龔芳
摘要:晨間戶外活動是幼兒在幼兒園一日生活的開篇,也是一日活動組織中的重要環(huán)節(jié),孩子們可以在愉快的晨間活動中得到鍛煉、獲得各方面發(fā)展,而達到這個目的的前提需是將幼兒園晨間戶外活動游戲化,因為游戲是幼兒的天性,游戲的過程中,他們會表現出極大的積極性和創(chuàng)造力,身心和諧發(fā)展才會得以實現。本文闡述的是在對晨間戶外活動游戲化缺失現象掃描的基礎上,在不斷地實踐研究中逐漸找到了實現晨間游戲化戶外活動的“四部曲”策略。
關鍵詞:晨間;戶外活動;游戲
《幼兒園教育指導綱要(試行)》提出:“開展豐富多彩的戶外游戲和體育活動,培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣和習慣, 增強體質, 提高對環(huán)境的適應能力?!背块g戶外活動是幼兒在幼兒園一日生活的開篇,也是一日活動組織中的重要環(huán)節(jié),但現階段幼兒園組織的晨間戶外活動中幼兒的自主性、活動的有效性等方面都存在較大的問題,我們通過對游戲化戶外活動的實踐研究,優(yōu)化了晨間戶外活動的環(huán)境、內容、形式、指導和活動評價等,讓孩子在愉快的游戲體驗中得到鍛煉、獲得知識技能,促進身心和諧發(fā)展。
一、晨間戶外活動游戲化缺失現象掃描
(一)看堆放羊,意識缺失。
時間、空間沒有合理安排,意識薄弱??臻g不足,戶外場地沒有統(tǒng)籌安排。老師們僅僅滿足于有材料可提供和幼兒進行“一物多玩”的游戲,或是單一的體鍛活動,因此晨間活動成了“看堆放羊”的擺設;活動常常流于形式,或停留在計劃上,而真正的實際活動時間和活動質量卻得不到保證。
(二)師定生跟,自主缺失。
很多時候活動內容就是選定,教師規(guī)定在一定的場地,并按教師示范的要求反復練習,幼兒單調機械地重復動作,于是幼兒對晨間戶外活動逐漸產生厭倦、退縮、害怕、擔心自己練不好等,幼兒對戶外活動的內容形式不感興趣,缺乏參與的主動性。
(三)走馬觀花,指導缺失。
教師在對幼兒活動的觀察中缺乏目的性,大多為走馬觀花式觀察,從而導致教師的指導茫然,幼兒游戲水平原地踏步。
(四)腳踩瓜皮,效能缺失。
活動隨意性大,效果不佳。偏重有形的、使用運動器械的活動,形式上熱熱鬧鬧、氣氛熱烈,但隨意性大,缺乏目的性和有效指導,活動質量不高。
二、實現晨間游戲化戶外活動的“四部曲”策略
(一)預備曲——打造“生活化游戲樂園”
我們因地制宜地為幼兒創(chuàng)設游戲條件,讓幼兒自主而快樂地參加戶外活動。幼兒園必須充分開發(fā)空間潛能,創(chuàng)設幼兒游戲環(huán)境,特別是空間、場景創(chuàng)設和材料提供上都能夠體現游戲化的特點,從而讓幼兒園成為兒童成長的真正樂園。
1.融入生活化的游戲場景
(1)生活化微環(huán)境創(chuàng)設
游戲、學習源于生活,所以我們創(chuàng)設了一個生活化微環(huán)境,將幼兒園的一圈戶外長廊以幼兒園周邊的馬路命名,戶外場地各區(qū)域也以周邊的公園等命名,這些路名牌和區(qū)域名牌標識都由中大班孩子自己設計制作完成,或掛或立地放置在各處,孩子們徜徉在自己“創(chuàng)造”的環(huán)境中,游戲積極性大大提高了。
(2)角色式微場景建構
戶外角色游戲能為幼兒提供各種觀察、操作和探索的機會,所以我們預設了多種角色體驗區(qū):小交警、小司機、小導游、小紅軍等。在開展活動時,老師尊重幼兒的主體性,提供足夠創(chuàng)作時間和空間,讓孩子們從自己的的生活經驗出發(fā),參與場景的規(guī)劃與設計,用他們的認知標準和表征方式去創(chuàng)設他們可感、可懂、可用的情境。在角色游戲中,幼兒在現實和幻想中隨意穿行,滿足他們好問、好學、好模仿、好奇等心理需求,其語言、動作、情感等各方面也得到很好的發(fā)展。
2.投放多元化的游戲材料
在開展戶外活動中,材料的投放和運用是關鍵,多元而又游戲化的材料更能吸引幼兒的注意,自然而然地會引發(fā)孩子產生活動的興趣,讓材料的隱性作用得到最大的利用,有效促進幼兒發(fā)展。
(1)游戲材料的生活性
我們充分挖掘幼兒園周邊的資源,將自然物、輪胎、紡織廠紙筒等作為幼兒游戲的材料,而這些成了孩子們大膽創(chuàng)造和想象的材料。例如樹葉,它既是小漁童們的“魚兒”,也是小旅客們的“頭飾”,更是過家家里泡茶的茶葉,小小的樹葉有時還被孩子們串起來成了香噴噴的羊肉串。這些生活中的無結構材料成了孩子們的寶貝,帶給他們一個激情飛揚的世界。
(2)游戲材料的層次性
考慮到孩子們的年齡特點,我們提供的游戲材料做到層次性。如“沙漠區(qū)”里提供的玩沙工具,既有適合大肌肉操作的鏟子、推車等,又有適合小肌肉細致描畫的沙畫等,為各個年齡段的孩子進行游戲提供了不同的材料。
(二)主題曲——建構“自主式游戲內容”
我們根據幼兒的活動經驗和游戲內容的不同側重,將豐富多彩的戶外游戲分為五大類,即運動類、建構類、表演類、美勞類和探究類。
1.運動類戶外游戲
運動類戶外游戲是以身體運動為主的游戲活動。根據幼兒動作經驗的不同,運動類游戲為走跑鉆爬投擲類的“紅軍體驗區(qū)”,騎行類的”小導游區(qū)“,躲閃類的”打地鼠區(qū)“,也有幼兒自主開展的,如各種球類游戲,有的目的和規(guī)則明確,有的隨意、沒有規(guī)則。
2.建構類戶外游戲
建構類游戲是指幼兒利用建構材料,根據自己的意愿,通過拼插、搭建、構造等方式來反映現實生活的一種游戲。建構類游戲根據材料的不同,又可分為三種類型:一是積塑類,積塑建構主要包括積木、積塑、積竹等類型。二是自然材料類,沙、水、石、泥、雪等自然材料可塑性強,變化多,可以塑造出千變萬化的物體形態(tài)。三是廢舊材料類,在利用廢舊材料的建構過程中,可開闊幼兒視野,發(fā)展幼兒思維,提高幼兒動手動腦能力。
3.角色類戶外游戲
角色類游戲只要給幼兒提供鍋碗瓢盆、地墊、帳篷等材料,幼兒即可以借物表演、借物想象進行創(chuàng)造性游戲,這類游戲具有自發(fā)性、趣味性和隨機性的特點。
4.美勞類戶外游戲
幼兒戶外美勞類游戲的幾種主要形式為涂鴉、裝飾、采摘等,戶外的美勞游戲具有自由性、自主性、豐富性和空間的開闊性等特點。
5.探究類戶外游戲
兒童天生具有強烈的好奇心和探究的欲望,他們不知疲倦地通過自己的探究活動,獲得對世界的了解和認知。
(1)種植、養(yǎng)殖游戲。
(2)迷宮游戲。
(2)冒險游戲。
(三)和聲曲——堅持“自我讓位式游戲指導”
教師在活動中的情緒、語調和姿態(tài)的不同往往會直接影響幼兒的情緒和興趣。因此,在開展戶外活動中要時刻注意自己的言行對幼兒情緒影響和感染,老師要以積極的態(tài)度和高昂的情緒投入到活動中,并用游戲化的語言、體態(tài)等更好地引導孩子愉快活動。
1.角色語言――讓互動更平等
在活動中,教師用生動形象的語言描述可以使孩子產生豐富的聯想,充分發(fā)揮他們的想象力,進入老師描述的活動中,有效地減少與孩子的距離感,得到他們情感上的認同,這樣才能牢牢抓住他們的興趣。
2.激勵語言――讓參與更積極
在游戲中,教師以自身的語言不斷地去感染他們,進行啟發(fā)式的引導。
3.夸張語言――讓行為更投入
孩子有了耳朵聽,也要用眼睛看。那么老師在孩子面前的肢體形態(tài)就成了不可缺少的一部分,在活動中時常需要老師夸張的肢體動作渲染活動氛圍,讓孩子進入活動情境。
(四)結尾曲——采用“自畫式游戲評價”
在活動評價中,我們始終在《指南》背景下,慎重、科學解讀幼兒行為,分析行為背后的原因。我們用“讓幼兒畫游戲故事”的方式來進行評價,教師從一張張的游戲故事中去發(fā)現兒童,找尋突破點,幫助兒童出發(fā)。
1.從游戲故事中了解兒童的興趣點,挖掘“學習點”。
在關注幼兒的游戲中,教師的任務,不是簡單地追隨和放任兒童的興趣,而是要抓住孩子自然的興趣和內在的動力,分析他們感興趣的事物中所包含的學習機會,挖掘出“學習點”。
游戲故事中的小朋友說:我開始踢不進球,但后來踢進了,我好高興。此時,老師追問:“為什么后來球被你踢進了?”“因為我換了種踢法?!薄霸趺礃拥奶叻茏屒蛱哌M呢?”
老師的追問,讓孩子去思考踢球的方式、腳的力度、與門框的角度等等問題,很好地抓住了學習點,撬導著孩子在下一次游戲中繼續(xù)去探究。
2.從游戲故事中尋找“真問題”。
教師要具備對“真問題”的敏感,要能敏銳地辨別出哪些問題是無意義問題或者說是無價值問題,哪些是值得深究的“真問題”,當教師發(fā)現“真問題”的時候就要不斷地追問,把一個孩子的問題變成一群孩子的問題,一個孩子的好奇心激發(fā)一群孩子的好奇心。
游戲故事中的小朋友說:我和小貝一直在疊高,可是總是疊到一半的時候就倒了。此時老師問:“你們有想過是什么原因嗎?”小朋友搖搖頭,老師把問題拋向所有孩子:你們覺得會是什么原因呢?小朋友們嘰嘰喳喳地說開了。有的說:一定是他們疊得不夠齊;有的說:肯定是他們的材料沒拿對;也有的說:可能是他們站得不夠高……“好,那明天戶外自主游戲時我們一起去找找答案吧!”老師將討論終止。
就是這樣,教師尋找到真問題后,通過問題支架進行煽風點火,引發(fā)幼兒的討論,激發(fā)幼兒對此問題探究的興趣,然后又留白,激勵幼兒在下一次游戲時進行自主探究。
3.將偶發(fā)性探索推動到深入、持續(xù)的探究中。
在戶外自主游戲中,因為一切都是自主自發(fā)的,所以經常會出現一些偶發(fā)性的事件,偶發(fā)性的問題,老師會在幼兒的游戲故事中找尋此類有價值的偶發(fā)性探索,然后通過問題支架,將探索深入、持續(xù)的進行下去。
游戲故事中的小朋友說:今天我在草地童話屋玩的時候,突然樹上的一顆果子掉了下來,我覺得好奇怪。老師追問:“你覺得果子為什么會掉下來呢?”“怎么樣的果子會掉下來?”然后生發(fā)了主題活動——果子成熟了。
老師通過問題支架將偶發(fā)的好奇心推進到可持續(xù)的科學家般的好奇心,將點狀片狀的知識通過深入系統(tǒng)的探究后變成立體的系統(tǒng)化的知識。
游戲像了解兒童的教師一樣,不斷引導幼兒向更高水平發(fā)展,不斷抬高幼兒可能發(fā)展的最高水平,孩子們在戶外這片天地中快樂地游戲,在游戲中獲得了鍛煉和成長,更在成長中體驗一份童年的真善美,快樂的晨曲天天奏響在幼兒園上空。
參考文獻:
[1]教育部.《幼兒園教育指導綱要(試行)》.教基〔2001〕20號.
[2]教育部.《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》.首都師范大學出版社,2012年10月
[3]原媛等.《幼兒園戶外游戲開展現狀分析及指導策略開題報告》.百度文庫.