鄭 棋 ,肖曼琳 ,施華杰 ,趙旻杰
(1.上海工程技術(shù)大學 城市軌道交通學院,上海 201600;2.上海地鐵維護保障有限公司,上海 201600)
相干環(huán)境下信源波達方向估計是陣列信號處理領(lǐng)域里的一個重要分支,而基于空間譜估計的MUSIC算法,以其高精度的角度估計性能成為研究重點[1-2]。但在相干信源環(huán)境下,因信號子空間和噪聲子空間不滿足正交性,奇異的信源協(xié)方差矩陣的秩小于信號源數(shù),使得該類方法失效。相干環(huán)境下信源波達方向估計的主要思路是先對陣列接收信號做預(yù)處理,在保持方位信息的前提下最大限度地對空間信源去相關(guān),使信源協(xié)方差矩陣的秩恢復到信源數(shù),并盡可能使其與對角陣,然后再利用常規(guī)的信號子空間類算法估計信源的到達角。
現(xiàn)有的對相干信源波達方向估計的算法,最典型的方法是空間平滑算法[3-4]。文獻[5]對前向空間平滑算法(Forward Spatial Smoothing,F(xiàn)SS)進行了深入的研究和討論;文獻[6]提出了前后向空間平滑算法,通過增加子陣間的平滑次數(shù),提高對相干信源的估計性能;文獻[7]分析了前后向空間平滑算法的局限性,證明了前后向空間平滑算法的性能與相干信源的相對相位關(guān)系有較大的關(guān)系。為了進一步利用信號間的協(xié)方差矩陣信息,文獻[8]提出了加權(quán)空間平滑算法(Weighted Spatial Smoothing,WSS),先利用常規(guī)的估計算法粗略得到信源方位信息,構(gòu)造加權(quán)因子,實現(xiàn)相干信源的方向估計,但其角度估計精度受加權(quán)因子的優(yōu)劣影響很大;文獻[9]對構(gòu)造加權(quán)因子提出改進,不需要預(yù)估計信源方向,直接利用陣列的輸出數(shù)據(jù)計算最優(yōu)加權(quán)矩陣,并得到信源方向;本文在文獻[9]的基礎(chǔ)上,提出了改進加權(quán)空間平滑算法(Main Weighted Spatial Smoothing,MWSS),利用子陣間的協(xié)方差矩陣的特殊關(guān)系,對加權(quán)矩陣進行空間平滑,充分利用子陣輸出的自相關(guān)和互相關(guān)信息,從而進一步提高算法對相干信源的估計性能。
本文結(jié)構(gòu)如下:第1節(jié),對信號模型進行理論分析;第2節(jié),介紹加權(quán)空間平滑算法。第3節(jié),對原改進加權(quán)空間平滑算法進行分析;第4節(jié),提出改進加權(quán)空間平滑算法;第5節(jié),對上述算法進行仿真,驗證其性能;第6節(jié),總結(jié)改進加權(quán)空間平滑算法對相干信源的測向性能。
假設(shè)天線的陣元數(shù)為M,陣元間隔為d的均勻線陣,有k個入射的窄帶信號,入射角度分別為θk(k=1,2,…,K),以第一個陣元為參考陣,則信號入射到天線的示意圖如圖1所示。
圖1 天線陣列模型
則第m個陣元的接收數(shù)據(jù)為:
式中,am(θk)為第m個陣元上第k個信號的響應(yīng)矢量,sk(t)為第 k 個信源,nm(t)為第 m 個陣元的噪聲值。
則線陣所接收的輸入信號的向量形式:
定義陣列接收數(shù)據(jù)的協(xié)方差矩陣為:
式中,RS和RN分別表示信號的協(xié)方差矩陣和噪聲的協(xié)方差矩陣。
為解決相干信源的波達方向(Direc tion of Arriva,DOA)估計問題,文獻[8]提出了加權(quán)前向空間平滑算法(Weighted Forward Spatial Smoothing,WFSS)。將前向陣列協(xié)方差矩陣中L2個p階子矩陣進行加權(quán)平均,而權(quán)值的優(yōu)化以平滑后等價的信源協(xié)方差矩陣與對角陣的逼進為約束條件。平滑后的協(xié)方差矩陣Rwf如式(6) 所示:
其中,F(xiàn)i=[0p×( i-1)|Ip|0p×(N-i-p+1)],F(xiàn)j=[0p×( j-1)|Ip|0p×(N-j-p+1)],wij為子矩陣Rij的加權(quán)系數(shù),Rij為子陣i和子陣j的互相關(guān)協(xié)方差矩陣。定義加權(quán)矩陣W如式(5)所示:
其 中,W=(B·BH)+,(·)+表 示 復 共 軛 矩 陣,B=[b(θ^1),b(θ^2),…,b(θ^L)],b(θ^i)為預(yù)估計的信源導向矢量??芍訖?quán)矩陣W的選取與矩陣B有關(guān),而矩陣B與信源方位有關(guān)。文獻[8]采用不受相干信源影響的DOA估計算法進行DOA 的粗估,再選取矩陣B構(gòu)造加權(quán)矩陣W。
文獻[9]為了簡單、有效地得到加權(quán)矩陣W,直接用陣列的協(xié)方差矩陣構(gòu)造W,降低了WSS算法的信源方向預(yù)估計誤差,提高了估計精度。原改進加權(quán)空間平滑MUSIC算法(Weighted Spatial Smoothing MUSIC,WFB-MUSIC)的實質(zhì)是采用兩次不同的方法劃分原陣列,保證第1次劃分的子陣數(shù)等于第2次劃分的子陣的陣元數(shù),即第1次劃分的子陣的陣元數(shù)與第2次劃分的子陣數(shù)相等。以此保證加權(quán)矩陣元素的數(shù)目等于被加權(quán)矩陣的個數(shù),使加權(quán)因子與被加權(quán)矩陣相對應(yīng);具體步驟如下。
(1)分割天線陣列,分割后子陣的陣元數(shù)目為p,則子陣數(shù)為L=M-p+1,取L,p>m。采用前后向空間平滑算法得協(xié)方差矩陣為:
式中:J為置換矩陣,(·)*表示共軛。利用R1求加權(quán)矩陣W,即W=(R1)*,可知W為p×p維對角矩陣。
(2)分割天線陣列,保證所取子陣的陣元數(shù)L,子陣數(shù)為p,滿足M-L+1=p。利用所求的W對前后向陣列協(xié)方差矩陣中p2個自、互相關(guān)矩陣Rij加權(quán),得到新的協(xié)方差矩陣。
(3)對Rwf進行特征分解,應(yīng)用MUSIC超分辨算法進行DOA估計。
為了充分利用陣列輸出的自相關(guān)和互相關(guān)信息,提高信號子空間與噪聲子空間的正交性,本文在文獻[9]的基礎(chǔ)上提出了改進加權(quán)空間平 滑MUSIC算法(Main Weighted Spatial Smoothing MUSIC,MWFBMUSIC)。利用文獻[9]原改進加權(quán)空間平滑MUSIC算法得到信源的預(yù)估計值 [θ^1,θ^2,…,θ^K],再利用預(yù)估值構(gòu)建加權(quán)矩陣W,并對W進行平 滑處理,獲得最優(yōu)加權(quán)矩陣Wopt。具體步驟如下:
(1)利用文獻[9]所得到的信源信息構(gòu)造加權(quán)矩陣W:
(2)對加權(quán)矩陣W做平滑處 理,如圖2所示,保證所取子矩陣為p×p維,平滑次數(shù)為M-p+1=M-(M-L+1)+1=L,求得加權(quán)矩陣 Wopt:
圖2 加權(quán)矩陣平滑示意圖
式中,F(xiàn)k=[0p×(k-1)|Im|0p×(N-k-p+1)],可知 Wopt為 p×p維對角矩陣。
(3)利用所求的Wopt,對前后向陣列協(xié)方差矩陣中p2個自、互相關(guān)矩陣Rij加權(quán),得到新的協(xié)方差矩陣Rmwf:
(4)對Rmwf進行特征分解,應(yīng)用MUSIC超分辨算法進行DOA估計。
改進加權(quán)空間平滑MUSIC算法,相比加權(quán)空間平滑算法,不需要預(yù)估計信源方向,直接利用陣列的輸出數(shù)據(jù)計算最優(yōu)加權(quán)矩陣,提高了算法的穩(wěn)健性。相比于原改進加權(quán)空間平滑算法,更加充 分的利用了陣列輸出的自相關(guān)和互相關(guān)信息,提高了信號子空間與噪聲子空間的正交性,對相干信源具有更好的角度估計性能。
圖3給出了上述MWFB-MUSIC算法、WFBMUSIC算法和MMUSIC算法在信噪比為10 dB時的DOA估計的性能仿真圖。由圖3可知,在多相干信源條件下,常規(guī)的MMUSIC算法已經(jīng) 完全失效,不能 對相干信源的方向進行準確的估計,MWFB-MUSI C算法和WFB-MUSIC算法均能對信源方向有較準確的估計,但在10°,15°,25°方向角時,MWFB-MUSIC算法均比WFB-MUSIC算法具有更高的精確度,說明MWFB-MUSIC算法對相干信源具有更好的效果。實驗2,采用陣元間距為半波長總陣元數(shù)M=16的均勻線陣。第1次空間平滑子陣的陣元數(shù)p1=5,第2次空間平滑子陣的陣元數(shù)p2=12。并假設(shè)相干信號源入射 角度為10°, 15°,30°,對MWFB-MUSIC算法和WFB-MUSIC算法在不同信噪比和快拍數(shù)下分別進行了10000次Monte Carlo實驗。
圖3 精確度仿真圖
圖4 和圖5給出了上述MWFB-MUSIC算法和WFB-MUSIC算法在不同信噪比和快拍數(shù)下的均方根誤差。由圖可知,兩種改進的加權(quán)空間平滑MUSIC算法均能對相干信源方向有較準確的估計,但同樣的環(huán)境下MWFB- MUSIC算法明顯比WFB-MUSIC算法的角度誤差小,表明了MWFB-MUSIC算法在相同環(huán)境下優(yōu)于WFB-MU SIC算法。
圖4 不同信噪比估計方差比較
圖5 不同快拍數(shù)估計方差比較
本文提出了一種改進加權(quán)空間平滑MUSIC算法(MWFB-MUSIC),該算法充分利用了陣列輸出的自相關(guān)和互相關(guān)信息,提高了信號子空間與噪聲子空間的正交性,使其對相干信源的 處理具有較好的效果。通過實驗得 出,MWFB-MUSIC算法比原加權(quán)空間平滑算法(WFB-MUSIC)具有更高的精確度,在相同信噪比和快拍數(shù)下,MWFB-MUSIC算法均優(yōu)于WFB-MUSIC算法,表明了新算法的有效性。