劉函鑠
【摘要】雖然漫畫藝術在人類歷史長河當中發(fā)展過程比較漫長,并且也經歷過各種改善和優(yōu)化的時期,但是在現如今新媒體時代的到來,使得這種漫畫形式的表達藝術已經無法滿足人們日益提高的需求,所以需要將漫畫藝術結合先進的科學技術來形成新型的動態(tài)漫畫形式來適應時代發(fā)展的要求。對于動態(tài)漫畫來說,是將漫畫以及動畫藝術相互結合而形成的一種綜合性的藝術形式,在其創(chuàng)作的過程當中需要以眾多動畫元素為基礎,從其中汲取相應的創(chuàng)作靈感。本文以新媒體時代為背景,對動態(tài)漫畫的創(chuàng)作依據進行了簡要的分析,并重點探討了動態(tài)漫畫創(chuàng)作手法。
【關鍵詞】新媒體時代;動態(tài)漫畫;創(chuàng)作手法
在新媒體時代的背景下,人們對各方面的消費需求逐漸向多樣性、數量級的方向發(fā)展,而且動態(tài)漫畫的涌入是對我國文化的一種沖擊,以其強大的感染力影響著人們的日常生活。在對動態(tài)漫畫進行創(chuàng)作的過程中需要有效結合相應創(chuàng)作手法,這樣才能夠有效地對我國動態(tài)漫畫藝術形式體系進行進一步完善,推動我國動態(tài)漫畫的發(fā)展。
1. 動態(tài)漫畫創(chuàng)作依據
動態(tài)漫畫是對漫畫藝術和動畫藝術有效結合的產物,而漫畫藝術和動畫藝術是兩種相互獨立并且存在的差異性也比較大的藝術形式,在表達藝術的語言上也具有一定的差異,但是從文學性、敘事性以及視覺性上有一定的類似。動態(tài)漫畫的創(chuàng)作過程具有一定的規(guī)律可循,在來源于繪畫藝術形式的基礎上借助相應的畫面來對藝術形象進行塑造,并且能夠產生一定的情感表達、故事敘述的效果,能夠讓觀賞者在欣賞動態(tài)漫畫的同時在視覺上得到一定的沖擊效果。除此之外,動態(tài)漫畫在創(chuàng)作過程當中會對動畫元素運用的比較多,并且在現階段動態(tài)漫畫發(fā)展過程當中,故事漫畫是漫畫藝術與影視藝術相互融合而表現出的形式,在而這相互融合的前提下能夠通過影視語言的加入會提高動態(tài)漫畫的簡約性,在動態(tài)漫畫創(chuàng)作的換面組接角度上來講,動態(tài)漫畫在創(chuàng)作過程中利用大量的動畫元素,在相應的影視鏡頭語言的幫助下能夠讓各種漫畫的換面在組接時變得更加流暢,并且還能夠賦予動態(tài)漫畫一定的節(jié)奏感和韻律感,很大程度上提高了閱讀的直觀性效果,而動態(tài)漫畫創(chuàng)作過程中對動畫的分鏡頭操作和對漫畫的分格劃分操作是同樣重要的環(huán)節(jié)。從動態(tài)漫畫的畫面敘事角度上分析,受到漫畫篇幅有限的影響,對相應畫面的創(chuàng)作需要盡可能的精煉,而且畫面當中的各種元素需要圍繞漫畫作品相應的主題來進行創(chuàng)作。
2. 新媒體時代動態(tài)漫畫創(chuàng)作手法研究
2.1 對漫畫呈現方式的創(chuàng)作
在傳統形式的漫畫當中主要是以紙質的形式展現的,通常情況下在同一篇幅當中存在多幅畫面的情況,并通過分格的方式將每一幅畫分隔開,但是在這樣的情況下就會使得讀者在對其進行閱讀時受到其他格內漫畫的影響,導致讀者無法正常有效的按照漫畫順序來進行閱讀,從而在直觀角度上對紙質漫畫進行分析時,這種漫畫呈現方式的創(chuàng)作不利于讀者的閱讀,并且隨著科學技術的發(fā)展,電子閱讀器的產生使得紙質的漫畫得到了有效的發(fā)展,使得紙質漫畫被直接融入到了電子屏幕上,省略了閱讀紙質漫畫過程中對其進行翻頁的麻煩,而只需要通過手指滑動或者點觸就能夠對其進行翻頁和閱讀,但是在使用電子閱讀器時也只是將紙質漫畫單純的搬到電子產品當中,而沒有對篇幅、分格等形式進行相應的改良,使得這種改變從實質上并沒有得到很大的改善。因此,在動態(tài)漫畫創(chuàng)作手法上需要對漫畫的呈現方式進行相應的改進,在應用電子產品的基礎上可以將動態(tài)漫畫的漫畫空間進行擴大,使得動態(tài)漫畫在電子產品當中具有更為寬廣的場景效果,而且還能夠保留電子漫畫所具有的信息存儲量大、便于攜帶和操作、畫面放大等特點,在此基礎上還能讓讀者接受規(guī)模更大的信息量。除此之外,還可以將動態(tài)漫畫以單格顯示的方式一幅一幅的展現在讀者面前,從而能夠有效提高后續(xù)劇情給讀者帶來的神秘感,讓讀者對其進行想象,動態(tài)漫畫還可以將單格漫畫進行相應的放大以及對畫面的質量進行提高,從而能夠提高讀者對其閱讀的清晰度。
2.2 動畫效果的創(chuàng)作手法
與傳統靜態(tài)漫畫相比,動態(tài)漫畫能夠在藝術表達效果上更具有一定的優(yōu)勢,能夠將每一個故事清晰、細膩的展現在讀者面前,而動態(tài)漫畫的存在是以傳統靜態(tài)漫畫為主要的基礎,在經過相應的加工處理之后將靜態(tài)漫畫轉換成動態(tài)形式,能夠讓靜止的漫畫劇情、人物等具有一定的動態(tài)性特點。由此可見,對于動態(tài)漫畫動畫效果的創(chuàng)作主要是針對動態(tài)這一特點來創(chuàng)作,這種動態(tài)漫畫動態(tài)性效果的增強能夠充分以視頻方式將漫畫劇情表達出來,從而對靜態(tài)漫畫所欠缺的內容進行補充和完善,能夠讓漫畫劇情在動態(tài)效果下變得更為逼真,更為生動。動態(tài)漫畫與動畫之間存在一定的區(qū)別,在整體效果上還是需要以靜態(tài)漫畫為基礎,在劇情當中比較精彩的部分通過動態(tài)形式表達出來就能夠達到充分的效果。
2.3 融入民族文化底蘊的方式
在動態(tài)漫畫進行創(chuàng)作的過程中需要充分結合民族文化,這樣才會將動態(tài)漫畫制作引向正確的道路上來。對于每個國家的動態(tài)漫畫創(chuàng)作和發(fā)展的過程中,都無法脫離每個國家自身的文化底蘊,而一旦出現與民族文化底蘊相脫離的情況時就會導致動態(tài)漫畫的創(chuàng)作發(fā)展走向歪路,因此動態(tài)漫畫的創(chuàng)作發(fā)展與民族文化之間的相互結合是新媒體時代背景下的必然趨勢。在我國動態(tài)漫畫的創(chuàng)作方面,由于時代發(fā)展的需求,必須要將我國悠久的歷史文化融入到動態(tài)漫畫的創(chuàng)作環(huán)節(jié)當中,這樣才能將我國民族文化發(fā)揚光大。我國民族歷史文化是精神文明建設的象征,而如果在新媒體時代下對其采取了忽視并對國外文化加以利用的情況下,就會影響動態(tài)漫畫的可持續(xù)發(fā)展性,并且在創(chuàng)作過程中還不能單純的以來新媒體時代下的科學技術,而應當對各方各面技術、文化進行合理有效的結合,從而能夠在動態(tài)漫畫當中充分的展現我國歷史文化的色彩,能夠促進我國歷史文化與國際文化之間的相互交流。除此之外,在動態(tài)漫畫創(chuàng)作過程中,需要對我國現階段的發(fā)展國情進行分析,不能夠去盲目的追求國外文化或者先進的技術,應當加以重視對我國民族文化的傳播,在動態(tài)漫畫的創(chuàng)作工作上能夠創(chuàng)作出具有我國特色的漫畫效果,從而為我國動態(tài)漫畫慢慢走向國際以及我國歷史文化慢慢走向國際提供有力的基礎。
2.4 有效結合人們的需求
在新媒體時代的影響下,人們對動態(tài)漫畫在精神以及審美方面的要求不斷提高,因此在進行動態(tài)漫畫創(chuàng)作的過程中還需要對充分了解人們在這些方面的需求,從而能夠不斷進行動態(tài)漫畫的創(chuàng)新,能夠不斷滿足人們的各方面需求。在人們生活水平不斷提高的情況下,生活方式也在逐漸發(fā)生轉變,在對動態(tài)漫畫的需求上也不例外,在動態(tài)漫畫創(chuàng)作環(huán)節(jié)需要對人們的需求進行充分有效的了解和總結,然后再對相應的新鮮元素去完善動態(tài)漫畫,以與時俱進的發(fā)展態(tài)勢來滿足新媒體時代下人們對動態(tài)漫畫的需求。除此之外,還應當加強動態(tài)漫畫創(chuàng)作內容的豐富性,對創(chuàng)作的風格也要進行相應的改善和優(yōu)化,從而能夠增強動態(tài)漫畫的藝術效果,在為人們提供良好的動態(tài)漫畫效果的情況下還能夠有效提高人們在漫畫藝術方面的認識,開拓人們的眼界。
3. 結束語
綜上所述,在新媒體時代下,對動態(tài)漫畫進行創(chuàng)作手法上的改進能夠有效提高動態(tài)漫畫創(chuàng)作過程的全面性,在有效加強動態(tài)漫畫的文化底蘊的情況下加快其發(fā)展的速度。
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