王慧霞
【摘 要】當前,幼兒園小學化一直被杜絕,但大班幼兒又存在幼小銜接的實際情況,且多數(shù)留守幼兒在教育上存在家庭文化氛圍缺失的現(xiàn)象。本文以幼兒園大班數(shù)學教學活動與生活情景場“超市”為依托,在自由、愉悅、創(chuàng)新的體驗試活動中,激發(fā)幼兒學習興趣,提高教師數(shù)學教學效率。
【關鍵詞】大班數(shù)學;超市情景游戲;有效學習
大班幼兒在學齡前需要建立數(shù)學的基礎理解,《3—6歲兒童學習與發(fā)展指南》中指出大班幼兒能發(fā)現(xiàn)事物的簡單排列規(guī)律,并嘗試創(chuàng)造新的排列規(guī)律;能發(fā)現(xiàn)數(shù)學可以解決生活中的很多問題。數(shù)學在孩子眼中是相當枯燥、抽象的學科,如老師能使幼兒在游戲過程中無意識地掌握相關知識,數(shù)學就會變得很有意思。
一、大班幼兒在數(shù)學學科中需掌握的核心經(jīng)驗
(一)大班幼兒“數(shù)的概念”認知發(fā)展
幼兒掌握和理解某一學科領域的概念與技能時,便能從該領域的最基礎認知獲得核心經(jīng)驗。幼兒園大班是對數(shù)學產(chǎn)生認知發(fā)展的關鍵期。幼兒在游戲中會學著將不同的事物建立起聯(lián)系,并以此認識和驗證數(shù)物等量關系。
(二)大班幼兒“規(guī)律”核心經(jīng)驗發(fā)展
在同一個模式結構中,可以用不同的方式來表征。模式具有規(guī)律性、穩(wěn)定性等多變性。通常是從視覺,聽覺,動作,語言等方面描述。如:在“超市”游戲活動中幼兒用身體情境模式,探索分析規(guī)律的有用性等。
(三)大班幼兒“基礎運算”能力發(fā)展
當幼兒開始關注兩個集合組合在一起,或把一個大的集合分成幾個部分時,他們開始理解數(shù)量的變化。在數(shù)量經(jīng)驗比較豐富后,就會很自然的思考集合之間的不同,并進行比較。而這些經(jīng)驗解決了很多問題。如:通過“超市”游戲中體驗實物性的發(fā)展和幼兒基礎運算能力等,是為幼兒算術能力打好基礎,也是理解數(shù)量概念的必要條件。
二、大班數(shù)學教材結合“超市”游戲活動實踐案例
在枯燥,抽象的數(shù)學教學內(nèi)容中融入幼兒熟知的“超市”情境游戲,作為大班數(shù)學的有效工具性游戲。在實踐游戲過程中,幼兒通過扮演不同的角色進行買賣過程、貨物的進出、貨架的擺放等對加法和減法有初步的了解,對幾何圖形也有了初步的探索欲,引導幼兒對數(shù)學學習產(chǎn)生興趣。并且引導幼兒對周圍環(huán)境中的數(shù)、量、形、時間、空間等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,建構初步的數(shù)概念,學習用簡單的數(shù)學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題,迅速幫助幼兒理解數(shù)學內(nèi)容,提高教師在數(shù)學教學中的效率。
(一)大班教材結合“超市”游戲互動,幼兒建立“數(shù)的概念”認知:
案例:“買東西”+“逛超市”
活動目標:(1)學習認識1元,5元虛假紙幣,體驗貨幣交易。(2)愿意接受小任務,并能按圖取物。
活動準備:任務單、超市、學校幣
活動內(nèi)容:抽取小任務清點,如任務籃里內(nèi)容是拿上錢幣去超市購買5只萬花筒帶回指定地點。一只萬花筒標價為1元。游戲結束后進行“逛超市”活動。
活動難點:幼兒能夠按數(shù)點物,取5只萬花筒;結賬時靈活運用錢幣金額大小,如用5張1元紙幣結賬,也可用1張5元紙幣結賬;過程中將數(shù)字5與之聯(lián)系起來;具有堅韌不怕困難堅持完成性品質(zhì)等。
(二)大班教材結合“超市”游戲互動,幼兒學習“規(guī)律”核心經(jīng)驗:
案例:“我是飲料擺臺員”+“小動物運磚”
活動目標:(1)體驗用多維的方式擺放飲料,營造規(guī)律美感。(2)愿意分工合作,體驗成功的快樂。
活動準備:超市、相機、飲料
活動內(nèi)容:分多個團隊同時進行飲料擺臺。要求每個團隊用自己的想法擺放飲料,不得與其他團隊雷同,結束后拍照留念,并評比出最佳創(chuàng)意擺臺小團隊。游戲結束后進行“小動物運磚”活動。
活動難點:為突出自己的作品與他人的不同,在設計與實施中利用大班幼兒已有的建構經(jīng)驗,進行對飲料的平鋪、疊高、鑲嵌等方式進行立體多維角度創(chuàng)設,考驗團隊合作能力也同時也挖掘幼兒的領導能力。
成因分析:由于本年齡段幼兒處于形象具體思維階段,個別幼兒對隱蔽在空間的物體還無法做到精準判斷,屬于正?,F(xiàn)象。
(三)大班教材結合“超市”游戲互動,幼兒發(fā)展“基礎運算”能力:
案例:“小小收銀員”+“我的壓歲錢”
活動目標:(1)理解并能運算多個數(shù)字的相加。(2)體驗做收銀員的工作職責,能夠細心耐心的工作。
活動準備:超市、收銀臺
活動內(nèi)容:作為收銀員,對顧客商品價位進行結算,并以此收銀。游戲結束后進行“我的壓歲錢”活動。
活動難點:理解并能運算多個數(shù)字的相加,并進行初步的心算。有短暫價格記憶性,并能根據(jù)總價設找零錢。
三、數(shù)學與“超市”游戲活動價值成效
幼兒在自由、愉悅的“超市”游戲活動過程中能掌握數(shù)學學科的內(nèi)容,實現(xiàn)幼兒的快樂學習,同時提高了數(shù)學教學的效率。并在以下幾點初步取得成效:
數(shù)的認識:激發(fā)了幼兒對數(shù)學的學習興趣,并引導幼兒發(fā)現(xiàn)生活中數(shù)的一定規(guī)律性。
數(shù)的轉(zhuǎn)化:能夠喜歡并自如運用數(shù)的聯(lián)系進行貨幣與物品的等量交換。
數(shù)的排序:喜歡根據(jù)數(shù)的不同性質(zhì),進行排序與記錄,對幾何圖形有初步的探索欲。
數(shù)的運算:愿意用數(shù)的組合進行分解與計算,理解數(shù)學內(nèi)容。
數(shù)的生成:能夠嘗試用數(shù)學解決生活中的問題,自編應用題并記錄,提高數(shù)學運算效率。
【參考文獻】
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