周海榮 姜燦 何強勇 李哲 吳文英 李錦嫦
精神發(fā)育遲緩(mental retardation,MR)是在發(fā)育時期內(nèi),一般智力功能明顯低于同齡水平,同時伴有適應行為缺陷的一組疾病,是小兒時期常見的一種發(fā)育障礙(developmental disability),又稱智力低下[1]。精神發(fā)育遲緩發(fā)病率高,是引起兒童殘疾的主要疾病之一,嚴重影響患兒及其家庭的生活質(zhì)量,給家庭和社會帶來了沉重負擔。精神發(fā)育遲緩是世界性醫(yī)學難題,迄今依然沒有特效藥物和干預手段從根本上治療本病。早期干預、營養(yǎng)支持和康復功能訓練在一定程度上提高了患兒的行為能力,但是對患兒智力的改善作用依然有限[2]。近年來,隨著神經(jīng)電生理技術和虛擬現(xiàn)實(virtual reality,VR)技術的發(fā)展,重復經(jīng)顱磁刺激(repetitive transcranial magnetic stimulation,rTMS)及VR技術逐漸被應用于神經(jīng)系統(tǒng)疾病的治療,并取得了一定成效。為了探討用重復經(jīng)顱磁刺激結(jié)合虛擬現(xiàn)實訓練對精神發(fā)育遲緩患兒進行治療的臨床療效,筆者對2015年10月—2017年8月期間在廣東省東莞市康復醫(yī)院收治的90例精神發(fā)育遲緩患兒的臨床資料進行回顧性研究?,F(xiàn)將研究結(jié)果報告如下。
1.對象:2015年10月—2017年8月期間東莞市康復醫(yī)院確診并收治入院治療的3~8歲精神發(fā)育遲緩的患兒90例。其中男58例,女32例,平均年齡(5.5±1.2)歲,將90例患兒按隨機數(shù)字表法分為常規(guī)組、重復經(jīng)顱磁刺激組(rTMS)和觀察組,每組各30例。常規(guī)組接受常規(guī)康復訓練,rTMS組采用常規(guī)康復+重復經(jīng)顱磁刺激,研究組采用常規(guī)康復+重復經(jīng)顱磁刺激+虛擬現(xiàn)實訓練。3組一般資料比較,差異無統(tǒng)計學意義。見表1。
表1 研究對象一般資料和分組情況
納入標準包括:(1)診斷標準依據(jù)美國精神病學會出版的《精神障礙診斷與統(tǒng)計手冊》第四版(DSM-Ⅳ)[3]精神發(fā)育遲緩的診斷標準;(2)能獨立站立;(3)能理解及配合治療;(4)無視覺障礙及其他神經(jīng)系統(tǒng)病變;(5)取得家長知情同意,配合治療期滿12周者。
排除標準包括:(1)其他原因引起的不符合MR診斷標準的患者;(2)認知能力差,不能聽懂簡單指令者;(3)伴有癲癇等嚴重并發(fā)癥者;(4)顱內(nèi)有金屬植入物或助聽器者;(5)不配合,不能堅持康復訓練者。
2.康復訓練方法:3組均采用常規(guī)康復訓練,進行綜合康復治療,共治療3個月,包括(1)運動療法。采用神經(jīng)發(fā)育促進技術,根據(jù)患兒的粗大發(fā)育水平進行針對性的個體化訓練,每天1次,每次訓練30 min。每周5 d。(2)作業(yè)治療。主要涉及手部的感知覺輸入、抓握訓練和手眼協(xié)調(diào)訓練以及雙上肢的協(xié)調(diào)訓練和日常生活自理訓練,每天1次,5次/周,每次訓練30 min。(3)語言治療。 語言理解能力訓練、語言表達和認知能力訓練,5天/周,每次訓練30 min。(4)針灸治療。包括頭皮針、體針,根據(jù)患兒運動功能障礙及認知言語的情況,選取恰當?shù)难ㄎ?,給予針刺治療,每天1次,5次/周,每次留針30 min。
rTMS治療組在常規(guī)康復訓練的基礎上接受20 min rTMS。rTMS治療儀為英國Magstim公司Rapid2型磁刺激器,線圈為8字形迷散性刺激線圈,直徑7 cm,峰值刺激強度為2 T,脈沖時限為250 s。治療前,患兒采取側(cè)臥位,根據(jù)國際10/20 系統(tǒng)電極放置法,刺激位點位于大腦的主要運動皮質(zhì)區(qū)(M1區(qū)),先使8字形線圈與患兒顱骨表面相切,尋找可引發(fā)對側(cè)肢體拇短展肌最大運動誘發(fā)電位波幅的位置,即“運動熱點”,同時把記錄電極放置在對側(cè)上肢拇短展肌肌腹處,通過移動線圈誘發(fā)出肌腹收縮時,記錄運動誘發(fā)電(MEPs),10次連續(xù)刺激中,至少50%能夠引起運動誘發(fā)電位至少50μV的最小刺激強度即為運動閾值。治療時患兒采取仰臥位,刺激位點選擇左側(cè)前額葉,刺激部位按照國際10/20 系統(tǒng)定位為F3點,治療時線圈手柄朝后,中心刺激點與頭皮相切(磁頭與頭部呈45度角),采40% RMT(閾強度)強度,頻率10 Hz,50個脈沖數(shù),串數(shù)量30,刺激5 s,休息35 s,共1 500個脈沖,每天1次,每次20 min,治療20次為1個療程,共3個療程,每療程結(jié)束后休息10 d。
研究組在常規(guī)康復訓練和rTMS治療的基礎上增加VR互動訓練,此項訓練采用BioMaster虛擬情景互動評估與訓練系統(tǒng)(廣州產(chǎn)),該系統(tǒng)由硬件和軟件兩部分組成,硬件系統(tǒng)包括計算機、顯示器、傳感器、藍牙接收系統(tǒng)等,計算機生成虛擬環(huán)境后,以圖像形式展現(xiàn)于顯示器上,患兒佩戴傳感器,沉浸于虛擬環(huán)境中,按照要求完成相應操作任務;軟件系統(tǒng)包括作業(yè)分析評定、生物反饋、VR互動訓練系統(tǒng),其通過先進的無線人體傳感器技術和VR技術,實時記錄人體關節(jié)活動度和三維運動學參數(shù),有針對性地制訂個體化VR互動訓練方案,達到改善患者肢體運動功能和認知水平的目的。訓練過程由專人負責指導,根據(jù)患兒的認知情況,制定訓練方案目標,選擇合適的訓練游戲,訓練方法采取個體化、級別化原則循序漸進,每天1次,每次20 min,5次/周,共治療3個月。
3.療效觀察:由兩名受過專業(yè)培訓并取得評估資格的評估者于治療前、治療后3個月應用韋氏幼兒智力量表(wisc)[4]、格塞兒(Gesell,GDS)量表[5]進行智力評估,應用嬰兒-初中生社會生活能力檢查表(S-M)[6]進行社會適應能力評估。評估環(huán)境1人1室,室內(nèi)光線充足,安靜,評估時患兒精神好。
韋氏幼兒及兒童智力量表(wisc)[7]主要由言語智商(VIQ)、操作智商(PIQ)和全智商(FIQ)3個主項,及知識、圖片詞匯、算術、圖片概括、領悟、動物下蛋、圖畫填充、迷津、視覺分析、木塊圖案、幾何圖形11個分項組成,評分越高說明其相應的能力越高。其中,低智力損傷的劃界標準[8]為智商(IQ)<70分,IQ 在70~80分 為邊緣水平,IQ≥80分 為正常。智力低下等級[8]包括(1)輕度,IQ在 55~70分;(2)中度,IQ在40~55分;(3)重度,IQ在25~40分;(4)極重度,IQ<25分。
Gesell評估采用GDS中文修訂版(北京市兒童保健所修訂)[5,9],該量表包括適應性、大運動、精細動作、語言、個人—社交5大能區(qū),以適應性發(fā)育商(ADQ)作為智力落后評估標準,即輕度:ADQ 55~75分;中度:ADQ 40~55分;重度:ADQ<40分。
嬰兒-初中生社會生活能力檢查表(S-M)[10],采用原北京醫(yī)科大學修訂版,適用于6個月~15歲兒童,全量表共有132個項目,包括6個行為領域,分屬于獨立生活、運動、作業(yè)操作、交往、參加集體活動和自我管理6個方面,每通過1項得1分,測出總粗分根據(jù)年齡可換算為標準分,根據(jù)標準分進行社會生活能力綜合評價,評價標準由低至高依次為極重度低下( ≤ 5分)、重度低下(6分)、中度低下(7分)、輕度低下(8分)、邊緣(9分)、正常(10分)、高常(11分)、優(yōu)秀(12分)、非常優(yōu)秀(≥ 13分)。
4.統(tǒng)計學處理:應用SPSS19.0軟件包建立數(shù)據(jù)庫進行分析,兩組計量資料比較符合對稱/正態(tài)分布的先作方差齊性檢測,方差齊采用t檢驗,方差不齊采用t’檢驗,不符合對稱分布的計量資料用秩和檢驗,計數(shù)資料采用χ2檢驗,以P<0.05為差異有統(tǒng)計學意義。
1.治療前后IQ值及IQ情況變化比較:治療前,3組患兒FIQ、VIQ、PIQ值比較,差異無統(tǒng)計學意義,具有可比性。治療后,3組FIQ、VIQ、PIQ 評分均較治療前提高,差異具有統(tǒng)計學意義。治療后,研究組與常規(guī)組、rTMS組的FIQ、VIQ、PIQ值治療前后差值比較,差異具有統(tǒng)計學意義。見表2。
表2 3組患兒治療前后FIQ、VIQ、PIQ值比較分)
注:與本組治療前比較,*P<0.01;與常規(guī)組對比,#P<0.01;與rTMS組對比,▲P<0.01
相比治療前,治療后3組患兒IQ發(fā)生明顯變化,各組中度智力低下和重度智力低下的比例減少,邊緣智力和輕度智力低下的比例增加,IQ屬類總的趨勢是往IQ高的方向變化,其中研究組有5例進入臨界邊緣狀態(tài),rTMS刺激組亦有3例進入臨界邊緣狀態(tài),常規(guī)組有1例進入臨界邊緣狀態(tài),3組治療后IQ屬類變化的趨勢用χ2檢驗進行比較,但差異均無統(tǒng)計學意義。見表3。
表3 3組患兒治療前后IQ情況比較[例(%)]
2.ADQ值及S-M標準分比較:治療前3組患兒ADQ值及S-M標準分比較,組間差異無統(tǒng)計學意義。治療后,3組ADQ值、S-M標準分均較治療前有提高,治療前后差異有統(tǒng)計學意義;研究組與常規(guī)組、rTMS組的ADQ值及S-M標準分前后差值比較,差異具有統(tǒng)計學意義。見表4。
1.rTMS治療MR作用機制及刺激頻率、部位的選擇:精神發(fā)育遲緩以智力低下和社會適應困難為主要特征,其病位在腦,有學者發(fā)現(xiàn),MR患兒的社會交往障礙、語言交流障礙、刻板行為和智力障礙可能與左側(cè)大腦血流灌注降低有關,尤其是顳葉、額葉和邊緣系統(tǒng)[11]。常規(guī)康復訓練無法直接作用于大腦局部皮層,僅能起到“治標”的作用,而rTMS是通過不同頻率刺激對大腦皮層產(chǎn)生興奮或抑制作用的新興電生理技術[12],目前被廣泛應用于神經(jīng)精神疾病的治療[13-15]。研究顯示,rTMS可直接刺激額、顳葉皮質(zhì),可改變突觸可塑性,使大腦神經(jīng)網(wǎng)絡發(fā)生變化,從而促進患兒認知、語言功能的康復[16-17]。rTMS治療認知功能障礙的有效刺激區(qū)域主要位于左側(cè)前額葉及其背外側(cè)區(qū)或右側(cè)前額葉及其背外側(cè)區(qū)[18-20]。相關研究已證實,rTMS作用的安全有效頻率為左側(cè)前額葉、左側(cè)前額葉背外側(cè)的刺激頻率,多在10~20 Hz,右側(cè)前額葉、右側(cè)前額葉背外側(cè)多為1 Hz[21]。GUSE等[22]報道左側(cè)DLPFC區(qū)10~20 Hz的高頻rTMS能夠顯著改善患者的工作記憶力、認知靈活性和言語流暢性等認知方面的能力,其中10 Hz對認知的改善效果最佳。本研究中rTMS組和研究組由兩名接受過rTMS專業(yè)培訓并取得操作資格的物理治療師操作,兩組患兒均采用左側(cè)前額葉10 Hz的高頻rTMS治療,rTMS屬無痛治療,患兒依從性較好,整個治療過程中未出現(xiàn)1例明顯不良反應,最后結(jié)果表明兩組治療后均能有效提高患兒的社會適應及認知能力,效果優(yōu)于單純的常規(guī)康復訓練組。
2.虛擬現(xiàn)實互動訓練對精神發(fā)育遲緩患兒認知功能的影響:虛擬現(xiàn)實技術是一種多通道的人機交互接口,患兒可通過自身的多種感覺通道(包括視覺、聽覺、觸覺、本體感覺等)感知計算機模擬或增強的虛擬環(huán)境,也可通過移動、語音、表情、手勢及視線等自然的方式和虛擬世界交互,從而產(chǎn)生身臨其境的體驗[23]。虛擬現(xiàn)實(VR)技術已經(jīng)被廣泛應用于康復治療的多個層面,在注意力缺陷、空間感知障礙、記憶障礙等認知功能障礙的康復治療及運動不能、平衡協(xié)調(diào)性差和舞蹈癥等運動障礙的康復治療等方面都取得了很好的療效[24]。
表4 3組患兒治療前后ADQ值和S-M標準分比較分)
注:與本組治療前比較,*P<0.01;與常規(guī)組對比,#P<0.01;與rTMS組對比,▲P<0.01
本院應用虛擬情景互動評估與訓練系統(tǒng)(型號:BioMaste)的VR技術實現(xiàn)對現(xiàn)實世界和真實環(huán)境的模擬,可針對MR患兒智力程度進行分級訓練。本研究對象選擇為3~8歲MR兒童,其傳統(tǒng)康復訓練配合差,療效多不滿意,本次采用在常規(guī)康復訓練組和rTMS刺激組基礎上增加VR訓練,進一步探索VR技術對MR患兒認知功能障礙的治療效果及其作用機制。在臨床應用中發(fā)現(xiàn),BioMaste虛擬情景互動評估與訓練系統(tǒng)用于治療MR患兒具有以下獨特的優(yōu)點:(1)個性化制定訓練方案,量化訓練結(jié)果。在訓練前、后對患兒進行客觀性評定,根據(jù)患兒的功能進展情況及時調(diào)整訓練計劃和強度。(2)動態(tài)交互性。在訓練過程中,VR系統(tǒng)可根據(jù)患兒完成任務的情況,不斷給予患兒心理暗示和鼓勵,如“你真棒”、“加油”等提示性語言和圖片,訓練項目由易到難,融合了生物反饋技術,可在多個層面上增強患兒的主動性與積極性,迎合兒童心理需求,樂于接受訓練。(3)趣味性與多感觀刺激。訓練與趣味游戲相結(jié)合,給患兒提供一個游戲、運動、視覺與聽覺反饋的互動訓練平臺,極大地提高了訓練成效。(4)安全性。訓練的平臺是虛的,減少了在真實環(huán)境中由錯誤操作導致的危險。(5)虛擬環(huán)境沉浸感強,內(nèi)容豐富,反饋形式多樣[25]。每個訓練模塊以任務為導向設計各種不同難度的日?;顒佑螒蛴柧?,如前臂訓練內(nèi)容有2D接寶物、擦桌子、插木頭、物品取放、切菜、鋸木頭等游戲。在豐富環(huán)境刺激下,讓患兒從一種作業(yè)活動過渡到另一種作業(yè)活動,保持持續(xù)的警覺性、注意力及熱情。(6)與真實世界具有高度一致性的虛擬環(huán)境,可讓患兒在訓練中習得的技能可更好地遷移到現(xiàn)實日常生活中[22],從而持續(xù)改善患兒的認知功能問題。VR技術應用于認知康復,可以在虛擬環(huán)境中為患者提供安全可控的刺激進行治療,并能監(jiān)測多種重要指標,表現(xiàn)出傳統(tǒng)方法無法比擬的優(yōu)勢[23]。
Nguyen-Minh等[26]報道稱有效的感官刺激能夠促進神經(jīng)細胞的功能修復,腦功能得到有效代償,從而使患兒的智力水平得到提高。VR技術可通過豐富環(huán)境刺激、內(nèi)外反饋,可促進大腦的能量和物質(zhì)代謝,促進腦部功能的恢復。本研究發(fā)現(xiàn),接受VR技術訓練組的MR患兒治療后在FIQ、VIQ、PIQ、ADQ、S-M評分均明顯高于其他兩組 (P<0.01) ,說明VR技術聯(lián)合rTMS及常規(guī)訓練能夠明顯提高MR兒童智力發(fā)育水平和適應行為能力。
本研究不足之處在于樣本數(shù)量相對較少且缺乏長期隨訪觀察,需待今后進一步的大樣本、長時間深入研究加以佐證。
綜上所述,VR技術、rTMS是一種非侵入性、無痛且相對安全的治療技術,治療MR患兒具有協(xié)同作用,能進一步改善患兒的認知功能,為MR的治療提供了一種新的技術手段。