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    小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)的利弊分析及應(yīng)用策略

    2019-08-13 17:40:25吳梅
    關(guān)鍵詞:弊端游戲思維

    吳梅

    【摘 要】游戲化教學(xué)在一定程度上可以讓一節(jié)原本死氣沉沉的數(shù)學(xué)課瞬間充滿(mǎn)活躍的氣氛,而且?guī)?dòng)所有的孩子參與其中,更讓他們?cè)诳鞓?lè)的情緒中提高思維的活躍性。但它帶來(lái)的問(wèn)題和弊端也是無(wú)法忽視的,怎樣將它的弊端縮小到最小,將游戲很好地融入到小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中實(shí)現(xiàn)它應(yīng)有的價(jià)值,還需要每個(gè)教師在實(shí)踐中不斷摸索。

    【關(guān)鍵詞】小學(xué)數(shù)學(xué);游戲化教學(xué)

    著名教育家陳鶴琴先生說(shuō)過(guò):“小孩子生來(lái)就是好玩的,是以游戲?yàn)樯??!闭绱蠹宜W(xué)生無(wú)論是思維還是注意力都處于發(fā)展階段,要讓他們?cè)谝惶眯枰粩嘤^(guān)察、分析,長(zhǎng)時(shí)間思考的數(shù)學(xué)課上做到一直高度集中是個(gè)不小的挑戰(zhàn)。而游戲化教學(xué)的出現(xiàn)便降低了這個(gè)任務(wù)的難度,在游戲過(guò)程中,孩子們學(xué)習(xí)的積極性被大大地提升,在良好的氛圍下,思維也會(huì)隨之被帶動(dòng)起來(lái)。那么,游戲化教學(xué)真的這么完美沒(méi)有弊端嗎?本文將著重論述游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上的影響,以及在使用游戲化教學(xué)的過(guò)程中應(yīng)當(dāng)注意的問(wèn)題。

    一、游戲化教學(xué)的概念

    游戲化教學(xué)就是將教學(xué)融入游戲的元素的教學(xué)方式。教師根據(jù)學(xué)習(xí)者對(duì)游戲的天生愛(ài)好心理和好奇心,將游戲作為與學(xué)習(xí)者溝通的平臺(tái),使信息傳遞的過(guò)程更加生動(dòng),從而脫離傳統(tǒng)的單向說(shuō)教模式,尤其適合低年級(jí)的小學(xué)生,整個(gè)過(guò)程讓學(xué)習(xí)者在輕松、愉快、積極的環(huán)境下進(jìn)行學(xué)習(xí),也符合新課標(biāo)下的將課堂還給學(xué)生,充分體現(xiàn)了學(xué)生的主體性。

    二、小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)的優(yōu)點(diǎn)

    游戲化教學(xué)在一定程度上可以讓一節(jié)原本死氣沉沉的數(shù)學(xué)課瞬間充滿(mǎn)活躍的氣氛,而且?guī)?dòng)所有的孩子參與其中,更讓他們?cè)诳鞓?lè)的情緒中提高思維的活躍性??偨Y(jié)一下,它在數(shù)學(xué)課堂中的優(yōu)點(diǎn)可大致分為以下三點(diǎn):

    1、提高小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,調(diào)動(dòng)了他們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性。在玩的過(guò)程中,學(xué)生獲得了知識(shí),在很大程度上激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。并且大部分學(xué)生都對(duì)這種學(xué)習(xí)方式比較喜歡。

    2、優(yōu)化課堂,改善課堂氣氛。通過(guò)游戲化教學(xué),將形象、直觀(guān)及生動(dòng)的事物展現(xiàn)給學(xué)生,視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)的沖擊能夠吸引他們的注意力,這樣有利于學(xué)生對(duì)知識(shí)的理解和掌握,從而優(yōu)化了教學(xué)課堂。

    3、有利于培養(yǎng)學(xué)生的合作交流能力、思維、創(chuàng)造力。在游戲過(guò)程中,有大量的機(jī)會(huì)去鍛煉學(xué)生的交流與合作,在相對(duì)輕松的氛圍下,不僅是學(xué)生,每個(gè)人的思維和創(chuàng)造力都會(huì)有一定的提升。通過(guò)游戲化教學(xué)的引入,對(duì)于學(xué)生來(lái)講更是一個(gè)更加全面鍛煉的機(jī)會(huì)。

    三、小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)的缺點(diǎn)

    游戲化教學(xué)方式的引入雖然取得了一定的成效但是在當(dāng)前也暴露出了一些弊端和問(wèn)題。從大的方面來(lái)看,目前在小學(xué)課堂中采用游戲化教學(xué)遇到的問(wèn)題主要有以下三個(gè)方面:

    1.游戲設(shè)置過(guò)于僵硬

    大多數(shù)教師感受到游戲化教學(xué)帶來(lái)的好處后便開(kāi)始紛紛效仿,希望在自己的課堂上也用這樣的方式給學(xué)生呈現(xiàn)全新的數(shù)學(xué)課,提高學(xué)生學(xué)習(xí)的效果和效率,但是在游戲的設(shè)置上由于缺乏深入的思考。本節(jié)課的內(nèi)容適合怎樣的游戲方式;怎樣的游戲才是與本堂課的內(nèi)容密切相關(guān)且有用的;游戲的環(huán)節(jié)應(yīng)該設(shè)置在哪個(gè)教學(xué)環(huán)節(jié)上……這些都是需要仔細(xì)思考的。在一些老師的課堂中,一開(kāi)始設(shè)置了一個(gè)十分有趣的小游戲,但是在后續(xù)的教學(xué)中卻和那個(gè)游戲的關(guān)聯(lián)性很低,那么這個(gè)環(huán)節(jié)存在的意義又是什么呢?游戲化教學(xué)不是直接“不假思索”地直接隨便找個(gè)可以與本堂課掛鉤的游戲放在課堂上,一些數(shù)學(xué)內(nèi)容被機(jī)械地套上了游戲,游戲內(nèi)容與教學(xué)內(nèi)容牽強(qiáng)附會(huì)地聯(lián)系,只會(huì)導(dǎo)致數(shù)學(xué)游戲教學(xué)在整個(gè)課堂中只不過(guò)發(fā)揮了激發(fā)學(xué)習(xí)興趣的作用而已,那么又有何意義呢,浪費(fèi)了這么多的時(shí)間。

    2.課堂紀(jì)律不能得到很好的控制

    小學(xué)生的注意力很容易被轉(zhuǎn)移,加上他們愛(ài)玩的天性。于是在他們特別感興趣的游戲環(huán)節(jié)面前,場(chǎng)面很容易失去控制,課堂紀(jì)律會(huì)變得十分混亂,后續(xù)的整頓上也很費(fèi)時(shí)費(fèi)力。如果教師能掌握好游戲教學(xué)課堂秩序這個(gè)度的話(huà),在教學(xué)成果方面將會(huì)取得不小的進(jìn)益,反之則會(huì)事倍功半。目前,能很好地做到這方面的教師是很少的,這也是大多數(shù)教師要實(shí)施游戲化教學(xué)將要面臨的一個(gè)巨大的困難。

    3.游戲教學(xué)時(shí)間分配不合理

    我們一開(kāi)始采用游戲化教學(xué)的初衷便是為了更好地幫助學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)和理解數(shù)學(xué)。而在一些老師的課堂中,分給游戲的時(shí)間過(guò)多,而忽略了學(xué)生的思考,亦是裝模作樣走個(gè)形式,表面上有游戲教學(xué)的環(huán)節(jié),然而內(nèi)容和時(shí)間都過(guò)于敷衍。游戲情境過(guò)多會(huì)讓學(xué)生們應(yīng)接不暇,學(xué)生沒(méi)有足夠的思考和作出判斷的時(shí)間,教師也沒(méi)有很好的傾聽(tīng)學(xué)生的想法,過(guò)少、過(guò)于敷衍走形式寧可不要這一環(huán)節(jié)。數(shù)學(xué)課堂需要學(xué)生們靜靜的思考,因此過(guò)度地創(chuàng)設(shè)游戲問(wèn)題情境,會(huì)導(dǎo)致教學(xué)的低效化。同時(shí),倘若真正想要在課堂中采用游戲化教學(xué)的辦法,也不能敷衍學(xué)生,要讓學(xué)生真正去做,在游戲中學(xué)習(xí)。

    四、小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)建議

    1.結(jié)合教學(xué)內(nèi)容,不脫離課堂

    游戲化教學(xué)激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,活躍了他們的思維,我們應(yīng)當(dāng)把握這一特點(diǎn)將課堂內(nèi)容巧妙地運(yùn)用到游戲中去,否則學(xué)生玩也玩了,但是什么也沒(méi)學(xué)到,就是浪費(fèi)時(shí)間和精力。

    這就格外需要教師在備課的時(shí)候下苦功夫,需要去深入挖掘數(shù)學(xué)知識(shí)的趣味性,組建游戲化教學(xué)的設(shè)計(jì),做出有效的準(zhǔn)備,以使課堂教學(xué)可以有序的進(jìn)行,保障游戲的合理性。

    2.教師需做好引導(dǎo)工作

    由于學(xué)生太容易轉(zhuǎn)移注意力,因此需要老師在整個(gè)過(guò)程中起到良好的引導(dǎo)作用,來(lái)保障這個(gè)活動(dòng)進(jìn)行的效率和效果。例如:在語(yǔ)言安排上,可以把規(guī)則、紀(jì)律和需要完成的任務(wù)提前告訴學(xué)生,讓他們有目的、有方向有紀(jì)律地開(kāi)展,再具體告訴他們游戲的具體步驟。為了達(dá)到更好的效果,可以加入適當(dāng)?shù)莫?jiǎng)懲制度,讓孩子們?cè)谶@種良性競(jìng)爭(zhēng)地條件下完成得更好。除此之外,老師也可以參與到學(xué)生的游戲中去,老師的加入會(huì)讓學(xué)生更加認(rèn)真地對(duì)待,同時(shí)也可避免一些違紀(jì)情況的發(fā)生。

    五、結(jié)束語(yǔ)

    總而言之,游戲化教學(xué)在低年級(jí)數(shù)學(xué)課堂中的作用是巨大的,但它帶來(lái)的問(wèn)題和弊端也是無(wú)法忽視的,怎樣將它的弊端縮小到最小,將游戲很好地融入到小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中實(shí)現(xiàn)它應(yīng)有的價(jià)值,還需要每個(gè)教師在實(shí)踐中不斷摸索。

    參考文獻(xiàn):

    [1]曾燕玲.游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用研究[A]..中國(guó)教育發(fā)展戰(zhàn)略學(xué)會(huì)論文集卷二——教育在線(xiàn)[C].:中國(guó)教育發(fā)展戰(zhàn)略學(xué)會(huì)教育教學(xué)創(chuàng)新專(zhuān)業(yè)委員會(huì),2018:2.

    [2]劉凈.游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用[D].河北師范大學(xué),2014.

    [3]單燕紅.游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用與研究[D].河北師范大學(xué),2013.

    [4]李保平.游戲化教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用研究[A]..教師教育論壇(第一輯)[C].:廣西寫(xiě)作學(xué)會(huì)教學(xué)研究專(zhuān)業(yè)委員會(huì),2019:3.

    (作者單位:重慶師范大學(xué))

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