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    博弈論視野中的創(chuàng)客教育困境分析與對策

    2019-07-19 06:06:42王琪陳蕊焦寶聰
    中國信息技術(shù)教育 2019年12期
    關(guān)鍵詞:博弈論創(chuàng)客教育困境

    王琪 陳蕊 焦寶聰

    摘要:本文闡述了創(chuàng)客教育的實施現(xiàn)狀,以博弈論的視角,分析學生的利益,探究實施創(chuàng)客教育面臨的博弈困境,并提出破解創(chuàng)客教育實施困境的對策,以期為相關(guān)工作的實踐與研究者提供借鑒。

    關(guān)鍵詞:創(chuàng)客教育;博弈論;困境;利益分析

    中圖分類號:G434? 文獻標識碼:A? 論文編號:1674-2117(2019)12-0066-04

    ● 引言

    隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展,3D打印技術(shù)、激光切割技術(shù)、開源硬件和機器人等新興技術(shù)或設(shè)備相繼應用到了教育行業(yè),創(chuàng)客教育應運而生。中小學校是創(chuàng)客教育的實踐場地,但其創(chuàng)客教育的實施現(xiàn)狀并不理想。學生無法融入到創(chuàng)客教育中,仍接受著傳統(tǒng)的教育,以成績論英雄。下面,筆者將闡述創(chuàng)客教育的實施現(xiàn)狀,并以博弈論的思想,分析創(chuàng)客教育實施過程中的直接受益者即學生的博弈情況,以探究實施創(chuàng)客教育面臨的博弈困境,提出破解創(chuàng)客教育實施困境的對策。

    ● 博弈思想下的創(chuàng)客教育困境分析

    1.博弈論的基本思想

    博弈論是一門以數(shù)學為基礎(chǔ)、研究發(fā)生對抗與沖突時如何選擇最優(yōu)策略的學問。[1]每一局博弈都至少包含三個要素——局中人、策略、支付。局中人,即參與博弈的個人或團體;策略,即局中人的行動;支付,即每個局中人選擇策略后所獲得的利益。博弈論強調(diào)個人理性,個人在做決定前,會考慮他人根據(jù)其利益選擇的策略,再選擇能夠使自身利益最大化的策略。但這樣有時會出現(xiàn)個人理性與集體理性相沖突的現(xiàn)象,這就陷入了“囚徒困境”。

    2.創(chuàng)客教育的實施現(xiàn)狀

    部分教師只是讓學生沉浸在玩和動手的樂趣中,沒有讓學生理解其背后蘊含的原理和思想,沒有做到創(chuàng)客教育與語文、數(shù)學、英語等學科的整合,沒有讓學生真正融入到創(chuàng)客教育中,導致學生的成績并沒有因為實施創(chuàng)客教育而提高;部分教師只是在完成教育部門或?qū)W校布置的任務,沒有精心準備教學過程,表面上在實施創(chuàng)客教育,實際上并沒有融合創(chuàng)客教育的教學理念,仍采用灌輸式教學,只是讓學生學會操作,學生并不能解決實際問題,無法真正培養(yǎng)創(chuàng)新人才;部分教師在實施創(chuàng)客教育時,得不到主科教師的支持,學生仍在寫其他學科教師布置的作業(yè),甚至做與課堂活動無關(guān)的事情,課堂出現(xiàn)了學生人在創(chuàng)客空間,心思卻不在創(chuàng)客空間的現(xiàn)象。

    3.學生在創(chuàng)客教育實施過程中的博弈

    學生主要收益情況體現(xiàn)在:學習成績是否優(yōu)秀、能否升入名校、能否找到好工作。學生為使自身利益最大化,在進行策略選擇時會考慮到,實施創(chuàng)客教育是否會影響自己的成績和升學。[2]博弈矩陣如下表所示。

    學生甲和學生乙均有兩個策略可選擇,分別是實施創(chuàng)客教育和不實施創(chuàng)客教育。我們先來看學生甲的策略選擇、學生乙的最優(yōu)反應是什么:假設(shè)學生甲選擇“實施創(chuàng)客教育”,學生乙會考慮如果我選擇“不實施創(chuàng)客教育”,我的成績收益不變,升學機會增加,所以學生乙的最優(yōu)反應是“不實施創(chuàng)客教育”;假設(shè)學生甲選擇“不實施創(chuàng)客教育”,學生乙的最優(yōu)反應仍是“不實施創(chuàng)客教育”,因為如果學生乙選擇了“實施創(chuàng)客教育”,他的成績可能下降,升學機會降低。然后,我們來看學生乙的策略選擇、學生甲的最優(yōu)反應是什么:如果學生乙選擇“實施創(chuàng)客教育”,則學生甲和學生乙會做出同樣的考慮,所以學生乙的最優(yōu)反應是“不實施創(chuàng)客教育”;如果學生乙選擇“不實施創(chuàng)客教育”,則學生甲的最優(yōu)反應是“不實施創(chuàng)客教育”。此博弈的占優(yōu)策略均衡為“不實施創(chuàng)客教育”,但是實施創(chuàng)客教育是學生、家長、學校和政府共同期望的結(jié)果,這導致實施創(chuàng)客教育陷入了困境。

    4.實施創(chuàng)客教育面臨的博弈困境

    受創(chuàng)客教育的實施現(xiàn)狀影響,學生考慮到自身利益后,選擇不實施創(chuàng)客教育有兩方面原因:一是對創(chuàng)客教育的認識存在誤區(qū),認為創(chuàng)客教育不能提高自己成績;二是關(guān)注短期利益,認為在當前的社會背景下,學習成績決定自己的發(fā)展。相對于學習成績,創(chuàng)新人才應具備的素質(zhì)難以量化,同時短期內(nèi)對自己的發(fā)展沒有明顯的收益。因而,若要改變創(chuàng)客教育的實施現(xiàn)狀,讓學生走出誤區(qū),關(guān)注長期利益,需要探究實施創(chuàng)客教育面臨的博弈困境。

    (1)創(chuàng)客師資力量不足

    在職教師對創(chuàng)客教育領(lǐng)域的理論知識與技術(shù)方法不熟悉,相關(guān)的教學經(jīng)驗不足,因而不得不花費時間、精力熟悉創(chuàng)客教育的教學方式,以調(diào)整自身的教學模式和方法。但由于他們的付出與回報不成正比,所以他們在考慮到自身利益后仍選擇不實施創(chuàng)客教育。還有一些教師為了完成學校布置的任務,表面上實施創(chuàng)客教育,實際上仍沿用傳統(tǒng)的教學方式。另外,大多數(shù)學校的創(chuàng)客教師并沒有與語文、數(shù)學、英語學科的教師合作,導致學生只能學會技術(shù)操作,并不能有效提高學習成績。

    (2)學生的利益與成績直接掛鉤

    短時間內(nèi),學生參加創(chuàng)客教育取得的成果很難量化,無法判斷創(chuàng)客教育對提升自己成績是否存在積極作用,因此學生在這樣的背景下,不敢輕易嘗試創(chuàng)客教育。

    (3)校園創(chuàng)客文化氛圍不濃厚

    目前,部分中小學教師主要關(guān)注學生的成績是否提升,不重視學生的綜合素質(zhì)的成長,從而導致重成績、輕素質(zhì)現(xiàn)象的產(chǎn)生,偏離了“教書育人”的教學宗旨。甚至有的教師想要嘗試實施創(chuàng)客教育,會被其他教師嘲諷,部分學生想?yún)⒓觿?chuàng)客教育,會被教師和其他同學說不務正業(yè)。處于這樣的氛圍中,教師和學生都會喪失實施創(chuàng)客教育的熱情。

    ● 破解創(chuàng)客教育實施困境的對策

    要破解這種博弈困境,就必須改變博弈結(jié)構(gòu)。學生、家長都知道發(fā)揮創(chuàng)客教育效果最大化終將會獲益,但卻都為了眼前的個人利益而選擇不實施創(chuàng)客教育。[3]針對當前創(chuàng)客教育實施的實際情況,可以通過采取如下三項舉措來改變博弈結(jié)構(gòu)。[4]

    1.培養(yǎng)創(chuàng)客教師,建設(shè)教師團隊

    在實施創(chuàng)客教育的過程中,教師往往面臨許多困難和挑戰(zhàn),他們不知道如何使創(chuàng)客教育的效果最大化。要解決這個困境,可從以下五個方面來考慮。

    ①在大學開設(shè)創(chuàng)客教育師范專業(yè)。[5]在校期間,培養(yǎng)師范生的創(chuàng)客領(lǐng)域?qū)I(yè)知識、技術(shù)和實踐技能。在專業(yè)知識方面,師范生可以學習創(chuàng)客項目設(shè)計、創(chuàng)客教學理念、創(chuàng)客教學策略、創(chuàng)客教學模式,以及創(chuàng)客教育與其他學科整合的方法等。在技術(shù)方面,師范生可以學習3D打印技術(shù)、激光切割技術(shù)、開源硬件和機器人等。在實踐技能方面,師范生可到當?shù)氐闹行W實習,將自己掌握的專業(yè)知識和技術(shù)運用到實際教學中,以培養(yǎng)自身的教學實踐能力,將創(chuàng)客教育的理念應用于實踐中。

    ②組織師范生參加教師技能大賽和在職教師區(qū)域性創(chuàng)客教育競賽。師范生和在職教師通過比賽可以了解創(chuàng)客教育應如何實施,儲存更多創(chuàng)客教育領(lǐng)域的知識,掌握更多創(chuàng)客教育領(lǐng)域的技能。比賽過程中找到自己的不足,學習其他參賽者的長處,比賽后可以反思自己的教學過程,以便調(diào)整自己的教學方式,為實施創(chuàng)客教育打下基礎(chǔ)。

    ③學??梢云刚垊?chuàng)客教育領(lǐng)域的專家或者與高校、企業(yè)合作,為在職教師提供培訓服務,給予教師理論支持和技術(shù)、設(shè)備支持。將線上與線下相結(jié)合,培訓結(jié)束后,教師有問題可以通過微信、QQ等工具,咨詢專家、高校教師或企業(yè)。

    ④建設(shè)教師團隊。信息技術(shù)學科或通用技術(shù)學科教師提供技術(shù),語文、數(shù)學、英語等學科教師提供學科知識,來共同提高學生成績。同時,讓學生通過項目實踐,自主運用多種學科知識,掌握多種學科之間的聯(lián)系,建立學科之間的體系,從不同角度看待問題。

    ⑤開發(fā)創(chuàng)客教育網(wǎng)絡平臺,師范生、教師、專家可以共享資源,尋求幫助,共同努力。師范生或教師在理論、技術(shù)方面或者項目實踐過程中遇到問題時,可以請教專家,其他師范生或教師也可以提出對策,共同探討、交流。專家可以根據(jù)師范生或教師提出的共性問題,探究創(chuàng)客教育的實施現(xiàn)狀。師范生和教師之間也可以建立聯(lián)系,師范生可以為教師提出創(chuàng)新點,教師可以為師范生提供自己的教學經(jīng)驗。

    2.制訂激勵機制,調(diào)整評價制度

    學校制訂系統(tǒng)的創(chuàng)客教育評價標準,衡量創(chuàng)客教育的實施效果,對有效培養(yǎng)創(chuàng)新人才,并提高學生成績的教師或教師團隊提供獎勵包括工資、獎金等,獎勵也可以體現(xiàn)在職稱評定和績效評定中,以激勵教師更好地實施創(chuàng)客教育。

    對學生的評價不能只關(guān)注其學習成績,需調(diào)整創(chuàng)客教育取得的成果和學習成績在升學方面的比例,關(guān)注其在創(chuàng)客教育中的積極性、付出的時間和精力及最后形成的作品,評價時做到自我評價與他人評價相結(jié)合、形成性評價和總結(jié)性評價相結(jié)合。

    同時,創(chuàng)客教育實施過程中可制訂學習手冊,讓學生記錄下本門課程的收獲和體會,以及遇到的問題、下一節(jié)課想要學習什么內(nèi)容、小組各自的分工,教師可根據(jù)學習手冊掌握學生的學習動態(tài),調(diào)整自己的教學計劃和內(nèi)容,以符合學生的教學需求,讓學生在創(chuàng)客活動中在學到知識的同時提升自身的綜合素質(zhì),成為真正的創(chuàng)新人才。

    3.營造創(chuàng)客氛圍,培育創(chuàng)客文化

    創(chuàng)客教育能否真正達到最大效果,學校的創(chuàng)客文化起著很大的作用。學校應定期開展創(chuàng)客馬拉松、創(chuàng)客嘉年華活動,使全校師生能夠在創(chuàng)客文化的熏陶下,了解創(chuàng)客教育的魅力,提升實施創(chuàng)客教育的興趣。同時,要使教師的思想回歸正軌,應以“教書育人”為教學宗旨。

    學校要加強與高校、企業(yè)的合作,帶領(lǐng)學生實地參觀,體驗開放、創(chuàng)新、自由、共享的創(chuàng)客環(huán)境,讓學生提前步入到大學或社會中,意識到創(chuàng)客教育對創(chuàng)新人才發(fā)展的重要性、對自身未來發(fā)展的重要性,提高學生參與創(chuàng)客教育的積極性。

    ● 結(jié)語

    綜上所述,實施創(chuàng)客教育是一項系統(tǒng)的博弈工程。要想使實施創(chuàng)客教育的效果最大化,政府、學校在師資培養(yǎng)、完善評價和激勵制度以及營造創(chuàng)客氛圍文化方面,需有相應政策支持并采取有效措施,教師和學生需轉(zhuǎn)變自己的觀念,并以長遠眼光看待實施創(chuàng)客教育的意義。

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