蔣麗芬
【摘要】幼兒園開(kāi)展建構(gòu)游戲活動(dòng)要以《3~6歲兒童學(xué)習(xí)和發(fā)展指南》為指導(dǎo),創(chuàng)設(shè)支持性的游戲環(huán)境和游戲空間。本文以“迷宮”主題為例,記錄下了不同搭建時(shí)期幼兒的活動(dòng)軌跡,以游戲記錄和現(xiàn)場(chǎng)評(píng)價(jià)的方式進(jìn)行了綜合闡述,在此基礎(chǔ)上歸納和總結(jié)了有關(guān)主題建構(gòu)游戲的實(shí)施方式和指導(dǎo)策略,旨在讓建構(gòu)游戲真正成為利于幼兒自由探索、自主創(chuàng)造的游戲活動(dòng)。
【關(guān)鍵詞】迷宮;興趣;幼兒園
一、追隨兒童興趣,生成主題
1.以談話活動(dòng)切入主題生發(fā)點(diǎn)
在《彎彎繞繞》主題活動(dòng)中,幼兒帶來(lái)的迷宮圖書(shū)成為他們談?wù)摰脑掝}。幾個(gè)男幼兒圍在一起,反復(fù)地將路線圖研究了一遍又一遍。小涵指著迷宮圖冊(cè)說(shuō):“彎彎繞繞的有很多小路。”小歆說(shuō):“我家里有一本動(dòng)物迷宮圖,小動(dòng)物要找到出口才能回家?!苯處煟骸芭?,原來(lái)迷宮是由很多小路組成的,這些小路有的可以走通,有的走不通,但總有一條路是可以走出來(lái)的。”
主題的來(lái)源往往來(lái)自幼兒的日常生活和游戲中的點(diǎn)滴經(jīng)驗(yàn)。在談話活動(dòng)中,由迷宮圖書(shū)引發(fā)建構(gòu)主題,從而選擇了最佳的教育契機(jī),幫助他們進(jìn)一步引發(fā)對(duì)于迷宮主題的思考和探索。
2.以設(shè)計(jì)圖紙為藍(lán)本,嘗試搭建迷宮布景
最初的迷宮圖是由很多彎彎繞繞的線條組成的,幼兒找到了木塊組合積木、小型木條積木來(lái)進(jìn)行搭建。于是,活動(dòng)室的地面和柜面上出現(xiàn)了很多條由木塊組合拼搭而成的彎彎繞繞的小路。幼兒將小汽車、小玩偶、出入口方向的道路標(biāo)記擺放在路的中間和兩邊,興奮地向大家介紹著自己的作品。
這樣的游戲反復(fù)進(jìn)行了幾天之后,幼兒設(shè)計(jì)的小路始終圍繞著彎彎的路和直直的路,而帶來(lái)的小玩偶換了一批又一批。這時(shí),他們對(duì)于這樣布景的迷宮沒(méi)有了剛開(kāi)始的興趣,木塊積木開(kāi)始變得凌亂起來(lái),幼兒對(duì)迷宮的探究行為停滯不前。
二、挖掘主題內(nèi)涵,拓展建構(gòu)
1.基于兒童的需要,拓展建構(gòu)材料
當(dāng)幼兒與材料的互動(dòng)進(jìn)入“瓶頸”期后,教師對(duì)幼兒進(jìn)行了談話活動(dòng)并發(fā)現(xiàn),幼兒將迷宮游戲以繪畫(huà)、拼擺造型等另外的學(xué)習(xí)方式呈現(xiàn)在區(qū)角活動(dòng)中。他們對(duì)材料的需求有著更高的需求,另外,場(chǎng)地和空間的限制也在一定程度上阻礙了迷宮建構(gòu)活動(dòng)的開(kāi)展。
基于此,筆者和幼兒進(jìn)一步完善了之前的圖紙,對(duì)材料和場(chǎng)地進(jìn)行了拓展。幼兒來(lái)到了公共建構(gòu)區(qū),不一會(huì)兒,一條條彎彎繞繞的小路就搭好了。紙盒、圓筒、薯片罐、樂(lè)高積木什么都有,伴隨著各種各樣的積木,出現(xiàn)了大型迷宮的雛形。
2.體驗(yàn)式評(píng)價(jià),提高搭建技能
當(dāng)初步的迷宮路線出現(xiàn)后,幼兒在此基礎(chǔ)上進(jìn)行了完善:對(duì)于一些路線以外的“多余”材料進(jìn)行了及時(shí)地清理和修繕。小路上一些雜亂的積木被清理了出去,剩下的是清晰的行走路線。在迷宮的中央,幼兒利用紙盒進(jìn)行了疊高和封頂,使其變成了一個(gè)類似橋洞和山洞的建筑—“公園里的假山迷宮”。
對(duì)于游戲中幼兒能力出現(xiàn)的差異,筆者采用了體驗(yàn)式的評(píng)價(jià)方式—讓幼兒以游戲者的角色“走入”迷宮:這條路通往哪里呢?這里可以走嗎?可以轉(zhuǎn)彎嗎?誰(shuí)來(lái)跟我一起走走看。筆者將幼兒置身于搭建物的情境中,讓其自我評(píng)價(jià)本次迷宮活動(dòng)。在與開(kāi)放式空間和材料的互動(dòng)中,他們的搭建愿望得到了充分滿足。
3.問(wèn)題式啟發(fā),豐富搭建內(nèi)容
(1)提出新的搭建要求,鼓勵(lì)合作式搭建行為
筆者和幼兒一邊走一邊進(jìn)行簡(jiǎn)單評(píng)價(jià):“這條路好像可以直接到出口哦,會(huì)不會(huì)太簡(jiǎn)單了些呢?”“這邊的路走不通,我想去假山里玩一玩鉆山洞?!庇變涸诶锩娣捶磸?fù)復(fù)地走來(lái)走去,一邊檢測(cè)通道是否順暢,一邊調(diào)整著部分通道的轉(zhuǎn)彎方向。
教師采用了問(wèn)題式的啟發(fā),還是以參觀者的身份評(píng)價(jià)搭建作品,通過(guò)一系列的問(wèn)題開(kāi)啟了他們的思維想象空間。這樣,幼兒能更直觀、更清楚地知道下一步該做些什么。只有將共同面臨的問(wèn)題呈現(xiàn)在集體面前,才能產(chǎn)生集體合作式的搭建行為,能使搭建的目的性更強(qiáng),個(gè)體的干擾行為概率更小,從而讓每個(gè)幼兒都能參與其中。
(2)了解材料的功能,進(jìn)行裝飾和美化
在大型迷宮建筑物里,路邊隨處可見(jiàn)的標(biāo)記被隨意擺放著。顯然,有的幼兒把它作為一種主體建構(gòu)材料進(jìn)行了搭建。在教師的梳理下,幼兒有意識(shí)地將玩偶標(biāo)記和主體材料進(jìn)行了功能區(qū)分,將其作為輔助材料而非建構(gòu)材料進(jìn)行裝飾。接下來(lái),幼兒按照自己的想法和經(jīng)驗(yàn)對(duì)其進(jìn)行了裝飾和美化。這一過(guò)程體現(xiàn)了幼兒在這一時(shí)期的搭建需求,也反映了幼兒迷宮游戲已經(jīng)進(jìn)入情景式的創(chuàng)造游戲階段。
三、深入主題游戲,“搭”出精彩
在集體搭建活動(dòng)中,在大多數(shù)幼兒選擇了同一種主題材料的情況下,會(huì)出現(xiàn)材料分布不均、短暫缺失的問(wèn)題。在隨后開(kāi)展的迷宮活動(dòng)中,幼兒用長(zhǎng)條木板進(jìn)行了架空和連接,地面上出現(xiàn)了蜘蛛結(jié)網(wǎng)式的立體迷宮造型,建筑物有高有低,長(zhǎng)條木板錯(cuò)綜復(fù)雜。
綜合三個(gè)階段的迷宮建構(gòu)游戲,筆者將這一過(guò)程中的游戲環(huán)境、建構(gòu)材料、游戲指導(dǎo)、建構(gòu)作品四個(gè)方面以匯總表(見(jiàn)表1)的形式進(jìn)行了綜合分析和比較,從中梳理出了有關(guān)教師支持性策略的經(jīng)驗(yàn)總結(jié)和幼兒獲得的發(fā)展。
迷宮游戲不僅僅是搭建,里面包含了各種各樣的小游戲,可以幫助幼兒發(fā)展他們的認(rèn)知、技能、思維想象。對(duì)于幼兒來(lái)說(shuō),迷宮游戲還沒(méi)有結(jié)束,它可以引發(fā)出更多的探秘活動(dòng)和未知游戲。例如,在迷宮建筑的頂上懸掛碰鈴可以鍛煉幼兒的身體協(xié)調(diào)能力和觀察能力;迷宮通道的連接與障礙物的設(shè)置,能讓幼兒對(duì)長(zhǎng)度測(cè)量、排列對(duì)比、高低對(duì)稱等數(shù)學(xué)空間思維進(jìn)行充分的運(yùn)用。
四、結(jié)語(yǔ)
從“搭”到“玩”,這樣的游戲歷程不僅能讓幼兒對(duì)游戲本身保持著濃厚的興趣和探知欲望,同時(shí)也給予了幼兒更多的探索空間和未來(lái)發(fā)展的可能。而在建構(gòu)游戲活動(dòng)中,教師應(yīng)適時(shí)地放手和退位,給予幼兒充分的材料、時(shí)間和空間上的自主權(quán),釋放幼兒的天性,促使其獲得全方面的發(fā)展。
【參考文獻(xiàn)】
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劉丹.游戲中教學(xué)? 教學(xué)中游戲[J].武漢市教育科學(xué)研究院學(xué)報(bào),2006(03):44.