無線不適合玩游戲?多少年來的認(rèn)知讓游戲玩家不得不被一根線纜束縛,致命的延遲與干擾讓游戲玩家對(duì)無線鼠標(biāo)總是有著發(fā)自心底的排斥,可在游戲外設(shè)廠商持之以恒的努力下,人們?cè)谠絹碓蕉嗟娜蛐噪姼?jìng)大賽中看到了無線電競(jìng)鼠標(biāo)的身影,無線鼠標(biāo)也能玩游戲的論調(diào)漸漸被玩家接受,去除線纜后的自由操控體驗(yàn)讓無線電競(jìng)鼠標(biāo)成為玩家們的首選。
技術(shù)推動(dòng)無線游戲鼠標(biāo)崛起
無線鼠標(biāo)雖然帶來操控上的靈活性,但延遲的致命傷讓其在很長(zhǎng)一段時(shí)間里都被玩家無奈放棄,可隨著技術(shù)的進(jìn)步,以無線電競(jìng)鼠標(biāo)為代表的無線鼠標(biāo)性能提升非常多大。
在以往被人們嗤之以鼻的延遲上,無線鼠標(biāo)的傳輸速率被稱之為報(bào)告率,即無線鼠標(biāo)與接收器之間報(bào)告自己位置的頻率,簡(jiǎn)單來說,報(bào)告率如果越高,那么無線鼠標(biāo)的延遲也就越小,指針移動(dòng)越平滑。鼠標(biāo)移動(dòng)速度越快,那么需要的報(bào)告率就會(huì)越高。如果分辨率高而報(bào)告率低,那么使用時(shí)的速率則會(huì)以報(bào)告率為準(zhǔn),再高的分辨率也難以實(shí)時(shí)傳輸給電腦。不少無線電競(jìng)游戲鼠標(biāo)的報(bào)告率都能達(dá)到1000Hz以上,完全能夠勝任一些電競(jìng)比賽的嚴(yán)苛要求。除了報(bào)告率的提升外,藍(lán)牙和無線依舊是無線鼠標(biāo)連接的主要方式,前者版本不斷提升的同時(shí),數(shù)據(jù)傳輸率、穩(wěn)定性也獲得持續(xù)改善,而無線傳輸分為2.4G和5.8G兩種,目前不少中高端無線電競(jìng)鼠標(biāo)都開始采用5.8G傳輸標(biāo)準(zhǔn),這一頻段的信號(hào)純度更高并且傳輸速率完全可以兼容1000Hz左右報(bào)告率的傳輸,使用起來相對(duì)穩(wěn)定。
從99元一套的無線鍵鼠到19元包郵的無線鼠標(biāo),消費(fèi)級(jí)無線鼠標(biāo)近年來售價(jià)持續(xù)下滑,雖然大幅降低消費(fèi)者購(gòu)買門檻,極大地推動(dòng)了無線鍵鼠產(chǎn)品的普及,可也帶來了嚴(yán)重的同質(zhì)化問題。普通2.4G無線鼠標(biāo)因同質(zhì)化問題造成消費(fèi)者困擾的同時(shí),廠商同樣面臨無利可圖的局面。而無論是消費(fèi)升級(jí)的需求,還是廠商拉開市場(chǎng)差異化,謀求中高端玩家市場(chǎng)追逐利潤(rùn)的布局,5.8G傳輸標(biāo)準(zhǔn)為主的新一代無線鼠標(biāo)崛起已成必然,而在眾多應(yīng)用領(lǐng)域中,游戲玩家顯然是較為合理的選擇。除無線電競(jìng)鼠標(biāo)與市場(chǎng)需求擁有較高的契合度外,無線電競(jìng)鼠標(biāo)對(duì)于不少外設(shè)廠商而言也是全新的產(chǎn)品線,通過對(duì)該產(chǎn)品線的布局和發(fā)力,也能成為外設(shè)廠商新的營(yíng)收增長(zhǎng)點(diǎn),因而,我們才會(huì)見到越來越多的外設(shè)廠商齊心協(xié)力地推出無線電競(jìng)鼠標(biāo)。
事實(shí)上,并非所有的玩家都能明顯感受到有線鼠標(biāo)與無線鼠標(biāo)在玩游戲時(shí)的差異,大眾游戲玩家很多時(shí)候還是以“愛好者”的身份,在閑暇時(shí)間體驗(yàn)下游戲的樂趣,靈活性更高的無線鼠標(biāo)顯然能更好地滿足這類玩家群體工作、生活和游戲多情景下應(yīng)用所需。而隨著無線技術(shù)的發(fā)展,無線電競(jìng)鼠標(biāo)在應(yīng)用體驗(yàn)上本身與有線鍵鼠的差距越來越小,更進(jìn)一步推動(dòng)了終端消費(fèi)市場(chǎng)對(duì)這類產(chǎn)品的剛需。值得一提的是,隨著游戲電競(jìng)市場(chǎng)逐年升溫,愛好者型游戲玩家數(shù)量也在逐年遞增中,龐大的群體數(shù)量,足以改變整個(gè)游戲外設(shè)領(lǐng)域的產(chǎn)品劃分與定位,從而推動(dòng)無線電競(jìng)鼠標(biāo)的崛起。