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    用流量思維做產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)

    2019-04-11 02:07:20波波
    中國(guó)商人 2019年3期
    關(guān)鍵詞:總榜小游戲網(wǎng)易

    波波

    運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)和方法可以跟APP學(xué)習(xí)

    App是一個(gè)相對(duì)成熟的領(lǐng)域,很多運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)和方法,都可以學(xué)習(xí)和運(yùn)用到其他領(lǐng)域。

    子彈短信:KOL(關(guān)鍵意見(jiàn)領(lǐng)袖)+發(fā)布會(huì)+裂變

    子彈短信在201 8年8月24日到達(dá)App總榜第一,同時(shí)新增用戶數(shù)全網(wǎng)最高。老羅(羅永浩)作為營(yíng)銷(xiāo)人,做得非常成功,他通過(guò)一場(chǎng)發(fā)布會(huì)就能推起數(shù)款產(chǎn)品,不管是軟件還是硬件。

    老羅號(hào)召力很強(qiáng),他幫公司省了多少預(yù)算?有人說(shuō)是3000萬(wàn)元。在沒(méi)有任何買(mǎi)賣(mài)流量的情況下,老羅純粹依靠他的營(yíng)銷(xiāo)能力,將產(chǎn)品下載量拉升到這么高,沖到總榜第一。

    但很快,負(fù)面聲音出來(lái),說(shuō)產(chǎn)品并沒(méi)有超越微信。羅永浩在微博回應(yīng),就大家提出的問(wèn)題做效率溝通,透露騰訊投資部已經(jīng)在接觸快如科技。這會(huì)傳達(dá)出一個(gè)信息:產(chǎn)品就要被騰訊投資了,說(shuō)明做得確實(shí)好。

    這一事件說(shuō)明:想推廣一個(gè)產(chǎn)品,找一個(gè)KOL,通過(guò)一場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)把它做出來(lái)是絕對(duì)可行的。如果有足夠好的產(chǎn)品,最經(jīng)濟(jì)實(shí)惠的就是通過(guò)這樣的方式,比做流量的方式獲取要快得多。

    事件發(fā)酵以后,哪些產(chǎn)品快速撿到了便宜?

    訊飛輸入法:趁熱度蹭一波流量

    2018年8月21日,子彈短信上架,在應(yīng)用市場(chǎng)搜索“子彈短信”就能搜到一款產(chǎn)品,其余都是不相關(guān)的。子彈短信火爆以后,有套路的產(chǎn)品出現(xiàn)了——訊飛輸入法很快出現(xiàn)在了“子彈短信”搜索結(jié)果的第二名,這是一個(gè)套路。

    訊飛輸入法在8月24日更新,它通過(guò)關(guān)鍵詞的優(yōu)化,看到了子彈短信產(chǎn)品的熱度,近期會(huì)有百萬(wàn)級(jí)的用戶去App商店下載,訊飛輸入法就會(huì)蹭到很多流量。

    作為運(yùn)營(yíng),如果做相關(guān)的工具類(lèi)軟件,比如社交或者輕型工具,適合新潮的互聯(lián)網(wǎng)圈的人使用。馬上著手“蹭熱度”,做得早可能撿幾十萬(wàn),就算晚可能也有幾萬(wàn)個(gè)用戶,這些都是不要錢(qián)的流量。

    案例不限于App商店。在微信或者其他生態(tài)平臺(tái)里,出現(xiàn)了一個(gè)新增的爆款,在搜索熱度比較高的情況下都可以做。不用搶第一名,在第二名、第三名的位置跟它關(guān)聯(lián)出現(xiàn),一定是非常有效的。

    趣推:抖音+七夕熱點(diǎn)+社交大號(hào)+分銷(xiāo)

    抖音七夕刷爆朋友圈的特效,可能大家都知道,但是具體的效果,很多人并沒(méi)關(guān)注。

    趣推團(tuán)隊(duì)旗下有兩個(gè)視頻的工具類(lèi)產(chǎn)品,主要是在抖音幫助用戶快速做一些很有意思的小視頻。他們利用七夕活動(dòng),進(jìn)行微信裂變傳播,以及社交大號(hào)的跟進(jìn),又帶來(lái)了很多關(guān)注。這幾個(gè)方式持續(xù)地強(qiáng)化、擴(kuò)散,最終產(chǎn)品沖到總榜第一。

    一個(gè)套路或者一個(gè)方法,如果想從書(shū)本上學(xué)到,最快也是一年,或者是大半年之前的東西。怎么學(xué)最新的?一定是看最新的數(shù)據(jù)。

    怎么發(fā)現(xiàn)這樣的數(shù)據(jù)?平時(shí)要看一些數(shù)據(jù)平臺(tái)上的數(shù)據(jù),觀察產(chǎn)品怎么突然沖上來(lái)了,推測(cè)它是怎么做到的,一定有一些信息是能夠被你串聯(lián)起來(lái)的。

    輕顏相機(jī):打榜+裂變

    輕顏相機(jī)是相機(jī)類(lèi)產(chǎn)品,首先一個(gè)好處在于,這是一個(gè)所有人可能都會(huì)用的軟件.尤其是女性。

    大家用了相機(jī),做了美顏要分享到朋友圈,所以它的裂變性是非常好的。用足夠輕的小工具,裂變性又好,特別適合打榜。

    如果現(xiàn)階段手里有一款輕型產(chǎn)品,我是有能力把它拉升起來(lái)一兩天,或者兩三天的,但真的想要成功,一定要把這款產(chǎn)品做到能夠持續(xù)得到關(guān)注。

    在做產(chǎn)品的時(shí)候,細(xì)節(jié)的經(jīng)驗(yàn)可以影響最終的轉(zhuǎn)化率可能超過(guò)10%,甚至20%的效果。所以大家在做之前,一定要各方面都協(xié)調(diào)好。掌握模型方法論以后,就多看案例,基于案例分析效果更好。

    近期刷屏案例分析

    網(wǎng)易云音樂(lè):品牌背書(shū)+H5+超級(jí)App+裂變

    近期,網(wǎng)易云音樂(lè)再次刷屏,在刷屏過(guò)程中,被騰訊封殺。它快速調(diào)整方案,不再是跳轉(zhuǎn),而是改了一次入口。這說(shuō)明它的運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)早就做好了兩個(gè)方案,一旦被封殺,馬上切入第二個(gè)方案。

    網(wǎng)易云音樂(lè)被封殺以后雖然有一些影響,開(kāi)始第一撥的裂變突然失效了,會(huì)丟失大量的裂變來(lái)源。但是換了一個(gè)方式后,依然在刷屏。如果換成其他公司的運(yùn)營(yíng),可能一次封殺結(jié)束,就再也沒(méi)有了,但是網(wǎng)易持續(xù)做到了第二天,這是團(tuán)隊(duì)的強(qiáng)大之處。

    這次事件把網(wǎng)易云音樂(lè)的排名拉升了十名左右,從二十名拉到了總榜第九。這樣的刷屏事件,不是小公司能搞定的,網(wǎng)易這樣的公司比較容易成功。其特點(diǎn)是,首先有網(wǎng)易的平臺(tái)背書(shū),如果做裂變,依然可以做,要想覆蓋一百萬(wàn)甚至一千萬(wàn)人,一定是頭部的品牌才能做到?,F(xiàn)有的裂變必須要配合一個(gè)很厲害的H5。

    網(wǎng)易云音樂(lè)能做到這點(diǎn)是因?yàn)橛谐?jí)App,如果沒(méi)有這樣的入口,網(wǎng)易也很難成功。

    VooDoo模式:利用運(yùn)營(yíng)效率形成高日活小游戲矩陣

    巴黎移動(dòng)游戲出版商Voodoo,201 3年成立,2018年5月從高盛集團(tuán)籌集了大約2億美元融資。Voodoo專注于那些更小、更簡(jiǎn)單的游戲,公司的每月活躍用戶有1.5億,201 7年的游戲下載量達(dá)到了3億次。

    黑洞大作戰(zhàn)最高達(dá)到總榜第一,持續(xù)了很長(zhǎng)時(shí)間。這個(gè)游戲怎么玩呢?一開(kāi)始有一個(gè)黑洞,黑洞是屬于你的,每一局可能有8個(gè)參賽選手,你左右控制黑洞去吞,最開(kāi)始先吞小的,垃圾筒、電線桿,吞到一定數(shù)量以后可以變大。就這么一個(gè)簡(jiǎn)單的小游戲,足夠輕,快速上手。

    在國(guó)內(nèi)App上線的這樣的游戲有五十多款,在全世界有一百多款。很多經(jīng)典的,比如貪食蛇,在全世界都能長(zhǎng)期排在總榜第一。

    Voodoo采用什么玩法?核心思路是什么?

    做運(yùn)營(yíng)最主要關(guān)注什么?新增、活躍以及轉(zhuǎn)化付費(fèi)。Voodoo怎么實(shí)現(xiàn)留存?月活1.5億,靠的是產(chǎn)品矩陣。

    黑洞游戲開(kāi)始之前就出現(xiàn)另外一個(gè)特別好玩的游戲,用視頻展示怎么玩。他的邏輯是,不用打磨每一個(gè)產(chǎn)品,只要產(chǎn)品讓用戶短期內(nèi)得到快樂(lè)就行,用戶失去興趣了,會(huì)玩另一款,通過(guò)矩陣的方式實(shí)現(xiàn)留存。Voodoo利用產(chǎn)品矩陣的方法,互相導(dǎo)流量,以此獲取一個(gè)新增用戶的成本會(huì)降低很多。

    一旦用戶進(jìn)入游戲矩陣玩一款游戲以后,很快跳到另一款游戲,后面這款游戲的新增成本,對(duì)于Voodoo來(lái)講就沒(méi)有了。

    通過(guò)這樣的操作,Voodoo可以把用戶新增成本壓到非常低,或者從1-2美金一個(gè)降到0.2-0.3美金。所有的這些游戲,都成為了獲取用戶的入口。

    單一產(chǎn)品的廣告量,以及買(mǎi)廣告的可用的量級(jí)都是有限的。比如今日頭條所有的用戶都裝了這款游戲,這款游戲就沒(méi)有新增了。但如果你換成另一個(gè)游戲,在上面又登陸了一次,這就有了新增。

    多款產(chǎn)品,多元化的新增入口,能夠保證新增量。同時(shí),由于游戲比較輕,容易進(jìn)入,流失的情況又比較少,相互解決了留存問(wèn)題。

    微信小游戲盒子玩法

    1、微信小游戲流量成本:0.7-2元每個(gè)激活。

    我們經(jīng)常會(huì)看到微信群里有截圖,有的是美女,有的是百萬(wàn)答題,進(jìn)去一看都是小游戲。有人已經(jīng)開(kāi)始做微信流量生意了,最常見(jiàn)的就是微信的流量盒子,這是產(chǎn)品矩陣的方式。

    如果你要開(kāi)發(fā)一款微信小游戲,不能將它作為創(chuàng)新項(xiàng)目,因?yàn)閱慰钣螒蛟谖⑿爬锪舸娌豢赡芎芨?。在微信生態(tài)里,我們常見(jiàn)的產(chǎn)品是游戲盒子,每個(gè)盒子里有50-100款小游戲,多個(gè)游戲共同解決留存。

    游戲盒子中各類(lèi)產(chǎn)品分工不同,它們協(xié)同作戰(zhàn),有些解決流量,有些解決付費(fèi)。有一些特別簡(jiǎn)單好玩、特別容易傳播的產(chǎn)品,這部分游戲不變現(xiàn),只負(fù)責(zé)把用戶拽進(jìn)來(lái)。等用戶進(jìn)來(lái)以后,有些用戶會(huì)選擇重度的產(chǎn)品玩。

    現(xiàn)在微信生態(tài)里流量的成本大概是0.7到2元一個(gè)激活。比如做了一款游戲,誰(shuí)進(jìn)來(lái)玩都會(huì)付費(fèi),開(kāi)發(fā)商肯定不會(huì)自己做用戶,要找渠道買(mǎi)量,一般渠道買(mǎi)的價(jià)格就是0.7到2元一個(gè)新增。有的是通過(guò)一些日播很高的小游戲?qū)Я?,就像黑洞作?zhàn)一樣,它負(fù)責(zé)推薦,只要用戶打開(kāi),他就收錢(qián)。還有一些從公眾號(hào)、現(xiàn)有App上導(dǎo)流。

    問(wèn)題在于,這樣做流量用戶進(jìn)來(lái)快,離開(kāi)也快,所以大家愿意給盒子買(mǎi)量,這樣的用戶跳出之前的游戲還有可能玩其他的。

    2、優(yōu)質(zhì)小游戲核心指標(biāo):每個(gè)自然用戶裂變5次。

    現(xiàn)在沒(méi)有明確的玩法,所有人都在嘗試,幾個(gè)月以后方法可能就明晰了。明晰之后錢(qián)就會(huì)進(jìn)來(lái),錢(qián)進(jìn)來(lái)以后,競(jìng)爭(zhēng)就會(huì)激烈,試錯(cuò)成本也就高了。

    有公司想布局游戲,可以考慮從這方面入手,這樣比較輕。優(yōu)秀的公司在短短兩天時(shí)間內(nèi)接了三十幾款產(chǎn)品,已經(jīng)開(kāi)始買(mǎi)量,買(mǎi)來(lái)的流量在跑通之后,一周之內(nèi)就可以開(kāi)始賺錢(qián)。

    3、以獵豹為代表做游戲。

    獵豹是做全球流量生意的一家公司,它有一款游戲——跳舞的線(Dancing Line)也被稱為DL,屬于精品游戲,不是那種三天就走的,是用戶不愿意刪除的游戲。這種產(chǎn)品需要打磨,不像VooDoo那樣快速去做的產(chǎn)品。它的玩法就是做App,合作游戲要求次日留存在45%以上。這樣的產(chǎn)品少而精。

    運(yùn)營(yíng)產(chǎn)品要有生態(tài)系統(tǒng)概念

    首先要維持生態(tài)系統(tǒng)的穩(wěn)定。如果在自己家的魚(yú)缸里做一個(gè)海缸生態(tài)系統(tǒng),按照一定比例做出海水。前一個(gè)月水里不能放任何東西,要把水的生態(tài)環(huán)境做出來(lái),讓微生物自己成長(zhǎng),之后會(huì)出現(xiàn)小蝦,然后放珊瑚,再然后會(huì)產(chǎn)生蛋白質(zhì)。

    海缸底下會(huì)有蛋白質(zhì)分解器消化蛋白質(zhì),生態(tài)系統(tǒng)有一點(diǎn)變化,比如多加了一條魚(yú),生態(tài)系統(tǒng)一定是紊亂的。如果想要生態(tài)系統(tǒng)特別復(fù)雜,各式各樣的魚(yú)在里面游,一定是非常復(fù)雜的過(guò)程。

    這有點(diǎn)像運(yùn)營(yíng)做雙端平臺(tái)。第一種:C端是用戶,B端是內(nèi)容提供者。包括嗶哩嗶哩、抖音這樣的平臺(tái),如果C端用戶一直增長(zhǎng),內(nèi)容沒(méi)變化,生態(tài)系統(tǒng)就會(huì)不穩(wěn)定。

    第二種:C端是用戶,B端是服務(wù)提供者。不同的平臺(tái),運(yùn)營(yíng)方法一定是不同的,重點(diǎn)在于先做哪端。比如滴滴打車(chē)一定是先搞定司機(jī),得到APP一定是先搞定內(nèi)容提供者。

    第三種:C端是服務(wù)提供者,B端是客戶。這種情況下一定是先搞定C端,先滿足內(nèi)容服務(wù)者需求,后期用戶多了,可以接到客戶,就會(huì)繁榮起來(lái)。比如豬八戒網(wǎng)做一個(gè)眾包平臺(tái),把C端用戶做到足夠份額,自然會(huì)有人來(lái)下單。

    生態(tài)系統(tǒng)肯定是一個(gè)穩(wěn)步增長(zhǎng)的過(guò)程。我推薦的方法是:找一個(gè)體量跟你的產(chǎn)品最接近的競(jìng)品,看它哪方面比你強(qiáng),就先拉升哪方面。

    如果已經(jīng)是頭部,前三家對(duì)標(biāo)的時(shí)候應(yīng)該怎么做?

    對(duì)于這樣體量的平臺(tái),一定是買(mǎi)到C端用戶就贏了。因?yàn)樗械膹V告主都投放C端用戶,誰(shuí)的C端用戶多誰(shuí)就贏。用戶都是30塊錢(qián),假設(shè)這段時(shí)間你想贏,你可以拉到60塊錢(qián),所有廣告主都會(huì)跑到你這兒來(lái),最終你可能會(huì)把另外兩家踢出去。

    這就是運(yùn)營(yíng)策略。你看到有人虧錢(qián)在做,因?yàn)樗幕貓?bào)率一定是超預(yù)期的,能不能下這樣的決策,需要你對(duì)生態(tài)系統(tǒng)有足夠了解。

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