教學質量奠定基礎。

      七、合理評價游戲教學

      游戲教學活動結束,教師要運用不同的方法、從不同的角度對學生進行評價。將游戲教學法運用在小學數(shù)學教學中,由于學生心理發(fā)展尚未成熟,年齡小,能夠承受的壓力有限,要避免出現(xiàn)為了結果而不考慮其他后果的情況。因此,在游戲教學評價中,教師要注意評價的合理性,加強對過程的評價,淡化游戲結果的評價,從而淡化其影響;通過評價讓學生明白,只有努力都能成為優(yōu)秀的人,保護好學生的積極性,激發(fā)并保持學生的興趣。如果學生們在探究知識的游戲活動中沒有得出結果,但是學習的過程很精彩,這同樣值得肯定,學生們一樣是勝利者。此外,合理地對游戲教學法進行評價,對教師提出了較高的要求,即需要教師時刻關注學生的游戲過程,發(fā)現(xiàn)學生在游戲中表現(xiàn)出的閃光點,這就需要教師時刻關注并分析學生的言行,在評價時主要針對學生的優(yōu)點進行鼓勵,幫助學生樹立自信心,為后期的數(shù)學教學活動奠定基礎。

      八、結語

      總之,將游戲教學法運用在小學數(shù)學教學中,能夠營造輕松、和諧、平等的教學氛圍,有利于改善師生關系,進而提升學生學習興趣,使其創(chuàng)新和實踐能力均有所提升。因此,教師要積極利用并發(fā)揮出游戲教學法的優(yōu)勢,使數(shù)學課堂得到更好發(fā)展,并且不斷加深對游戲教學法的探索和優(yōu)化,最終優(yōu)化數(shù)學教學有效性。

      (責任編輯 ?周子瑩)

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