歐陽月勝
摘 要:小學(xué)數(shù)學(xué)與信息技術(shù)的整合是指在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中融入信息資源以及信息技術(shù),兩者相互補(bǔ)充,從而更好的完成小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)目標(biāo),為以后的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)打好堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),同時(shí)還可以激發(fā)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的興趣以及學(xué)習(xí)動(dòng)力,最終達(dá)到提高學(xué)習(xí)效率的目的。小學(xué)數(shù)學(xué)教師在開展課堂教學(xué)的過程中,應(yīng)充分認(rèn)識(shí)信息技術(shù)的優(yōu)勢(shì),積極采用信息技術(shù)輔助教學(xué),以實(shí)現(xiàn)課堂教學(xué)的最佳化。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);信息技術(shù);課程整合
信息技術(shù)在不斷的發(fā)展,小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)模式也有著翻天覆地的變化。處在信息時(shí)代中的小學(xué)數(shù)學(xué)教師,應(yīng)該在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中有效的結(jié)合信息技術(shù),這樣不僅能讓學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)產(chǎn)生強(qiáng)烈的興趣,積極參與其中,而且還能讓每位學(xué)生都能愛上課堂活動(dòng),順利的完成教學(xué)任務(wù)和教學(xué)指標(biāo),同時(shí)還能加強(qiáng)小學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的理解,收獲到最好的課堂效果。
一、 信息技術(shù)作橋梁,加強(qiáng)師生互動(dòng)
從某種意義上來說,學(xué)習(xí)就是對(duì)未知事物的摸索和記憶,然后通過不斷的鞏固,對(duì)所接納的知識(shí)點(diǎn)加深認(rèn)識(shí)。但是不管什么形式的學(xué)習(xí),學(xué)生永遠(yuǎn)占主導(dǎo)地位,教師只作為指引者,這也是所謂的傳道授業(yè)解惑者也[1]。小學(xué)數(shù)學(xué)和初中、高中的學(xué)習(xí)方式不同。因?yàn)閷W(xué)生的年齡不同,所受教育水平也不同,小學(xué)生不可能像初中、高中生一樣,可以自主預(yù)習(xí)、學(xué)習(xí)以及復(fù)習(xí),所以教師的引導(dǎo)占主要作用,這樣還能提升課堂上學(xué)生和教師交流和互動(dòng)。“一問一答”模式作為傳統(tǒng)課堂中普遍的交流方式,由教師提問,學(xué)生就答,但形式過于單一。而對(duì)于很多抽象的數(shù)學(xué)圖形和概念,小學(xué)生無法進(jìn)行直觀的理解,但如果在課堂中運(yùn)用信息技術(shù),剛好能對(duì)傳統(tǒng)教學(xué)的不足做出很好的補(bǔ)充,借用多媒體進(jìn)行動(dòng)畫展示,學(xué)生可以直觀的看到教師所講授的知識(shí),由靜態(tài)轉(zhuǎn)變成動(dòng)態(tài),通過這種形式學(xué)生對(duì)知識(shí)的接受度更高,并且還能活躍課堂氛圍,與教師之間的交流和互動(dòng)變得更為簡(jiǎn)單。若要加強(qiáng)師生之間的互動(dòng),教師必須對(duì)學(xué)生進(jìn)行合理的引導(dǎo),以《角的度量》一課為例,教師可以借助計(jì)算機(jī)游戲“憤怒的小鳥”與學(xué)生進(jìn)行互動(dòng),在開始講課之前告訴學(xué)生:“今天我們先玩一個(gè)游戲?!睂W(xué)生們立刻就會(huì)興趣大增,這是第一步的互動(dòng)。接著帶領(lǐng)學(xué)生開始游戲,引導(dǎo)學(xué)生怎么運(yùn)用“角度”打到“豬頭”,通過游戲教授學(xué)生角度的知識(shí),比如什么是“角”,銳角是什么、鈍角是什么、直角多少度等等知識(shí)點(diǎn),等游戲快要結(jié)束時(shí),教師再做一個(gè)總結(jié),順勢(shì)引出本堂課的主要學(xué)習(xí)內(nèi)容,從而增強(qiáng)學(xué)生的求知欲,同時(shí)也加強(qiáng)了師生之間的互動(dòng)。
二、增強(qiáng)課堂趣味性,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
相對(duì)于其它課程,小學(xué)數(shù)學(xué)較為生僻,并且學(xué)習(xí)過程枯燥無趣,尤其在小學(xué)生這個(gè)年齡段,在數(shù)學(xué)課上容易疲乏、困倦以及排斥,同時(shí)還會(huì)出現(xiàn)放棄的想法。但如果將信息技術(shù)與數(shù)學(xué)課堂相結(jié)合,讓課堂變得更加形象生動(dòng),學(xué)生對(duì)于知識(shí)的接受度也會(huì)提高,還能讓學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)態(tài)度得到轉(zhuǎn)變,從而提高學(xué)習(xí)效率。以《位置與方向》一課為例,教師應(yīng)該一改往??菰锓何兜慕虒W(xué)方式,借用目前流行的網(wǎng)游來提高學(xué)生對(duì)知識(shí)的理解和接受,先讓學(xué)生清楚掌握東西南北這四個(gè)方位,并和前后左右相結(jié)合。接著打開電腦上的網(wǎng)游絕地求生,登陸游戲并借用多媒體投影到大屏幕上,學(xué)生看到激烈的游戲戰(zhàn)場(chǎng)都無比興奮,然后讓他們?cè)谟螒蛑袑W(xué)會(huì)辨別方向。一般可以設(shè)置2個(gè)場(chǎng)景,第一、根據(jù)地圖進(jìn)行辨認(rèn)方向,打開荒島地圖,標(biāo)記幾個(gè)地理位置,讓學(xué)生分別說出這些位置在什么方位。第二、根據(jù)槍聲進(jìn)行方位辨認(rèn)。學(xué)生需要仔細(xì)聽游戲中的槍響來自哪個(gè)方向,并用東西南北來說明具體位置。通過在枯燥的課堂中加入生動(dòng)有趣又緊跟潮流的網(wǎng)絡(luò)游戲元素,最大化的提高了學(xué)生的感知度和學(xué)習(xí)興趣,學(xué)生不但清楚了解了東西南北以及上下左右的具體方位,還可以培養(yǎng)學(xué)生的方向感以及靈活性。
三、利用信息技術(shù)完善課堂教學(xué)評(píng)價(jià)
想要檢驗(yàn)教師教的和學(xué)生學(xué)的最終效果怎么樣,可以在教學(xué)課堂過程中進(jìn)行教學(xué)評(píng)價(jià),這是非常重要但也很容易被忽略的環(huán)節(jié)。雖然有時(shí)在數(shù)學(xué)課堂中也會(huì)出現(xiàn)教學(xué)評(píng)價(jià),但是大多都是總結(jié)學(xué)生的學(xué)習(xí)成果,并沒有提到學(xué)生在探究知識(shí)過程中所遇到的問題。這種教學(xué)評(píng)價(jià)完全是教師至上,在教學(xué)過程中教師成為了主體部分,學(xué)生參與其中的機(jī)會(huì)過少,這種評(píng)價(jià)方式已經(jīng)脫離了學(xué)生主體,大大降低了教學(xué)的效率[2]。針對(duì)這種情況,信息技術(shù)可以改善教師在教學(xué)中的一些不足之處。比如數(shù)學(xué)教師可以用拍照的方式記錄下學(xué)生的數(shù)學(xué)作業(yè),并且在課堂上利用多媒體播放出來,讓全部同學(xué)一起參與評(píng)價(jià)。或者在數(shù)學(xué)課堂中,教師可以分成幾個(gè)小組來進(jìn)行討論學(xué)習(xí),同時(shí)用信息化設(shè)備錄制下各組同學(xué)激烈討論的場(chǎng)景,接著通過多媒體放映出來,這樣每位學(xué)生可以清楚看到自己在課堂活動(dòng)中的表現(xiàn),同時(shí)讓學(xué)生進(jìn)行自我評(píng)價(jià)。然后,教師再讓學(xué)生之間進(jìn)行相互評(píng)價(jià),最后教師再根據(jù)學(xué)生表現(xiàn)出來的學(xué)習(xí)能力以及對(duì)知識(shí)的掌握度對(duì)學(xué)生在這堂課上的綜合表現(xiàn)做出客觀評(píng)價(jià),不僅要對(duì)優(yōu)點(diǎn)提出表揚(yáng),還要嚴(yán)格指出其不足之處,讓學(xué)生能夠不斷的進(jìn)步,不斷的完善自我,進(jìn)而讓學(xué)生得到全面發(fā)展。
結(jié)語
綜上所述,隨著信息技術(shù)的迅速發(fā)展,小學(xué)數(shù)學(xué)教育模式也發(fā)生日新月異的變化。廣大小學(xué)數(shù)學(xué)教師都應(yīng)該跟上時(shí)代的節(jié)奏,對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)課程和信息技術(shù)進(jìn)行完美整合,讓課堂變得更加豐富多彩,從而提升小學(xué)生個(gè)人綜合能力。
參考文獻(xiàn)
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[2]劉璇. 新課程改革視野下小學(xué)數(shù)學(xué)與信息技術(shù)的融合實(shí)踐[J]. 中小學(xué)電教:下, 2018(1): 21-21.