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    基于光線折射模型的水下圖像轉換算法研究

    2019-07-03 06:46:10陳旭陽賀昱曜宗瑞良李寶奇趙耀華
    西北工業(yè)大學學報 2019年3期
    關鍵詞:交界面水密角點

    陳旭陽, 賀昱曜, 宗瑞良, 李寶奇, 趙耀華

    (1.西北工業(yè)大學 航海學院, 陜西 西安 710072; 2.西北工業(yè)大學 電子信息學院,陜西 西安 710072)

    水下機器人運行在復雜未知的海洋環(huán)境中,良好的環(huán)境感知是提高其安全性和智能化水平的重要基礎和關鍵因素[1]。光視覺傳感器有著視場大、分辨率高、信息獲取快捷、相互干擾小等優(yōu)點,適用于短距離內的目標定位、目標測量等工作,在機器避障、海底地圖構建等領域起著重要作用。雙目立體視覺是計算機視覺研究的一個重要分支,它通過模擬人的視覺系統(tǒng)來提取目標三維信息,一般使用2臺同型號的攝像機,在一定的設置下拍攝同一場景的2幅圖像,計算這2幅圖像中匹配點的視差,從而得到該點在空間內的三維信息[2]。

    高靈敏度的標準相機加上平面玻璃水密罩可以實現簡單經濟的水下攝影。但在成像過程中,由于目標位于水中而相機位于空氣中,介質的不同導致光線在傳播過程中會發(fā)生折射。光線的折射使相機成像模型由線性變?yōu)榉蔷€性,造成水下圖像中目標的放大與畸變,導致現有的雙目立體視覺系統(tǒng)無法直接應用于水下目標的三維信息提取等工作[3]。

    針對這一折射現象,國內外學者提出了多種解決方法。Schechner等[4]提出一種通過物理輔助來解決折射問題的方法,該方法通過使用特殊形狀的光學部件防止折射現象的發(fā)生,但是由于其對光學部件的制作要求十分嚴格,難以實現。Chang等[5]利用多目相機獲取單一折射平面的圖像,并用一個與深度有關的模型表示折射失真,但該方法附加條件過多,實現困難。Treibitz等[6]分析了折射失真并利用模擬的方法近似展示了SVP的折射誤差。Gedge等[7]提出利用像素的對極曲線得到一個匹配代價量來補償折射影響,但該方法過程復雜,適用范圍小。Lu等[8]提出一種利用單目攝像機提取水下圓形目標三維信息的方法,該方法通過補償抵消折射影響,但只適合于圓形目標。Zhang等[9]提出一種基于非平行系統(tǒng)的水下圖像轉化模型,可以將目標水下圖像轉換為等效空氣圖像,該方法雖然實現簡單、適用范圍廣,但為簡化模型忽略了光線在水密罩玻璃處的二次折射,引入不必要的轉換誤差。

    針對文獻[9]所提算法因忽略光線二次折射引入轉換誤差的問題,本文建立考慮光線二次折射的水下光線折射模型,推導出水下圖像與等效空氣圖像的像素點映射關系,得到水下圖像轉換算法。該算法通過像素點映射關系計算水下圖像像素點在等效空氣圖像中的坐標信息,得到等效空氣圖像。本文所提算法可以有效解決因忽略光線二次折射引入轉換誤差的問題,改善水下圖像轉換效果,對后續(xù)圖像處理過程有著積極影響。

    1 忽略二次折射的圖像轉換算法

    水下相機多采用平面殼窗水密罩密封高靈敏度標準相機的方式實現水下圖像獲取功能,該方法簡單且經濟實用。水下相機簡化模型[10]如圖1所示。

    圖1 水下相機簡化模型

    其中f表示相機的焦距,d表示相機外焦點距水密罩的距離,T表示水密罩石英玻璃厚度,A表示相機外焦點。

    由圖1可知,光線在進入相機前會由于介質的改變發(fā)生2次折射。第一次折射發(fā)生在水與水密罩石英玻璃的交界處,光線由水進入玻璃。第二次折射發(fā)生在水密罩石英玻璃與空氣的交界處,光線由玻璃進入空氣。光線的折射導致空氣中的立體視覺系統(tǒng)無法應用于水下環(huán)境。為了能夠僅通過一幅水下圖像就能得到其等效空氣圖像,需要將氣水交界面設置在相機的外焦點處[9]。

    文獻[9]所提圖像轉換算法認為,由于水密罩玻璃厚度遠小于目標相對相機的距離,光線在玻璃中的傳播過程可以忽略,光線在進入相機前只在水與空氣交界處發(fā)生一次折射。通過忽略光線二次折射來簡化成像模型,得到水下圖像像素點與其對應的空氣圖像像素點的映射關系。

    不失一般性,只討論一個方向上的坐標映射關系。由于忽略光線二次折射且交界面位于焦距處,相機外焦點距水密罩距離d與水密罩玻璃厚度T為0,經簡化得到的成像關系示意圖如圖2所示。其中,A表示相機外焦點,Z表示目標點與相機的距離,pw(xw,0,zw)表示目標點的世界坐標系坐標,pa(xa,0)表示目標點處于空氣中時其成像點的相機坐標系坐標,pi(xi,0)表示目標點處于水中時其成像點的相機坐標系坐標,α表示入射光線與交界面法線的夾角,αa表示目標位于空氣中時光線經過交界面后與交界面法線的夾角,αw表示目標位于水中時光線經過交界面后與交界面法線的夾角。

    圖2 忽略光線二次折射成像關系示意圖

    由圖2可得

    (1)

    由于交界面位于相機焦距處,因此無論目標點pw(xw,yw,zw)處于空氣中還是水中,入射光與交界面法線的夾角都為αa。

    同時有

    xa=f·tanαa

    (2)

    進而可得

    xa=f·tan(arcsin(na·sin(arctan(xi/f))/nw))

    (3)

    由(3)式可知,當交界面位于相機焦距處時,水下圖像中的像素點與無水時空氣中的圖像存在一一對應關系。此時,在已知相機參數的條件下,僅憑一幅水下圖像所包含的信息即可得到與其對應的等效空氣中的圖像。

    上述算法通過忽略光線二次折射來簡化水下相機成像模型,降低了算法的復雜度。但在實際的應用中,水下相機為了抵抗水壓的影響,其水密罩的厚度往往可以達到5~10 mm,與一般相機的焦距大小接近。因此,在實際中,光線進入水密罩后會在玻璃中傳播較長距離,同時在玻璃與空氣的交界處發(fā)生折射,直接忽略光線二次折射會為圖像轉換引入不必要的誤差,造成對應像素點位置的偏移,對后續(xù)的圖像處理造成不利影響。

    2 基于光線折射模型的圖像轉換算法

    針對現有圖像轉換算法因忽略光線二次折射引入轉換誤差的問題,本文建立考慮光線二次折射的水下光線折射模型,并基于該模型推導得到水下圖像轉換算法。該算法具有更為準確的圖像映射關系,可以有效解決現有圖像轉換算法因忽略光線二次折射引入轉換誤差的問題。

    2.1 基于平行系統(tǒng)的光線折射模型與轉換算法

    本文所研究的平行系統(tǒng)指的是相機與水密罩完全平行放置情況下的水下相機系統(tǒng),由此可以得到其所對應的考慮光線二次折射的水下相機成像關系示意圖,如圖3所示。不失一般性,只討論一個方向上的坐標映射關系。

    圖3 基于平行系統(tǒng)的成像關系示意圖

    其中f表示相機焦距,T表示防水罩玻璃厚度,Z表示目標點與相機的距離,A表示相機外焦點,na,ng,nw分別為空氣、玻璃、水的折射率,pw(xw,0,zw)表示目標點的世界坐標系坐標,pa(xa,0)表示目標處于空氣中時其成像點的相機坐標系坐標,pi(xi,0)表示目標處于水中時其成像點的相機坐標系坐標,α為目標點入射光線與交界面法線的夾角,αg.a,αg.w分別為目標位于空氣中與水中時經過第一次折射后光線與交界面法線的夾角,αa,αw分別為目標位于空氣中與水中時經過第二次折射后光線與玻璃——空氣交界面法線的夾角。

    由圖3可得:

    (4)

    (5)

    由(4)式與(5)式可得:

    其中,水密罩玻璃厚度T、相機焦距f、空氣折射率na、水的折射率nw、玻璃折射率ng皆為已知量。因此,在圖像轉換過程中,可以由水下圖像像素點的位置信息求得其對應等效空氣圖像中的像素點位置信息,進而實現水下圖像向等效空氣圖像的轉換。

    2.2 基于非平行系統(tǒng)的光線折射模型與轉換算法

    在現實情況中,水下相機系統(tǒng)中相機與水密罩的放置難以達到完全平行的狀態(tài),由此可以得到非平行系統(tǒng)狀態(tài)下考慮光線二次折射的水下相機成像關系示意圖,如圖4所示。同樣只討論一個方向上的坐標映射關系。

    圖4 基于非平行系統(tǒng)的成像關系示意圖

    其中,β表示相機放置平面與水密罩玻璃平面之間的夾角。

    由圖4可得:

    (8)

    (9)

    由(8)式與(9)式可得:

    式中:相機與水密罩玻璃夾角β、水密罩玻璃厚度T、相機焦距f可以通過測量得到,空氣折射率na、水的折射率nw、玻璃折射率ng皆為已知量。因此,在非平行系統(tǒng)下也可實現由水下目標圖像向等效空氣圖像的轉換。

    現實中常用的水下相機是按照平行系統(tǒng)設計的,由于安裝誤差所造成的夾角β是一個小量,結合(10)式與(11)式,可以將夾角β忽略,將常用的水下相機視為平行系統(tǒng)進行處理。因此,本文后續(xù)將采用基于平行系統(tǒng)的圖像轉換算法進行算法分析與實驗對比。

    2.3 算法分析

    將現有圖像轉換算法的圖像映射關系與本文所提算法的圖像映射關系進行對比,通過比較2種映射關系中坐標點畸變大小比較2種算法的轉換效果。

    現有圖像轉換算法中,xi與xa的比值關系由(2)式與(3)式可得

    (12)

    本文所提圖像轉換算法中,xi與xa的比值關系由(6)式與(7)式可得

    (13)

    取na=1,nw=1.33,ng=1.5,f=15 mm,

    T=10 mm,由(12)式與(13)式可得,當入射角α改變時,xi與xa之間的關系,如圖5所示。

    圖5 xi與xa關系隨入射角變化示意圖

    由圖5可知,當交界面位于相機焦距處時,折射現象會造成圖像的枕形失真,且放大率隨著入射角的增大而增大。經過對比2種算法的曲線可以發(fā)現,進行圖像轉換時考慮光線二次折射可以有效緩解折射現象所造成的圖像枕形失真問題,進而改善圖像轉換算法的轉換效果,減小轉換所得圖像中遠離圖像中心區(qū)域像素點的位置誤差。

    3 實驗驗證

    為了驗證本文所提算法的圖像轉換效果,采集目標水下圖像進行實驗驗證。實驗一采用棋盤角點坐標對比的方法評價圖像轉換算法的轉換效果,實驗二采用測量誤差對比的方法評價圖像轉換算法的轉換效果。

    3.1 實驗設備

    實驗數據采集平臺如圖6所示。其中,水下攝像機由2臺200萬像素攝像機與1臺綠激光發(fā)射機組成,實驗采用左目相機獲取得到的目標圖像作為目標水下圖像。實驗硬件平臺為Core i3 CPU,16GB DDR4 RAM。實驗軟件平臺為OpenCV。實驗場地為一尺寸2 400 mm×1 500 mm×600 mm水池。

    圖6 實驗數據采集平臺

    3.2 實驗一

    采用棋盤角點坐標對比的方法,通過比較水下圖像經2種圖像轉換算法所得圖像角點位置坐標與真實空氣中圖像對應角點位置坐標的誤差來評價2種轉換算法轉換效果的優(yōu)劣。

    3.2.1 數據獲取

    獲取同一位置、同一姿態(tài)的棋盤在空氣中與水中的圖像,如圖7所示。使用OpenCV角點提取函數提取棋盤在2幅圖像中的角點坐標,每幅圖像提取出54個角點,角點提取結果如圖8所示。

    圖7 不同環(huán)境下棋盤圖像

    圖8 角點提取示意圖

    3.2.2 圖像轉換

    為驗證圖像轉換算法在整幅圖中的效果,根據角點提取結果,選取第2,8,19,27,47,53六個位于圖像不同位置的角點作為評價角點,記作P1,P2,P3,P4,P5,P6。圖像尺寸為640×480,六個角點在圖像像素坐標系下的坐標如表1所示。

    表1 目標角點圖像像素坐標系坐標統(tǒng)計表

    相機焦距f=15 mm,玻璃厚度T=10 mm,空氣折射率na=1,水的折射率nw=1.33,玻璃折射率ng=1.5。由(3)式與(6)式、(7)式計算得到2種算法轉換所得角點坐標,如表2所示。

    表2 2種算法轉換所得角點坐標統(tǒng)計表

    將表2中2種算法計算所得角點坐標與表1中空氣圖像角點坐標對比得到角點轉換誤差,角點轉換誤差如表3所示。

    表3 轉換誤差比較表

    由表3可得,u方向上,文獻[9]算法所得誤差均值為2.289 5,本文算法所得誤差均值為1.213 3,誤差值較文獻[9]算法降低47.01%;v方向上,文獻[9]算法所得誤差均值為3.252 3,本文算法所得誤差均值為1.526 3,誤差值較文獻[9]算法降低53.07%。因此,本文所提圖像轉換算法可以明顯減小圖像轉換誤差,提高圖像轉換質量。由前文算法分析可知,折射現象會造成圖像的枕形失真,且放大率隨著入射角的增加而增大,即距離圖像中心越遠放大率越大。通過實驗發(fā)現圖像轉換誤差隨著像素點距離圖像中心距離的增加而增大,而本文算法能夠有效降低遠離圖像中心像素點的轉換誤差。因此,對遠離圖像中心的像素點進行圖像轉換時,考慮光線二次折射十分必要。

    3.3 實驗二

    采用測量誤差對比的方法,通過比較2種算法所得目標等效空氣圖像經雙目視覺測距計算所得測量距離與目標實際距離的誤差,評價2種算法在圖像轉換性能方面的優(yōu)劣。

    本實驗采用平行雙目立體視覺系統(tǒng),如圖9所示。其中,2個攝像機光心之間的距離為基線距,記做B。

    圖9 平行雙目視覺系統(tǒng)俯視圖

    假設真實三維空間中存在一點P,該點在世界坐標系下的坐標為P(X,Y,Z),該點在左右目攝像機的成像平面上的坐標分別為pl(xl,yl)與pr(xr,yr)。由于該雙目立體視覺系統(tǒng)為平行雙目立體視覺系統(tǒng),左右目攝像機的成像平面在同一水平面上[11],因此yl=yr=y。

    由針孔相機成像模型可得

    (14)

    將視差定義為d=xl-xr,由(14)式可得點P在世界坐標系下的坐標為

    (15)

    式中,基線距B與相機焦距f為已知量。故根據左右目圖像匹配得到的視差信息,即可由(15)式求解出目標點的距離信息Z。

    3.3.1 數據獲取

    獲取6組已知實際距離的目標水下圖像對,如圖10所示。分別采用2種算法對目標水下圖像對進行轉換,獲得對應的目標等效空氣圖像對,再對目標進行雙目視覺測距計算,得到目標距離的測量值。

    圖10 距離為800 mm的目標水下圖像對示意圖

    3.3.2 圖像轉換與測距

    采用OpenCV圖像映射函數,由(3)式與(6)式、(7)式的像素點映射關系對目標水下圖像進行圖像轉換,得到對應的目標等效空氣圖像,如圖11、圖12所示。

    圖11 文獻[9]算法轉換所得等效空氣圖像

    圖12 本文算法轉換所得等效空氣圖像

    采用OpenCV雙目立體視覺算法對轉換所得圖像進行測距計算,各組圖像測量結果如表4所示。

    表4 測量結果匯總表

    測量誤差對比如表5所示。

    表5 測量誤差對比表

    由表5可得,文獻[9]算法所對應測量誤差均值為58.83 mm,本文算法所對應測量誤差均值為28.88 mm,誤差值較文獻[9]算法降低50.91%。因此,本文所提圖像轉換算法有著更好的圖像轉換效果,可以明顯提高圖像的測距準確度。進而證明,考慮光線二次折射對改進圖像轉換效果有著積極作用。

    4 結 論

    針對水下成像時光線折射所造成圖像失真問題及文獻[9]圖像轉換算法因忽略光線二次折射所引入的轉換誤差。本文提出一種基于光線折射模型的水下圖像轉換轉算法。該算法將光線二次折射考慮進水下圖像成像過程,建立水下相機成像模型,推導出水下圖像與等效空氣圖像像素點映射關系,得到水下圖像轉換算法,通過更為準確的像素點映射關系來提高圖像轉換準確率。實驗可得,u方向圖像轉換誤差均值由2.289 5降為1.213 3,降低47.01%,v方向圖像轉換誤差均值由3.252 5降為1.526 3,降低53.07%。同時,測距誤差均值由58.83 mm降為28.88 mm,降低50.91%。實驗結果證明了本文所提算法的有效性。本文所提算法可以看作圖像預處理階段的一部分,通過該算法可以將目標的水下圖像轉換為等效空氣圖像,解決圖像失真問題,為后續(xù)圖像處理流程提供高質量的數據支撐,幫助各類計算機視覺技術實現水下環(huán)境的直接應用。

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