方偉華
摘要:信息時(shí)代的到來帶動(dòng)了包括動(dòng)漫等新興的產(chǎn)業(yè)的迅猛發(fā)展,而新媒體技術(shù)在動(dòng)漫的設(shè)計(jì)與制作的各個(gè)環(huán)節(jié)也逐漸凸顯出重要的價(jià)值,技術(shù)的革新帶動(dòng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展也是常理,本文旨在通過對(duì)數(shù)字媒體技術(shù)在動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作過程中的應(yīng)用情況進(jìn)行分析,對(duì)新媒體背景下動(dòng)漫的發(fā)展提出一些設(shè)想,以期對(duì)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展有所裨益。
關(guān)鍵詞:數(shù)字媒體技術(shù);動(dòng)漫;應(yīng)用
一、數(shù)字媒體技術(shù)發(fā)展情況概述
數(shù)字媒體技術(shù)以計(jì)算機(jī)設(shè)備為基礎(chǔ),通過網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)將圖像、音頻、文字等基本信息進(jìn)行分析處理并以特定的形式輸出,使原本抽象的信息變得可感知、可管理。數(shù)字媒體是一門涵蓋多學(xué)科的綜合技術(shù),基于其廣闊的應(yīng)用范圍,對(duì)影視動(dòng)畫、游戲、娛樂等領(lǐng)域的研究和創(chuàng)作有著無可比擬的優(yōu)越性,也是信息時(shí)代的伴生物。毫無疑竇,數(shù)字媒體技術(shù)的發(fā)展對(duì)動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作也具有頗多助益。
數(shù)字媒體技術(shù)是一門交互性的應(yīng)用技術(shù),將計(jì)算機(jī)技術(shù)與其他先進(jìn)技術(shù)相結(jié)合,具備獲取信息、處理、傳播、輸出信息等功能。深刻體現(xiàn)了文化與科技的結(jié)合與發(fā)展,文化為體,科技為媒,讓數(shù)字化技術(shù)生成、制作、管理、傳播、運(yùn)營(yíng)和消費(fèi)文化內(nèi)容產(chǎn)品及服務(wù)。信息時(shí)代的背景下,數(shù)字媒體技術(shù)的發(fā)展無疑在某種程度上體現(xiàn)了一個(gè)國(guó)家的信息技術(shù)等先進(jìn)的通信技術(shù)的發(fā)展和水平。
數(shù)字媒體的發(fā)展代表著先進(jìn)信息技術(shù)的前進(jìn)步伐,不僅僅對(duì)動(dòng)漫行業(yè)發(fā)展有著深遠(yuǎn)的影響,也促進(jìn)了其他各行業(yè)的發(fā)展。具體來說,數(shù)字媒體具備傳播信息、交流互動(dòng)、文化娛樂等多重角色,3DMAX、流媒體等相關(guān)軟件的應(yīng)用業(yè)已普及各類行業(yè)。就動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作來說,數(shù)字媒體讓動(dòng)畫設(shè)計(jì)、處理、網(wǎng)頁及游戲場(chǎng)景制作等環(huán)節(jié)產(chǎn)生了革新。而且數(shù)字媒體的應(yīng)用不止于數(shù)字音頻、電影制作,在藝術(shù)創(chuàng)作、造型設(shè)計(jì)和視覺表現(xiàn)等領(lǐng)域同樣因其傳播方式和智能化信息處理的優(yōu)勢(shì)而被青睞。數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用使傳統(tǒng)的動(dòng)漫制作本質(zhì)上做出了改變,手工繪制動(dòng)漫的周期長(zhǎng)、耗時(shí)較長(zhǎng),人力物力消耗大等弊端得以改變,而且某種程度上來說,數(shù)字媒體技術(shù)很大程度上豐富了動(dòng)漫創(chuàng)作的形式和內(nèi)容,計(jì)算機(jī)和軟件工具能有效幫助動(dòng)漫制作將想法轉(zhuǎn)變?yōu)樵O(shè)計(jì)稿,利用新媒體技術(shù)可將多種元素結(jié)合,推動(dòng)動(dòng)漫創(chuàng)作內(nèi)容的創(chuàng)新,為動(dòng)漫設(shè)計(jì)者打開廣闊的視野。除了設(shè)計(jì)與制作環(huán)節(jié),數(shù)字媒體技術(shù)也創(chuàng)新了動(dòng)漫的傳播方式,增加了傳播渠道。使動(dòng)漫創(chuàng)作、表現(xiàn)手法也趨于多樣化。
動(dòng)漫的設(shè)計(jì)與制作基于3D建模,圖像設(shè)計(jì)、營(yíng)銷和視覺展現(xiàn)等較為復(fù)雜的環(huán)節(jié),因此對(duì)數(shù)字傳媒的依賴性較大。具體表現(xiàn)在新媒體技術(shù)使動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作在動(dòng)漫形象建模、創(chuàng)建虛擬動(dòng)漫場(chǎng)景環(huán)節(jié)中有了技術(shù)依托。動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作作為新型產(chǎn)業(yè),以期迅猛的發(fā)展趨勢(shì)從最初的動(dòng)畫影片的發(fā)展到如今各行各業(yè)的應(yīng)用。表現(xiàn)在二維動(dòng)畫向三維動(dòng)畫漫的轉(zhuǎn)變與發(fā)展。數(shù)字媒體的發(fā)展不僅提升了動(dòng)漫設(shè)計(jì)、制作的效率,也為其后續(xù)的傳播與發(fā)展多有裨益。就這一層面來說,動(dòng)漫設(shè)計(jì)制作還需不斷挖掘數(shù)字媒體技術(shù)在其發(fā)展過程的實(shí)際應(yīng)用價(jià)值,依托先進(jìn)的技術(shù),將動(dòng)漫作品的設(shè)計(jì)與技術(shù)發(fā)展相關(guān)聯(lián),才能保證動(dòng)漫作品的設(shè)計(jì)與發(fā)展與時(shí)俱進(jìn)。
二、動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)發(fā)展情況
眾所周知,動(dòng)漫作品設(shè)計(jì)者需在掌握專業(yè)的動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作原理的基礎(chǔ)上利用計(jì)算機(jī)技術(shù)進(jìn)行創(chuàng)作,三維動(dòng)畫通過掌握界面圖解視圖、建模、擴(kuò)展的著色方式、實(shí)時(shí)交互渲染等功能;目前我國(guó)動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)發(fā)展較好,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)以動(dòng)畫卡通、網(wǎng)絡(luò)游戲、多媒體產(chǎn)品等為代表,我國(guó)的多媒體、動(dòng)畫和游戲開發(fā)、設(shè)計(jì)及制作起步較晚,3D動(dòng)畫設(shè)計(jì)的應(yīng)用軟件如Maya強(qiáng)大的功能為動(dòng)漫設(shè)計(jì)者提供了更開闊的視野,利用技術(shù)優(yōu)勢(shì)讓之前不能實(shí)現(xiàn)的技術(shù)更好的展現(xiàn)出來并達(dá)到出其不意的效果。技術(shù)的革新往往會(huì)帶動(dòng)整個(gè)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,這種變化是毋庸置疑的。新媒體技術(shù)下涌現(xiàn)的有如Maya等軟件,以工作的靈活性、效率高、渲染效果真實(shí)而被廣泛應(yīng)用在動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作中。
以Maya為代表的動(dòng)漫設(shè)計(jì)制作應(yīng)用軟件以其先進(jìn)的動(dòng)漫角色建模、多維視覺效果展示、真實(shí)的細(xì)節(jié)還原等優(yōu)勢(shì)而被動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作者所矚目。我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)正處于高速發(fā)展時(shí)期,但動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作中人才缺失、動(dòng)漫人才結(jié)構(gòu)的單一性成為動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的瓶頸,除此之外,動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作做為新興產(chǎn)業(yè),其發(fā)展必須緊跟新媒體技術(shù)發(fā)展的步伐,就3D建模、影視特效等都需與時(shí)俱進(jìn)的學(xué)習(xí)。
整體來說,國(guó)漫的起步發(fā)展雖時(shí)日尚淺,技術(shù)支持上也存在掣肘之處,但我國(guó)動(dòng)漫作品的受眾基數(shù)大,市場(chǎng)潛力有待挖掘。近些年來一些優(yōu)質(zhì)的國(guó)漫作品也相繼進(jìn)入人們的視野,動(dòng)漫作品的設(shè)計(jì)與制作專業(yè)也被予以認(rèn)可和關(guān)注,新媒體技術(shù)下國(guó)漫的發(fā)展形式一片大好。
雖然具備廣闊的動(dòng)漫市場(chǎng),但囿于缺乏成熟的經(jīng)驗(yàn)與技術(shù)支撐,國(guó)漫的發(fā)展之路依然任重道遠(yuǎn)。基于上述動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的阻礙因素,
后續(xù)的發(fā)展還需借鑒成熟的動(dòng)漫設(shè)計(jì)、制作的經(jīng)驗(yàn),加強(qiáng)動(dòng)漫設(shè)計(jì)制作的理論知識(shí),讓新媒體技術(shù)為其發(fā)展注入新生動(dòng)力,逐步引導(dǎo)動(dòng)漫創(chuàng)作產(chǎn)業(yè)化發(fā)展。
三、動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作中數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用價(jià)值
(一)創(chuàng)新動(dòng)漫設(shè)計(jì)的內(nèi)容與方式
囿于媒體技術(shù)發(fā)展的影響,傳統(tǒng)動(dòng)漫的設(shè)計(jì)與制作存在諸多困境。畫質(zhì)不清晰、動(dòng)漫作品表現(xiàn)力不夠、動(dòng)漫形象設(shè)計(jì)不夠立體和真實(shí)也成為動(dòng)漫發(fā)展緩慢的因素之一。技術(shù)的進(jìn)步總是能推動(dòng)歷史發(fā)展,新媒體技術(shù)之于動(dòng)漫作品的創(chuàng)作便如同此理。新媒體技術(shù)的出現(xiàn)以及優(yōu)質(zhì)的應(yīng)用軟件讓動(dòng)漫的設(shè)計(jì)與制作獲得了原動(dòng)力,動(dòng)漫作品的畫質(zhì)、動(dòng)漫形象的表現(xiàn)力、動(dòng)漫人物塑造的飽滿及真實(shí)感也獲得了較大的突破。動(dòng)漫作品的場(chǎng)景的塑造也逐漸接近真實(shí)的事物和場(chǎng)景,為觀眾帶來了強(qiáng)烈的視覺沖擊和前所未有的體驗(yàn)。
在數(shù)字媒體這股“東風(fēng)”的依托之下,游戲制作、動(dòng)漫設(shè)計(jì)、動(dòng)畫制作等相關(guān)產(chǎn)業(yè)都獲得了長(zhǎng)足的發(fā)展。動(dòng)漫作品設(shè)計(jì)過程中不斷吸收流行的動(dòng)漫元素、涉及的內(nèi)容也因此而有所差別,動(dòng)漫作品在提升品質(zhì)的同時(shí)保持了與時(shí)俱進(jìn)的發(fā)展方向,為其產(chǎn)業(yè)化發(fā)展的實(shí)現(xiàn)創(chuàng)造了可能。
(二)提升動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作的效率
傳統(tǒng)的動(dòng)漫設(shè)計(jì)之所以趨于小眾化,與手工繪稿有著莫大的關(guān)系。手工繪稿導(dǎo)致動(dòng)漫作品整個(gè)生產(chǎn)周期漫長(zhǎng)、而且從事動(dòng)漫作品創(chuàng)作的人才匱乏,整體發(fā)展經(jīng)歷了漫長(zhǎng)的過程。
新媒體背景下,動(dòng)漫形象建模、音效制作、特效展現(xiàn)等環(huán)節(jié)均出現(xiàn)了較大的變化。隨著新媒體技術(shù)的發(fā)展,3D動(dòng)漫也變得日漸普遍,并應(yīng)用在多領(lǐng)域。不僅提升了動(dòng)漫作品的品質(zhì),更是提高了工作效率,一些優(yōu)質(zhì)的應(yīng)用軟件有如Photoshop、Flash等使得動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作者對(duì)動(dòng)漫角色建模、音效處理和動(dòng)漫圖像的修改與處理及動(dòng)漫場(chǎng)景的還原處理上更優(yōu)化成為可能。
數(shù)字媒體使動(dòng)漫作品創(chuàng)作進(jìn)入了新的階段,體現(xiàn)出了動(dòng)漫作品的市場(chǎng)價(jià)值和發(fā)展?jié)摿?,因此吸引了更多的人從事?dòng)漫設(shè)計(jì)有關(guān)的專業(yè),這些因素共同推動(dòng)數(shù)字媒體的產(chǎn)業(yè)化發(fā)展,以動(dòng)漫作品為基礎(chǔ)衍生出產(chǎn)業(yè)鏈,反作用于動(dòng)漫設(shè)計(jì)本身。
(三)促進(jìn)動(dòng)漫作品的傳播,提升商業(yè)價(jià)值
數(shù)字媒體對(duì)動(dòng)漫的設(shè)計(jì)與制作的影響不僅僅體現(xiàn)在其內(nèi)容與創(chuàng)作方式的革新,對(duì)動(dòng)漫作品的傳播更是提供了新的可能。傳統(tǒng)的動(dòng)漫作品的制作與傳播方式受技術(shù)發(fā)展所限各有弊病,傳統(tǒng)的紙媒傳播、電視以及廣播等傳播方式往往是動(dòng)漫作品傳播的主要渠道,新的發(fā)展環(huán)境下,動(dòng)漫作品借助網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)和數(shù)字化傳播方式逐漸被人們認(rèn)可和普遍接受,數(shù)字媒體技術(shù)發(fā)展為動(dòng)漫作品的創(chuàng)作和發(fā)展帶來了時(shí)機(jī)。網(wǎng)絡(luò)化的傳播方式也發(fā)揮了其強(qiáng)大的功能,動(dòng)漫作品的傳播形式和范圍大有改觀,也因?yàn)樾碌膫鞑ネ緩絼?dòng)漫作品得到新的受眾的喜愛,不斷擴(kuò)大其影響力,融入社會(huì)經(jīng)濟(jì)生活。動(dòng)漫作品通過多種形式實(shí)現(xiàn)其價(jià)值。新的傳播方式更是為小成本動(dòng)漫作品以及其他微動(dòng)畫的傳播提供了途徑,降低了動(dòng)漫的制作成本,使得動(dòng)漫的制作呈現(xiàn)百花齊放的局面,形成良性的競(jìng)爭(zhēng),為其在新的時(shí)代背景下的發(fā)展提供了良好的外部條件。
高質(zhì)量的動(dòng)漫作品理論上會(huì)吸引其他諸如廣告商等對(duì)動(dòng)漫作品的投資,這也是其商業(yè)價(jià)值的體現(xiàn)。試想傳統(tǒng)的動(dòng)漫作品因其手工繪制原稿,制作成本較高、周期長(zhǎng)且作品表現(xiàn)力不夠而不能獲得長(zhǎng)足的發(fā)展。新媒體技術(shù)為動(dòng)漫設(shè)計(jì)加入了新的元素,使得設(shè)計(jì)與制作的成本降低,將更多地精力花費(fèi)在創(chuàng)意設(shè)計(jì)而非手工繪制上,為創(chuàng)造優(yōu)秀的動(dòng)漫作品提供了可能。動(dòng)漫的設(shè)計(jì)與制作軟件也使動(dòng)漫逐漸擺脫乏味、缺乏創(chuàng)意的局面,以其生動(dòng)飽滿的動(dòng)漫作品形象、完整音效配置和奪目的特效制作、真實(shí)的場(chǎng)景還原吸引人們的眼光,是實(shí)現(xiàn)動(dòng)漫的商業(yè)價(jià)值的基礎(chǔ)條件。動(dòng)漫作品從二維到三維的不斷發(fā)展更是體現(xiàn)了這一點(diǎn),3D動(dòng)畫的形象更加生動(dòng)、傳神,VR等應(yīng)用軟件創(chuàng)設(shè)的虛擬動(dòng)漫場(chǎng)景使觀眾產(chǎn)生身臨其境的感受,音效制作和特效展現(xiàn)為觀眾帶來了強(qiáng)烈的沖擊感,使得觀眾對(duì)動(dòng)漫形象和創(chuàng)意產(chǎn)生了新的認(rèn)識(shí),而且動(dòng)漫的宣傳推廣也是將音頻與圖文相結(jié)合,圖文并茂得讓動(dòng)漫作品得以展現(xiàn),為動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的長(zhǎng)足發(fā)展奠定良好的基礎(chǔ)。
四、數(shù)字媒體技術(shù)在動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)中的應(yīng)用情況
數(shù)字媒體技術(shù)為動(dòng)漫設(shè)計(jì)的角色建模、場(chǎng)景還原設(shè)計(jì)、圖形圖像處理、音頻編輯等多環(huán)節(jié)提供技術(shù)支持,充分體現(xiàn)了其交叉性與綜合性。不得不說,新媒體技術(shù)讓動(dòng)漫創(chuàng)作的品質(zhì)和生產(chǎn)效率大有提升,也推動(dòng)動(dòng)漫作品在多領(lǐng)域傳播和發(fā)展,使動(dòng)漫的設(shè)計(jì)與制作從小眾專業(yè)逐漸轉(zhuǎn)變向產(chǎn)業(yè)化發(fā)展,而且新媒體技術(shù)下的應(yīng)用軟件和新的傳播方式使動(dòng)漫的表現(xiàn)形式、普及程度、觀看方式產(chǎn)生了前所未有的變化,豐富了其設(shè)計(jì)的內(nèi)容與方式,擴(kuò)大了動(dòng)漫的影響力,提升其整個(gè)行業(yè)的商業(yè)價(jià)值。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)中較為熱門的便屬二維與三維動(dòng)漫,一般意義上可將三維動(dòng)漫視為前者的衍生品,但三維動(dòng)漫在立體效果上展現(xiàn)上屬實(shí)勝于二維動(dòng)畫作品。數(shù)字媒體使動(dòng)漫創(chuàng)作的每一幀都變得快捷和高效,給與設(shè)計(jì)者技術(shù)支持,輕松實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫的生成與銜接,讓動(dòng)漫作品動(dòng)作流暢、細(xì)節(jié)生動(dòng)形象、畫質(zhì)高清、畫面表現(xiàn)力更好。而且數(shù)字媒體使得動(dòng)漫的原稿設(shè)計(jì)的修改變得簡(jiǎn)單可行,大大節(jié)省了時(shí)間和精力。動(dòng)漫作品的上色問題上新媒體技術(shù)也展現(xiàn)了其卓越的技術(shù)優(yōu)勢(shì),較于手工上色的差錯(cuò)不可控和上色不均勻等問題,同樣也使設(shè)計(jì)者從繁雜的手工中解脫出來。新的動(dòng)漫設(shè)計(jì)應(yīng)用軟件能較好地解決這些問題。還可在實(shí)現(xiàn)這些功能的基礎(chǔ)上提供色彩搭配方案,讓動(dòng)漫作品更具表現(xiàn)力和渲染力,讓觀眾享受更好的視覺感受。數(shù)字媒體縮短了動(dòng)漫作品的生產(chǎn)周期,提升了動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作的效率,得到部分受眾的喜愛,為其產(chǎn)業(yè)的后續(xù)發(fā)展發(fā)揮著積極的作用。
數(shù)字媒體技術(shù)在三維動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作中展現(xiàn)了技術(shù)上的優(yōu)越性,最明顯的不外乎是數(shù)字媒體可以實(shí)現(xiàn)復(fù)雜場(chǎng)景的設(shè)計(jì)與展現(xiàn),或者利用虛擬效果是視覺效果更加具有表現(xiàn)力,在細(xì)節(jié)的表現(xiàn)上也更細(xì)膩和真實(shí)。而且三維的動(dòng)漫設(shè)計(jì)在動(dòng)畫的設(shè)計(jì)與制作的各個(gè)環(huán)節(jié)都發(fā)揮著重要的作用,利用計(jì)算機(jī)模擬所需設(shè)計(jì)的動(dòng)漫場(chǎng)景的三維圖像,形成多維度的動(dòng)漫形象,為動(dòng)漫場(chǎng)景的多層次性和場(chǎng)景的真實(shí)性的實(shí)現(xiàn)提供可能。動(dòng)漫作品的動(dòng)作設(shè)計(jì)的逼真程度也成為其設(shè)計(jì)與發(fā)展重要方向,其實(shí)現(xiàn)的方法是利用傳感器將真實(shí)的運(yùn)動(dòng)軌跡模擬到動(dòng)畫角色上,讓動(dòng)畫角色的動(dòng)作趨于真實(shí)和生動(dòng),為觀眾帶來良好的視覺體驗(yàn)。
除此之外,數(shù)字媒體技術(shù)設(shè)計(jì)制作作品時(shí)主要以關(guān)鍵幀為基點(diǎn),抓住關(guān)鍵幀的基本特征有計(jì)算機(jī)自動(dòng)生成其他幀的畫面,所展現(xiàn)的動(dòng)漫形象動(dòng)作流暢且畫質(zhì)清晰。動(dòng)畫作品上色也可以輕而易舉的實(shí)現(xiàn),在自動(dòng)處理圖像的條件下實(shí)現(xiàn)理想的著色效果。三維動(dòng)畫與二維動(dòng)畫較大的區(qū)別在于二維動(dòng)畫以簡(jiǎn)單的線條為描繪對(duì)象,好大程度上與平面設(shè)計(jì)相關(guān)聯(lián)。但數(shù)字媒體對(duì)二者的影響卻是各有千秋。三維動(dòng)漫本是技術(shù)發(fā)展下應(yīng)用而生,對(duì)技術(shù)發(fā)展的要求自然更高。
總體來說,數(shù)字媒體技術(shù)使得動(dòng)漫制作特技效果更加優(yōu)良,在動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)教學(xué)中應(yīng)用數(shù)字媒體技術(shù)有利于提高手中的觀看興趣,使得動(dòng)漫制作的時(shí)間縮短,提高了動(dòng)漫的制作水平和效率。傳統(tǒng)的以手工繪制為主要特征的動(dòng)漫創(chuàng)作方式也會(huì)逐漸退出歷史舞臺(tái),而以計(jì)算機(jī)為主的數(shù)字媒體新技術(shù)正在悄然發(fā)展,為動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作注入了新的活力。數(shù)字媒體技術(shù)在二維、三維動(dòng)畫制作動(dòng)畫設(shè)計(jì)方面的成就都不容小覷。
五、數(shù)字媒體在動(dòng)漫設(shè)計(jì)中的發(fā)展設(shè)想
未來動(dòng)漫的制作與設(shè)計(jì)要突出數(shù)字媒體技術(shù)對(duì)藝術(shù)設(shè)計(jì)的優(yōu)勢(shì)。因?yàn)閿?shù)字媒體技術(shù)讓動(dòng)漫設(shè)計(jì)變得簡(jiǎn)單的同時(shí),也會(huì)讓設(shè)計(jì)者逐漸對(duì)它產(chǎn)生依賴,而忽略了動(dòng)漫設(shè)計(jì)的立足點(diǎn),那便是藝術(shù)性與創(chuàng)意,藝術(shù)才是動(dòng)漫作品的生命力所在。所以設(shè)計(jì)者要在應(yīng)用數(shù)字媒體的同時(shí)堅(jiān)守初心,堅(jiān)守創(chuàng)意,讓動(dòng)漫藝術(shù)在創(chuàng)新和發(fā)展中發(fā)揮優(yōu)勢(shì)。使動(dòng)漫作品的藝術(shù)性和商業(yè)價(jià)值達(dá)到有機(jī)統(tǒng)一。設(shè)計(jì)者要成為動(dòng)漫設(shè)計(jì)的主導(dǎo)者,充分利用先進(jìn)的技術(shù)對(duì)動(dòng)漫作出詮釋。
要推動(dòng)國(guó)漫的發(fā)展,促進(jìn)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)化。近些年來日本、韓國(guó)等國(guó)的動(dòng)漫作品發(fā)展較快,相比之下國(guó)漫的發(fā)展不盡如人意。因此國(guó)漫的發(fā)展還需借鑒成熟的經(jīng)驗(yàn),結(jié)合我國(guó)文化市場(chǎng)的需求,形成適合我國(guó)文化環(huán)境的動(dòng)漫風(fēng)格與作品。從中國(guó)傳統(tǒng)文化中汲取養(yǎng)分,利用數(shù)字媒體技術(shù)讓國(guó)漫的發(fā)展涌現(xiàn)新的力量。
動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展離不開優(yōu)質(zhì)的設(shè)計(jì)與制作團(tuán)隊(duì),動(dòng)漫作品的設(shè)計(jì)與制作人才對(duì)其發(fā)展的重要性不言而喻,對(duì)動(dòng)漫人才的培養(yǎng)要突出本土化,中華民族的文化傳承使國(guó)人產(chǎn)生認(rèn)同和接納,也只有立足于本國(guó)的文化基礎(chǔ)才能設(shè)計(jì)出具有中國(guó)特色的優(yōu)秀動(dòng)漫作品。同時(shí)要培訓(xùn)動(dòng)漫設(shè)計(jì)人才,掌握數(shù)字媒體設(shè)計(jì)技術(shù),推動(dòng)國(guó)漫產(chǎn)業(yè)持續(xù)發(fā)展。
信息時(shí)代的背景下數(shù)字媒體對(duì)動(dòng)漫創(chuàng)作的影響會(huì)逐漸深入,那么掌握并利用技術(shù)發(fā)展進(jìn)行創(chuàng)作無疑會(huì)成為新的趨勢(shì)。發(fā)揮數(shù)字媒體技術(shù)在動(dòng)漫設(shè)計(jì)制作中的作用,讓動(dòng)漫設(shè)計(jì)體現(xiàn)傳統(tǒng)文化,才能創(chuàng)作出更多富有民族風(fēng)格的經(jīng)典動(dòng)漫作品。
六、結(jié)束語
綜上所言,新媒體技術(shù)對(duì)動(dòng)漫的設(shè)計(jì)與發(fā)展有著深遠(yuǎn)的影響,而新時(shí)代動(dòng)漫乃至國(guó)漫的長(zhǎng)足發(fā)展還需依靠新媒體技術(shù)下伴生的動(dòng)漫設(shè)計(jì)制作應(yīng)用軟件,以中華民族的優(yōu)秀傳統(tǒng)文化為土壤,借鑒成熟的動(dòng)漫發(fā)展經(jīng)驗(yàn),培養(yǎng)有值得設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì),才能讓國(guó)漫在新時(shí)代獲得源源不斷的內(nèi)生力。
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(作者單位:福州大學(xué)至誠學(xué)院)