張思猛
摘要:小學(xué)階段,學(xué)生注意力難以集中,容易受外界事物的干擾,對(duì)于數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)有一定的困難。通過(guò)對(duì)一系列在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中引入益智游戲的實(shí)例進(jìn)行分析,我們發(fā)現(xiàn),益智游戲的引入,有效的解決了學(xué)生注意力容易分散的問題,并提高了學(xué)習(xí)效率。本文針對(duì)益智游戲提升數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量進(jìn)行分析,并對(duì)課程開發(fā)和實(shí)施的新策略提出幾點(diǎn)建議。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);益智游戲;課程開發(fā)與實(shí)施;
數(shù)學(xué)課程的學(xué)習(xí),對(duì)學(xué)生的思維邏輯要求較高。在小學(xué)階段,學(xué)生主要以“玩”為主,在玩耍中學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)中玩耍。在數(shù)學(xué)課堂中引入益智游戲,能夠快速的集中學(xué)生的注意力,同時(shí),也能促進(jìn)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的吸收,發(fā)展學(xué)生的發(fā)散性思維,提高數(shù)學(xué)的教學(xué)效果。
一、益智游戲?qū)πW(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的價(jià)值
1、激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性
小學(xué)階段,玩是孩子的天性,游戲?qū)πW(xué)生具有極大的殺傷力。老師在小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)中,引入益智游戲,能夠吸引學(xué)生的注意力,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。在游戲的“支配“下,小學(xué)生成為課堂的主體、學(xué)習(xí)的主人,由被動(dòng)式學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)化為主動(dòng)式學(xué)習(xí),這對(duì)學(xué)生數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)極為有利,有助于學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的理解及發(fā)散學(xué)生的思維。
2、培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力
在小學(xué)課堂中引入益智游戲,可以很好的培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)能力。因?yàn)樵陂_展益智游戲時(shí),孩子的天性得到解放,學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的理解,不再是呆板的通過(guò)數(shù)學(xué)試題來(lái)加深對(duì)知識(shí)的理解,而是在游戲中切身體會(huì)數(shù)學(xué),這對(duì)學(xué)生數(shù)學(xué)能力的培養(yǎng)十分重要。
3、能夠滿足個(gè)體差異的需求
小學(xué)階段的每個(gè)學(xué)生,都有著自己獨(dú)立的個(gè)性,都是一個(gè)特殊的個(gè)體。開展小學(xué)教育的目的是為了讓每個(gè)學(xué)生得到充分發(fā)展。針對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)課堂,老師需要設(shè)計(jì)出合理的游戲,滿足不同個(gè)體的需求,經(jīng)過(guò)科學(xué)的設(shè)計(jì),能夠幫助學(xué)生掌握數(shù)學(xué)知識(shí),培養(yǎng)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣,提高數(shù)學(xué)的課堂效率。
4、培養(yǎng)學(xué)生的發(fā)散性思維
益智游戲的引入,有助于培養(yǎng)小學(xué)生的發(fā)散性思維。所謂發(fā)散性思維,就是指學(xué)生從一個(gè)知識(shí)點(diǎn)出發(fā),向四周延伸,形成一個(gè)網(wǎng)狀的知識(shí)結(jié)構(gòu)體系。對(duì)于學(xué)生來(lái)說(shuō),發(fā)散性思維的培養(yǎng),有助于提高學(xué)生的智力,促進(jìn)學(xué)生的發(fā)展。
二、益智游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)課程中的開發(fā)與實(shí)施的新探索
1.通過(guò)實(shí)驗(yàn)教學(xué),幫助學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)
有的學(xué)科在學(xué)習(xí)的過(guò)程中,不僅需要課堂上教師講授課本的知識(shí),還需要教師引導(dǎo)學(xué)生用學(xué)習(xí)的知識(shí)做實(shí)驗(yàn),通過(guò)實(shí)驗(yàn)來(lái)掌握并加深了解知識(shí)點(diǎn)。在以往的教學(xué)中,實(shí)驗(yàn)這種教學(xué)方式大多運(yùn)用在初中階段的物理與化學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí)中。但由于數(shù)學(xué)知識(shí)與物理化學(xué)知識(shí)也有共同的點(diǎn),那就是這類學(xué)科的知識(shí)點(diǎn)都相對(duì)較為抽象。小學(xué)數(shù)學(xué)教師也可以借鑒初中物理化學(xué)的實(shí)驗(yàn)?zāi)J?。在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中使用實(shí)驗(yàn)進(jìn)行教學(xué),在課堂上講解完知識(shí)點(diǎn)之后,利用一些備課前設(shè)計(jì)好的實(shí)驗(yàn),讓學(xué)生們親身體驗(yàn)這個(gè)知識(shí)點(diǎn),從而讓學(xué)生能夠?qū)ζ渖钊肓私狻⒏邮煜み@一知識(shí)點(diǎn)。
例如在進(jìn)行《雞兔同籠》時(shí),教師可以讓學(xué)生們分成兩組,一組學(xué)生單腳站立,一組學(xué)生雙腳站立,在兩個(gè)小組中分別隨機(jī)抽取一些學(xué)生,讓隨機(jī)抽取出來(lái)的學(xué)生集中站在教師的講臺(tái)上或空地上,數(shù)一數(shù)有多少個(gè)頭,有多少只腳,然后教師就向?qū)W生提問,讓學(xué)生用這堂課所學(xué)習(xí)到的知識(shí)算出在這些學(xué)生中有多少個(gè)單腳站立的學(xué)生,有多少個(gè)雙腳站立的學(xué)生。
通過(guò)這樣的分組實(shí)驗(yàn)教學(xué),可以讓學(xué)生能夠把抽象的知識(shí)與概念具象化,讓學(xué)生能夠清楚地感受到所學(xué)的知識(shí),讓學(xué)生對(duì)這些知識(shí)點(diǎn)印象更加深刻。
2.體育與數(shù)學(xué)相結(jié)合,開展數(shù)學(xué)教學(xué)
在小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)中,有的知識(shí)可以結(jié)合體育活動(dòng)來(lái)展開教學(xué),如跳繩、射擊、田徑等體育活動(dòng)。
射擊是一門簡(jiǎn)單的游戲,它的操作模式簡(jiǎn)單明了,難度系數(shù)較低。學(xué)生在完成射擊的過(guò)程中,能夠快速的運(yùn)轉(zhuǎn)思維,促進(jìn)學(xué)生思維的培養(yǎng)。在學(xué)生背誦“9*9乘法口訣”時(shí),可以采用射擊的益智游戲?;卮鹫_的為“正中靶心”,回答錯(cuò)誤的為“脫靶”。將學(xué)生分成幾個(gè)小組,以小組的形式進(jìn)行PK。“正中靶心”加一分,“脫靶”減一分。老師當(dāng)裁判并營(yíng)造刺激的氛圍,讓學(xué)生全身心的投入這場(chǎng)游戲大戰(zhàn)中。
最后,以分高者為勝,并進(jìn)行適當(dāng)?shù)莫?jiǎng)勵(lì)。緊張的氛圍,讓每位學(xué)生都全身心的投入,快速的運(yùn)轉(zhuǎn)思維,這對(duì)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)極為有利,對(duì)學(xué)生發(fā)散性思維的培養(yǎng)具有極大的幫助。
益智游戲投身小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,有很多的方式和方法,老師需要巧妙合理的開發(fā)和應(yīng)用益智游戲,促進(jìn)對(duì)數(shù)學(xué)的教學(xué)。
三、結(jié)語(yǔ)
總而言之,益智游戲能夠很好的促進(jìn)小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)潛力,培養(yǎng)學(xué)生的思維能力。在數(shù)學(xué)課堂上,開發(fā)和實(shí)施益智游戲,能夠吸引學(xué)生的注意力,調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,有效的提高數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量和效率。但是,益智游戲的開發(fā)必須根據(jù)學(xué)生的特點(diǎn)和教學(xué)內(nèi)容,要合理和有趣,能夠很好的促進(jìn)學(xué)生對(duì)教學(xué)內(nèi)容的學(xué)習(xí)和理解?,F(xiàn)今,對(duì)益智游戲的開發(fā),還處于發(fā)展階段,后續(xù)還需要不斷改進(jìn)。
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