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    百變多米諾

    2019-09-10 07:22:44王美蓉
    山西教育·幼教 2019年6期
    關(guān)鍵詞:多米諾貝貝游戲

    王美蓉

    兒童主動(dòng)性學(xué)習(xí)包括五個(gè)要素:材料、操作、選擇、兒童的語(yǔ)言和思維、成人的鷹架,其中材料是幼兒進(jìn)行游戲的物質(zhì)基礎(chǔ),對(duì)擴(kuò)展幼兒經(jīng)驗(yàn)、支持幼兒發(fā)展、助推幼兒游戲有著重要作用。

    什么樣的游戲材料能夠激發(fā)幼兒興趣,吸引幼兒多感官參與,擴(kuò)展幼兒經(jīng)驗(yàn)?《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》(以下簡(jiǎn)稱《綱要》)指出:“材料應(yīng)具有開放性,有多種組合的可能?!辈牧暇哂虚_放性即材料沒有固定玩法,沒有具體的形象特征,幼兒能夠自主選擇、自己操作、自由想象。從這些特性考慮,低結(jié)構(gòu)材料簡(jiǎn)單、功能多元、可變空間大,能滿足幼兒多種多樣的操作需求。生活中常見的繩子、毛根、塑料管、雪糕棒、多米諾等都是幼兒園低結(jié)構(gòu)材料的常見之選。

    我園游戲區(qū)中投放的多米諾是木制的長(zhǎng)方體,幼兒用它拼擺線條、圖形、文字等各式各樣的造型,制成各種各樣的拼圖,還可以當(dāng)做積木進(jìn)行建構(gòu),是區(qū)域活動(dòng)中選擇頻率很高的一種低結(jié)構(gòu)材料。

    故事一:初探多米諾

    新玩具和幼兒初次“見面”,依依和貝貝選擇了合作玩多米諾。他倆按照包裝盒上的圖示一塊接著一塊擺成長(zhǎng)長(zhǎng)的一條直線,而且每塊之間的距離基本上一致。擺好之后,依依看見材料筐里還有多米諾,對(duì)貝貝說(shuō):“盒子里還有,我們?nèi)珨[出來(lái)吧?!必愗愓f(shuō):“沒有地方擺了?!币酪勒f(shuō):“我們可以往旁邊擺,讓它拐個(gè)彎再回來(lái)?!必愗愅饬艘酪赖慕ㄗh,推倒多米諾往材料筐里放,依依看見忙制止:“不用重新擺,拿走一些就行?!币酪朗掌鹎懊娲蟾?/3的多米諾,空出地方重新擺,她把多米諾擺成了彎彎曲曲的樣子。擺好之后,她又把靠近自己的多米諾收起一些,按照剛才的方法繼續(xù)擺。這次,材料盒里的多米諾全部用完了。貝貝說(shuō):“多米諾彎彎曲曲的像一條河?!币酪勒f(shuō):“是黃河,黃河像一個(gè)‘幾’字?!?/p>

    析:

    1.自主探索

    多米諾投放初期,教師沒有急于指導(dǎo)幼兒如何玩,而是讓他們自由探索。幼兒發(fā)現(xiàn)了包裝盒上的圖示,按照?qǐng)D示的樣子進(jìn)行擺放,并且在操作的過(guò)程中喚起自己的已有經(jīng)驗(yàn),積極主動(dòng)地表達(dá)和表現(xiàn)自己的想法。

    2.解決問(wèn)題

    多米諾一張一張擺下去,不僅需要幼兒有興趣,還需要有解決問(wèn)題的能力。如:依依發(fā)現(xiàn)多米諾沒有用完,游戲空間又滿足不了幼兒的游戲需要時(shí),想到了把直線變成彎彎曲曲的曲線。當(dāng)依依看到貝貝要把擺好的多米諾全部收起時(shí),又想到了不動(dòng)中間只調(diào)整兩邊的辦法,通過(guò)幼幼間的互動(dòng)增強(qiáng)了解決問(wèn)題的能力。

    3.學(xué)習(xí)品質(zhì)

    在游戲過(guò)程中,幼兒之間會(huì)合作、會(huì)分享,而且合作分享的質(zhì)量很高。整個(gè)學(xué)習(xí)的軌跡體現(xiàn)出了積極主動(dòng)、認(rèn)真專注、樂(lè)于想象和創(chuàng)造等良好的學(xué)習(xí)品質(zhì)。

    思:

    1.“我”能做什么

    游戲中,幼兒興趣十足地進(jìn)行探索,教師需要做的首先是“不打擾”,不給他們提示和指示,給他們提供足夠的空間和時(shí)間,讓他們?nèi)グl(fā)現(xiàn)問(wèn)題、分析問(wèn)題、解決問(wèn)題。

    2.“我”還可以做什么

    回顧環(huán)節(jié)邀請(qǐng)依依和貝貝分享他們的游戲,組織大家討論:還可以擺什么或搭什么,助推游戲發(fā)展。

    故事二:挑戰(zhàn)多米諾

    更多幼兒熱衷于多米諾,他們不滿足于直線和曲線的拼擺,挑戰(zhàn)升級(jí)。郭韓鈺曄用它擺自己的名字,她按照漢字書寫的筆順擺出了“丶”“一”“口”“子”,完成了“郭”字的左半部分,又按照筆順擺出了右邊的“阝”。在操作過(guò)程中,她能關(guān)注到細(xì)節(jié),遇到“一”就平著擺多米諾,遇到“丨”就豎著擺。擺完之后她用食指懸空按筆順寫了一遍,邊寫邊數(shù):“1、2、3、4、5、6、7、8、9、10,‘郭’有10筆?!苯又?,她依次擺出了:韓、鈺、曄。從整個(gè)游戲過(guò)程可以看出,她的計(jì)劃性和專注力非常強(qiáng)。

    析:

    1.自我發(fā)展

    由于每個(gè)幼兒對(duì)材料的認(rèn)識(shí)角度不同、理解不同,他們會(huì)產(chǎn)生不同的探究現(xiàn)象和行為,而這些不同又會(huì)在幼兒之間有一個(gè)新的啟動(dòng)和激發(fā)。對(duì)多米諾的探索,幼兒的游戲水平不斷提升,從最初的直線、曲線發(fā)展到文字,促進(jìn)了幼兒自我發(fā)展。

    2.關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)

    健康領(lǐng)域:在拼擺多米諾的過(guò)程中,幼兒小肌肉動(dòng)作和手眼協(xié)調(diào)能力得到發(fā)展。數(shù)學(xué)領(lǐng)域:幼兒點(diǎn)數(shù)漢字的筆劃可以看出幼兒對(duì)數(shù)字、數(shù)數(shù)與數(shù)量關(guān)系的建立。語(yǔ)言領(lǐng)域:幼兒通過(guò)拼擺名字,發(fā)展了文字閱讀興趣和能力。

    思:

    1.“我”能做什么

    在游戲過(guò)程中,智慧地觀察、發(fā)現(xiàn)、欣賞幼兒的“亮點(diǎn)”,給幼兒最大的肯定與支持,激發(fā)幼兒更精彩的創(chuàng)意。

    2.“我”還可以做什么

    投放班級(jí)其他幼兒的姓名卡,鼓勵(lì)幼兒拼擺,培養(yǎng)幼兒對(duì)文字的興趣,為幼兒向下一階段的發(fā)展提供更多的空間和支持。

    故事三:創(chuàng)意多米諾

    依依做計(jì)劃時(shí)在紙上畫了愛莎公主。操作材料時(shí),她先把多米諾圍攏擺出人物的輪廓,然后用平鋪的方法擺出愛莎的身體,最后用堆高的方法擺出愛莎的頭部和腳。在堆高的過(guò)程中,多米諾立著擺一層平著鋪一層,然后又立著擺一層平著鋪一層,而且逐漸遞減,這樣頭部和腳看起來(lái)更有立體感。

    析:

    1.經(jīng)驗(yàn)建構(gòu)

    幼兒在操作過(guò)程中,通過(guò)不斷的嘗試、體驗(yàn),建構(gòu)著自己的知識(shí)結(jié)構(gòu),發(fā)展了關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)。促進(jìn)了幼兒序列、數(shù)量、空間、模式、圖形認(rèn)知等數(shù)學(xué)方面的發(fā)展。

    2.技能提升

    幼兒在拼擺多米諾的過(guò)程中感受了物體不同的空間位置,鞏固了平鋪、圍攏等方法,并嘗試了塔式、聯(lián)結(jié)等建筑策略,讓自己的作品更有立體感,更富有美感。

    思:

    1.“我”能做什么

    反轉(zhuǎn)成為幼兒游戲的伙伴,和他們一同體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣,支持游戲不斷深入。

    2.“我”還可以做什么

    在觀察和指導(dǎo)幼兒游戲的整個(gè)過(guò)程中,研究材料,研究幼兒,研究適合的支持策略,幫助幼兒獲得多方面的發(fā)展,在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)通過(guò)一些問(wèn)話來(lái)啟迪幼兒拓寬思路,或者在幼兒需要輔助材料時(shí),師幼一起探討尋找。

    悟:

    1.材料有趣,創(chuàng)意無(wú)限

    幼兒在擺弄、探究、組合、轉(zhuǎn)化材料的過(guò)程中,年齡特點(diǎn)決定了他們對(duì)于材料的要求更多的是有趣、多變、開放。為什么幼兒對(duì)多米諾百玩不厭,是因?yàn)樗ぐl(fā)起幼兒的操作欲望,給了幼兒最大限度的自由想象和創(chuàng)造的空間,讓幼兒在自己主導(dǎo)的活動(dòng)中自由擺弄、操作、探索和發(fā)現(xiàn),在好奇、探索、發(fā)現(xiàn)、創(chuàng)作的過(guò)程中積累經(jīng)驗(yàn)、享受樂(lè)趣、體驗(yàn)成功,突出了材料作為“物”的要素在幼兒游戲中所呈現(xiàn)出的價(jià)值,這是任何載體都無(wú)法替代完成的。

    2.材料有形,讀懂需要

    在區(qū)域活動(dòng)中,在材料準(zhǔn)備充足、多樣、適宜的前提下,教師要把探究的權(quán)利歸還給幼兒,讓幼兒成為游戲的主人。當(dāng)然教師不要忽略自己同時(shí)也是支持者,應(yīng)理性關(guān)注、讀懂需要,給幼兒足夠的空間去發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、分析問(wèn)題、解決問(wèn)題。

    3.材料有益,智慧投放

    故事還在繼續(xù),對(duì)于材料的提供也需要發(fā)揮教師的智慧,只有不斷地觀察、研究幼兒的游戲,才能挑選出適宜的最好的材料,讓材料發(fā)揮最大的價(jià)值,支持幼兒的主動(dòng)性學(xué)習(xí)。

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