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      CG技法在幻想插畫中繪制方法探究

      2019-05-31 00:00:00徐曉欣
      戲劇之家 2019年14期

      徐曉欣

      【摘 要】CG插畫是現(xiàn)代工業(yè)發(fā)展與商業(yè)結合的產(chǎn)物,CG插畫快速的工作效率、便捷的傳播特點與自由的作畫方式非常適合于互聯(lián)網(wǎng)傳播。CG幻想插畫主要運用于幻想小說插圖設計、幻想動漫插畫設計、幻想游戲插畫原畫繪制、幻想電影海報設計等,繪制方法豐富多樣,兼具生動張力與畫面說服力。

      【關鍵詞】CG技法 幻想插畫 繪制方法

      中圖分類號:J2-3 文獻標志碼:A 文章編號:1007-0125(2019)14-0149-01

      一、引言

      插畫是繪畫在平面媒介的運用。中國現(xiàn)有發(fā)現(xiàn)的巖洞壁畫可遠溯至一萬到一萬二千多年前,這些壁畫生動地描繪了史前人類生活,是插畫發(fā)展源頭。經(jīng)過漫長的歷史發(fā)展,插畫風格豐富多樣,不同風格的插畫有著不同美麗的相同魅力。

      藝術表達現(xiàn)實之美,美術映射現(xiàn)實情感。插畫作為平面美術是現(xiàn)實與情感結合地有力表達,插畫通過現(xiàn)實再現(xiàn)、情感釋放、甚至是幻想延伸在不同平面媒介之中表達作者的創(chuàng)意與思想,讓觀眾領略到視覺之美。在當前讀圖時代,現(xiàn)代文化是一場視覺盛宴,插畫在視覺盛宴中占領高地,用其魅力廣泛傳播。

      現(xiàn)代插畫有素描、油畫、水彩、水粉、版畫、彩鉛、國畫、丙烯畫、數(shù)碼畫等多種形式,并在各個行業(yè)廣泛應用,其中包括影視、動漫、游戲、設計、出版品、藝術品等各個行業(yè)。在電影動漫及智能手機快速發(fā)展的今天,比起傳統(tǒng)插畫,CG插畫以快速的工作效率、方便的傳播特點及其自由的作畫方式使其在信息社會與互聯(lián)網(wǎng)時代迅速崛起并快速發(fā)展,插畫在數(shù)碼領域有了新活力。插畫作為商業(yè)活動,只有更有效率的繪畫方式和更符合大眾審美的繪畫效果才能更快速完成作品并廣泛傳播,因此,CG插畫更適于網(wǎng)絡傳播。

      二、繪制思路

      (一)分析問題

      插畫是商業(yè)活動,CG插畫是現(xiàn)代工業(yè)發(fā)展與商業(yè)結合的產(chǎn)物,CG插畫需要借助電腦、手繪板以及Photoshop等軟件進行繪制。

      CG幻想插畫主要運用于幻想小說插圖設計、幻想動漫插畫設計、幻想游戲插畫原畫繪制、幻想電影海報設計等。

      CG幻想插畫設計概念,是根據(jù)各種科幻和奇幻題材中的形象及理念得來,需要將適合作品的理念吸收融合,部分題材還需采納文獻資料中的釋義和內容進行各項設定。構造一個幻想的世界,需要奇幻的手法及與之匹配的風格,所以需要采用一些幻想插畫繪制的方法。

      (二)服務對象(目標群)分析

      幻想插畫,多面向青少年,青少年價值觀念與生活方式新穎有活力,對動漫文化更容易包容接納,相互間的影響力更大,溝通方式更為網(wǎng)絡化、趨一化,能夠很快接受新事物。在網(wǎng)絡發(fā)達的今天,圖片的傳播更是比文字來得更為迅速直接,范圍也更寬泛,更容易在網(wǎng)絡社交上用時更長的青少年群體中產(chǎn)生影響。

      但隨著奇幻手機游戲的受眾擴大,幻想插畫的受眾也變得廣泛,上至中年、下至兒童,幻想插畫的受眾越來越廣泛。

      三、繪制過程

      (一)初期方案

      CG插畫初期設計草圖一般有以下幾種形式:1.手繪稿、2.CG板繪稿、3.手繪草稿與CG定稿、4.照片與CG稿結合定稿等。

      CG幻想插畫中如有角色,會有角色、場景等設定。角色設定需查找相關資料,繪制角色服裝及道具等要符合角色的時代背景、人物性格、環(huán)境特點等;場景設定根據(jù)時空場景,查找詳細資料,把握場景特點,場景繪制要掌握合理布局與透視,通過強烈的空間感、正確的布局透視、非常規(guī)的元素及比例、完整的細節(jié)刻畫使作品更有幻想題材的特征。

      幻想題材通常有科幻題材、奇幻題材、魔幻題材等。以科幻題材為例,科幻場景中通常會表現(xiàn)巨型未來城市、或極簡或復雜的造型輪廓、正常生物形態(tài)的變體、擴展至星系及宇宙的視野、真實與虛幻融合的末世、現(xiàn)實與網(wǎng)絡交錯的空間。通過這些特點來表現(xiàn)CG科幻插畫更有畫面說服力,科幻插畫的未來表達與當世表達風格各異從而趣味昂生,曾經(jīng)的蒸汽朋克、未來的賽博朋克都是如此?;孟腩}材中的其他題材亦是如此。

      (二)繪制方法

      1.多樣筆觸的使用

      比起傳統(tǒng)插畫藝術,“筆觸的多樣性”是CG插畫藝術中的一項重要的“優(yōu)勢”,CG插畫可以模擬不同畫筆、不同媒介產(chǎn)生的各種不同筆觸,實現(xiàn)許多傳統(tǒng)插畫無法實現(xiàn)的筆觸效果。

      2.圖層的合理使用

      CG繪畫中,合理地使用圖層通常能達到事半功倍的效果。如分層上色法、黑白罩染法、色彩逐層加強上色法等都是對圖層的合理運用。

      分層上色是CG插畫繪制基本方法,能夠很好地分開前中后景等,能方便地只修改某一圖層,也能從整體到局部地進行繪制。

      黑白罩染能夠單純地刻畫素描關系,后期再疊加色彩,有效提高上色效率。但黑白罩染大部分是通過后期調色制色的,作品色彩存在不夠飽滿的問題,輔以色彩逐層加強上色法進行的刻畫,畫面色彩效果更豐富。

      3.色彩的豐富層次

      CG插畫色彩因可修改性強、調整方便、工具豐富等特點,色彩過度細膩、流暢、自然,能夠創(chuàng)作色彩層次十分豐富的作品,既能繪制大的反差效果,也有微妙細膩的色彩變化。

      4.三維技術營造真實效果

      三維技術越來越發(fā)達,在平面插畫中結合三維效果更能方便快捷地制造幻想氛圍。

      四、結束語

      CG插畫不是傳統(tǒng)藝術而是商業(yè)服務、工業(yè)產(chǎn)物,要以正確的心態(tài)理解它,不能完全以繪制傳統(tǒng)藝術的心態(tài)及手法去繪制,講究效率與效果,這需要標準的流程與快捷的方法。繪制前,運用調查法、文獻研究法以及思維方法研究分析,繪制時,運用CG繪畫便捷有效的技法,CG幻想插畫也會兼具生動飛揚的張力與可靠的畫面說服力。

      參考文獻:

      [1]鐘渠盛,《插畫在中國文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)中的專業(yè)化發(fā)展》,中國藝術研究院,博士論文,2011.

      [2]李磊,《淺談插畫藝術的視覺文化特征》,《電影文學》,2008(16).

      [3]任軍,《科幻電影與美術中的未來空間觀》,《建筑師》,2006(06).

      [4]謝興宇,《科幻電影中的場景多元化設計》,《電影文學》,2009(07).

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