李瑞玲
創(chuàng)新是人類進步的靈魂,培養(yǎng)創(chuàng)新思維、提高創(chuàng)新能力,是教育應(yīng)承擔(dān)的責(zé)任。新課標明確指出信息技術(shù)是一門立足實踐、高度綜合、注重創(chuàng)造的課程,課程的價值之一就是激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造欲望,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神。那么,如何突出學(xué)科優(yōu)勢培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神呢?我國各級教育部門一直在探索如何通過課程改革來培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造力,更新信息技術(shù)、通用技術(shù)等課程的教學(xué)內(nèi)容及教學(xué)方式是這種探索的主要體現(xiàn)。Scratch的出現(xiàn)給信息技術(shù)學(xué)科注入了新的活力,它具有創(chuàng)新的基礎(chǔ)和創(chuàng)造的空間,對培養(yǎng)學(xué)生邏輯思維能力、數(shù)字文化創(chuàng)造能力以及解決問題的能力提供了幫助,把Scratch結(jié)合到培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新精神和創(chuàng)造能力的教育活動中也有積極的意義。
一、Scratch簡介
Scratch是由美國麻省理工學(xué)院(MIT)媒體實驗室設(shè)計開發(fā)的一款專門面向青少年的編程軟件。Scratch獨具特色的搭積木式編程,讓中小學(xué)生借助該軟件可以輕松地創(chuàng)作出互動式故事、動畫、游戲、音樂等令人驚嘆的作品,還可以將自己的創(chuàng)作上傳到Scratch官方網(wǎng)站與人分享。
Scratch不只是編程工具更是一個強大的學(xué)習(xí)社區(qū),Scratch的設(shè)計理念是“想象——編程——分享”,寓意利用Scratch激發(fā)學(xué)生的想象,通過Scratch編程表達,并在智慧分享中共同提高。Scratch教學(xué)的育人價值不是為了培養(yǎng)少年程序員,而是激發(fā)學(xué)生編程的興趣,讓他們在用Scratch設(shè)計內(nèi)容、嘗試表達中培養(yǎng)創(chuàng)新意識和能力。
二、Scratch為何能培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力
創(chuàng)新能力是通過發(fā)散性思維而表現(xiàn)出流暢、變通與獨特的解決問題的能力,它是在智力發(fā)展的基礎(chǔ)上形成的一種綜合能力。要培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力,應(yīng)從激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、培養(yǎng)學(xué)生的想象力、提升學(xué)生的分析問題能力等方面入手,努力營造創(chuàng)新環(huán)境與創(chuàng)新氛圍。Scratch平臺的引入,為培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力提供了良好的環(huán)境和平臺,它在以下幾方面具有明顯的優(yōu)勢。
1.滿足了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
學(xué)習(xí)最基本的興趣來自好奇心和求知欲,還來自于成就感和信心,而Scratch的以下特點正好切合了學(xué)習(xí)的興趣點。
操作簡單,趣味性強。Scratch以其形象、直觀的積木式指令代替了枯燥、難記的代碼指令,沒有煩瑣的語法,大大減輕了學(xué)生的記憶負擔(dān)。編程就像搭積木,只要用鼠標拖動指令就能編寫程序,大大降低了學(xué)習(xí)的門檻,使學(xué)生在“玩”一樣輕松的氛圍中做出各種動畫、互動式故事、游戲等,每個學(xué)生在Scratch創(chuàng)作中都有不錯的表現(xiàn)。Scratch還支持多種媒體導(dǎo)入,大大方便了學(xué)生的創(chuàng)作,他們可隨心所欲地用Scratch表達自己的想法。
所見即所得,刺激感官。該平臺以實驗的方式架構(gòu),當(dāng)學(xué)生編寫完程序后可在“舞臺”看到效果,方便學(xué)生猜測、嘗試、驗證與調(diào)試。這一特點大大刺激了孩子的感官,使其眼、耳、手都得到了刺激,從而使學(xué)生體驗到奇妙的效果,大大激發(fā)了學(xué)生創(chuàng)作的欲望。
功能強大,應(yīng)用廣泛。在Scratch中媒體的應(yīng)用是十分豐富的,其中輸入類媒體應(yīng)用包括聲音偵測、鼠標偵測、鍵盤偵測、第三方傳感等,輸出類包括音樂、動畫、馬達等。強大的功能自然涉及領(lǐng)域廣泛,可創(chuàng)作的體裁豐富,涉及數(shù)學(xué)、科學(xué)、語言、邏輯、美術(shù)、音樂等多個學(xué)科,極大地滿足了學(xué)生求新、求異和求變的個性需要。
2.易于激發(fā)學(xué)生的想象力
想象力是創(chuàng)造性思維最重要的元素。它是一種催化劑,能夠活化知識,開發(fā)智力,拓展思維,使學(xué)生系統(tǒng)地發(fā)掘事物,不斷豐富自己的知識。
在Scratch創(chuàng)作中,學(xué)生必須經(jīng)歷先想象、再創(chuàng)作的過程。學(xué)生在創(chuàng)作作品前,先需要通過想象,在腦海中形成一個“劇本”。在實際創(chuàng)作過程中,這個“劇本”就是他們創(chuàng)作作品的參考標準。
同時Scratch所具有的指令豐富性和媒體多樣性等特點,支持學(xué)生運用已學(xué)的知識進行再創(chuàng)造。因此,這對學(xué)生來講是一次再想象與再創(chuàng)造的過程。在再創(chuàng)作活動中,學(xué)生對已獲取的知識進行選擇、加工、改組,結(jié)合自己的生活經(jīng)驗再次想象與創(chuàng)作,整個創(chuàng)作過程是創(chuàng)造出新形象、提出新設(shè)想的過程。再創(chuàng)造活動又一次發(fā)揮了學(xué)生的想象力。
3.提高學(xué)生分析、解決問題能力
分析能力是把研究對象的各個部分結(jié)合成一個整體進行考察和認識的技能和本領(lǐng),把事物的各個要素、層次和規(guī)定用一定線索聯(lián)系起來,從中發(fā)現(xiàn)它們之間的本質(zhì)關(guān)系和規(guī)律,這是學(xué)生創(chuàng)新必須具有的素養(yǎng)。
用Scratch進行創(chuàng)作是一個不斷修改和完善的過程。他們的創(chuàng)意設(shè)計要先經(jīng)過試驗,看其是否可行,發(fā)現(xiàn)問題并及時修正,聽取別人的評價和意見,然后修改設(shè)計使其更完美。這個過程學(xué)生經(jīng)歷了想象與分析、觀察與理解、假設(shè)與調(diào)試、反思與質(zhì)疑,發(fā)現(xiàn)問題所在并將其解決,因此學(xué)生始終處于發(fā)現(xiàn)問題、分析問題與解決問題的動態(tài)學(xué)習(xí)之中。
三、Scratch教學(xué)流程
Scratch的教學(xué)為培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造力搭建了一個非常好的平臺,教師應(yīng)該如何使用好這個平臺,最大程度地培養(yǎng)學(xué)生的想象力和創(chuàng)造力呢?以下是Scratch教學(xué)的基本操作流程。
1.創(chuàng)設(shè)情境,明確主題。
教師提出一個來源于生活中的學(xué)習(xí)事件,如故事、游戲、音樂、藝術(shù)等,讓學(xué)生獨立思考并分析如何用Scratch實現(xiàn)自己的這個想法。
2.范例研習(xí),探究發(fā)現(xiàn)。
學(xué)生通過研究和分析教師事先準備好的教學(xué)范例,明確創(chuàng)作的思路及實施途徑。這個環(huán)節(jié)至少要求學(xué)生能看懂范例中的腳本,并用自然語言表達出來。
3.合作交流,完成作品。
對范例中存在的問題,學(xué)生可參考教師提供的幫助文件,在與同學(xué)交流中完成難點突破,并能獨立完成作品。
4.修改腳本,自由創(chuàng)作。
在模仿教師范例的基礎(chǔ)上進行再造和創(chuàng)新,最終完成個性化的Scratch作品。
5.展示作品,分享交流。
在班級中展示和分享自己的作品,其他學(xué)生參與點評并指出改進方案,最后推薦優(yōu)秀作品發(fā)布到Scratch網(wǎng)站,供更多的人學(xué)習(xí)和欣賞。
在實際教學(xué)中不一定要嚴格按照這個流程操作,我們可以根據(jù)具體的教學(xué)情況,進行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整,采取多種方式開展Scratch教學(xué)??梢灾苯咏o出范例讓學(xué)生探究和創(chuàng)作;可以給出范例,再給出探究問題引導(dǎo)學(xué)生思考,學(xué)生探究后再進行二次創(chuàng)作;還可以跟學(xué)生一起分析一個范例,再結(jié)合自擬的主題進行思考和分析,最終創(chuàng)作出個性化的作品。
四、Scratch教學(xué)應(yīng)注意的問題
要在Scratch教學(xué)中有效地提升學(xué)生的創(chuàng)新能力,教師需要創(chuàng)新教學(xué)方式、變革教學(xué)思想,發(fā)揮自己的聰明才智,努力創(chuàng)設(shè)良好的環(huán)境。因此,在教學(xué)中應(yīng)注意以下幾個問題。
1.范例的選取
在Scratch教學(xué)中,范例的重要性不言而喻。好的范例可以引發(fā)學(xué)生強烈的興趣,調(diào)動學(xué)生探究的欲望,使學(xué)生創(chuàng)作出有特色的個性化作品成為可能。范例的選取要考慮學(xué)生的學(xué)習(xí)特征,選擇不同類型、形式多樣的案例,如交互式故事、卡通制作、游戲等。范例要注重其開放性和拓展性,讓學(xué)生能根據(jù)自己的生活經(jīng)驗與知識背景去思考問題,對范例進行加工與再創(chuàng)造,在這一過程中促進知識與技能的遷移,實現(xiàn)更廣、更深入的學(xué)習(xí),最終培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力。
2.改變以往的教學(xué)方式
Scratch以實驗的方式架構(gòu),所見即所得的特點為學(xué)生探究性學(xué)習(xí)提供了可能。因此在教學(xué)中教師應(yīng)改變以往的教師注入、學(xué)生接受的教學(xué)模式,讓學(xué)生直正成為學(xué)習(xí)的主人,而教師則成為給學(xué)生搭建“腳手架”的人。學(xué)生能看懂的就不講,一定要講的也盡可能讓學(xué)生自己去講,多讓學(xué)生自己分析作品范例,在研究和解剖范例中學(xué),在玩中學(xué),體驗相關(guān)的趣味性和知識點,教師只講一些易錯點、關(guān)鍵點和提升點。學(xué)生通過一個個范例的研習(xí)和自己的創(chuàng)作體驗,輕輕松松地掌握Scratch編程思維和方法,并能利用它表達自己的思想和情感。
3.加強合作學(xué)習(xí)在課堂中的應(yīng)用
實踐表明,在基于Scratch平臺的學(xué)習(xí)中,學(xué)生合作學(xué)習(xí)的意義極大。在小組合作學(xué)習(xí)的過程中,學(xué)生為了完成共同的學(xué)習(xí)目標而相互研究、討論、啟發(fā),學(xué)生間會產(chǎn)生很多聯(lián)想,同時伙伴之間相互補充、影響,使他們的思考更為全面、深入。而且合作學(xué)習(xí)可以較好地解決學(xué)生差異性問題,在Scratch教學(xué)中,由于學(xué)生的興趣不同、學(xué)習(xí)能力不同,彼此間的差異性尤為明顯,而在同伴互助、“知識共享”的學(xué)習(xí)氛圍中,學(xué)習(xí)能力強的學(xué)生將自己獲得的經(jīng)驗以易于接受與理解的方式傳授給能力弱的學(xué)生,使他們也能體驗到創(chuàng)新的樂趣。
Scratch教學(xué)決不是僅僅教會學(xué)生編程,更是一個培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新能力的平臺,學(xué)生聰明的想法借助Scratch簡單的操作得以表達,讓創(chuàng)新的力量發(fā)揮到極致。Scratch非常符合目前我國基礎(chǔ)教育領(lǐng)域?qū)W(xué)生創(chuàng)新意識和創(chuàng)新能力培養(yǎng)的現(xiàn)狀需求,相信在未來不長的時間內(nèi)Scratch將給我們帶來一個新的創(chuàng)新教育高峰。
責(zé)任編輯邱麗