曹碩 沈陽職業(yè)技術(shù)學(xué)院
視覺傳達(dá)之路從起初到發(fā)展至今都是一路坎坷,經(jīng)歷風(fēng)霜,從紙媒手繪到木刻印刷,從熱鐵時(shí)代到如今的光電技術(shù),每一次的改革都是在為視覺傳達(dá)的更好發(fā)展鋪路。就當(dāng)前來說,光電技術(shù)的創(chuàng)新成為了視覺傳達(dá)觀念變革的主動(dòng)力,隨著工業(yè)革命的不斷影響,現(xiàn)代設(shè)計(jì)理念和技術(shù)的不斷更新,使視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)的表現(xiàn)形式與載體樣式不斷趨于多元化,因此VR技術(shù)的應(yīng)用與發(fā)展也得到了巨大的進(jìn)步。
VR的全稱是Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實(shí)。VR技術(shù)是一種計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它是通過利用計(jì)算機(jī)和其他輸出設(shè)備綜合生成出模擬三維環(huán)境,然后根據(jù)多源信息交互式相互融合形成三維動(dòng)態(tài)視景,使虛擬環(huán)境隨主體的運(yùn)動(dòng)而變化,讓用戶置身于虛擬三維世界。VR技術(shù)演變分為四個(gè)階段,一為1963年前的有聲形動(dòng)的模擬,主要是虛擬現(xiàn)實(shí)的理論思想;二為1963-1972年的萌芽時(shí)期;三為1973-1989年的概念產(chǎn)生和理論初步形成階段;四為 1990-2004年,虛擬現(xiàn)實(shí)理論進(jìn)一步的完善和應(yīng)用。直到目前,也就是近幾年來,VR技術(shù)的迅猛發(fā)展值得可嘆,不僅如此,將其應(yīng)用于視覺傳達(dá)領(lǐng)域中,對(duì)視覺傳達(dá)方式和創(chuàng)新不斷提供挑戰(zhàn)和充實(shí),也為視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)技術(shù)開闊了更廣闊的空間,很好地推動(dòng)了視覺設(shè)計(jì)作品的動(dòng)態(tài)化轉(zhuǎn)型,使二維平面逐漸發(fā)展成三維立體,單一媒體擴(kuò)張成多媒體,這是一種全新VR技術(shù)引發(fā)的視覺傳達(dá)新觀念。
(一)表現(xiàn)語言的新觀念。上述所說,VR技術(shù)是讓人置身于虛擬世界,而這個(gè)世界是對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的全面仿真,包括視覺、聽覺、嗅覺、味覺和觸覺五種感官?,F(xiàn)階段VR技術(shù)還正處于探索階段,視覺和聽覺的模擬技術(shù)相對(duì)成熟。VR技術(shù)是將傳統(tǒng)視覺傳達(dá)的二維空間擴(kuò)展到了三維立體形式之中。傳統(tǒng)的視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)包括以文字和圖形為主的報(bào)刊、書籍、產(chǎn)品包裝,以統(tǒng)一化的靜態(tài)為特征。VR技術(shù)制造出的產(chǎn)品拓展了靜態(tài)特征,使視覺語言在載體中實(shí)現(xiàn)靈活應(yīng)用,靜態(tài)畫面轉(zhuǎn)變成動(dòng)態(tài),單一平面轉(zhuǎn)變成多維度時(shí)空,積極帶動(dòng)情緒,有效傳達(dá)信息。從設(shè)計(jì)師角度來說,相對(duì)比傳統(tǒng)視覺設(shè)計(jì),VR技術(shù)可以通過無限的時(shí)空去表現(xiàn),在時(shí)間軸和動(dòng)態(tài)軸上發(fā)揮創(chuàng)意。動(dòng)態(tài)視覺語言是通過故事的形式生動(dòng)地表達(dá)概念,用流動(dòng)性形式方便人們理解設(shè)計(jì)內(nèi)涵。動(dòng)態(tài)視覺語言具備強(qiáng)可讀性和可識(shí)別性,在大量信息中能用最短的時(shí)間打動(dòng)受眾心靈。在設(shè)計(jì)過程中,動(dòng)態(tài)視覺語言設(shè)計(jì)者主要考慮的因素是文字出現(xiàn)在屏幕上的分辨率、文字運(yùn)動(dòng)速度、韻律、軌跡及可讀性等等。另一種重要的表現(xiàn)語言就是聲音,聲音本身即為動(dòng)態(tài),聲音可以烘托也可以改變作品的表達(dá)氛圍。相同的動(dòng)態(tài)視覺元素與兩種不同聲音相組合可以產(chǎn)生兩種完全相反的效果,當(dāng)聲音與畫面產(chǎn)生共鳴時(shí),聲音不僅只是作為節(jié)奏的背景音樂,會(huì)起到震撼人心的作用。
VR中的聲音有語音、音效、音樂三種,語音,即現(xiàn)實(shí)中的聲音,變化微妙、表現(xiàn)力豐富,聲音本身來自于自然本能,但它受人們感情、情緒的影響,不同的情緒下,聲音表現(xiàn)出不同的狀態(tài)。VR技術(shù)的應(yīng)用,使得語言限制成是對(duì)畫面的解說,音效則是對(duì)聲音的輔助,這種輔助直接作用于強(qiáng)調(diào)表現(xiàn)事物,體現(xiàn)空間動(dòng)態(tài)變化。這種特點(diǎn)的視覺傳達(dá)技術(shù)顯得更加靈活生動(dòng),為受眾群體帶來新的心理體驗(yàn),烘托主體渲染氣氛,利于煥發(fā)情感共鳴。聽覺藝術(shù)是種純粹的抽象派藝術(shù),有開闊的想象空間,有足夠的感染力,作用于人類靈魂,感受其音樂背后的魅力與內(nèi)涵。VR技術(shù)支撐著視覺動(dòng)態(tài)畫面與聲音的結(jié)合,聲畫同步、聲畫對(duì)位與聲畫對(duì)立,這些技術(shù)應(yīng)用將會(huì)達(dá)到一個(gè)完美且流暢的視聽效果。VR技術(shù)提供高仿模擬空間,還原聲音與畫面,表達(dá)最凸顯的情感。
(二)傳播方式的新觀念。在表達(dá)語言的新觀念逐漸發(fā)展后,如何傳播是下一項(xiàng)考慮的問題。VR的交互傳播意味著VR所創(chuàng)造的虛擬環(huán)境能夠影響人們的現(xiàn)實(shí)行為,這種即時(shí)交互也會(huì)帶領(lǐng)主人深陷奇境,VR所提供的交互傳播方式是全方位的沉浸式,讓受眾充分體驗(yàn)的同時(shí)也享受著高度自由。傳統(tǒng)的視覺傳達(dá)傳播方式需要依靠大量人力物力,耗時(shí)長,如報(bào)紙、雜志等紙媒都需要經(jīng)過設(shè)計(jì)、印刷、加工、運(yùn)輸?shù)綀?bào)亭,售賣給消費(fèi)者等多重步驟。VR技術(shù)打開這種紙媒傳播的局限性和復(fù)雜性,將復(fù)雜的印刷變成數(shù)字化信息制作,將耗時(shí)的物理運(yùn)輸轉(zhuǎn)變成信息技術(shù)網(wǎng)絡(luò)化的傳輸,至此信息傳播速度加快,傳輸信息數(shù)量增多,覆蓋面也更加廣泛,從時(shí)間和空間上都節(jié)省資源,也打破了設(shè)計(jì)者與受眾群體之間的距離感。
多元化的媒體形態(tài)很好地集文字、圖片和影音于一體進(jìn)行綜合,VR技術(shù)是對(duì)傳統(tǒng)媒介進(jìn)行整合,高度提煉發(fā)展,突破傳統(tǒng)媒體傳播方式的局限性,通過數(shù)字化技術(shù)將不同媒體的內(nèi)容實(shí)現(xiàn)差異化融合,因此擁有VR技術(shù)的相關(guān)產(chǎn)品具有更強(qiáng)的優(yōu)勢,它既達(dá)到了信息傳播的時(shí)效性,也滿足了受眾群體的感官需求。
交互傳播是在單向傳播的發(fā)展中衍生出來的傳播方式,指傳播者通過媒介向受眾者傳遞信息的同時(shí),也能得到受眾者的反饋意見,傳受之間形成良好的促進(jìn)推動(dòng)作用。VR技術(shù)傳播的一項(xiàng)主要特征就是互動(dòng)功能的高度自由,相比傳統(tǒng)的單向傳播方式,它給予受眾更大的權(quán)利,改變了受眾者單一的身份地位。傳統(tǒng)單一的傳播方式具有強(qiáng)制性,偏向于灌輸式,這種信息傳播單調(diào),且給受眾一種壓迫感,常伴隨著受眾者的抗拒心理。相反,交互傳播方式滿足互動(dòng)體驗(yàn)心理,提高受眾參與的積極性,實(shí)現(xiàn)信息的高效傳播。整體來說,傳統(tǒng)媒體的傳播方式主要是“點(diǎn)到面”,而VR技術(shù)的傳播相對(duì)廣泛靈活,它可以是個(gè)人對(duì)個(gè)人、個(gè)人對(duì)多人、 多人對(duì)多人、多人對(duì)個(gè)人。
告別傳統(tǒng)技術(shù)的視覺傳達(dá)局限性,VR技術(shù)的發(fā)展產(chǎn)生出一系列的視覺傳達(dá)新觀念,這些新觀念給予視覺傳達(dá)新形式、新面貌。VR技術(shù)打破傳統(tǒng)的單向信息傳播方式,應(yīng)用交互式傳播方式,增強(qiáng)表現(xiàn)語言新觀念,調(diào)動(dòng)起更多受眾的積極性和熱情,被社會(huì)賦予了高度的關(guān)注與認(rèn)可。