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      二維動(dòng)畫的空間營造研究

      2019-07-16 20:07:54吳云羅增安
      參花(上) 2019年7期
      關(guān)鍵詞:空間營造二維動(dòng)畫研究

      吳云 羅增安

      摘要:影響人對(duì)外部事物的感知主要有五個(gè)因素:視覺、嗅覺、聽覺、觸覺、味覺。動(dòng)畫作為一種視聽藝術(shù),主要是從視覺和聽覺來對(duì)觀眾產(chǎn)生影響,通過視覺和聽覺影響嗅覺、觸覺和味覺。以下主要從視覺、聽覺分析二維動(dòng)畫的空間形態(tài)。二維動(dòng)畫的空間營造主要從五個(gè)方面進(jìn)行分析研究:第一方面是通過手繪實(shí)現(xiàn)空間效果;第二方面是通過軟件處理實(shí)現(xiàn)空間效果;第三方面是通過鏡頭語言的運(yùn)用實(shí)現(xiàn)空間效果;第四方面是通過音效的使用體現(xiàn)虛擬空間;第五方面是通過明暗光影以及顏色的使用體現(xiàn)空間效果。

      關(guān)鍵詞:二維動(dòng)畫 空間營造 研究

      一、空間效果營造

      (一)通過手繪實(shí)現(xiàn)空間效果

      平面藝術(shù)如手繪,可以通過不同的繪畫技法營造錯(cuò)位空間效果。視覺影響最直觀的就是畫面本身,所以運(yùn)用繪畫的透視規(guī)律,如兩點(diǎn)透視、三點(diǎn)透視、多點(diǎn)透視等能直接體現(xiàn)空間。通常遵循近大遠(yuǎn)小、近實(shí)遠(yuǎn)虛以及有光產(chǎn)生的光影效果。透視效果的運(yùn)用能塑造出空間中無限的縱深感。

      (二)通過軟件處理實(shí)現(xiàn)空間效果

      隨著科學(xué)技術(shù)的進(jìn)步,三維動(dòng)畫快速發(fā)展,二維動(dòng)畫同樣獲益,軟件處理效果得到很好的運(yùn)用。比如After effects(后期處理)、Maya(三維動(dòng)畫)等軟件,甚至二維軟件Flash都可以制作三維空間效果。每一幅畫面可以視為一層,在軟件中根據(jù)空間關(guān)系進(jìn)行排列,塑造不同的空間效果。圖中可以看到只有四個(gè)圖片素材,是藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)院標(biāo)志動(dòng)畫,光影是后期軟件生成的,形成了虛實(shí)效果,空間感十足。

      (三)通過鏡頭語言的運(yùn)用體現(xiàn)空間效果

      鏡頭語言也就是攝像機(jī)的推拉搖移,我們都知道在二維動(dòng)畫里是沒有攝像機(jī)的,實(shí)際的鏡頭運(yùn)動(dòng)還是通過畫面來模擬鏡頭語言。推拉體現(xiàn)空間的縱深,搖移體現(xiàn)空間的橫向關(guān)系。

      (四)虛擬空間——音效

      聲音也能體現(xiàn)空間,也有其透視規(guī)律,也可以理解為近大遠(yuǎn)小及聲音的左右聲響。

      我們知道在家庭影院以及大型電影院中,尤為重視音響效果,不僅前面有音響,后面也有,從而形成聲音空間的環(huán)繞效果。比如當(dāng)你閉上眼睛的時(shí)候,有蚊子的聲音在你右耳邊,接著兩個(gè)耳朵都聽見,再到你的左耳邊。你可以感覺到蚊子飛翔的軌跡是從右邊飛到左邊的。

      在綜藝節(jié)目《笑傲江湖》中有個(gè)煤礦工人,在他們家經(jīng)常聽到大喇叭的回音效果,他模擬這種聲音現(xiàn)象的表演得到了評(píng)委的認(rèn)可。這就是聲音空間的體現(xiàn)。

      (五)明暗光影以及顏色的空間體現(xiàn)

      明暗光影通常遵循近實(shí)遠(yuǎn)虛的規(guī)則,光影對(duì)于物體的空間直接體現(xiàn)就是投影。這種直觀的視覺體現(xiàn)尤為重要。比如手電筒的光,會(huì)有一個(gè)衰減的過程,也是一個(gè)空間關(guān)系。

      顏色的空間體現(xiàn)也不難理解,每個(gè)顏色都有其明度,紫色的明度最低,橙色的最高。明度高的顏色容易凸顯出來,通常明度高的顏色用于角色身上。背景的明度不會(huì)太高。

      二、傳統(tǒng)與現(xiàn)代二維動(dòng)畫形態(tài)

      傳統(tǒng)二維動(dòng)畫制作具有以下特點(diǎn):制作周期長(zhǎng),制作細(xì)膩,有紙動(dòng)畫不環(huán)保,主要通過人員手繪完成,即使是中間畫,對(duì)于制作人員要求也較高。傳統(tǒng)二維動(dòng)畫采用賽璐珞分層,這種方法有其弊端,分層次數(shù)多了容易模糊,而且制作成本高。

      現(xiàn)代二維動(dòng)畫主要是隨電腦技術(shù)逐漸發(fā)展的,計(jì)算機(jī)代替了一部分勞動(dòng)。比如背景繪制、上色甚至原畫都可以用電腦繪制,快捷,修改方便;中間畫有些動(dòng)畫則可以用電腦計(jì)算,如Flash動(dòng)畫。無紙動(dòng)畫則是現(xiàn)代動(dòng)畫的代表,制作周期短,更加環(huán)保,只要你有一部電腦,一個(gè)人也可以做動(dòng)畫?,F(xiàn)代二維動(dòng)畫畫面效果也有所提升,主要受電腦技術(shù)的影響,比如《蒸汽男孩》是二維動(dòng)畫與三維技術(shù)的結(jié)合,具有極強(qiáng)的空間感和現(xiàn)場(chǎng)感以及精美的畫面和絢麗的特效。

      參考文獻(xiàn):

      [1]馬瑩,冷琦.淺析幾大要素在二維動(dòng)畫制作中的重要作用[J].北方文學(xué),2017(03).

      [2]呂晗菲.淺析二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)在相關(guān)藝術(shù)領(lǐng)域中的作用[J].學(xué)園,2017(04).

      [3]高靜.點(diǎn)、線、面在二維動(dòng)畫中的應(yīng)用研究[D].曲阜:曲阜師范大學(xué),2015.

      (作者簡(jiǎn)介:吳云,女,碩士研究生,廣東理工學(xué)院,研究方向:動(dòng)畫)(責(zé)任編輯 劉月嬌)

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