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      幼兒游戲教學(xué)的實踐反思

      2019-06-11 10:59:24黃曉莉
      新課程研究·中旬 2019年1期
      關(guān)鍵詞:幼兒游戲

      摘 ? 要:游戲是幼兒的天性,也是兒童社會化的重要途徑,游戲的開展不但是兒童已有知識、技能的練習(xí),能使其獲得積極的情緒體驗,更能影響兒童在語言、認(rèn)知、性格、情緒等方面的發(fā)展。教師在游戲中適當(dāng)退后,讓幼兒在與同伴的互動中自發(fā)地學(xué)會解決問題,發(fā)揮群體的相互模仿、激勵作用,可促進(jìn)幼兒群體共同發(fā)展。

      關(guān)鍵詞:幼兒游戲; 同伴互動; 模仿與激勵

      作者簡介:黃曉莉,廣東省廣州市育才幼兒院二院教師,研究方向為幼兒游戲教育。(廣東 ?廣州 ?510000)

      中圖分類號:G614 ? ? ?文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A ? ? ?文章編號:1671-0568(2019)02-0127-03

      游戲是幼兒最喜歡的活動,也是教師觀察兒童、了解兒童的最好途徑,游戲的開展不但是兒童已有知識、技能的練習(xí),更能讓孩子的游戲水平在探索中獲得提高。正如維果斯基所說,“游戲創(chuàng)造了兒童的最近發(fā)展區(qū)”,過去人們總覺得小班的孩子很難玩出高水平的游戲,筆者通過對幼兒游戲的持續(xù)觀察,發(fā)現(xiàn)幼兒游戲教學(xué)也可以玩出新花樣、新高度。

      一、幼兒游戲教學(xué)設(shè)計

      教師通過孩子提出的問題,引導(dǎo)孩子們在游戲情景中,通過同伴之間的合作來解決問題,從而學(xué)習(xí)隱含于問題背后的科學(xué)知識,讓孩子提高解決問題的技能,并形成自主學(xué)習(xí)的能力。

      圖1為孩子們在螺母積木區(qū)的一次游戲狀態(tài),從圖片中可以看出孩子的游戲水平是讓人出乎意料的。我們正是根據(jù)孩子游戲水平的發(fā)展,生成了本文的游戲主題——好玩又舒服的車。

      下面來看看孩子們在游戲過程中是怎樣一步步發(fā)展的。在游戲過程中,孩子們經(jīng)歷了五種車子的變化,從小拉車、合并的小拉車、兩輪拉車、三輪拉車,最后發(fā)展成好玩又舒服的四輪車。

      1. 最初的小拉車。圖2為小班年齡最大的楠楠在第二次接觸螺母玩具時完成的作品。旁邊的萱萱也通過模仿做出了同樣一款小拉車(圖3)?;氐桨嗌虾?,我們進(jìn)行了視頻分享,吸引了許多孩子的興趣,包括年齡最小的程程和雙胞胎姐妹(圖4-5)。

      2. 合并的小拉車。圖5中的這對小姐妹昨天還在拼各自的小拉車,今天居然把兩臺車合體,并在上面加橫板座椅(圖6-7)。在這個過程中,她們不斷嘗試和調(diào)整(圖8),想找到一個兩人能同時坐上去的好方法,最后她們終于成功了(圖9)。

      3. 兩輪拉車。接下來,筆者發(fā)現(xiàn)孩子們的游戲水平正在逐步提升——車子的結(jié)構(gòu)變成了兩輪車,還能坐上幾個人呢(圖10)?孩子們嘗試用繩子拉車,還學(xué)會了相互協(xié)商輪流玩(圖11)。回班分享后,孩子們發(fā)現(xiàn)這個車子不太穩(wěn),因為楠楠摔倒了。于是新的問題出現(xiàn)了:車子該怎樣設(shè)計才能更穩(wěn)呢?孩子們各抒己見,筆者適時加以表揚,并鼓勵孩子們再次去探索與嘗試。

      4. 三輪拉車。這一次,孩子們拼出了他們認(rèn)為更穩(wěn)的車——三輪車,同時在游戲中也出現(xiàn)了更多的交流和互動,也吸引了更多的孩子參與。例如,李雙悅想加入拉車游戲時,主動對正在拉車的姐姐說:“人多力量大嘛!”當(dāng)姐姐不予理睬時,她又一次強調(diào):“人多力量大,我們兩個一起拉試試,可以嗎?”最終她成功地加入了同伴的游戲?;匕喾窒頃r,潤騏提出:“老師,好玩,就是屁股太疼了!”順著這句話,筆者又提出了新問題:“有沒有好方法可以讓屁股不疼呀?”再次分享了楠楠之前加木板的兩輪車視頻后,新的探索產(chǎn)生了:“怎樣可以讓木板座椅不掉,坐上去又不疼呢?”帶著這個問題,孩子們繼續(xù)了下一次的探索。(圖12-19)

      5. 好玩又舒服的四輪車。這次姐姐妹妹在上次的基礎(chǔ)上把三輪車變成了四輪車,但反復(fù)調(diào)整嘗試,都達(dá)不到屁股不疼、木板不掉的效果,孩子們開始沮喪了。此時筆者介入,在一旁提醒引導(dǎo):“這木板能換個方向放嗎?”聰明的潤騏想了想,說:“我知道了!”說完連忙一起把木板豎著放在車的中間,看見還有位置,他們又搬來了第二塊一樣的木板,放完立刻坐上去體驗,然后高興地大叫:“老師,不疼了!”筆者忍不住對他們豎起了大拇指。(圖20-22)

      最后,孩子們在原有基礎(chǔ)上繼續(xù)探索。這次,他們在互相商量中發(fā)現(xiàn)問題,解決問題,甚至還根據(jù)需要適時調(diào)整豎板的長度,成功地拼出了可同時容納多人乘坐的好玩又舒服的車子。孩子們還將繩子變身成安全帶,并增加了方向盤。小朋友豐富的想象力和超強的動手能力超出了教師的預(yù)料。

      二、對幼兒游戲教學(xué)的反思

      通過一段時間的持續(xù)觀察,筆者有如下反思:

      1. 持續(xù)觀察,關(guān)注幼兒典型的游戲行為和持續(xù)發(fā)展的過程。應(yīng)持續(xù)觀察,只要還孩子一個真實的活動空間,提供開放、豐富的材料,給予足夠的時間,尊重、相信孩子,即使是年幼的兒童也會展現(xiàn)出更好的游戲水平,相信孩子帶給我們的會是更多的驚喜和感動。

      2. 注重分享,在游戲情景中提出新的問題。游戲故事的分享可以提升孩子們的游戲水平,還可以調(diào)動幼兒的積極性,令他們在游戲的情景中推動深度學(xué)習(xí),促進(jìn)幼兒游戲的持續(xù)開展。對孩子值得稱贊的行為及時給予表揚和鼓勵,可使幼兒獲得成就感。

      3. 善于觀察,發(fā)現(xiàn)幼兒的閃光點。李雙悅的 “人多力量大”讓教師驚喜地發(fā)現(xiàn),當(dāng)你靜下心觀察每個孩子時,就會發(fā)現(xiàn)孩子給你的驚喜不單是游戲水平方面的,還有社會交往能力方面的。

      4. 適當(dāng)退后,發(fā)揮同伴的支持作用。教師在游戲中應(yīng)適當(dāng)退后,讓幼兒在與同伴的互動中學(xué)會解決問題,發(fā)揮同伴群體的相互模仿、激勵作用,促進(jìn)幼兒群體共同發(fā)展。當(dāng)幼兒在游戲中遇到瓶頸時,教師的支持可以推動幼兒的發(fā)展,幫助幼兒獲得新的經(jīng)驗,保證游戲順利進(jìn)行。

      5. 加強學(xué)習(xí),提升專業(yè)。幼兒戶外自主游戲的探索還在路上,幼兒教師應(yīng)不斷反思、實踐、貫徹落實《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》精神,走進(jìn)孩子中間,解讀孩子,追隨孩子,給孩子提供更好的鼓勵、引導(dǎo)和支持,和孩子們共同成長!

      責(zé)任編輯 ? 袁靜琴

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