在主打虛擬現(xiàn)實(shí)的電影《頭號(hào)玩家》中,角色們都戴有觸覺反饋手套,能夠感受到手中的虛擬物體。通過全身的虛擬現(xiàn)實(shí)套裝,他們還能感受到施加于身體的沖擊力。如今,這樣的場景都有望實(shí)現(xiàn)了,虛擬現(xiàn)實(shí)不再局限于視覺和聽覺,還將拓展人類的另一種感官——觸覺。
不可否認(rèn),精準(zhǔn)操作機(jī)器人是非常困難的,但觸覺設(shè)備能助你一臂之力。以手術(shù)機(jī)器人為例,醫(yī)生用它實(shí)施遠(yuǎn)程手術(shù),操作非常精細(xì)的工具,或者執(zhí)行人手無法完成的任務(wù)。大量研究表明,給手術(shù)機(jī)器人添加觸覺反饋能提高手術(shù)精度,減少組織損傷和手術(shù)時(shí)長。同時(shí)醫(yī)生還能體驗(yàn)到實(shí)際切割和縫合的感覺。
觸覺式遠(yuǎn)程機(jī)器人則能實(shí)現(xiàn)安全的人機(jī)交互。迪士尼就開發(fā)了這樣的系統(tǒng),用氣動(dòng)管驅(qū)動(dòng)人形機(jī)器人手臂,另有一組對應(yīng)的機(jī)械臂,專門供人抓握。使用者可以通過操縱自己這邊的機(jī)械臂,讓另一邊的機(jī)器人手臂抓住氣球,如拿起雞蛋或拍打小孩的臉頰等。
穿戴式設(shè)備利用的是皮下神經(jīng)傳導(dǎo)的觸覺感受——壓力、摩擦或溫度。
大部分這類裝置都是佩戴在手指上的。當(dāng)在虛擬現(xiàn)實(shí)中觸摸物體時(shí),設(shè)備以相應(yīng)力度按壓指尖。但是最近有一款設(shè)備擁有相同類型的反饋,卻無需覆蓋到指尖的部位。相反,它可以戴在我們戴戒指的手指部位,讓我們既能自由地與現(xiàn)實(shí)物體交互,也能感知到“虛擬”物體。
在測試中,一個(gè)人手持粉筆,在虛擬黑板上“書寫”,并通過觸覺感受到手指壓力:當(dāng)人們看到粉筆接觸黑板并感覺到皮膚被拉伸時(shí),其實(shí)他們被指尖的壓力愚弄了。
穿戴式觸覺設(shè)備也能通過振動(dòng)和用戶交流。例如,一家實(shí)驗(yàn)室正在開發(fā)一種腕帶,通過振動(dòng)來引導(dǎo)佩戴者,振動(dòng)方位即目的方位。神經(jīng)科學(xué)家大衛(wèi)·伊格曼的團(tuán)隊(duì)則開發(fā)了一種帶有32個(gè)振動(dòng)電機(jī)的背心——VEST。這種背心曾在科幻劇《西部世界》中出現(xiàn)過,它能幫助角色發(fā)現(xiàn)正在接近的敵人。VEST最有前景的應(yīng)用之一是把聲音轉(zhuǎn)化為觸覺,使聽障人士更容易理解口語。同樣,各類視覺信息也能轉(zhuǎn)化為振動(dòng),供盲人理解視覺世界。
除了觸覺感受,肌肉、關(guān)節(jié)和肌腱的動(dòng)作感受也能輸出到設(shè)備——比如機(jī)器人外骨骼。如果將飛行夾克穿在身上,你就能體驗(yàn)到飛行的感覺。這款外骨骼在構(gòu)造上比較簡單:手臂和腰部的部件通過活塞連接,使用者只要移動(dòng)手臂和扭動(dòng)軀體,即可控制無人機(jī)的飛行。當(dāng)無人機(jī)被風(fēng)猛吹時(shí),人們甚至可以感受到“風(fēng)阻”。
點(diǎn)擊屏幕并獲得反饋,這已經(jīng)是智能手機(jī)的標(biāo)配了。隨著技術(shù)的發(fā)展,我們能在屏幕上感受到更多觸覺信息嗎?
當(dāng)然可以。比如,科研人員正在開發(fā)一種“數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)觸覺”設(shè)備,它能逼真地模擬物體表面的粗糙度、硬度和光滑度。觸摸式的屏幕也可以利用錯(cuò)覺。例如,當(dāng)按下一個(gè)按鈕的圖片時(shí),播放按鈕點(diǎn)擊的音效會(huì)讓人覺得按鈕實(shí)際上是存在的?;蛘咦屍聊豢雌饋硪蚴种笁毫ψ冃慰梢允顾雌饋砀彳?。
這些技術(shù)的發(fā)展都還在起步階段,但在神經(jīng)工程和材料科學(xué)的進(jìn)一步推進(jìn)下,新的觸覺設(shè)備很可能超越《頭號(hào)玩家》的新奇設(shè)定。令人興奮又不安的是,當(dāng)我們的感官增添更多的維度,恐怕死宅們就更難離開虛擬現(xiàn)實(shí)了。