【摘要】媒體融合進入一體化發(fā)展的新階段,5G技術(shù)將人類帶入萬物互聯(lián)、多感互通的時代。VR/AR技術(shù)在5G的支持下進一步發(fā)展,向Web VR/AR邁進,快速且多元化融入百姓的日常生活中。本文試闡述當(dāng)前社交融媒體時代的現(xiàn)狀和不足,互動式、帶入感強的傳播威力,5G網(wǎng)絡(luò)特點及對融媒體發(fā)展影響,5G賦能Web VR/AR新媒體技術(shù),以及Web VR/AR產(chǎn)學(xué)研實踐應(yīng)用等。
【關(guān)鍵詞】5G;VR/AR;融媒體
第五代通信技術(shù),簡稱為5G或5G技術(shù)(5th generation mobile networks或5th generation wireless systems、5t-Generation),是繼4G之后的最新一代的蜂窩移動通信技術(shù),具備高速率、低延時和海量接入的特性。我國在2019正式進入5G商用元年。
VR,即虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality),一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng),該系統(tǒng)仿真可以使用戶沉浸到設(shè)定的虛擬環(huán)境中。AR,即增強現(xiàn)實(Augmented Reality)。這種技術(shù)是VR的延伸,目標(biāo)是將虛擬世界與現(xiàn)實世界融合并可以進行互動。而Web VR,即網(wǎng)頁虛擬現(xiàn)實,Web AR,即網(wǎng)頁增強現(xiàn)實,在5G技術(shù)的支持下,使得VR/AR運營成本降低、運行速率提升,帶給受眾更優(yōu)質(zhì)、舒適的虛擬體驗。
1. 當(dāng)前社交和融媒體時代的現(xiàn)狀和不足
如圖1所示,當(dāng)前社交和融媒體時代的信息傳播模式發(fā)生了巨大變化,原有的信息傳播模式是從中心化信息源到各個用戶,而現(xiàn)在不同用戶之間相互連接傳遞信息。因此,融媒體時代的傳播渠道是多種多樣的,其具體形式大致是傳統(tǒng)媒體加新媒體平臺。反思現(xiàn)有傳媒的媒體技術(shù)的現(xiàn)狀,大致表現(xiàn)為:首先,傳統(tǒng)的紙媒、電視傳媒很難覆蓋和影響到年青人群。廣播電視傳媒傳播速度雖略優(yōu)于紙媒,但也必須經(jīng)過層層審核驗證新聞?wù)鎸嵭浴⑿畔r值量方能播發(fā),而其他電子設(shè)備因獲取信息方便快捷,受到廣大群體尤其是年輕人青睞。其次,基于APP的媒體傳播,用戶下載APP的門檻比較高,覆蓋率比較低。為適應(yīng)新媒體的發(fā)展,很多傳統(tǒng)媒體紛紛開啟所謂的“全媒體”時代,推出各類手機應(yīng)用,但使用手續(xù)繁瑣,耗費受眾時間,降低信賴程度。再次,微信、微博、“抖音”等覆蓋群體大,易轉(zhuǎn)發(fā)與分享、實現(xiàn)廣泛的傳播。這些新媒體平臺的“第一時間”、“第一速度”和“信息海量”特點,吸引了多數(shù)人的目光。
由此導(dǎo)致現(xiàn)有媒體技術(shù)存在的不足表現(xiàn)為,其一,展示形態(tài)單一?;旧鲜腔谖淖?、圖片和視頻為主的信息展示。其二,互動性少。用戶更多只是看客,互動性不足。其三,用戶體驗單一。平面式體驗,缺乏立體、沉浸式體驗。其四,代入感差。用戶置身于事態(tài)之外,缺乏身臨其境參與到故事當(dāng)中去,難以獲得更強的心理感受。
2. 互動式、代入感強的傳播威力
正式現(xiàn)有的媒體技術(shù)存在不足,我們呼喚著互動式、代入感強的傳播方式。以H5為例,H5是第五代超文本標(biāo)記語言,常見的是手機端口,“微信”應(yīng)用打開的H5微場景頁面,最早在人民日報“軍裝照”H5推送顯示強大傳播為例。2017年建軍90十周年之際,人民日報推出《快看吶!這是我的軍裝》H5,將1927年到2017年按年代展示軍裝,用戶可以上傳個人照片,通過人臉識別技術(shù),生成術(shù)語用戶的不同年代的軍裝照。人民日報此款H5作品一經(jīng)推出,僅兩天用戶瀏覽量突破2億次,連續(xù)3天熱度只增不減,很多網(wǎng)友和名人都紛紛使用此款H5制作自己的軍裝照。
軍裝照能夠“刷屏”,得益于創(chuàng)意、技術(shù)和時機等,但除了能夠滿足受眾的信息需求、觀點需求、情感需求,也應(yīng)該充分考慮到“參與”和“互動”的需求,這樣才能夠提高傳播的到達率和實效性,也才能夠贏得受眾,尤其是年輕人的認(rèn)可,這說明了互動式、代入感強的傳播威力。也正因如此,人民日報“軍裝照”獲得第28屆中國新聞獎一等獎。
3. 移動通信技術(shù)的更新
對通信技術(shù)的愿景自古就有,從傳說的千里眼、順風(fēng)耳,到神話故事里孫悟空的72變,再到到如來佛祖的知天命,再到如今科學(xué)技術(shù)的發(fā)達能夠擴展人的器官功能,如眼睛、耳朵、嘴等,擴展人的大腦,智能、智慧。科學(xué)技術(shù)的發(fā)展也改變著人類這種高等生物的自身。
移動通信的發(fā)展有著自己的客觀規(guī)律。形象地說,1G是模擬時代,2G是數(shù)字時代,3G、4G是移動互聯(lián)時代,5G是萬物互聯(lián)時代;從1G到2G再到3G,速率提升、場景升級,從3G到4G速率提升,從4G到5G速率提升、場景升級。從1G到5G應(yīng)用場景分別是模擬、語音,數(shù)字、語音、短信,移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用,數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)占主導(dǎo),數(shù)據(jù)洪流,并且5G的傳輸速率最大,達10Gb+。
5G網(wǎng)絡(luò)有著自身的特點和優(yōu)勢。5G網(wǎng)絡(luò)的移動邊緣計算、D2D通信能力、網(wǎng)絡(luò)切片技術(shù)具有高寬帶、低延時、大連接、按需重構(gòu)的網(wǎng)絡(luò)等優(yōu)勢。5G的三大類應(yīng)用場景表現(xiàn)為,其一,增強移動寬帶場(eMBB)連續(xù)廣域覆蓋場景、熱點高容量場景;其二,低時延高可靠場景(uRLLC);其三,低功能大連接場景(mMTC)。5G有著更進一步的優(yōu)勢,其典型性能是和4G相比,5G網(wǎng)絡(luò)的數(shù)據(jù)傳輸速率更快,最高可達10 Gbit/s。相比已經(jīng)廣泛應(yīng)用的4G,5G在用戶體驗速率、連接數(shù)密度、端到端時延、移動性、流量密度、用戶峰值速率、頻譜效率等方面的性能都大大提升,可以十分形象地說,“五環(huán)比四環(huán)多了一環(huán)”,5G比4G更進一步了。
4. 5G時代Web VR/AR融媒體技術(shù)的新實踐
5G將開啟萬物互聯(lián)時代,人與人相連、機器與機器相連、物與物相連 每個環(huán)節(jié)互通,“人-機-物”泛在互聯(lián)的和諧統(tǒng)一環(huán)境。5G催生眾多新應(yīng)用,給新聞媒體行業(yè)會帶來了諸多影響。高寬帶低延時帶來基于移動終端的4K\8K的超高清流媒體新聞直播/點播服務(wù),VR全景視頻直播/點播服務(wù),讓用戶有身臨其境的感覺。5G給新聞媒體行業(yè)會帶來的影響深遠(yuǎn),我們進入了,萬物皆互聯(lián)、萬物皆終端、萬物皆媒介時代。
5G技術(shù)的支持下,現(xiàn)有的VR/AR即虛擬、增強現(xiàn)實技術(shù)將即大幅提升用戶的體驗感與交互性。新聞媒體通過VR/AR技術(shù)能夠為受眾提供和構(gòu)建身臨其境、虛實結(jié)合的新聞內(nèi)容,受眾也將和新聞記者、當(dāng)事人一起共享整個新聞事件,成為“新聞現(xiàn)場”的一份子。2018年9月,美國遭受颶風(fēng)“弗羅倫斯”肆虐,天氣預(yù)報節(jié)目《The Weather Channel》的報道借助實景動畫模擬,電視屏幕的演播室呈現(xiàn)的是滿是洪水的畫面,隨著主持人的播報,變幻出雷暴天氣、冷暖交替的場景畫面,而主持人的表演配合,視覺感官更顯逼真。
因此現(xiàn)有AR解決方案是基于App的AR解決方案,普適性得到明顯改善,虛實融合效果比較好,沉浸感差一些,獨立App的模式使得用戶準(zhǔn)入門檻高(需要額外的下載與安裝),導(dǎo)致推廣成本高,而搭載到主流App的模式跨平臺性差,跨App差。
AR的發(fā)展歷程和趨勢可以看出,移動AR對于輕量化、跨平臺的需求日益凸顯。我們期待的輕量級、普適化的跨平臺Web AR技術(shù)及開放服務(wù)由此出現(xiàn),Web AR開放服務(wù)平臺是通過URL鏈接到短信、微信、微信小程序、QQ、微博等社交平臺,以及今日頭條、鳳凰新聞、網(wǎng)易新聞、人民網(wǎng)等具體的新聞媒體移動客戶端。
人工智能時代,我們提出的VR/AR的重要創(chuàng)新方向是Web AR/VR到Web AI?,F(xiàn)有H5網(wǎng)頁只能顯示文字、圖片、播放視頻,而到 Web AI時代:H5網(wǎng)頁功能增強具有AI功能,可以識別萬物、渲染3D立體模型,涉及WebRTC、Extensible Web、MSE、Web Components、Service Workers、WebAuthn、Web Assembly、WebPerf、Web Payments、Immersive Web等。
W3C技術(shù)總負(fù)責(zé)人也坦言,需要拓展Web核心能力。例如,Web AR/VR助力人大“80周年”校慶,2017年9月,一款名為“中國人民大學(xué)80周年校慶頭像生成器”的H5通過中國人民大學(xué)官方微信公眾號正式上線,在短短6小時內(nèi)創(chuàng)下閱讀量“10萬+”的成績,刷爆人大的朋友圈。再如,2022年北京科技冬奧的特殊應(yīng)用,解決了外國人來中國參加冬奧會的AR/VR體驗。不同下載任何APP,提供基于Web的AR/VR應(yīng)用,直接用Safari或者Chrome瀏覽器,或者Facebook直接體驗。
5. 結(jié)語
5G時代,Web VR/AR賦予融媒體產(chǎn)業(yè)多種體驗讓人期待,我們也深知5G技術(shù)只是移動通信技術(shù)發(fā)展過程中的一個階段性技術(shù),并非無所不能的萬能神藥,只有和其他相關(guān)技術(shù)深度融合,才能更好的推進社會經(jīng)濟的可持續(xù)發(fā)展。
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作者簡介:林陽(1994.10-)男,漢族,碩士研究生,中國傳媒大學(xué)播音主持藝術(shù)學(xué)院,專業(yè):播音主持藝術(shù)學(xué),研究方向:播音主持藝術(shù)理論。