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    新課改背景下使學(xué)生熱愛(ài)信息技術(shù)課程的方式方法

    2019-05-08 03:16:22魏迪
    關(guān)鍵詞:電腦信息技術(shù)游戲

    魏迪

    在教學(xué)中,采用開(kāi)展趣味競(jìng)賽,更新教學(xué)理念,可以使學(xué)生的表達(dá)更盡興,讓學(xué)生愛(ài)上信息技術(shù)課。中職學(xué)生在經(jīng)歷過(guò)中考的失敗后,對(duì)學(xué)習(xí)有著一定的厭惡感和恐懼感,在學(xué)習(xí)上失去了信心,失去了興趣。由此,不論信息技術(shù)課程其本身如何的吸引學(xué)生的眼球,學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)這件事情本身就存有抵觸感,就更加無(wú)法產(chǎn)生對(duì)學(xué)習(xí)信息技術(shù)課程的熱愛(ài)。

    關(guān)于如何使學(xué)生熱愛(ài)上信息技術(shù),我認(rèn)為具體可以在以下幾點(diǎn)上進(jìn)行:

    一、樹(shù)立學(xué)生學(xué)習(xí)的自信心

    首先,老師要信任學(xué)生的自主能力與他們的潛力。由于班級(jí)人數(shù)較多,老師大多時(shí)間比較關(guān)注學(xué)習(xí)成績(jī)較好或是態(tài)度積極的學(xué)生,其他的學(xué)生的關(guān)注度就較少。由于社會(huì)家庭情況、學(xué)習(xí)和生活環(huán)境不同,每個(gè)學(xué)生的學(xué)習(xí)進(jìn)度也不盡相同。老師要體諒每一位學(xué)生的情況,堅(jiān)持讓學(xué)生自主學(xué)習(xí),增強(qiáng)學(xué)生的思維能力。

    其次,老師要多使用積極向上并帶有鼓勵(lì)性質(zhì)的語(yǔ)言,給學(xué)生樹(shù)立起能學(xué)好信息技術(shù)的堅(jiān)定信心。平時(shí)在課上多使用夸獎(jiǎng)的詞語(yǔ)。對(duì)于操作不對(duì)的學(xué)生,也不要訓(xùn)斥,對(duì)于自尊心強(qiáng)但自信不足的學(xué)生要適當(dāng)安慰。在學(xué)生遇到困難時(shí),多使用委婉的方式來(lái)提示學(xué)生,而不是直接將答案告訴學(xué)生,讓學(xué)生多進(jìn)行自我思考,這樣他在得知答案的時(shí)候, 獲得的喜悅感與滿足感是不一而足的,更能增加他的自信。總之,對(duì)于學(xué)生應(yīng)該采用積極的態(tài)度來(lái)維護(hù)其自尊,多使用能夠樹(shù)立其自信的積極言語(yǔ)。

    再次,老師要善于正確表示自己的情感。老師肯定的話會(huì)給予學(xué)生成功的喜悅,使之產(chǎn)生積極的情緒,從而增強(qiáng)學(xué)習(xí)的興趣。在教學(xué)中,應(yīng)根據(jù)學(xué)生的具體情況,具體情況具體分析對(duì)待。對(duì)學(xué)生的進(jìn)步應(yīng)及時(shí)給予肯定和表?yè)P(yáng),讓他們獲得成就感,同時(shí)讓他們知道老師是一直在關(guān)注自己的,從而產(chǎn)生上進(jìn)的動(dòng)力;當(dāng)學(xué)生遇到困難時(shí),教師要及時(shí)引導(dǎo),幫助他們排除心理障礙,減少顧慮,樹(shù)立正確的學(xué)習(xí)態(tài)度,增強(qiáng)學(xué)生的自信;當(dāng)學(xué)生主動(dòng)積極的愿意接受任務(wù)時(shí),要及時(shí)予以鍛煉的機(jī)會(huì);學(xué)生的學(xué)習(xí)情緒不高時(shí),要予以鼓勵(lì),肯定其獲得的成績(jī);學(xué)生在學(xué)習(xí)上取得成績(jī)時(shí),要及時(shí)提出更高的要求。總之就是因人而隨時(shí)改變方式方法。

    二、進(jìn)行問(wèn)題情境創(chuàng)設(shè)、激發(fā)興趣

    興趣是學(xué)習(xí)的前提,對(duì)學(xué)習(xí)產(chǎn)生了興趣才能更快更好地投入到知識(shí)的學(xué)習(xí)中來(lái)。以往的課堂教學(xué)中,教師為了節(jié)省教學(xué)時(shí)間,在課堂上自問(wèn)自答,沒(méi)有給學(xué)生思考討論的時(shí)間。新的情境教學(xué)可以在課堂上先對(duì)問(wèn)題進(jìn)行情境創(chuàng)設(shè)供學(xué)生進(jìn)行討論,然后教師在根據(jù)學(xué)生談?wù)摰慕Y(jié)果進(jìn)行問(wèn)題的講解。既加深了對(duì)知識(shí)的理解,調(diào)動(dòng)了學(xué)生的思維,也減輕了學(xué)習(xí)過(guò)程中的困難,教師講解起來(lái)也更容易。

    都說(shuō)興趣是最好的老師,如果學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)的興趣不足,就會(huì)產(chǎn)生厭學(xué)心理。在信息技術(shù)學(xué)習(xí)中教師應(yīng)調(diào)動(dòng)一切資源使學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)信息技術(shù)產(chǎn)生興趣。老師要多引導(dǎo)學(xué)生,不能讓學(xué)生產(chǎn)生因?yàn)槎虝r(shí)間的信息技術(shù)學(xué)習(xí)不順就放棄學(xué)習(xí)信息技術(shù)的想法。但是在目前的信息技術(shù)學(xué)習(xí)中,部分學(xué)生因?yàn)闆](méi)有合適的信息技術(shù)學(xué)習(xí)方法使得自己的進(jìn)步很小,逐漸喪失對(duì)信息技術(shù)的學(xué)習(xí)興趣。針對(duì)這些情況教師在教學(xué)過(guò)程中,可以將學(xué)生感興趣的東西加入進(jìn)去。學(xué)生把信息技術(shù)學(xué)習(xí)真正當(dāng)做自己生活的一個(gè)組成部分,認(rèn)識(shí)到信息技術(shù)并沒(méi)有自己想象中那么難,這樣才能使學(xué)生對(duì)信息技術(shù)的學(xué)習(xí)產(chǎn)生興趣,樹(shù)立起自信心,從而提高成績(jī)。

    三、開(kāi)展趣味竟賽

    現(xiàn)在絕大部分中學(xué)生都喜歡電腦,但其中有許多學(xué)生是出于好奇心,這種興趣是不穩(wěn)定的,如果不加以正確的引導(dǎo)和培養(yǎng),就很容易失去信心。教育家夸美紐斯說(shuō):“興趣是創(chuàng)造一個(gè)歡樂(lè)和光明的教學(xué)環(huán)境的主要途徑之一。”我認(rèn)為積極組織學(xué)生參加各種電腦競(jìng)賽活動(dòng),不失為一種激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)電腦興趣的好方法。學(xué)生可以在比賽中找到樂(lè)趣,找到自信心,比賽既是一種壓力,更是一種動(dòng)力。我們學(xué)校一般情況下,每學(xué)期在校內(nèi)舉行一次電腦比賽,這種比賽緊扣教材,學(xué)生學(xué)到了知識(shí),培養(yǎng)了電腦的興趣。另外,我們還先后組織學(xué)生參加各種電子作品大賽,中學(xué)生網(wǎng)頁(yè)制作大賽,中學(xué)生電腦設(shè)計(jì)大賽……效果明顯,學(xué)生學(xué)習(xí)電腦的興趣高漲。

    四、更新教學(xué)理念

    在信息技術(shù)環(huán)境下,教師的教學(xué)理念已發(fā)生了轉(zhuǎn)變,這種轉(zhuǎn)變的基本特征是突出學(xué)生主體,但自主創(chuàng)新學(xué)習(xí)不是自學(xué),也就是說(shuō),是一種在教師指導(dǎo)下的半獨(dú)立性的學(xué)習(xí)。它需要學(xué)習(xí)環(huán)境中有組織良好反應(yīng)迅捷的反饋系統(tǒng),來(lái)幫助學(xué)生做出自我決策。同時(shí),它需要學(xué)習(xí)環(huán)境提供促進(jìn)學(xué)習(xí)者之間進(jìn)行交流、討論與協(xié)作的手段、策略和氛圍。也就是說(shuō),在自主創(chuàng)新學(xué)習(xí)中,交互是必要的,交互實(shí)際上是自主創(chuàng)新學(xué)習(xí)者對(duì)社會(huì)環(huán)境的一種利用。傳統(tǒng)的教學(xué)中,交互是極其有限的,雖然教師與學(xué)生,學(xué)生與學(xué)生同在一個(gè)空間,但在教學(xué)中相互之間的真正的交互卻是非常缺乏的。一般情況下,學(xué)生很難有機(jī)會(huì)系統(tǒng)的向教師表達(dá)自己對(duì)問(wèn)題的看法以及表現(xiàn)自己解決問(wèn)題的具體過(guò)程。網(wǎng)絡(luò)通訊技術(shù)不僅僅是一種傳遞信息的工具、一種學(xué)習(xí)的工具,更是一種交流中介。它能夠?yàn)橥瑢W(xué)之間、師生之間交流不同的觀點(diǎn)、看法提供機(jī)會(huì),使“會(huì)話”和“協(xié)商”順利進(jìn)行?,F(xiàn)代信息技術(shù)應(yīng)用于教學(xué)也可以更好地實(shí)現(xiàn)因材施教。利用多媒體的超文本功能,可把不同層次的學(xué)生所需要的各種知識(shí)組成有機(jī)的整體,形成一種非線性的網(wǎng)狀結(jié)構(gòu),學(xué)生利用這種功能就可以根據(jù)自己的實(shí)際能力和需要去安排自己的學(xué)習(xí),從而為學(xué)生提供了一個(gè)良好的個(gè)性化學(xué)習(xí)環(huán)境。

    五、與游戲教學(xué)法相結(jié)合

    游戲是為教學(xué)服務(wù)的,必須與教學(xué)內(nèi)容密切相關(guān)。在設(shè)計(jì)游戲時(shí),要充分考慮本課的教學(xué)重、難點(diǎn)和其他教學(xué)要求,圍繞教學(xué)目的來(lái)設(shè)計(jì)游戲,這樣游戲的目的十分明確,不是為做游戲而做游戲。開(kāi)展游戲既是為了學(xué)習(xí),鞏固所學(xué)知識(shí)、活躍課堂氣氛,同時(shí)也應(yīng)在游戲中開(kāi)發(fā)學(xué)生智力、培養(yǎng)能力。使學(xué)生的學(xué)習(xí)興致高漲,從而使其愛(ài)上學(xué)習(xí)信息技術(shù)。

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