俞曉燕
摘? 要:區(qū)域游戲以其自由自主、靈活多樣、蘊涵學習潛能,獲得孩子們的喜愛。而操作材料是幼兒學習的載體。本文以投放材料的層次性為切入點,采用縱向與橫向投放策略,努力滿足幼兒不同程度的發(fā)展需求。
關(guān)鍵詞:區(qū)域游戲? 材料投放? 層次性
中圖分類號:G612? ? ? ? ?文獻標識碼:C? ? ? ? ? ? 文章編號:1672-1578(2019)08-0224-01
豐富而適宜的材料,可以為幼兒提供充分的游戲條件和表現(xiàn)自己的機會,充分吸引幼兒的注意,積極投入到游戲中。反之單一材料過于簡單,不符合幼兒發(fā)展水平的材料,只會敬而遠之。如何做好材料層次性的投放,需要材料調(diào)整中有一定的教育策略。不僅要了解幼兒現(xiàn)有發(fā)展水平,潛在的能力水平,還要了解幼兒的共同需求,興趣點和特有的學習風格。本文以縱向與橫向的角度闡述在投放區(qū)域材料中如何體現(xiàn)層次性,切實促進幼兒的全面發(fā)展。
縱向的層次:材料的提供不能一成不變,需要不定期地調(diào)整、補充。讓孩子有持續(xù)探索的興趣。
1.1 同一區(qū)域不同內(nèi)容
案例:益智區(qū)《數(shù)字樂》。我們在小中大班的各年齡段投放的材料就有明顯的差異。小班投放 “套戒指”、“夾夾子”等材料,讓孩子在簡單的操作中學習數(shù)與量的對應。中班投放“拼圖”、“給小動物找家”等,這些材料在數(shù)字上有所增加,難度上有所提高。大班就會提供一些加減法的游戲材料,如“趣味插花”,“它們一樣多”,滿足幼兒操作興趣,提高數(shù)學能力。
教師考慮不同年齡幼兒的能力差異和發(fā)展需要,思考區(qū)域游戲?qū)τ變旱陌l(fā)展價值,把分階段發(fā)展目標體現(xiàn)在各年齡,以適應幼兒的發(fā)展需求。
1.2 同一主題不同材料
案例:美術(shù)區(qū)《漂亮的房子》。豐富的美術(shù)材料,在同一主題中,對于動手能力較弱的小班孩子,可提供簡筆畫房子,引導他們進行涂色,并鼓勵能力強的孩子簡單添畫門、窗、屋頂?shù)幕y。中班的孩子可結(jié)合班本特色,如圖形拼貼,提供幾何圖形操作紙,孩子們剪下各種圖形拼貼房子,并添畫背景。大班孩子動手能力強,材料架上大小不一的牛奶盒,瓶蓋,吸管等材料,讓孩子大膽地想象制作,期待創(chuàng)意房子的誕生。
針對各個年齡段的孩子,在同一主題中提供不同針對性的操作材料,材料投放注重興趣需要、發(fā)展水平、班級特色,投放多變的、有趣的層次性材料,吸引著幼兒探索。
1.3 同一內(nèi)容不同難度
案例:益智區(qū)《趣味拼圖》。小班一般提供約4—6片色彩鮮艷,圖案單一的拼圖,用直線切割成三角形、正方形等簡單形狀。中班提供有背景圖案來制作,片數(shù)增加了,切割方法由直線改為不規(guī)則切割。孩子們可以通過色彩的連接、圖案形象的空間想象來完成。大班提供的拼圖片數(shù)、種類都增多了,讓孩子動手來制作,有做成齒輪狀,有用薯片罐做成立體形,還有和父母一起制作動畫拼圖小游戲。
教師在投放區(qū)域游戲材料時既要符合孩子們的現(xiàn)有水平,也不乏挑戰(zhàn)性。在同一游戲中,投放的材料還需注重個別差異性。
橫向的層次:孩子的能力存在著差異性,在材料的投放上切忌“一刀切”。教師應根據(jù)孩子的發(fā)展狀況,以及能力特點,經(jīng)過觀察和評估從而提供不同層次的材料。
2.1 合理刪減,誘發(fā)挑戰(zhàn)
案例:益智區(qū)《多樣圖形》。我們考慮中班幼兒的年齡段特點,首先提供各種顏色的正方形、三角形等,以及作品范例。根據(jù)范例提示進行拼搭,孩子們玩得不亦樂乎。經(jīng)過一段時間,孩子們已經(jīng)掌握了很多圖形拼搭方法,而范例對來說已經(jīng)沒有什么價值,甚至是想象力的一種束縛。于是,我們果斷地刪減范例,鼓勵孩子自由拼搭作品。孩子們又重拾游戲的興趣,還兩兩相互合作,創(chuàng)造出更多的作品。
當原先的操作要求已經(jīng)不具有挑戰(zhàn)性已失去興趣是,教師通過及時觀察靈活地采取調(diào)整措施,替換范例、增加難度圖形等,讓幼兒保持新鮮感,重新面對新的挑戰(zhàn)。
2.2 有效添加,重燃興趣
案例:益智區(qū)《有趣的房子》。提供沒有窗戶造型的房子,以及圓形、三角形等各種形狀窗戶,設(shè)有三個層次的玩法。層次一:只要滿足形狀、顏色、數(shù)字其中一種要求。層次二:同時滿足形狀、顏色、數(shù)字其中兩種。經(jīng)過一段時間,在孩子基本掌握第二層次基礎(chǔ)上投放第三層次的游戲卡:同時滿足形狀、顏色、數(shù)字三種要求。三個層次的操作材料難易不一,呈現(xiàn)動態(tài)的發(fā)展,充分滿足幼兒發(fā)展的需要。
孩子們的發(fā)展能力在提升,教師可以策略性地添加新材料,逐漸體現(xiàn)出材料的層次性,引發(fā)孩子探索新的游戲,在多次添增之后,滿足不同幼兒的發(fā)展,重燃孩子操作興趣。
2.3 恰當組合,游戲創(chuàng)新
案例:美術(shù)區(qū)《池塘小青蛙》。在開展夏天主題中,美術(shù)區(qū)投放了繪畫《荷花池》、折紙《小青蛙》等。孩子們看到新材料,爭先恐后地去玩。孩子們按照步驟圖折青蛙,裝飾漂亮的圖案。一段時間后,重復的折紙失去了原有的興趣,我們就將繪畫和折紙結(jié)合在一起,創(chuàng)造出新游戲《池塘小青蛙》。孩子們在繪畫荷花池的基礎(chǔ)上,折上大小不一的青蛙,有的躲在水底,有的站在荷葉上,整個畫面看起來生動富有趣味。
當孩子對材料失去興趣時,需要教師不斷追尋幼兒的興趣特點以及對該材料的操作情況,把兩組或兩組以上的材料重組,有效進行調(diào)整,誕生新的游戲。
通過在區(qū)域游戲中實施層次性材料的投放,孩子們按照自身的發(fā)展和能力來選擇合適的材料,從而更快更好地與材料的互動中,獲得了更積極的發(fā)展。讓區(qū)域游戲真正地“活”起來,讓孩子們健康快樂地成長。
參考文獻:
[1] 周琴.多元化的游戲材料區(qū)域活動生機盎然——《3—6歲兒童學習與發(fā)展指南》引領(lǐng)下區(qū)域游戲中材料的多元化[J].新課程·小學,2016.7.
[2] 姚明敏.幼兒園區(qū)域活動環(huán)境創(chuàng)設(shè)和材料投放的實踐策略[J].新課程·小學,2016.7.