張果
從某種角度來看,《貓和老鼠》系列可能是在國內(nèi)觀眾中最具辨識度的海外動(dòng)畫了。這部由米高梅電影公司于1939年制作的經(jīng)典動(dòng)畫直至今日仍然在各大頻道及流媒體上播放,即便在用餐時(shí)間看上一集,也不失為“下飯神器”。
而說起動(dòng)畫中的湯姆和杰瑞,能在國內(nèi)同它們的名氣一較高下的,也就只有藍(lán)皮鼠和大臉貓了。湯姆和杰瑞,它們一個(gè)是渴望主人認(rèn)可、總想履行天職的家貓;一個(gè)是熱衷戲弄對手,一臉古靈精怪的老鼠。這兩個(gè)生活在同一屋檐下的動(dòng)物既是水火不容的天敵,也是難舍難分的“冤家”。在它們一幕幕啼笑皆非的鬧劇下,我們也度過了自己的童年時(shí)代。
動(dòng)畫中“貓鼠大戰(zhàn)”的概念,其實(shí)和游戲中的競技屬性是天然契合的,因此本次的移植作業(yè)也顯得比較合理。《貓和老鼠》手游版選擇了非對稱性對抗游戲的形式,將玩家分成貓和鼠兩大陣營,玩家要么加入杰瑞把美味的奶酪偷進(jìn)鼠洞,要么加入湯姆用爆竹把貪吃的小老鼠送上“天”去。
為了找回過去動(dòng)畫中熟悉的味道,《貓和老鼠》手游版的制作團(tuán)隊(duì)盡力還原了原片中的經(jīng)典場景:客廳、廚房、樓梯、下水道以及女主人的臥室都得到了完美重現(xiàn),并且在游戲流程中被加以利用,成為體驗(yàn)的重要一環(huán)??粗煜さ慕巧谑煜さ膱鼍袄镩W轉(zhuǎn)騰挪,玩家會感覺自己也成為了其中一員。
童年回憶對于每個(gè)個(gè)體而言都是彌足珍貴的時(shí)代財(cái)富,也正因如此,我們才會愿意為它的情懷價(jià)值去買單。我們希望屏幕中那個(gè)曾經(jīng)陪伴自己成長的伙伴能以一個(gè)體面的方式同我們再會,并在回顧過往美好的同時(shí),收獲著新的感動(dòng)。
可惜,太多只顧眼前利益的廠商,把兒時(shí)經(jīng)典變成“能撈則撈”,毫無感情可言的圈錢工具,把玩家心頭最柔軟的那一塊轟擊粉碎。這次《貓和老鼠》手游版的改編本身并沒有多了不起,雖然是一款好玩的游戲,但距離“神作”的距離肉眼可見。
即便如此,對于曾經(jīng)的觀眾而言,《貓和老鼠》手游版已經(jīng)是一款值得被褒獎(jiǎng)的作品了。畫面上積極還原,玩法上認(rèn)真打磨,制作團(tuán)隊(duì)的努力玩家自然看在眼里。我們依然歡迎廠商們重新詮釋經(jīng)典IP,但希望這些可愛的角色能夠得到應(yīng)有的尊重,因?yàn)檎嬲耐婕?,要得真的不多?/p>
小編手記
《貓和老鼠》制作得的確不錯(cuò),其中還原度極高的畫面,很容易讓人入戲,值得推薦。